Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-10-16, 14:10 Użytkowników: 76398
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: [pwn]mobject
1. [SKRYPT] [PWN]mObject 1.3
Witam
Przedstawiam wam skrypt mojego znajomego pod nazwą mObject 1.3.
Opis jest napisany przez niego, ja tylko kopiuję ;p
Mam pozwolenie od autora na wystawienie tego tutaj!

[size=12pt][b]Ogólny opis[/b][/size]
Napisałem mObject ponieważ, teraz gdy wyszedł SA-MP 0.3c nie ma jak dodawać i edytować obiektów dodanych w nowej wersji sa-mpa. Żeby dodać do MTA trzeba się nieźle namęczyć, edytor by JerneJ jest zabugowany, a dodawanie ręczne nie ma sensu (przy większych projektach). To jest główny powód napisania przeze mnie tego skryptu.
Skrypt jest bardzo prosty w obsłudze. Całość zbudowana jest na systemie GUI. mObject wyposażony jest w takie rzeczy jak:
[list]
import z .pwn (czytający także komentarze)
eksport do .pwn
eksport projektu (do pliku .json)
import projektu (z pliku .json)
[/list]
Samą edycją kierują cztery komendy:
[list]
[b]/mobject (/mo)[/b] - główny panel kontrolny. Można w nim tworzyć, usuwać, ustawiać i konfigurować obiekty. Można także ustawić szybkość poruszania się obiektów, jak i eksportować je do .pwn.
[b]/projekt[/b] - można u zapisać jak i wczytać projekt.
[b]/kamera[/b] - panel kontrolny kamery, można tu skonfigurować widok na edytowany obiekt.
[b]/przegladarka (/prz)[/b] - przeglądarka obiektów.
[/list]
Co do wbudowanych systemów, są to ZCMD by ZeeX, DJSon by DracoBlue i Sscanf by Y_Less. ZCMD do komend, DJSon do zapisu i odczytu projektów, a Sscanf do importera z .pwn.

[size=12pt][b]A co w przyszłości[/b][/size]
Czekam na wasz...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 10