Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-11-17, 21:12 Użytkowników: 76717
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: łódek
1. Przecho dla łódek
Witam, chciałbym zrobić przechowywalnie dla łódek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowałem cały skrypt z przecho (paczka skygame), podmieniłem nazwy wszędzie, foldery, nazwa plików wraz z metą. Edytowałem pozycje zapisywania, oddawania, usuwania łódek, markery poprawiłem, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domyślnego, zamiast tam gdzie ustaliłem w lv łódki. Pomożecie?

Domyślny kod z przecho w sf

s_parking:
[lua]

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? ...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 10