Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-01-17, 11:48 Użytkowników: 72970
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: aut
1. Przeniesienie aut z salonu i zwiększenie prędkości aut
Witam szukam pomocy z przeniesieniem aut z salonu oraz zwiększenie vmax samochodu.
przykład: {'Moonbeam', 418, 83222, 1482, -904.74, 1547.74, 25.91, 0.0, 0.0, 270.2, 0},
Niewiem jak zmienić jego położenie.
2. Przeniesienie aut z salonu i zwiększenie prędkości aut
Witam szukam pomocy z przeniesieniem aut z salonu oraz zwiększenie vmax samochodu.
przykład: {'Moonbeam', 418, 83222, 1482, -904.74, 1547.74, 25.91, 0.0, 0.0, 270.2, 0},
Niewiem jak zmienić jego położenie.
3. [SKRYPT] Wypożyczalnia Aut
A więc tak, zrobiłem skrypt w celu nauki lua . Jest to mój jeden z pierwszych skryptów, więc liczę na wyrozumiałość. ;) Skrypt jest łatwy w dodawaniu nowych aut, a jeżeli występuję problemu proszę o napisanie mi na pw ;)

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. respienie aut, pozycja zmiana skina nie działa
Kod:

function dajeraka()
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
createVechicle(448,x,y-5,z+3,)
outputChatBox("Stworzono raczka :) ",255,0,0)
outputChatBox("Raka stworzono na koordynatach"..x..","..y-5..","..z..".",)
end

addCommandHandler("dajraka", dajeraka)

function pozycja()
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
outputChatBox("Raka stworzono na koordynatach"..x..","..y-5..","..z..".",)
end
addCommandHandler("poz",pozycja)


To xml
Kod:

<meta>
<script src="s.lua"type="client"cache="false" />
</meta>

A to skrypt zmiany skina który zrobiłem
Kod:

function testowyskin (localPlayer)
setElementModel (localPlayer,299)
end
addEventHandler("skin",tesowyskin)
Czy może mi ktoś wytłumaczyć co robię źle co mógłbym poprawić itp.
:evil:
5. System aut
Witam mam pytanie jakich funkcji musze użyć do stworzenia prywatnego auta żeby mógł wsiąść właściciel który go zakupił,zapis tych aut
6. Licznik do aut oraz przebieg. + dziwny problem
Witam, zrobiłem sobie dxGUI na licznik, teraz tylko zrobić żeby wskazówka się ruszała, i właśnie nie wiem. Jak pobrać prędkość auta i zrobić tak żeby wtedy ruszała się wskazówka.

Tutaj mój kod:

function dxSPEED()
        
dxDrawImage(1526722374348"files/disc.png"000tocolor(255255255255), false)
        
dxDrawImage(1516675427410"files/needle.png"000tocolor(255255255255), false)
end

function speedm(thePlayer)
    
player getLocalPlayer()
    
    if 
isPedInVehicle playerthen 
        addEventHandler
("onClientRender"root,dxSPEED)
    else
        
removeEventHandler("onClientRender"root,dxSPEED)
    
end
end
addEventHandler
("onClientRender"getRootElement(), speedm)
7. Ustawianie aut tylko dla frakcji.
Witam , jestem początkującym w lua i tym razem chciałem zrobić prostą frakcję. Wszystko sprawnie idzie, lecz problem pojawił się teraz. Chce zrobić auta (które mają ID) dla frakcji. Zrobienie respionych jest proste i sobie z tym poradziłem, ale chcę, żeby miały zwykłe ID. Baza to ogrpg, za pomoc stawiam piwko :- )
8. Noszenie części aut w rękach
Witam mam zapytanie o treści tego https://www.youtube.com/watch?v=g42QQOruLP0 jaka funkcja odpowiada za noszenie tych części nie chodzi tu o "attachElements" tylko o części bo nie maja przydzielonego id i wogole za pomoc lub podanie przekładu jak by to miało wyglądać stawiam :piwo:
9. Jak podmienic dzwieki aut w mta?
elo tak jak w temacie potrzebność 100% :c daje zimnego browarka mocny full :3
10. [TuT]Podmienianie aut itp.
Załóżmy, że chcemy podmienić budynek o ID 3911.
Plik txd- budynek.txd
Plik dff- budynek.dff
Plik col- budynek.col
Tworzymy plik o nazwie podmiana.lua


txd 
engineLoadTXD ("budynek.txd"3911)
dff engineLoadDFF ("budynek.dff"3911)
col engineLoadCOL ("budynek.col")
engineImportTXD(txd3911)
engineReplaceModel(dff3911)
engineReplaceCOL(col3911)


Tam gdzie jest wpisane "3911" trzeba wpisać ID budynku, pojazdu, broni itp. aby nie podmienić przypadkiem czegoś innego.
Tam gdzie jest wpisane budynek.dff/txd, należy wpisać nazwę jaką posiada twoje txd i dff.


Tworzymy metę:


<meta>
<
info author="twój nick"/>--Informacja o autorze :)
<
script type="client" src="podmiana.lua"/>
<
file src="budynek.txd" />
<
file src="budynek.dff" />
<
file src="budynek.col" />

Tam, gdzie mamy budynek.txd/dff/col należy wpisać dobrą nazwę pliku txd/dff/col :)



author- Autor tego zasobu
type- Typ zasobu.(mogą być: map, script, misc, gamemode)
src-Nazwa pliku z kodem źródłowym


file-pliki z rozszerzeniem: dff, col, txd, jpg
src-mogą być np. w drugim folderze, wówczas zamiast:

<file src="nazwa txd z folderu "podmianka".txd" />

będzie np.:

<file src="pliki/podmianka.txd"/>
11. [MTA] Dziwne światła aut
Siemasz, na niektórych serwerach mam takie światła w każdych autach (zamiast tekstury jest jakieś światełko czerwone, denerwuje to strasznie).

Ktoś wie jak to naprawić?
12. Sprzedaż Aut
Witajcie, przeniosłem sobie rozgrywkę do LV i gdy jestem w urzędzie nie pokazuje mi markeru ze sprzedażą pojazdów.


To jest część skryptu na ten marker
local marker=createMarker(358.57178.031008.38"cylinder"1255255255255)
setElementInterior(marker3)


[ Dodano: 2017-07-15, 11:34 ]
pomoże ktoś?
13. [DM] Modelowanie aut
Witam ma taki problem ponieważ chciałbym się nauczyć modelować pojazdy np: robić perka bez dachu albo nwm premiera w cabrio ale nie mam pojęcie jak zacząć moją przygodę z tym. Jakby ktoś wiedział i by mógł mi pomóc proszę pisać tutaj albo na skype: KrychaBleeBleeBlee z góry bardzo dziękuję za pomoc
14. [SKRYPT] System wybuchu aut w wod
Witam, przedstawiam wam skrypt który powoduje wybuch aut znajdujących sie w wodzie.

Przydatny skrypt na serwery RPG


Ssów chyba nie muszę dawać bo nawet nie ma jak.


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
15. [MAPA] Przechowywalnia Aut - San
Witam! Dzisiaj dn. 24.05.2017r zrobiłem przechowywalnie Aut San Fierro do MTA jak wiadomo. Screenshoty: http://imgur.com/a/vvJdQ
Biała Strzałka w Budce = Odbiór Pojazdu. (Nie działa trzeba skrypt).
Zielony Marker = Chowanie Pojazdu. (Nie działa trzeba skrypt).

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
16. Tuning aut
Witam mam podmiankę pojazdu i wraz z nią części do tuningowania modelu, ktoś wie jak pozamieniać części bo model bez problemu sobie zamienie?
17. Pokazywanie aut z organizacją
Witam mam problem a właściwe chodzi o to ,żeby pokazywało z jakiej jest organizacji auto np Drag,Love czy coś GM mam z PYS 3.0

[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdów", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Pojazd", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Organizacja", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if v["player:organization"...
18. Dodawanie aut do tabeli
Witam, chce zrobić takie coś że sprawdza jakie gracza ma auta na serwerze i chce to dodać do dxDrawText lecz wyskakuje mi z milion textów.

kod:

local pojazdy = {}

function 
auta() 
local uid=getElementData(localPlayer,'uid')
if 
not uid then return end
    local vehicles
=getElementsByType('vehicle')
    for 
i,v in pairs(vehicles) do
        if 
getElementData(v,'owner') and getElementData(v,'owner') == uid then
        infoVeh 
"Marka: "..getVehicleNameFromModel(getElementModel(v)).."" 
                 
table.insert(pojazdy,infoVeh)
        
end
    end  
                textVeh 
""
        
for i,v in ipairs(pojazdy) do
            
textVeh textVeh.."n"..v
        end
dxDrawBorderedText
(textVehscreenW 0.3227screenH 0.2933screenW 0.6766screenH 0.7800tocolor(255255255255), 1.00fonted2"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)  
end
19. Dodawanie aut
Cześć, mam pytanko do Was, jak dodać jakiś pojazd do MTA?
Chcę mieć np. karetkę pogotowia i podpisaną pod FD, przykład;
https://youtu.be/-7Ji5zVCaMQ?t=32s

Za pomoc standardowo respekt oraz :piwo: .
20. Cuboid poch tune aut
Witam.
Mam problem.
Ponieważ robię tunera,lecz niewiem jaki kod jest na cuboid. Jeżeli by ktoś mi napisał (tylko bez kordów) to był bym bardzo wdzięczny:)

Pozdrawiam i z góry dzięki

Ps. Stawiam :piwo: R*
21. PILNE* Modyfikacje aut
Mam auto i wraz z nim części tuningowe jak progi itd jak dodać te oto części na serwer?
22. zapis aut
siemano,potrzebuje pomocy. jak zrobic aby zrespic pojazd i zeby go zapisywalo pod danego gracza? Lub tez jak mam salon i sa tam poajzdy jak ktos kupi zeby zapisalo ten pojazd dla tego gracza.
23. Kupowanie aut
Cześć! Mam problem z kupowaniem pojazdów. Gdy wsiadam na f do auta z salonu i wpisuje /kuppojazd wyskakuje mi błąd w DB3: Server triggered clientside event addNotification, but event is not added clientside. Po zakupie pojazdu auto miało być w przecho, ale go nie ma. Nie jestem pewien czy przez ten błąd nie mam auta w przecho. Proszę o pomoc
24. RP wiad priv aut
Witam korzystam z tego systemu aut:
http://pastebin.com/NrxKWx85

Chciałbym
1.dodać tutaj że gdy gracz kupi pojazd to wyskoczy mu kupiłeś pojazd o id: (To unikalne z pliku)
Próbowałem to sam zrobić ale wtedy pokazuje mi id auta w którym siedze :/
Robiąc tak:
Pawn
format(msgsizeof(msg), "Kupiłeś pojazd %s (ID: %d) za %d$"VehicleNames[VehicleModel[id]-400], idVehicleValue[id]);
            
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITEmsg);

Pokazuje id auta w którym siedzę

2. chciałbym dodać komendę /wyszukaj

która jak niemasz auta wysle:
nie masz żadnego priv auta
Jak masz privy to pokaze gui z wyborem które auto chcesz będzie tam:
model Nazwa auta ID:(To unikalne z pliku)

Widziałem żę coś takiego jest na kilku serwach
http://iv.pl/images/77509946070376883514.jpg
25. system aut
siemanko, ostatnio zaczalem sobie pisac system aut i mam jakis dziwny problem, otoz jak jak stworze auto sobie i sobie nim jade na przejazdzke i w tym czasie ktos inny stworzy to moje sie usuwa pomoze ktos?


server-side



local vehicle 
false

addCommandHandler
("autko", function(playercommand)
 
local x,y,getElementPosition(player)
 
vehicle createVehicle(411x,y,z+1)
 
warpPedIntoVehicle(playervehicle)
end)
26. Resp Aut
Witam mam problem z respem aut skryptem, Chodzi o to ze wchodze w prace i powino zrespic sie auto i nim miałęm pojechać do celu ale respi mnie bez auta kod

[lua]
local praca = createMarker(-519.49, -98.85, 62.63, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0, 130)

local baza = {
{-535.87, -102.76, 63.01},
{-535.87, -102.76, 63.01},
{-535.87, -102.76, 63.01},
{-535.87, -102.76, 63.01},

}

local miejscaelektryk = {
{2032.04,1011.66,10.39},
{2032.04,1011.66,10.39},
{2032.04,1011.66,10.39},
{2032.04,1011.66,10.39},

}
--------------RESP-AUT----------------------------
function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end

addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
return
end

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end

local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(541, -544.62, -74.67, 62.57, 359.4, 360.0, 270.8)
local ped = createPed( 250, 100, 0, 5)

setElementData(bus,"vehicle:desc","")
setElementData(bus, "zrespilGracz", el)
setElementData(bus, "vehicle:fuel", 55...
27. ID Aut
Witam, mam sytem pojazdów z PYStories są dwa pliki:
ogrpg-vehicles
ogrpg-salon

i problem w tym że auta idą od ID 400 w górę wie ktoś może jak to wyzerować?
Ps. W MySQL nie ma aut
28. Przechowalnia aut automatyczne przeteleportowanie gracza.
Witam, Dziś próbowałem zrobić w przechowalni aut przeteleportowanie gracza odrazu po wyjęciu auta. Lecz funkcja którą napisałem nie chce zadziałać. Daje Reputacje oraz :piwo: za pomoc.
Kod:


local auto = exports.ogrpg-vehicles:exportedFunction ( "veh" )
warpPedIntoVehicle(localPlayer,auto)
29. GUI nie pojawia się lista aut
Witam mam problem dotyczącej cmd:cars chodzi o to że jak wybieram "Komis Janusza" to nie wyświetla się a jak biorę inne np motocykle czy reszta to jest
Oto kod http://pastebin.com/vzUhHtbX

Pozdrawiam!
30. Skrypt na znikanie aut które wybuchły
Cześć mam problem, ponieważ nie działa mi poniższy skrypt na znikanie aut po tym jak wybuchły.

Kod:


setTimer ( function()
vehicles=getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
if ( isVehicleBlown ( vehicles ) ) then
destroyElement(vehicles)
end
end, 5000, 1 )


Proszę o pomoc :piwo: w nagrode
31. Salon Aut
Witam mój problem polega na tym, że skrypt nie działa. Przeniosłem wczoraj skrypty serwerowe z lokalnego serwera na hostowany Server Project i wywala oto takie błędy.
Na lokalnym serwerze nic takiego się nie pojawiało i wszystko idealnie działało.

[2016-07-20 15:52:58] ERROR: Loading script failed: [gameplay]/Us-Salon/salon.lua:1: unexpected symbol near '?'
[2016-07-20 15:52:58] SCRIPT ERROR: [gameplay]/Us-Salon/salon.lua:1: unexpected symbol near '?'
[2016-07-20 15:52:58] WARNING: Script '[gameplay]/Us-Salon/salon.lua' is not encoded in UTF-8. Loading as ANSI...

Kod:

[lua]createBlip(-305.51263, 1208.06995, 19.73819, 55)
col = createColCuboid(-295.38782, 1192.37866, 19.74219, 4, 4, 4)

walton = createVehicle(478, -305.51263, 1208.06995, 19.73819)
setElementRotation(walton, 0, 0, 180)
setElementFrozen(walton, true)
rnd = math.random(70000, 97000)
rnd10 = math.random(750, 900)
setElementData(walton, "przebieg", rnd)
setElementData(walton, "bak", 35)
przebieg = getElementData(walton, "przebieg")
setElementData(walton, "opis", "Marka: Walton n Przebieg: "..przebieg.." KM n Cena: "..rnd10.." $ n Bak: 35 L n Aby kupić auto wejdź do środka i wpisz /zakupauto.")
setElementData(walton, "niemozna", true)

perek = createVehicle(404, -298.90442, 1210.25708, 19.73819)
setElementRotation(perek, 0, 0, 180)
setElementFrozen(perek, true)
rnd1 = math.random(70000, 97000)
rnd20 = mat...
32. System prywatnych aut
Witam. Pierwszy raz pisze własną mapę. Mam napisaną rejestracje MySQL.
I chciałbym napisac system prywatnych aut. I czy ktoś z was mógłby mi podpowiedzieć od czego zacząć?


Z góry wielkie dziękuje :)

:piwo: :piwo:
33. Respienie sie co iles minut Aut
Jak zrobic zeby co co 1 minute Respily sie nowe auta w Pracy Kuriera.
Prosze o pomoc daje piwo :)


[lua]
vehiclePos = {
{-1796.61,1422.74,7.19},
{-1792.45,1422.67,7.19},
{-1788.45,1422.78,7.19},
}

for k, v in pairs(vehiclePos) do
car = createVehicle(440, v[1], v[2], v[3])
setElementFrozen(car, true)
setElementData(car, "pojazd_paliwo", 100)
setElementData(car, "przebieg", math.random(100, 300))
setElementData(car, "pojazd_opis", "Ladunek : 0%")
setVehicleEngineState(car, false)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if getElementData(plr, "graczPraca") == false then
setElementData(plr, "graczPraca", true)
setElementFrozen(source, false)
outputChatBox("Rozpoczales prace jako kurier, powodzenia!", plr)
triggerClientEvent(plr, "courier_job", resourceRoot)
else
outputChatBox("Aktualnie rozpoczales gdzieindziej juz prace!", plr)
end
end
end)


function checkVeh()
for k, v in pairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleController(v) then
respawnVehicle(v)
setElementFrozen(v, true)
setElementData(car, "pojazd_opis", "Ladunek : 0%")
end
end
end
addEvent("checkCars", true)
addEventHandler("checkCars", resourceRoot, checkVeh)


addEvent("givePlayerMoney", true)
addE...
34. [SKRYPT] System Prywatnych Aut
Witajcie!

Dzisiaj oddaję wam skrypt na prywatne pojazdy, który będę na bieżąco rozbudowywać.








Skrypt posiada:

-Komendę tworzącą /pojazd <model> <nick właściciela>

-System zapisu koloru, pozycji i właściciela

-Funkcję tworzącą pojazdy przy włączeniu skryptu


Co planuję dodać do skryptu:
-Giełda


-Salon samochodowy


-Blipy na mapie


-Edycje MK1, MK2 i zawieszenia


-Przechowalnie


Jeśli macie prośbę co dodać do skryptu to piszcie :)

Link: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Skrypt był pisany przeze mnie w 100%, zapisuje on pojazdy w registry.db (można zmienić)

35. Nie rozwalanie sie aut i wchodzenie na "G"
Witam, chcę żeby nikt nie mógł rozwalić auta kiedy nie ma kierowcy w nim i żeby nie dało się wchodzić na "G" bez kierowcy.
36. Malowanie aut w salonie
Witam, mam pytanie dałoby rade zrobić, że po włączeniu skryptu te autka mają ustawiają kolor 0, 112, 141
Kod:
[lua]local positionVehicles = {
-- nazwa, model, przebieg, cena, x,y,z,rx,ry,rz, sprzedaż
-- salon
--{'Manana', 410, 0, 5000, 2220.04175, -123.38932, 28.46326, 359.2, 360.0, 129.9},
{'Ocenic', 467, 0, 8563, -1957.03, 299.64, 35.21, 359.6, 360.0, 140.1},
{'Premier', 426, 0, 16139, -1948.72, 268.60, 35.22, 360.0, 359.9, 43.6},
{'Tahoma', 566, 0, 11431, -1951.49, 260.42, 35.25, 0.4, 0.1, 40.7},
{'Vincent', 540, 0, 13794, -1955.89, 258.11, 40.91, 359.7, 360.0, 1.1},
{'Clover', 542, 0, 8853, -1946.46, 261.48, 40.83, 360.0, 360.0, 48.9},
{'Blista Compact', 496, 0, 21237, -1948.25, 270.74, 40.77, 0.0, 360.0, 53.0},
{'Tampa', 549, 0, 7653, -1955.07, 300.77, 40.74, 360.0, 360.0, 181.7},


}

for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7], v[8], v[9], v[10], v[11])
setElementData(veh,'pojazd_opis','Pojazd: '..v[1]..' ('..v[2]..')nCena: '..v[4]..' PLNnPrzebieg: '..v[3]..' kmnAby kupić pojazd wsiądz na miejsce kierowcy i wpisz /kuppojazd')
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
setVehicleDamageProof(veh, true)
setElementData(veh,'vehicle.selling', true)

veh:setData('vehsell:info', {
['cost']=v[4],
['model']=v[2],
['mileage']=v[3],
['selling']=v[12]
}, false)
end

addEventHandler('onVehicleEnter', resourceRoot, function(plr, seat...
37. Zapis zniszczeń aut
Witam tak jak w temacie robię zapis zniszczeń aut w formie SQL Lite, ale mam problem mianowicie wali mi erroł i nwm jak to ma być : ) proszę o pomoc daje zimne

KOD W KTÓRYM POJAWIA SIĘ BŁĄD ! /


for i,v in ipairs(split(v["panelstate"], ",")) do setVehiclePanelState(veh,i,tonumber(v)) end
for i,v in ipairs(split(v["doorstate"], ",")) do setVehicleDoorState(vehitonumber(v)) end


ERRORY Z KODU !! !

ERROR:
bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

WARNING:
Bad argument @ 'split' [Expected string at argument 1, got nil]
38. Kłopoty z podpięciem giełdy i przecho do systemu aut
posiadam giełde i przechowalnie aut lecz nie wiem jak go podłączyć do tego systemu pojazdów
wyśle tutaj link do tych skryptów https://www.mediafire.com.../skrypty_do_mta
Za pomoc postawie piwo :piwo: Prosiłbym o szybką pomoc 8-)
39. Syreny do aut
Chciałem dać do jednego premiera syreny tak by w innych jej nie było. Emm pomagał mi ale jakieś errory mi wywalają:
[code][2016-03-19 20:38:10] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38:10] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38:16] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38:16] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44:29] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44:29] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44:35] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil] [DUP x2]
[2016-03-19 20:44:35] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil] [DUP x2][/code]


Kawałek kodu na stworzenie auta:
[code]function radiowozy()
local premier1 = createVehicle(426, 1601.32, -1683.94, 5.63+0.11, 0, 0, 90)
setElementData(premier1, "syrena", true)
removeVehicleSirens(premier1)
addVehicleSirens(premier1, 6, 2, true, false, false, false)
setVehicleSirens(pr...
40. Przechowywalnia aut
Witam wszystkich ! Mam problem z przechowywalnią aut bo ustawiłem elementdaty z systemu pojazdów panaprezesa który posiadam i niedziała przechowywalnia :(
[lua]s_przecho
local mdestroy=createMarker(-2046.85, 480.07, 35.17-1, "cylinder", 5, 50,255,250,50)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 51)

local t=createElement("text")
setElementData(veh,"pojazd_paliwo",1.5)
setElementData(veh,"pojazd_przebieg","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2046.85, 480.07, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie p...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 10