Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-11-14, 05:27 Użytkowników: 76674
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: auta
1. Respione auta
Witam, mam problem otóż jak wiecie na odpalonym skrypcie freeroam stoją na mapie domyślne postawione auta, np grovee street sanchezy monstery itp.
Problem jest w tym że włączam go a te auta nadal zostają, i po ich usunięciu respią się od nowa.
2. Nie mogę zmienić auta innego nisz Sweeper
Siema zmieniam id innego pojazdu i nie nalicza śmieci o co chodzi

Kod:
for i,v in ipairs(ustawioneAuta) do
    
local veh createVehicle(423v[1], v[2], v[3])
    
setElementData(veh,"vehicle:desc","Sprzątanie ulic San AndreasnSweepery imienia kononowicza")
    
toggleVehicleRespawn(vehtrue)
    
setElementFrozen(veh,true)
    
setVehicleColor (veh0204153)
    
setVehicleHandling(veh,"maxVelocity",130)
end

addEventHandler
("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if 
seat == 0 then 
        outputChatBox
("Rozpocząłeś pracę zbierania śmieci.",plr,255,255,255)
        
outputChatBox("Aby je zbierać jeździj po mapie.",plr,255,255,255)
        
local v getPedOccupiedVehicle(plr)
                
triggerClientEvent(plr"PokazKGokno"resourceRoot)
        
setElementFrozen(v,false)
        
setElementData(v,"viewki",0)
        
setElementData(plr,"pracaView",true)
        
toggleControl (plr"brake_reverse"false )
                
setPlayerHudComponentVisible (plr"area_name"false)
    
end
end
)
addEventHandler("onVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if 
seat == 0 then 
                toggleControl 
(plr"brake_reverse"true )
                
triggerClientEvent(plr"UsunKGokno"resourceRoot)
    
end
end
)
3. fukcje na otwieranie auta
Witam, chciałbym napisać skrypty na otwieranie aut za pomocą daną komendą, która będzie dostępna wyłącznie dla administracji.

Czego użyć? Jakich funkcji?
4. Ustawienie variantu dla jednego auta
Witam

Mam problem ponieważ chcę stworzyć warianty pojazdów na serwerze i jak to mam zrobić znalazłem otóż https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/Vehicle_variants ale nie rozumiem tego chociaż czytałem kilka razy. Chciałbym zrobić że stoją np: Dwie manany w salonie. Jedna normalna oryginalna a druga w hatchback albo cabrio i jak ją kupi to on ma tą w cabrio. Mniejsza o kupno ale jak zrobić żeby tylko wybrane auto miało ten wariant a nie inne??
5. Auta dla premium
Ma ktoś skrypt pod ACL na samochody dla premium lub wie jak zrobić auta dla premium?
6. Nie moge schować auta do przechowywalni !
[color=red]Witam potrzebuje pomocy ponieważ nie działa mi przechowywalnia (przerabiam przecho z pysa) do końca nie moge schować pojazdów nic sie nie da :C
o to kod

[/color]
s_parking.lua
[code]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2006.5430908203, 478,99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2006.5430908203, 478-99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(-2051.62, 490.59, 34.50-0.2, "cylinder", 6.4, 255,0,255,20)
createBlip(-2051.62, 490.59, 35.17, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2006.5430908203, 478.99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2051.62, 490.59, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org o...
7. Auta
Jestem nowy w Gta Sa i chciałbym się dowiedzieć jakie jest najszybsze auto w grze?
8. Auta graczom wybuchają ( dmvehicles)
Cześć, posiadam skrypt na community-dmvehicle

I auta graczom wybuchają jak sie pali, jak to zablokować?

 function pojazdPusty(veh)
    
local occupants getVehicleOccupants(veh)
    
local seats getVehicleMaxPassengers(veh)
    if (
not seatsthen return true end
    
for i=0,seats do
    
local occupant occupants[seat]
    if 
occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped"then
        
return false
    end
    end
    
return true
end


for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if (
pojazdPusty(v)) then
        setVehicleDamageProof
(v,true)
    else
    if 
getElementData(v,"damageproof"then setVehicleDamageProof(vtrue) return end
    setVehicleDamageProof
(v,false)
    
end
end

addEventHandler 
"onVehicleEnter"root, function()
    if 
getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
    setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
end)

addEventHandler "onVehicleExit"root, function()
    if (
pojazdPusty(source)) then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
    else
        if 
getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
        setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
    
end
end
)
9. Ulepszenie Auta w pracy
Witam wie ktoś może jak dodać ulepszenie auta do danej pracy chodzi, mi oto że

jak wchodze w marker pracy to chciałbym żeby pojazd dostał już jakieś ulepszenie typu: Nitro,Spoiler itp


Za pomoc R* oraz :piwo:
10. auta
powie mi ktoś dlaczego na localu działa a na serwerze nie :) ?



https://pastebin.com/03LuUM8Y
11. Nowe auta i bonusowy tydzień w GTA Online
[center][color=aqua][size=19]Już dostępne w GTA Online: Pegassi Tezeract i Vapid Ellie [/size][/color][/center]
[line]

[center] - Przedłużone premie za wyścigi Hotring, podwójne wypłaty za sprzedaż specjalnych ładunków, zniżki i nie tylko. -[/center]


[center][img]https://i.imgur.com/EWrLrOi.jpg[/img][/center]
[center][b]- Koszt $2,825,000 -[/b][/center]

[ramka][center][size=20][color=orange]Pegassi Tezeract i Vapid Ellie[/color][/size][/center][/ramka]


[center]Pojawił się pierwszy przedstawiciel obcej rasy i nie przyszedł on w pokoju – szybki jak błyskawica oraz cichy jak noc Pegassi Tezeract jest kolejnym etapem motoryzacyjnej ewolucji. Stańcie po dobrej stronie historii i sięgnijcie po swój egzemplarz już dziś w Legendary Motorsport.[/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/f1fc96bc07454fcf66244bd5e4f9f1a6ffe3d68a.jpg[/img][/center]
[center][b]- Koszt $565,000 -[/b][/center]

[center]Ten wybitny przykład amerykańskiej myśli technicznej nazywa się Vapid Ellie. Jednak zanim założycie staromodną marynarkę i odpalicie filtr retro w Snapmatic, pamiętajcie: ten stary pies urywał już łapy większym chojrakom niż Wy. Sięgnijcie po Vapida Ellie już dziś w Southern San Andreas Super Autos.[/center]


[line]

[ramka][center][size=20][color=orange]PREMIE[/color][/size][/center][/ramka]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/e178888c5991752025e22bf65b794a5ae4ac3b...
12. zmiana nazwy auta pys 3.0
Witam, mam pytanie jak zmienić nazwy aut w przechowywalni i tak dalej na GM pys 3.0? W sensie że np. zamiast infernusa jest bugatti, coś takiego. Nagradzam respektami i piwkami.
13. Jak usunac wszystkie auta i starych graczy
Jak usunac auta i graczy zeby znowu UID zaczynal się od zera.[/i]
14. Jak zmienie ceny w salonie auta znikaja
jak zmienilem ceny w salonie to auta znikly nwm czm [code]createBlip(-1953.37, 269.16, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
createBlip(-512.89, 324.55, 2.73, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów motorniczych The Panopticon | Red County. - |SAPD|Bone
createBlip(-904.93, 1535.16, 25.91, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
createBlip(-1661.34, 1212.81, 13.67, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów sportowych Downtown | San Fierro. - |SAPD|Bone

local positionVehicles = {

-- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
{'Moonbeam', 418, 83222, 14820, -904.74, 1547.74, 25.91, 0.0, 0.0, 270.2, 0},
{'Bobcat', 422, 83222, 63000, -904.93, 1535.16, 25.91, 359.2, 359.8, 270.8, 0},
{'Manana', 410, 77222, 20000, -882.78, 1545.59, 25.55, 359.3, 0.0, 102.6, 0},
{'Vincent', 540, 71312, 3174, -883.17, 1558.05, 25.71, 359.5, 0.0, 93.6, 0},
{'Walton', 478, 77479, 1975, -881.89, 1521.98, 25.91, 359.2, 360.0, 94.9, 0},
{'Perennial', 404, 71732, 11020, -881.51, 1535.06, 25.65, 359.7, 359.9, 94.3, 0},

-- Salon pojazdów rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
{'Sabre', 475, 0, 300000, -1962.95, 300.68, 35.30, 359.8, 360.0, 179.9, 0},
{'Stallion', 439, 0, 240000, -1958.13, 306.01, 35.36, 0.1, 0.0, 270.2, 0},
{'Glendale', 466, 0, 95000, -1952.27, 294.03, 35.21, 0.0, 360.0, 180.3, 0},
{'Tampa', 549, 0, 140000, -1952.32, 301.52, 35.17, 360.0, 360.0, 179...
15. Kolor Auta
Siema
Mam skrypt na tuning i gdy z danym w skrypcie skinem po wejściu w marker wyświetla się gui i wybiera się tam części tuningu i po kliknięciu w guzik zamontuj to się montuje

I chciałbym zrobić coś takiego żeby można było tam robić też kolor
Lecz nie wiem jak wpisać w kodzie

Daje kawałek kodu, jakby ktoś miał ochotę pomóc to będę wdzięczny.
[lua]
local sx,sy = guiGetScreenSize()
local px,py = 1600,900
local x,y = (sx/px), (sy/py)



addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
okno = guiCreateStaticImage( x*1157, y*302, 414, 518, "img/tlo.png", false)
gridlista = guiCreateGridList(x*17, y*13, 376, 370, false, okno)
id = guiGridListAddColumn(gridlista, "ID", 0.3)
nazwa = guiGridListAddColumn(gridlista, "NAZWA", 0.3)
cena = guiGridListAddColumn(gridlista, "CENA", 0.3)
zamontuj = guiCreateStaticImage( x*29, y*395, 158, 100, "img/zamontuj.png", false, okno )
zamknij = guiCreateStaticImage( x*227, y*395, 158, 100, "img/zamknij.png", false, okno )
guiSetProperty(zamknij, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
for k,v in ipairs (upgrade) do

row = guiGridListAddRow(gridlista)
guiGridListSetItemText(gridlista, row, nazwa, v[2], false, false)
guiGridListSetItemText(gridlista, row, id, v[1], false, false)
guiGridListSetItemText(gridlista, row, cena, v[3], false, f...
16. Auta na spawnie
Cześć, w jakim skrypcie są te wozy na spawnach w SF, LS,LV i ten dom obok autostrady SF-LV? Po prostu chciałbym te wozy usunąć..
17. [MTA] Nowe auta w salonach - MTA
https://www.youtube.com/w...myzjrirk0h00410
18. Handling Auta
Siemka
Czy da rade zrobić cos takiego aby za pomocą bazy danych w lss-vehicles zrobić aby auto o danym ID jechało z inną prędkością, czyli zmienić jej handling ale tylko jednego auta a nie wszystkich takich. Chodzi mi że tylko jednemu infernusowi a nie każdemu.
19. Jak zmienic kolor auta w salonie? Nie dzialajacy pban i ban.
Witam,
mam 2 problemy z serwerem (przerabiam paczke SkyGame), gdy naprawialem bugi z zpj, kickami i banami, to komenda ["ogrpg-db"]:pobierzWyniki znajdowała się tylko w ogrpg-core>vehicles.lua oraz w ogrpg-vehicles>s_vehbuy.lua, w pozostalych plikach nie było jej, a więc jak mam naprawic bugi?
Druga sprawa, mam salon ogrpg, jak w tej komendzie zmienic kolor? RGB, ktore chce:
(138, 0, 0)

setVehicleColor(vehmath.random(0,255),math.random(0,255),math.random(0,255))
20. LUA - Skrypt na Teleport Auta z kierowcą
Siemka,
Potrzebuję jakiś skrypt lua na teleport auta z kierowcą z markera lub bez w wyznaczone miejsce.

Niestety nie umiem pisać sam skryptów, znam tylko na latający napis xD .

Jeżeli ktoś mi pomoże wielkie DZIĘKI!


Jak będzie działać stawiam :piwo: :D
21. Funkcja na naprawe auta
Witajcie, mam problem z przyciskiem napraw. Gdy zaznaczam gracza w grid liscie wciskam napraw nic się nie dzieje. Pomoże ktoś?

server
addEvent("naprawisz"true
addEventHandler("naprawisz"getRootElement(), function(playerpotem
local player getPlayerFromName player )
        
takePlayerMoney player 300 )
        
givePlayerMoney(potem200 )
        
local car getPedOccupiedVehicle(player)
        
fixVehicle(car)
end)



client

--Podaje tylko funkcje odpowiadającą za naprawianie
function naprawisz()
    
local player guiGridListGetItemText (gridzikguiGridListGetSelectedItem (gridzik), 1
    
triggerServerEvent("naprawisz"getRootElement(), playergetLocalPlayer())
outputChatBox("Naprawiasz auto!"000true)
end
addEventHandler
"onClientGUIClick"przycisk1naprawisz )

22. Przecho Naprawia Auta
Witam moim problemem jest przecho jak widać po tytule

Gdy odaję pojazd do przecho samo go naprawia po wyjęciu

pomógł by ktoś wytłumaczyć jak to naprawić zeby auto było rozbitę takie jakie odałem

Dzięki z góry
pozdrawiam
23. tp po wyjściu z auta
Witam tak jak w temacie jakiej użyć funkcji by po wyjściu z auta pracy dorywczej tp'ało go wybrane miejsce xyz

kod po stronie kienta
[lua]
local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget = #districtsBus

function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
destroyElement(blip)
setElementPosition("STOPJobBus", -2404.24, -2189.68, 33.29)
outputChatBox("Przerwano prace. Wracasz tam gdzie zaczyna sie praca autobusow.!")
jobMarker = nil
end

if jobTarget and isElement(jobTarget) then
destroyElement(jobTarget)
jobTarget = nil
jobTarget = 0

end
if getElementData(localPlayer,"player:job") == code then
setElementData(localPlayer,"player:job",false)
end
triggerServerEvent("destroyVeh", localPlayer)

end
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(),finishJob)
addEvent("finishJob",true)
addEventHandler("finishJob",root,function(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
finishJob()
end)


function busDriver(el, md)
if el ~= localPlayer or not md then return end
if jobTarget > maxTarget and getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(el) then return end

if jobTarget == #districtsBus then
finishJob()
playSoundFrontEnd(5)
outpu...
24. frakcja niem moge wejsc do auta gdy jestem na sluzbie
frakcja niem moge wejsc do auta gdy jestem na sluzbie alby wejsc musze resetnac frakcje a jak wyjde to znowu nie moge wejsc ktos czm czm tak jest ?
25. Pojawiaja mi sie auta dwa razy te same
Witam, skrypt dzialal mi dobrze do czasu az przelozylem go do innego serwera.Teraz mam auta dwa razy te same a w kodzie tego nie ma.


http://imgur.com/a/0WRrk

za dobra odpowiedz stawiam Zimne Piwko.
26. Kolor - auta
Witam, mam jednen problem nie wiem jak zmienic kolor auta w gamemodzie.
27. Ukrywanie dx, wyjście z auta
Dobra robię sobie hud. I tutaj problem a nawet parę.

- Nie wiem jak ukryć GUI w dx.

- Kolejny to: Wiem że w unity takie coś było, Mam ten hud i robię funkcje np: UkryjGUI, i gdy wywołam tą funkcje do gui się ukryje. I teraz robię sobie panel logowania i pisze ukryjgui.GUI() i ten hud się ukrywa. Jest takie coś w lua?

- A i chciałbym zrobić dość oryginalny licznik. Jak pobierać prędkość auta?
28. Wybuch auta - Rotacja Pojazdu
Witam, mam pewnie problem, którego nie potrafię naprawić. Próbowałem dużo rzeczy lecz to się nie udawało, dlatego piszę tutaj.
Opis:
Gdy auto wybuchnie ma wrócić na miejsce jego ustawionego spawnu. Wraca lecz rotacja pojazdu jest inna niż powinna być



for i,v in pairs(maffia) do
    
local vehicle=createVehicle(560v[1], v[2], v[3])
    
setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
    
setElementRotation(vehiclev[4], v[5], v[6])
    
setVehicleColorvehicle102510255,255,2550,0,,0,0,)
    
addVehicleUpgrade(vehicle1096)
    
setVehiclePlateText(vehicle,"mafia")
end

-- Respawn

function respawnExplodedVehicle()
    
setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler
("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)

Za pomoc nagrodzę - Respektem i piwerkiem ;D
29. Resp auta po kupnie.
Siemka . Jak zrobić resp w wybranym miejscu po kupnie pojazdu gm ogrpg.
Salon
[lua]
salon_s

local positionVehicles = {

--{'NAZWA',ID, math.random(0,10), CENA, 2886.20, 2257.11, 10.75, 359.36, 359.93, 43.58},

-- CYGAN
{'Moonbeam', 418, math.random(51718,82719), math.random(3800,4000), 2235.03, 2050.32, 10.91, 0.1, 0.0, 89.5},
{'Walton', 478, math.random(51718,82719), math.random(3800,4000), 2235.07, 2042.38, 10.81, 359.2, 360.0, 89.9},
{'Sadler', 543, math.random(51718,82719), math.random(8800,9000), 2246.52, 2042.51, 10.64, 359.0, 0.0, 269.8},
{'Perennial', 404, math.random(51718,82719), math.random(3800,4000), 2235.24, 2034.73, 10.56, 359.7, 0.0, 90.1},
{'Manana', 410, math.random(51718,82719), math.random(4800,5000), 2246.01, 2050.19, 10.47, 359.4, 0.0, 269.5},
{'Nebula', 516, math.random(51718,82719), math.random(10000,10200), 2246.58, 2034.83, 10.65, 360.0, 0.0, 269.9},
{'Oceanic', 467, math.random(51718,82719), math.random(14800,15000), 2233.08, 2063.76, 10.56, 0.0, 0.0, 179.9},
{'Glendale', 466, math.random(51718,82719), math.random(11800,12000), 2241.49, 2063.93, 10.56, 0.0, 360.0, 180.1},
{'Bobcat', 422, math.random(51718,82719), math.random(13800,14000), 2249.84, 2063.91, 10.80, 359.1, 360.0, 179.5},
{'Picador', 600, math.random(31718,52719), math.random(19800,20000), 2258.31, 2063.99, 10.53, 359.1, 360.0, 180.7},
{'Vincent', 540, math.random(31718,52719), math.random(23000...
30. Danie Crossa do auta Latwe
Witam mam maly problem, Bo wszystko mi dziala ale jak wpisze autocross ID AUTa do ktorego chce dodac auto to pisze ,,Wkladasz crossa do auta" i dalej nic


Usuwam Kod


Pomoze ktos?

i prosze o usuniecie kodu w odpowiedziach
31. Rozwalanie auta bez kierowcy
Witam mam skrypt na to ,że jak nikogo nie ma w pojździe auto się nie rozwala
i coś mi nie działą

local 
function pojazdPusty(veh)
if 
not veh then return end
    local occupants 
getVehicleOccupants(veh)
    
local seats getVehicleMaxPassengers(veh)
    if (
not seatsthen return true end
    
for i=0,seats do
    
local occupant occupants[seat]
    if 
occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped") and getPedOccupiedVehicleSeat(occupant) == i then
        
return false
    end
    end
    
return true
end


for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if (
pojazdPusty(v)) then
        setVehicleDamageProof
(v,true)
    else
    if 
getElementData(v,"damageproof"then setVehicleDamageProof(vtrue) return end
    setVehicleDamageProof
(v,false)
    
end
end

addEventHandler 
"onVehicleEnter"root, function()
if 
source then
    
if getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
    setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
    
end
end
)

addEventHandler "onVehicleExit"root, function()
    if 
source then
    
if (pojazdPusty(source)) then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
    else
        if 
getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
        setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
    
end
    end
end
)
32. auta samc
witam mam paczke pysa i mam frakcje samc, ale nie ma pojazdów dla tej frakcji, musze je sam zrobić czy jest do tego skrypt czy co?
33. Naprawa najblizszego auta
witam mam komendę na naprawę pojazdu w którym siedzi gracz używam tego:
Pawn

if(strcmp(cmd"/napraw"true) == 0)
{
        
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000);
        
RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 
1;
}

ale chce to przerobić że trzeba stac poza pojazdem ale też blisko żeby go naprawiać.(chodzi mi o funkcje która sprawdzi jakie id pojazdu stoi przed nami) (i jezeli bedzie to naczepa lub rower to wyskoczy Nieprawidłowa reakcja!)
z góry dzk za pomoc
34. System auta RP
Witam chciałbym przeedytować ten system aut:
http://pastebin.com/NrxKWx85

na coś takiego ze gdy w dodanym salonie przez admina cmd: /adddealership
pojawia sie pickup (to umiem)
komenda w salonie:
https://hastebin.com/pekezefome.cs

i chodzi o to zeby auta które admin dodaje
/addv

zostały dodawane w td:
TextDrawSalon[3][playerid]

a przełączenie ich
w lewo:
TextDrawSalon[4][playerid]
w prawo:
TextDrawSalon[5][playerid]

czy ktoś wie może jak to zrobić i żeby auta były zapisywane tylko do danego salonu
i chce dodać jeszce w salonie cmd:
/parking [id salonu]
zeby tam kupione auta sie spawniły ale zeby tych parkingów mozna było zrobic 5 max i nie tak jak jest teraz że all auta z salonu spawnią się w jednym miejscu z góry ty za naprowadzenie jak to zrobić :D
35. Wyrzucanie z auta
Witam mam taki kod:
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle(playeridvehicleidispassenger)
{
if(!
ispassenger)
{
new 
id GetVehicleID(vehicleid);
if(
IsValidVehicle(id) && VehicleCreated[id] == VEHICLE_PLAYER)
{
if(!
GetPlayerVehicleAccess(playeridid))
{
new 
msg[128];
format(msgsizeof(msg), "Ten pojazd należy do %s!"VehicleOwner[id]);
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 
1;
}
new 
msg[128];
format(msgsizeof(msg), "Witaj w pojeździe!"VehicleOwner[id]);
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
}
}
return 
1;
}


i czemu nie wyrzuca gracza z pojazdu tylko wyświetla mu ten tekst i nic poza tym
36. [SKRYPT] Auta frakcyjne
Witam , dziś mam wam do zaprezentowania skrypt.
Polega on na tym , że gdy osoba , która nie jest z danej frakcji nie może wejść do danego pojazdu.
Skrypt działa na teamy.
Skrypt jest mój i zezwalam na jego edycję.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Jak dodawać nowe pojazdy:

W skrypcie odnajdź tabelę:

pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599},
}


Do skryptu są dodane pojazdy do teamu Policja.

Aby dodać nową frakcję dopisz:


["Nazwa_frakcji"]={},


Tabela powinna wyglądać tak:


pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599}, -- podstawowa frakcja pojazdy
["Nazwa_frakcji"]={}, -- nowa frakcja
}


Aby dodać pojazdy dla danej frakcji wypisz modele. Pamiętaj , aby co każdy model dodawać przecinek.



pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599}, -- podstawowa frakcja pojazdy
["Nazwa_frakcji"]={400,401,402}, -- nowa frakcja pojazdy
}


By debug był czysty dodawaj każdą frakcję do skryptu!
37. ogrpg-salon limit 5 auta
Mam problem ponieważ jest limit 5 auta pojazdu nie daje ale kasę zabiera jak kto ma 5 auta.

[lua]
addEventHandler('onVehicleEnter', resourceRoot, function(plr, seat, jacked)
if seat~=0 then return end
if source:getData('vehsell:info') and source:getData('vehsell:info').selling==1 then
plr:outputChat('* Pojazd nie jest dostępny w sprzedaży.', 255, 0, 0)
return
end

local data=source:getData('vehsell:info')
if not data then return end

plr:setData('vehsell:info', {
['cost']=data.cost,
['model']=data.model,
['mileage']=data.mileage,
}, false)

plr:outputChat(' Aby zakupić ten pojazd wpisz /kuppojazd')
end)

addEventHandler('onVehicleExit', resourceRoot, function(plr, seat, jacked)
if seat~=0 then return end

local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end

plr:removeData('vehsell:info')
end)

addCommandHandler('kuppojazd', function(plr, cmd)
local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end

if getPlayerMoney(plr) < data.cost then
triggerClientEvent(plr,"addNotification",root,"Nie posiadasz wystarczajacej kwoty pieniędzy!","error")
return
end

local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
if vehicle then
removePedFromVehicle(vehicle)
end

local cost=data.cost
local model=data.model
local mileage=data.mileage
local ui...
38. Nie usuwa auta po wyjeździe z strefy.
Witam.
Podczas robienia pracy autobusy itp na potkałem na problem
Chciałem ustawić blokadę wyjazdu z miasta autem z pracy.
Stworzyłem colsphere całą tą półkule i dodałem kordy do kodu.
Błędu żadnego nie sypie ale auta nie zabiera

Kod:

local strefa = createColSphere (-2135, 60, 50, 750) --- -2135, 60, 50
addEventHandler("onColShapeLeave", strefa, function(veh)
if getElementModel(veh) == model then
if getElementData(veh, "Przystanek") then
if getVehicleOccupant(veh) then
outputChatBox("Nie opuszczaj strefy przystanków.", getVehicleOccupant(veh))
end
destroyElement(veh)
end
end
end)
39. Rozwalanie auta poraż 3
Witam pisze to poraż 3 może ktoś mi pomoże teraz.Mam taki problem z rozwalaniem auta bez kierowcy.
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if 
getElementData(v"damageproof")==1 then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
    else
        
setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    
end
end

addEventHandler
("onVehicleExit"root,
function(
plrs)
    if 
s==0 then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
        
setElementData(source"damageproof"1)
    
end
end
)

addEventHandler("onVehicleEnter"root,
function(
plrs)
    if 
s==0 then
        setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
        
setElementData(source"damageproof"0)
    
end
end
)

Meta:
<meta>
    <
script src="dmauta.lua" />
</
meta>

Za pomoc :piwo:
40. Rozwalanie auta
Witam mam taki problem ze mam skrypt na nie rozwalanie aut bez kierowcy jak go wgram na serwer i uruchomię to dalej można te auta rozwalać
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if 
getElementData(v"damageproof")==1 then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
    else
        
setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    
end
end

addEventHandler
("onVehicleExit"root,
function(
plrs)
    if 
s==0 then
        setVehicleDamageProof
(sourcetrue)
        
setElementData(source"damageproof"1)
    
end
end
)

addEventHandler("onVehicleEnter"root,
function(
plrs)
    if 
s==0 then
        setVehicleDamageProof
(sourcefalse)
        
setElementData(source"damageproof"0)
    
end
end
)




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 8