Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-01-16, 12:21 Użytkowników: 72964
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: blip
1. Jak usunąć blip
Witam chciałbym się dowiedzieć jak zrobić żeby usunąć blip dla rangi admin po wpisaniu komendy "usuń"
Chodzi o blip na mapie i radarze
Daje piwo za pomoc
2. blip po zrespieniu w pojezdzie
Siemka, mam skrypcik na prace.. Ale Ale nwm jak zrobić po stronie servera aby po zrespieniu w pojeździe pojawił mi się blip.. i abym widział go tylko ja. Oczywiście za pomoc daje zimne piwerko :piwo: i respekcik R*

Tu część kodu odpowiadająca za resp auta w pracy.. Nie jestem pewien czy to odpowiedni fragment kodu.

function nielegalna (theplayer)
        if 
getElementData (theplayer"oddalall") == true then
            local pojazd 
createVehicle (482, -1723.16,-85.07,3.68,359.2,0.2,132.6)
            
warpPedIntoVehicle (theplayerpojazd)
            
setVehiclePlateText (pojazd"DOSTAWCA")
            
setVehicleColor (pojazd000)
            
setElementData (pojazd"vehicle:desc""Praca NIE LEGALNA")
            
addVehicleUpgrade (pojazd1025)
            
setElementData (theplayer"oddalall"false)
            
setElementData (theplayer"dojazdnielegalna"true)
            
outputChatBox ("* Wybrałes prace nie legalną! Udaj sie do pistoletu na mapie!"theplayer255255255)
    
end
end
3. Nasz blip na radarze
Witam jak usunąć swój blip np. po wejściu w marker, nie musicie pisać że jak wejdzie w marker, tylko co mam dodać do kodu aby po np. wejściu w marker usuwało NASZ BLIP i nie byłoby widać go na mapie, a po np. wyjściu z markera przywraca nasz blip.
4. Blip
Czy jest mozliwosc "przypiecia" blipu do markera?
5. Blip się nie usuwa
Witam, piszę skrypt, ale nie wiem co zrobić, żeby po wjechaniu do markera zniknal blip i marker, proszę o pomoc! Stawiam :piwo:
Kod:
function blipandcos()
    
m1=createMarker(-71.790921202.9602119.59375"checkpoint"225500)
    
b1=createBlipAttachedTo(m112)
end
addEventHandler
("onClientGUIClick"wm.buttonblipandcos)

function 
usunblip()
    
destroyElement(b1)
    
destroyElement(m1)
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"m1usunblip)
6. helicrash blip
Dopisałem aby po usunięciu helicrasha usuwaly się blipy ale one zostają i nakładaja sie na siebie każy wie jak dzialaja helicrashe na serwerach DayZ, proszę o pomoc bo nie mam pojęcia dlaczego te blipy sie nie usuwają

[lua]function createHeliCrashSite()
if cargoCol then
destroyElement(getElementData(cargoCol,"blip"))
destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
destroyElement(cargoCol)
end
local item_id = math.random(table.size(heliCrashSites))
local x,y,z = heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
cargobob = createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
cargobob1 = createBlip(x,y,z,5)
setElementData(cargoCol,"blip",cargobob1)
blowVehicle(cargobob)
setElementFrozen(cargobob,true)
setVehicleLocked(cargobob,true)
cargoCol = createColSphere(x,y,z,3)
setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
setElementData(cargoCol, "M4", 13)
setElementData(cargoCol, "Coyote Backpack", 5)
setElementData(cargoCol, "M4 Mag", 25)
setElementData(cargoCol, "MP5A5", 13)
setElementData(cargoCol, "MP5A5 Mag", 25)
setElementData(cargoCol, "Ghillie Suit", 7)
setElementData(cargoCol, "GPS", 15)
setElementData(cargoCol, "...
7. Blip
Witam chcę zrobić skrypt na wezwania frakcyjne.
Ale jest jeden problem co zrobić by po wpisaniu /997 ukazywał się blip w którym miejscu wpisaniu komende i znikał po około 5 minutach
I blip pokazywał się tylko Policji.
8. Blip w kolorze pojazdu
Zacznę od kodu:
--[[
Ten plik zawiera:
    * 
zajmuje sie tworzeniem blipow pojazdow na mapie
--]]

function 
onMapShow()
    
triggerServerEvent("pobierzPojazdyGracza"localPlayer)
        
end
        blipy 
nil
addCommandHandler
("namierz"onMapShow)

addEvent("zwrocPojazdyGracza"true)
addEventHandler("zwrocPojazdyGracza"getRootElement(),
function(
pojazdy)
blipy = {}
    for 
i,v in pairs(pojazdy) do
        if 
isElement(vthen
                local color1
color2color3color4color5color6 getVehicleColor vtrue )
        
local blip createBlipAttachedTo(v02"..color1..""..color2..""..color3.."255)
        
table.insert(blipyblip)
        
end
    end
end
)

Dlaczego moje blipy nie są koloru pojazdu (są czarne)?
Jak dodaję to:
        local v znajdzpojazd(id)

to jest problem bo kod jest ze strony clienta - a powyżej jest triger ze strony servera!
Co robić?
9. Rozpoczecie funkcji po wejsciu w blip
Witam, napisze mi ktos jak zrobic ze po wejsciu w blip rozpoczyna sie funkcja badz nazwy funkcji ktorych bede musial uzyc.
10. Blip do danego celu
Cześć uporam się nadal z kodem, chcę aby dalej były punkty tylko żeby na mapie był blip gdzie mamy dowieść skrzynki a tam będzie checkpoint i daje nam kasę. (Otrzymywanie kasy już działa, dziękuję Emm:3 )

Kawałek kodu po stronie clienta wraz z punktami:

Kod:

local districtsBus = {
{-2546, 321, 19},
{-2791, 230, 7},
{-1982.232421875, 61.4873046875, 28.397748947144},
{-1975.87890625, 54.33984375, 28.820150375366},
{-1979.0498046875, 42.4169921875, 30.257034301758},
{-1987.0859375, 44.1552734375, 30.382406234741},

}

local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget = #districtsBus

function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker = nil
end

if jobTarget and isElement(jobTarget) then
destroyElement(jobTarget)
jobTarget = nil
jobTarget = 0

end


Proszę o pomoc gdzie co wkleić, wynagradzam piwami! :P
11. blip na prywatny pojazd
Witam, mam problem blipem na prywatny pojazd gdyż chciał bym aby po wyjściu z auta pokazywał sie blip oznaczający gdzie auto się znajduje na radarze/mapie był bym wdzięczny za ten skrypt bądź wytłumaczenie krok po kroku jak to zrobić z góry dzięki ! :D
12. Blip na markery, teleportowanie po zakonczeniu pracy
Witam, chcialbym sie zapytac was jak zrobic by
1. Po dojechaniu do ostatniego markera teleportowalo nas na miejsce rozpoczecia pracy ( Kordy : -1998.69, 70.68, 28.62.)
Oraz kolejne :
2. Zeby pokazywalo nam blipem gdzie mamy kolejny marker (czyli jak np zdaje sie prawo jazdy, to tam na mini mapce lub tez na F11 sa zaznaczone te markery blipem i wlasnie o to was prosze)
Z gory wielkie Dziekuje!!

Serwer

[lua]
local m1 = createMarker(-1998.69, 70.68, 28.62, "cylinder", 4.0, 255, 0, 0)
vehs = {}

local blip = createBlip(-1998.69, 70.68, 28.62, 52)

addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", getRootElement(),function(ile)
givePlayerMoney(source, tonumber(ile))
end)

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end

addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
outputChatBox("[Informacja] Praca w trakcie poprawek", el)
return
end

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end

local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(572, x,y,z,-1992.3388671875, 75.3896484375, 27.813388824463)

setElementData(bus, "zrespilGracz", el)
...
13. Blip
Witam, czy jest jakas funkcja na zrobienie dla gracza blipu? Czy musze lecieć z createBlipAttachtedTo?
14. Blip Gracza (Policjanta) Nie Widoczny Dla Innych
Witajcie jak zrobić aby gracze nie widzieli policjantów na mapie i radarze.

Mam skrypt na frakcje i nadawanie blipów :

[lua]

cywile11 = createTeam ( "Cywile", 255, 255, 255 )
addEventHandler("onPlayerLogin", root,
function()
setPlayerTeam ( source, cywile11 )
setElementModel ( thePlayer, 0 )
blipcywil = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, 255, 255, 255, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
end
)

-- Administracja
local admin = createTeam ( "Administracja", 255, 0, 0 )

function admin1 ( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, admin )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 255, 0, 0 )
blipadm = createBlipAttachedTo ( thePlayer, 0, 2, 255, 0, 0, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
else

outputChatBox( "Nie jestes Administratorem.", thePlayer)
end
end
addCommandHandler ( "loginadmin", admin1 )

-- Policja
local poli = createTeam( "Policja", 0, 0, 255 )

function poli1( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, poli )
giveWeapon ( thePlayer, 31, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 23, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 29, 1000...
15. Blip na prywatny pojazd
witam, ostatnio chciałem stworzyć funkcję na blip widoczny tylko dla właściciela pojazdu lecz wywala SPORO(ok 400) błędów że nie znaleziono konta :D

function blip(element,accName)
    
account getAccount(accName)
    if 
account then
        player 
getAccountPlayer(account)
        if 
player then
            createBlipAttachedTo
(element,0,1,0,255,0,255,0,99999.0,player)
        
end
    end
end
16. Blip na prywatny samochód.
Otóż zrobiłem system na prywatne samochody, oraz blip gdzie się znajduję. Ale mam problem, gdy, np. Sprzedam pojazd to blip mi zostaje, jak to usunąć? destroyElement - ale gdzie to wsadzić?


local time
=10000

function veh_blips()
    for 
i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if 
getElementData(v,"type")==1 then
            
if getElementData(v,"owner")==getElementData(localPlayer,"pdid"then
                createBlipAttachedTo
(v,0,1,255,0,0,255,0,9999,localPlayer)
            
end
        
--[[elseif getElementData(v,"type")==2 then
            
if getElementData(v,"owner")==getElementData(localPlayer,"faction"then
                createBlipAttachedTo
(v,0,1,255,116,13,255,0,9999,localPlayer)
            
end--]]
        
end
    end
end
setTimer
(veh_blips,time,0)
17. blip
Witam nie tworzy sie marker ;
marker createMarker361.82989501953173.720932006841008.3828125'cylinder'2,  255000)

setElementInterior marker )
  

function 
kasa(thePlayer
sendPlayerMoney thePlayer 2000 )
end
addEventHandler
"onMarkerHit"markerkasa)
18. Blip
mam problem z blipem kod :

createBlip
(1552.8186035156, -1629.042236328113.382812530225500255010000 )
createBlip(1142.912109375, -1361.641113281313.12375545501722225500255010000 )
createBlip(1806.0668945313, -1892.234619140612.81638336181657225500255010000 )



<meta>
  <
info author="Trevor" type="script" version="1"/>
  <
script src=blipy.lua type="server"/>
</
meta>
19. Znikajacy blip
Witam! Tworzę skrypt na to aby blip policji znikał gdy ta wejdzie do gry. Lecz kod mi nie działa. Będę wdzięczny za pomoc.

function policja (znacznik)
 
local znacznik getElementsByType("blip")
 if (
getPlayerTeam(getLocalPlayer()) == getTeamFromName("Policja")) then
destroyElement 
znacznik )
 
end
 end
 addEventHandler
("onClientPlayerJoin"getRootElement(), policja)
20. Blip
Gdzie jest błąd?

Niby gdzieś jest błąd, bo nie pojawia się na wpisanych kordach, oraz nie pojawia się ta ikona, którą chcę aby się pojawiała:


local blip_pracy 
createBlip (9, -1447.1063501.33932.014)


Ja tu nic źle nie widzę.
21. marker, blip, interior...
Witam was serdecznie :) .
Mam na celu stworzyć marker, blip oraz interior.
Marker - jeżeli w niego wejdę (marker to "marker", najlepiej żółty) to przeniesie mnie do interioru, np jak na serwerach rp lub rpg.
blip - widoczny na mapie (f11 oraz minimapie)
interior - miejsce do którego mnie przeniesie po wejściu w marker.

Proszę o naprowadzenie a nie napisanie mi całego skryptu ;p
22. Blip nie widoczny na mapie F11
Witam. Tworzę właśnie system domków i chciałbym stworzyć blipy tam gdzie te domki są. Ale kiedy tworze te blipy to one pokazują się też na mapie F11 a ja chcę żeby pokazywały się tylko jak podjedziemy pod dany domek. Wiecie może jak to zrobić ? Za pomoc stawiam zimne :piwo:
23. Blip na komende
Witam, chciał bym zrobić aby po wpisaniu komendy pojawiały się blipy na mapie na F11. Co bym musiał zrobić ?
24. jak usnoc blip gracza
Pomocy jak usnoc blip gracza chodzi mi oto ze jak wlaczasz palyerblips i mapname tag
to pokazuje gracza a chce dac komedna ktora robie nie widoczny blip dla gracza




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 10