Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-12-18, 17:31 Użytkowników: 72588
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: cars
1. Twórcy Project CARS adaptują Szybkich i wściekłych?
[ramka][center][size=17][color=red]Twórcy Project CARS adaptują Szybkich i wściekłych?[/color][/size][/center][/ramka]

[center]Jedna z najpopularniejszych serii filmowych może doczekać się adaptacji na grunt wirtualny - i to nie byle jakiej, bo mają za nią stać spece w gatunku.[/center]

[center][img]http://img.game.co.uk/ml2/6/7/3/2/673297_scr4_a.png[/img][/center]

[center]Na razie to nic oficjalnego, ale wygląda na to, że Slightly Mad Studios może pracować nad grą na licencji filmowej serii Szybcy i wściekli. Źródłem tych spekulacji jest sam dyrektor wykonawczy studia, Ian Bell, który udzielił ostatnio intrygującego wywiadu. Bell wyjawił w nim, że jego firma ma zawartą na najbliższe sześć lat umowę ze znaczącą spółką z Hollywoodu na zrobienie gier powiązanych ze znaczącą marką filmową.

Szef Slightly Mad Studios wspominał również, że nowy projekt jest bardziej zbliżony do Need for Speeda. Wnioski nasuwają się więc same - wspomnianą spółką z filmowej kolebki USA ma być Universal Pictures a wspomnianą marką Szybcy i wściekli. Jeśli te domysły znajdą potwierdzenie w rzeczywistości, licznych fanów filmowej serii może czekać ostra jazda na konsolach i pecetach.

Slightly Mad Studios słynie co prawda z nieco innego typu wyścigówek, ale trudno byłoby znaleźć lepszych specjalistów w gatunku. Zespół dopiero co zakończył prace nad rewelacyjnym (jeśli zawierzyć recenzentom - aktualna średnia to 87/100) Project CARS 2. [/center]


[right][size=5]gram.pl & Dezert[/si...
2. Sześć rzeczy, które Project Cars 2 zrobi lepiej od jedynki
[center][size=16]Sześć rzeczy, które Project Cars 2 zrobi lepiej od jedynki[/size][/center]


[center][img]http://img7.gram.pl/thumb/120170917124601.jpg[/img][/center]

[center]Raz na jakiś czas entuzjaści wirtualnych wyścigów zacierają ręce z zadowoleniem, gdy zbliża się akurat „złoty sezon” – a więc czas, gdy w krótkim czasie ukaże się na rynku kilka potencjalnych hitów. Taki czas nastał właśnie teraz. W tym momencie jesteśmy po premierze tegorocznej edycji F1, a przed nami – oprócz Project Cars 2 - jeszcze m.in. nowa Forza Motorsport oraz Gran Turismo. Jednym słowem każda z liczących się gier wyścigowych na szerszym rynku szykuje się właśnie do startu. My natomiast zajrzeliśmy pod maskę nowej gry studia Slightly Mad Studios i wybraliśmy kilka elementów, które mogą zdecydować o tym, że produkcja zostanie oceniona jeszcze lepiej niż pierwsza część serii. Oto one:[/center]

[center][img]http://img7.gram.pl/thumb/320170917124601.jpg[/img][/center]
[ramka][center][size=19][color=#9933cc]Zmiany w karierze[/size][/color][/center][/ramka]

[center]Pierwsza część Project Cars oferowała całkiem rozbudowany tryb kariery, który umożliwiał graczom poprowadzenie swojej przygody z wyścigami w wybrany przez nich sposób. Kto miał ochotę na przygodę z bolidami zaczynał od gokartów, kto wolał pojeździć autami klasy GT3 – zaczynał od samochodów drogowych w sportowych specyfikacjach. Problem polegał na tym, że nie wszyscy gracze zrozumieli jak wie...
3. Project CARS 2
[center][color=lime][size=19]Project CARS 2[/size][/color][/center]
[line]

[center][img]http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/News/01.06.2017/nws_3192243trailer_projectcars2_20170208.jpg[/img][/center]

[center]Kontynuacja uznanej gry wyścigowej z 2015 roku. Za produkcję odpowiadają autorzy części pierwszej, studio Slightly Mad, którzy zatroszczyli się m.in. o nowe trasy, większy garaż pojazdów, tryb współpracy w kampanii oraz nowe opcje sieciowe.[/center]

Data premiery gry Project CARS 2
[color=lime][size=13]22 września 2017[/size][/color]

[line]
[color=lime][size=17]Project CARS 2[/size][/color]

[center][b][size=11]
Project CARS 2 na komputery PC to kontynuacja uznanej gry wyścigowej z 2015 roku. Za produkcję ponownie odpowiedzialne jest studio Slightly Mad, znane m.in. z Test Drive: Ferrari Racing Legends, Need for Speed: Shift i Shift 2: Unleashed. Produkcja została częściowo sfinansowana na platformie World of Mass Development – tak samo jak i część pierwsza. W związku z tym, podczas tworzenia tytułu uczestniczyli także sami gracze, przekazujący swoje wskazówki. Założenia rozgrywki nie zmieniły się. Jest to więc produkcja stawiająca na realistyczne podejście do jazdy samochodami, aczkolwiek deweloperzy udostępnili rozmaite opcje, pozwalające dostosować poziom trudności przeciwników oraz umożliwiające włączenie, bądź wyłączenie ułatwień, w tym chociażby optymalnej linii jazdy, wyświetlanej na torze. W odróżnieniu od pierwszej części Proj...
4. [PC] Cars Districk- Polska grupa! (Cars Meetups, and more)


Car District


Witaj, jesteśmy grupą która zrzesza graczy, lubiących samochody, demolkę i dobrą zabawe. Istniejemy od niedawna, zamierzamy organizować Samochodowe Meetupy, sejse tylko dla ekipy mniej więcej 3-4 razy na tydzień, ale to nie oznacza, że jeśli nie ma sesji dla ekipy to nikt nie będzie grał. Zawsze znajdą się osoby chętne pograć jakieś napady, misję czy po prostu luźno pograć. Grupę stworzyły osoby które mają dobry humor, nasz wiek to 18 lat. Posiadamy prywatny serwer TS3.


Jeśli więc szukasz takiej grupy, zapraszamy!

Wymagania:
- Aktywność (minimum 2x w tygodniu na sesji ekipy)
- Wiek (minimum 14 lat, są oczywiście wyjątki)

Link do Grupy!:
- https://pl.socialclub.rockstargames.com/crew/cars_district
5. Real Handling Cars V1.6
[center]

DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
6. Vice City Police Cars
Nowa kolorystyka radiowozów w stylu GTA Vice City. ;)

1#




2#



Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
7. [CLEO] CARS TROLL

Filmik:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Włączamy i wyłączamy klawiszami: J + K

Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Skan:

https://www.virustotal.co...sis/1452967033/

8. [INNE] Sprzedaz priv cars oraz reset kont
Witam!

Tak to znowu ja ;( . Chcę zrobic sprzedaz auta za pomoca komendy i zrobilem cos takiego:

[code]CMD:sprzedaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new nr = 0; nr < ILOSC_WOZOW; nr++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, KupneWozy[nr]))
{
new nickk, cenak;
if(sscanf(params, "dd[64]", nickk, cenak))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wpisz /sprzedaj [nick] [cena]");

if(cenak < 1)
return SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Cena zbyt niska!");
if(GetPlayerMoney(nickk) < cenak)
return SendClientMessage(playerid, CZERWONY,"Gracza nie stac na te auto !");

new Float:xid,Float:yid,Float:zid;
GetPlayerPos(playerid,xid,yid,zid);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(nickk,10.0,xid,yid,zid))
return SendClientMessage(playerid, BIALY,"Gracz musi byc w zasiegu maksymalnym {FA0202}10 m{FFFFFF} od ciebie!");

new ss[256];
format(ss, sizeof(ss), "Chcesz kupic od gracza %s pojazd za (%d scr) ?n", playerid, cenak);
ShowPlayerDialog(nickk, KUPIEC, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Oferta",ss,"Tak","Nie");

SendClientMessage(playerid, KOLOR_ZIELONY, "Zaofer...
9. [INNE] Cars czas co 2 minuty
Witam mam pytanie, jak zrobić timer, żeby np auto z /cars można było brać co 2 minuty auto? (bo gracze spamią tymi autami) :) Za pomoc daje Piwko :D
10. [INNE] Cars w GUI
Witajcie mam problem z pojazdami w GUI gdy wpisze komendę to pojawia się normalnie ale gdy wybiorę kategorie To znika i nie pojawiają się pojazdy??
11. Mapa w SAMP + real cars mod?
Witam,
chciałem się spytać jak zrobić coś takiego:
-ściągam jakąś mapę + game mod do sa-mp a także wgrywam do tego ( mojego servera_ nowe skiny aut, ale w taki sposób żeby widać je było u wszystkich bez konieczności instalacji nowych skinów w ich wersji GTA SA. Czy coś takiego jest możliwe? A jeżeli nie to jak najprościej dać ludziom do ściągniecia paczkę ze wszystkimi nowymi skinami i modelami aut (który to jest plik w folderze GTA-SA?)
Pozdrawiam




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,08 sekundy. Zapytań do SQL: 8