Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-11-20, 01:20 Użytkowników: 72225
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: celownik
1. Jak podmienić celownik w samp/mta/gtasa
1. Pobieramy program który będzie nam potrzebny do wgrania celownika.
LINK: http://www.gtainside...p-4-0/download/

2. Wchodzimy w stronę z celownikami do gry.
LINK: http://crosshairs.cali-kartell.de/

3. Wybieramy dany celownik, pobieramy go i najlepiej dajemy go na pulpit. (naciskamy w dany celownik, i automatycznie nam się pobiera)

4. Otwieramy program TXD Workshop, następnie:

w programie naciskamy ((Open TXD)) teraz wchodzimy w folder gdzie mamy zainstalowane Grand Theft Auto - GTA SA>>models>>hud.txt. Po tej czynności mamy rózne ramki, klkamy w ((SiteM16)) potem w ((Import))

5. Potem wybieramy miejsce gdzie mamy zainstalowany nasz celownik i wciskamy ((Save TXD))

6. Cieszymy się nowym celownikiem :)
2. Celownik
Posiada ktoś skrypt na celownik ? Najlepiej graficzny ,lecz nie wymagam.
Daje repke + :piwo: :piwo:
3. Celownik
siemanko , wszystko działa jak nalezy ale jest mały błąd otusz , zmienia celowniki ale np. jak wyjdę i wejdę to mam biały kwadracik , zamiast celownika
[lua]
guiCelownika = {
lista = {},
poglad = {},
wybor = {},
reset = {},
wyjscie = {}
}

guiCelownika.lista = guiCreateGridList(0.025,0.05,0.45,0.9,true,cel)
guiCelownika.poglad = guiCreateStaticImage(0.67,0.15,0.05,0.05,"celowniki/4.png",true,cel)
guiCelownika.wybor = guiCreateButton(0.5,0.75,0.45,0.1,"Wybierz celownik",true,cel)
guiCelownika.reset = guiCreateButton(0.5,0.85,0.45,0.1,"Przywróć domyślny celownik",true,cel)
guiCelownika.wyjscie = guiCreateButton(0.2,0.92,0.18,0.06,"Zamknij",true,cel)

guiGridListAddColumn(guiCelownika.lista,"Nazwa celownika",0.9)
for i=1,33 do
local wiersz = guiGridListAddRow(guiCelownika.lista)
guiGridListSetItemText(guiCelownika.lista,wiersz,1,"Celownik ID:"..i,false,false)
guiGridListSetItemData(guiCelownika.lista,wiersz,1,i)
end

addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRoot,function()
if source == guiCelownika.lista then
local wybrane = guiGridListGetSelectedItem(guiCelownika.lista)
if wybrane ~= -1 then
local id = guiGridListGetItemData(guiCelownika.lista,wybrane,1)
wybranyCelownik = id
guiStaticImageLoadImage(guiCelownika.poglad,"celowniki/"..id..".png")
end
elseif source == guiCe...
4. celownik
Elo ten temat bd poswiecony shaderom i tabeli zaraz wytluamcze chce aby po nacisniecuy
1.nacisnieciu tego comboboxa wysietlalo sie zdj.
2. button wybierz , powoduje podmienke daneog celownika .

co mam shader , gui , i celowniki
gui mam ale nie mam funkcji podpisanych pod niego .

[lua]
local x,y = guiGetScreenSize()
local celowniki = {}

for i=1,24 do
celowniki[i] = dxCreateTexture("celowniki/"..i..".png")
end

local shaderCelownika = dxCreateShader("shadery/shader_broni.fx",0,0,false,"all")

function zmienCelownik()
engineApplyShaderToWorldTexture(shaderCelownika,"siteM16")
dxSetShaderValue(shaderCelownika,"txd",celowniki[data])
end
end
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,zmienCelownik)
addEventHandler("synchronizujSkorkiBroni",root,zmienCelownik)

function zmienModelCelownika(id)
if id == 0 then
engineRemoveShaderFromWorldTexture(shaderCelownika,"siteM16")
else
engineApplyShaderToWorldTexture(shaderCelownika,"siteM16")
dxSetShaderValue(shaderCelownika,"txd",celowniki[id])
end
[/lua]
podzielilem sie moim kodem po stronie clienta bd go podstawial zaraz pod gui .

ogolem jesli ktos to robil to prosilbym o rady bo ja to robie pierwszy raz xD

o i mam takie cos w gui
[lua]
cal = guiCreateComboBox(7, 6, 139, 616, "1", false, cel )
guiComboBoxAddItem( cal , "1")
...
5. celownik
Witam.

Jest funkcja która usuwałaby celownik z gry? Jeżeli tak to prosiłbym o podanie jej albo jakiegoś linku do niej :D Dzięki z góry i jak zawsze :piwo:




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8