Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-12-11, 10:06 Użytkowników: 76960
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: checkpointy
1. Dynamiczne checkpointy
Mam mały problem z dynamicznymi checkpointami (tymi ze streamera). Niby tworzą się tam gdzie powinny. Gdy wjadę w pierwszy checkpoint - wszystko działa jak powinno. Jednak gdy wjadę w drugi checkpoint, dzieje się tak jakbym wjechał w pierwszy checkpoint + dodatkowo dzieje się to co powinno, czyli tak jakbym wjechał w drugi checkpoint (tak jakbym wjechał w 2 checkpointy na raz).

Kod:

Pawn
if(checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja1])
{
    
//co ma się dziać, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jesteś w checkpoincie 1.");
    
return 1;
}
if(
checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja2])
{
    
//co ma się dziać, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jesteś w checkpoincie 2.");
    
return 1;
}


W tym wypadku gdybym wjechał w drugi checkpoint, wyświetliły by się obie wiadomości.

Checkpointy tworzę przykładowo:

Pawn
PetrolInfo[playerid][CheckStacja1] = CreateDynamicCP(-1022.5823, -651.442532.00788.0, -1, -1playerid60.0);
2. [INNE] Checkpointy sie nie wyswietlaja
Jak w temacie.Mam problem poniwaz checkpointy sie nie wyswietlaja.
3. [INNE] Checkpointy I Pickupy CD
Hello
Kompilator nie widzi błędów

Kod:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
for (new i; i < sizeof(ZoneInfo); i++)
{
if (floatcmp(ZoneInfo[i][minPos][0], 0))
{
if ( pickupid == DP[i] )
{
SendClientMessage(playerid, RED, "TEST KUTAS2");
CP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[i][pointPos][0],ZoneInfo[i][pointPos][1],ZoneInfo[i][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
//DestroyDynamicCP(DP[i]);
//DestroyPickup(DP[i]);
}
}
}


Napis TEST KU*** wyświetla się bez problemu, jednak CP się nie tworzy.
Ktoś wie, co tu może nie grać?
4. [INNE] Checkpointy
Witam. Może ktoś pomóc?
Chodzi mi oto aby gdy gracz wpisze cos np /wyscig (ustawilem w jednym miejscu) to mu sie spawnuje pojazd (zrobilem spawn auta ale nie wiem jak zrobic aby spawnowalo auto i ten gracz od razu w nim byl) i pkazuje sie checkpoint. WJezdza na checkpoint to ten sie usuwa i kolejny sie pokazuje i tak dalej reszte ogarne. Moglby ktos zapodac "rytm" ?
5. [INNE] Checkpointy
Witam. Mógł by mi ktoś powiedzieć jak zrobić aby w danych pozycjach były czerwone markery? Nie chce ich uzyć to wyścigow, zaladunkow itp. Chcę aby po prostu one się tylko pojawily w danych pozycjach. Prosze o szybką pomoc.
6. [INNE] Zbugowane checkpointy
Jak w temacie. Mam mapę w której są zbugowane checkpointy np. dodaje jakiś skrypt na spedycje z checkpointami i gdy zaczynam pracę, checkpoint jest widoczny tylko przez chwilę a potem znika.Próbowałem normalnych checkpointów i z streamera, a wszystkie nie działały. Checkpointy które są w mapie jakimś cudem działają. Co może być przyczyną tego problemu ? (posiadam edycję mapy POP a dokładniej FSR)
7. [INNE] Znikające checkpoint'y
Witam.Ostatnio zauważyłem fajny skrypt na forum sampa(zabawa w rolnika) wiec chciałem go przetestować na serwerze(hosting).Skrypt się dobrze załadował ale gdy chciałem zacząć pracę jako farmer, pokazywał się punkt na ok. 2 sekundy a potem znikał.Tak samo było gdy dodałem rozwóz zabawek.Może to być problem z GM.
8. [INNE] td i checkpointy
Witam.Mam problem z textdrawem oraz pytanie dotyczące pewnej cmd.

Mam taki kod:

Kod:

new Text:tdVipeczek[2];

public OnGameModeInit()
{

tdVipeczek[0] = TextDrawCreate(466.000000, 342.000000, "tekst1");
TextDrawBackgroundColor(tdVipeczek[0], 255);
TextDrawFont(tdVipeczek[0], 1);
TextDrawLetterSize(tdVipeczek[0], 0.280000, 1.200000);
TextDrawColor(tdVipeczek[0], 0x0CD444FF);
TextDrawSetOutline(tdVipeczek[0], 1);
TextDrawSetProportional(tdVipeczek[0], 1);
//135 352 +10
tdVipeczek[1] = TextDrawCreate(466.000000, 352.000000, "tekst");
TextDrawBackgroundColor(tdVipeczek[1], 255);
TextDrawFont(tdVipeczek[1], 1);
TextDrawLetterSize(tdVipeczek[1], 0.280000, 1.200000);
TextDrawColor(tdVipeczek[1], -1);
TextDrawSetOutline(tdVipeczek[1], 1);
TextDrawSetProportional(tdVipeczek[1], 1);
return 1;
}


Niestety owy texdraw się nie pojawia ,jakieś propozycje co by zrobić by było dobrze?

Druga sprawa.

Czy da się zrobić cmd która dodawał by checkpointy w miejscu w jakim się ja wpisz ?I jak wyglądał by cmd na usunięcie wszystkich checkpointów ?

Za pomoc piwko. ;)
9. [DM] Jak zrobić checkpointy w MTA (trasę wyścigową).
Część.

Słyszałem że w MTA można robić trasę wyścigową (checkpointy) jak je potem przeneść z mta na pawno i co gdzie powklejać.


Za pomoc :arrow: :piwo:




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,09 sekundy. Zapytań do SQL: 8