Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-08-22, 08:00 Użytkowników: 75732
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dla
1. Wracając do tamtego tematu pt. SKINY DLA POLICJI
No wracając do tego to jak robię 2 marker to go nie pokazuje tylko daje skina w tym miejscu co jest marker i tego markera nie widać jest pustka tylko daje skin tak jakby z d*py

kodzik
[lua]
local marker=createMarker(265.78, -1861.70, 10.84-0.8, 'corona', 1, 0, 0, 255,255)
setElementDimension(marker, 2)
setElementInterior(marker, 0)


local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','San Fierro Police DepartamentnSFPDnRozpoczęcie Służby')
setElementDimension(t, 2)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,265.78, -1861.70, 10.84)


function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SFPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInPoliceFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,71)
--setPlayerNametagColor(el,0,0,255)
outputChatBox ("✰ ✰ Rozpoczołeś(aś) służbę ✰ ✰", el, 0,255,17)
exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:duty','SFPD')
local rank = exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'SFPD')
setElementData(el,"player:rank",rank)
giveWeapon(el,23,9999)
giveWeapon(el,3,9999)
setPlayerName(el,"#0000CD"...
2. SKINY DLA POLICJI
Witam mam problem bo piszę właśnię skiny w markerze dla policji i nie wiem jak zrobić by tylko policja brała danego skina jak wejdzie w marker.

Jak by co to jest pod mysql !! ! Frakcja policji (SFPD)



Za pomoc zimny kufel :piwo: i dobry R* Respekt
3. Współpraca międzyserwerowa - dla twórców i graczy
Hej. Wczoraj na swoim fanpage wyraziłem pomysł, który chodził mi po głowie od kilku lat.
Mam na myśli stworzenie organizacji/grupy zrzeszających serwery w celu większego zasięgu i większych możliwości.

Mam dość rywalizacji pomiędzy serwerami, chorej rywalizacji. Wpieprzania się na serwer i spamowania, atakowania ddosami serwera i forum.

Dlatego zapraszam do lektury i jeśli ktoś byłby wstępnie zainteresowany [start tej grupy jakoś po starcie mojego projektu] zapraszam - piszcie tutaj lub na PW :)

https://www.facebook.com/...ZYqE&__tn__=K-R

Pozdrawiam. Może uda się jeszcze przedłużyć życie MTA.
4. Ustawienie variantu dla jednego auta
Witam

Mam problem ponieważ chcę stworzyć warianty pojazdów na serwerze i jak to mam zrobić znalazłem otóż https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/Vehicle_variants ale nie rozumiem tego chociaż czytałem kilka razy. Chciałbym zrobić że stoją np: Dwie manany w salonie. Jedna normalna oryginalna a druga w hatchback albo cabrio i jak ją kupi to on ma tą w cabrio. Mniejsza o kupno ale jak zrobić żeby tylko wybrane auto miało ten wariant a nie inne??
5. Auta dla premium
Ma ktoś skrypt pod ACL na samochody dla premium lub wie jak zrobić auta dla premium?
6. Brama dla Grupy ACL
Witam chciał bym kod na brame dla grupy w ACL. Chodzi mi o takie cos ze gracz z danej grupy wpisuje /open to sie otwiera a jak gracz który nie jest w grupie to sie nie otwiera z góry dzieki
7. [OPINIA] [POMYSŁ] Discord dla gra
Tak jak już możecie przeczytać po tytule, zrobiłem dla całej społecznosci grafików, dla tych mniej doswiadczonych jak i więcej. Będzie to się na tym opierało że będzie to tak jakby jeden TEAM, jedna rodzina. Będziemy razem obmyslać plan na grafiki, razem rozmawiać, smiać się itp. :)

DISCORD: https://discord.gg/m38MJ9c (ZAPRASZAM WSZYSTKICH)[
8. Przecho dla łódek
Witam, chciałbym zrobić przechowywalnie dla łódek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowałem cały skrypt z przecho (paczka skygame), podmieniłem nazwy wszędzie, foldery, nazwa plików wraz z metą. Edytowałem pozycje zapisywania, oddawania, usuwania łódek, markery poprawiłem, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domyślnego, zamiast tam gdzie ustaliłem w lv łódki. Pomożecie?

Domyślny kod z przecho w sf

s_parking:
[lua]

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? ...
9. Wariant dla podmianki
Witam . Jak zrobić aby podmianka była za wariant pojazdu np. 2 ?
Dzięki za odpowiedż . 8-)
10. [SKRYPT] Przebieralnia dla CJ v2
Witam Cię
. Dziś chciałbym Tobie przedstawić skrypt na przebieralnie dla CJ.

Video: Kliknij !
Z góry przepraszam za jakość video, lecz mam monitor 4:3


Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
11. [MAPA] [Mapa] Parking Dla SAPD
Witajcie użytkownicy Gtao.pl.. W Dzisiejszym Dniu Chciałbym Wam Zaprezentować Mape Nad Którą Pracowałem Od 30 Min Do Godziny, Jest To Parking Zrobiony Dla Pojazdów Prywatnych Funkcjonariuszy Policji A Także Dla Osób Przejezdnych Czyli Dla Społeczności Miasta San Fierro.
Poniżej Załączam Link Do Screenów Jakże Tej Mapy.
Również Załączam Wam Linka Do Pobrania Owej Mapy.
Jeżeli Spodobała Ci Się Mapa Którą Wykonałem (Zostaw Zimne Piwerko)
Każda Krytyka Będzie Przyjmowana Na Klate Aby Następnie Doskonalać Prace Które Wykonuje.

Screeny: https://imgur.com/a/hUNWqwr

Pobranie Owej Mapy: https://www31.zippyshare.com/v/XCqkshOI/file.html

Autor Mapy: MikeY/Mike|YT|.

Miłego Użytkowania :)
12. Dźwięk dla oddzielnych pojazdów
Cześć, tworzę sobie z nudów drugą wersję mojego starego skryptu, lecz tutaj natknąłem się na problem, ponieważ owszem - tworzy się dźwięk w każdym pojeździe osobno, lecz działa on poprawnie tylko w ostatnio stworzonym pojeździe/tam gdzie ostatnio została włączona syrena. W wcześniejszym pojeździe ona się buguje i robi się "podwójna", co za tym idzie jednej nie da się wyłączyć.

Przychodzę do was z pytaniem jak sobie poradzić z tym problemem, aby dźwięk był indywidualny dla każdego pojazdu.


addEvent
("toggleSiren"true)
addEventHandler("toggleSiren"root, function()
    if 
getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen
        local vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if 
not getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"true)
            
local x,y,getElementPosition(vehicle)
            
siren playSound3D("/sounds/siren.mp3"x,y,ztrue)
            
setSoundVolume(siren0.8)
            
setSoundMaxDistance(siren100)
            
attachElements(sirenvehicle000)
        elseif 
getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"false)
            
destroyElement(siren)
        
end
    end
end
)
13. Marker widoczny dla jednej osoby
Witam, jak zrobić żeby stworzył się marker widoczny tylko dla jednej osoby, wykonawcy?
14. Origin Access Premier nowa ciekawa usługa dla graczy ?
[ramka][center][b][size=24][color=orange]Origin Access Premier[/color][/size][/b][/center][/ramka]

[center][b]Origin Access Premier będzie trzykrotnie droższe niż Origin Access, ale zapewni graczom dostęp do pełnych wersji gier EA w dniu premiery. EA ogłosiło, że 30 lipca ruszy usługa Origin Access Premier, zapowiedziana podczas E3 2018.

Podstawowa wersja Origin Access zapewnia dostęp do ponad 100 gier na PC (nie tylko od EA - przykładowo, znajdziemy tu także gry z serii Batman od Warner Bros.) oraz możliwość wypróbowania nowych gier przed premierą (w tym przypadku obowiązują limity czasowe). Abonenci Origin Access Premier będą mogli cieszyć się pełnymi wersjami gier EA na pięć dni przed ich oficjalną premierą. Wśród udostępnionych w ten sposób gier znajdą się FIFA 19, Battlefield V i wiele innych znanych bardziej lub mniej tytułów. Oczywiście, po wygaśnięciu abonamentu dostęp ten zostanie utracony.

Ze statystyk gram.pl wynika, że ludzie grają w dwa razy więcej gier przez dwukrotnie dłuższy czas i wydają dwa razy więcej pieniędzy niż w przypadku, gdy nie korzystają z subskrypcji - powiedział Blake Jorgensen, CFO EA. Myślę więc że dodanie kluczowych tytułów również przyniesie korzyści, a także pomoże nam przyciągnąć więcej użytkowników.

Koszt Origin Access to 5 dolarów miesięcznie lub 30 dolarów za rok (14,99zł za miesiąc lub 79,99zł za rok). Origin Access Premier to wydatek rzędu 15 dolarów za miesiąc lub 100 dolarów za rok. (55zł za miesiąc oraz 370zł za rok).[/b...
15. komenda dla admina
Jestem w tym początkujący i nie mam pojęcia jak zrobić, żeby po wpisaniu komendy np /a "tekst" wyswietlal sie tekst graczom na czacie, pomóżcie ;/
i zeby to bylo tylko dla ACL "Admin"
16. [GALERIA] PRACE DLA WAS







@Edit - literówka w słowie poprze(S)z. Zauważone po dodaniu. Przepraszam za niedopatrzenie :)


Powyższa grafika nie stanowi oferty reklamowej
a jedynie przedstawia prace graficznze wykonane przeze mnie.
Oferta przedstawiająca mnie jako grafika zostanie dodana
za tydzień w odpowiednim dziale. Dzisiejszy post ma jedynie
wprowadzić użytkowników forum w moją działalność,
nie mniej jednak zainteresowanych zapraszam do kontaktu.


Co do prac - już niedługo zostanie do nich dodana jeszcze wideoprezentacja serwera
(trwają rozmowy z kilkoma serwerami, jednak jesli chcesz aby Twoj takze ZA DARMO zareklamowac - napisz).
Z racji iż dopiero zaczynam wideoprezentacje gier oraz grafike w tym temacie
ceny sa stosunkowo niskie w porównaniu do innych profesjonalnych grafików.


Na koniec pozwole sobie jeszcze dodać moją "internetowa wizytówkę"
która także jest pracą graficzną :)




Pozdrawiam - © Graf4NET



[size=9][/size]
17. Salon dla premium.
Witam, posiadam skrypt na salon (ogrpg) i chciałbym go przerobić dla graczy premium. Dodałem [lua] if not getElementData(plr,'player:premium') then
triggerClientEvent(plr,"addNotificatione",root,"Nie posiadasz zakupionego premium!","error")
return
end [/lua]
ale to nie działa, o to cały serverside :
[lua]
local positionVehicles = {
-- nazwa, model, przebieg, cena, x,y,z,rx,ry,rz, sprzedaż
-- salon pierwszy obok doherty
{'test-premium', 482, 0, {1,2}, 569.63, -1368.68, 52.14, 359.9, 360.0, 101.2},
}
for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7]-0.25, v[8], v[9], v[10], v[11])
local cena; if type(v[4]) == "table" then cena=(math.random(v[4][1],v[4][2])) else cena = v[4] end
local przebieg; if type(v[3]) == "table" then przebieg=(math.random(v[3][1],v[3][2])) else przebieg = v[3] end
setElementData(veh,'vehicle:desc','Pojazd: '..v[1]..'nCena: '..cena..' PLNnPrzebieg: '..przebieg..' kmnAby kupić pojazd wsiądz na F i wpisz /kuppojazd')
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
setVehicleColor(veh, math.random(255,255),math.random(255,255),math.random(255,255))
--setVehiclePlateText(veh,Kupmnie)
setElementData(veh,"vehicle:mileage",przebieg)
setVehicleDamageProof(veh, true)
setElementData(veh,'vehicle.selling', true)
veh:setData('vehsell:info', {
['cost']=cena,
['model']=v[2...
18. Tworzenie komendy dla dwóch osób
Witam,
chciałbym stworzyć komende np /napraw <nick> a drugiej osobie by wyskakiwało gui z pytaniem "Czy chcesz aby nick naprawił ci auto?" i by były przyciski TAK i NIE, jak to zrobić?

[ Dodano: 2018-07-18, 15:09 ]
Ja mialem taka inicjatywe by zrobić sprawdzanie czy jest gracz na serwerze, potem zrobic funkcje która by wyswitlała tej osobie gui a ta osoba by klikala tak i wtedy by sie zmieniała element data na tak czy to dobry pomysl czy da rade inaczej to zrobic?
19. Zmienna dla jednej os
Witam otóż mam taki o to kod:


local sw
sh=guiGetScreenSize()
local wh=(sw/1680), (sh/1050)
local rot=0
local font 
dxCreateFont("f.ttf"24)
local czas
startTick
=getTickCount()


function 
createText()
    if 
czas then else return end
    
if czas == 0 then czas false end
    
if getTickCount()-startTick 1000 then
        startTick 
getTickCount()
        
czas czas 1
    end
        rot
=rot+5
        dxDrawRectangle
(0*w0*h1680*w1050*htocolor(000193), false)
        
dxDrawText("Odrodzisz sie po czasie: "..(czas or "0").." sekund"559*w499*h1121*w552*htocolor(255255255255), 1.00*wfont"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawImage(1083*w495*h70*w70*h"i/loading.png"rot00tocolor(255255255255), false)
end

addEventHandler
("onClientPlayerWasted"getRootElement(), function()
        
startTick getTickCount()
        
czas=60
end
)


i nie wiem jak ustawić zmienną "czas" tak aby zmieniała się tylko dla danej osoby po śmierci, ponieważ gdy jest teraz tak jak jest to gdy jeden gracz zginie (ma te 60 sekund) lecz gdy 2 gracz zginie to automatycznie resetuje temu pierwszemu ten licznik do 60 spowrotem. :/ stawiam piwko
20. Nowe wyścigi dla Weeny Issi Classiców
[center][color=green][size=19]Nowe wyścigi dla Weeny Issi Classiców[/size][/color][/center]
[line]

[center] - Oraz podwójne premie GTA$ i RP za wybrane napady i misje od Lamara, zniżki na pojazdy bojowe i nie tylko. -[/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/bf6bc4d8f940aa2d8d3c5d830449c217eed7bea4.jpg[/img][/center]

[center]Tory wyścigowe w południowym San Andreas opanował najgorętszy brytyjski eksport od czasów Hugh Harrisona – Weeny Issi Classic. Usiądźcie za kierownicą maleńkiej gwiazdy Roboty w Vespucci i zmierzcie się z 29 innymi zaprawionymi w bojach wojownikami na siedmiu nowych trasach, które poddadzą Wasze umiejętności poważnemu sprawdzianowi.

Wskakujcie do serii wyścigów dla Weeny Issi Classiców, naciskając odpowiedni przycisk na ekranie wczytywania, i zgarniajcie podwójne premie GTA$ i RP do 25 czerwca.[/center]

[line]

[ramka][center][size=20][color=orange]Podwójne premie do zarobków i doświadczenia[/color][/size][/center][/ramka]


Jeżeli szukacie okazji do zarobku przed zbliżającą się aktualizacją z Klubami Nocnymi zwróćcie uwagę na:

[list]Skok "Ucieczka z Więzienia" - przez kolejny tydzień otrzymacie podwójne premie
Humane Labs Raid - podwójne zarobki i RP
Doomsday Heists - cześć II - Problem Bogdana - podwójne zarobki i RP za finał
Misje od Lamara - podwójne zarobki i RP[/list]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/u...
21. DM dla frakcji.
Cześć wam!

Na wiele sposobów próbowałem aby frakcja wojska miała możliwość strzelania itd.
Nie udało mi się to po wielu próbach dlatego zawitałem tutaj. Jeżeli mi ktoś pomoże to serdeczne :piwo: dostanie! Dziękuje i tylko dodam, że frakcja nie jest pod ACL tylko pod SQL.
22. Schowek dla PSP
Witam ! Mam taki oto skrypt ale mam w nim dwa błędy. Jeden to panel wyświetlający się każdemu graczowi a dwa to nie usuwające się wszystkie barierki i pachołki. Ktoś coś? Daje :piwo: i R*
CLIENT
[lua]
-- [ Autor skryptu venzikk ]
-- [ Edytowany przez Maszek i adizygzak]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(47, 199, 198, 139, "Schowek", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 28, 83, 30, "Pachołek", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(102, 28, 83, 30, "Barierka", false, GUIEditor.window[1])


GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(9, 72, 83, 30, "Rat.techniczne", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(102, 72, 83, 30, "AODO", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(9, 106, 181, 30, "Schowaj wszystko", false, GUIEditor.window[1])
end

)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)




bindKey("l","down",function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 407) then
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
local marker...
23. GUI się włącza dla każdego gracza
Szukałem po forum i nie znalazłem.. Mam problem, gdy wejdzie ktoś w gui to każdemu się pokazuje :/

Kawałek kodu z uruchamianiem:

server:
function wirtualparking(plr)
triggerClientEvent("parking",getRootElement(),plr)
end
addEventHandler
("onMarkerHit",wparkingw,wirtualparking)


client:
addEvent("parking",true)
addEventHandler("parking",localPlayer,function()
        
guiSetVisible(gui,true)
guiSetVisible(Pojazdytrue)
guiSetVisible(Pojazdy2true)
guiSetVisible(policecarlstrue)
guiSetVisible(policecarsftrue)
guiSetVisible(policecarlvtrue)
guiSetVisible(fbitrue)
guiSetVisible(fbitrucktrue)
guiSetVisible(enforcertrue)
guiSetVisible(burittotrue)
guiSetVisible(zamknijtrue)
showCursor(true)
end)
za pomoc :piwo:
24. Blokada pojazdu dla pracownika
Chciałbym zrobić blokadę wejścia do pojazdu przez innych graczy.

Polegać to ma na tym, że gracz dostaje busa. Kiedy gracz wyjdzie z niego nikt nie może do niego wejsć. Próbowałem już kilka razy to zrobić, ale mi nie wychodzi
25. Wyłączenie cienia dla pojazdu
Witam, czy jest możliwość wyłączenia cienia (tego, który pojazd ma pod sobą) dla danego pojazdu?
Z góry dziękuję
26. [SKRYPT] Nosze dla pogotowia

Witaj
. Mam do przedstawienia skrypt na nosze, który wykonałem.
Skrypt poprawnie działa z frakcją SAMC.
Jest to mój drugi skrypt, więc przepraszam za wszelkie błędy.

Zezwalam na edycję kodu, lecz nie zezwalam na zmianę autora.

Komendy:
/dnosze - dodaje nosze do pojazdu. (najlepiej działa z pojazdem o ID Modelu 416)
/wez-nosze - bierzemy / chowamy nosze do karetki.
/pusc-nosze - przestajemy / zaczynamy prowadzić nosze.
/na-nosze <NICK> - kładziemy gracza na nosze
/z-noszy <NICK> - zdejmujemy gracza z noszy.

Screenshoty:
KLIK

Link do pobrania:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

27. Nosze dla pogotowia
Witam. Mam tutaj kod, na tworzenie i branie noszy, tworzą się normalnie, lecz nie da się ich wziaść.
Tzn. bierze się je, ale nie znikają z karetki.
Proszę o pomoc.
Z góry dziękuję

Kod server:
[lua]
local ambulance = 416
local noszemarkers = {}
local objectnosze = {}
local nosze = {}
local mrk = {}

function dnosze(plr)
if getElementData(plr, "user:duty") == 3 then
x,y,z = getElementPosition(plr)
x2,y2,z2 = getElementRotation(plr)
local veh = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not veh then return end
mrk[veh] = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50)
attachElements(mrk[veh], veh, 0, -4, -1)
objectnosze[veh] = createObject(1997, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
setElementCollisionsEnabled(objectnosze[veh], false)
attachElements(objectnosze[veh], veh, 0, -1, -0.5)
outputChatBox("Dodano nosze do karetki!", plr, 255, 255, 255)
end
end
addCommandHandler("dnosze", dnosze)

function weznosze(plr)
local xd,yd,zd = getElementPosition(plr)
col = createColSphere ( xd, yd, zd, 2 )
local veh = getElementsWithinColShape ( col, "marker" )
elements = getElementAttachedTo ( veh )
if not getElementData(plr, "player:nosze") and getElementData(plr, "user:faction") == "SAMC" then
setElementData(plr, "player:nosze", true)
setElementData(plr, "nosze:plr", 1)
outputChatBox("Wziąłeś nosze.", plr)
outputChatBox("Aby je postawić/wziąść wpisz /pusc-nosze.&q...
28. [MODEL] Fire Truck dla SAFD
Witam, to znowu ja.

Dziś przychodzę do was z nowym modelem.

Jest to model fire truck'a dla SAFD

Marka to Mercedes Benz

Myśle że się wam spodoba

SS:
https://imgur.com/gallery/PEbaW

Link:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
29. Pomoc w przebieralni dla CJ
Witam,
Mam problem z przebieralnią dla CJ, ponieważ zbytnio nie wiem jak zrobić, żeby tworzyły się [b]GridList[/b]y w tym przypadku na [b]"koszulki i koszule"[/b]
Kod C:[lua]local Marker_Przebieralnia = createMarker(2491.53833, -1667.44861, 12.5, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 100)
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
gridlist=guiCreateGridList(0.76, 0.31, 0.20, 0.53, true)
guiGridListAddColumn(gridlist, "Ubrania", 0.9)
guiSetVisible(gridlist, false)
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
local Koszulki_i_Koszule = {
[0]={"player_torso", "torso" },
[0]={"vestblack", "vest" },
[0]={"tshirt2horiz", "tshirt2" },
}
local ID_Ubrania, nazwaTekstury, nazwaModelu = unpack ( Koszulki_i_Koszule )
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
function Przebieralnia()
guiGridListClear(gridlist)
local row = guiGridListAddRow(gridlist)
guiGridListSetItemText(gridlist, row, 1, "koszulki i koszule", true, false)
for i,v in ipairs(Koszulki_i_Koszule) do
local row = guiGridListAddRow(gridlist)
guiGridListSetItemText(gridlist, row, 1, v, false, false)
end
end
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
addEventHandler("onClientMarkerHit", Marker_Pr...
30. HEDIT tylko dla Admina
Witam wie ktoś jak ustawić hedit'a aby działał tylko wtedy gdy ktoś jest w ACL admin ?
31. [SKRYPT] Panel F1 - Dla GTAO
Siema, mam dla was dzisiaj mój autorski Panel-F1 specjalnie stworzony na forum GTAO
Jest on według mnie prosty i w miare ładny + łatwy do edycji :)



SS: https://imgur.com/a/w21pl

Pobierz Mnie:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
32. [SKRYPT] Pancerz dla czołgu S.W.A
Przedstawiam wam skrypt, który daje nam chwilowy god po wejściu do pojazdu o id 601 tj. S.W.A.T . Skrypt jest bardzo prosty.

Autor: TaQu_exe

ss: https://i.imgur.com/Mej9RwQ.jpg

Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
33. Teleport dla grupy ACL
Witam to znowu Ja. Zwracam się do was z prośbą o przerobienie kodu na teleport
aby zawierał funkcję isObjectInACLGroup:
chodzi o to jeżeli gracz jest w grupie "PSP" to przenosi go na koordynaty podane w kodzie.

Server:

-- Wejście PSP

local m = createMarker(-2241.9, -88.2, 36, "arrow", 1.0, 0, 0, 0, 70)


-- Wyjście PSP

local m2 = createMarker(-2240.8, -88.2, 36, "arrow", 1.0, 0, 0, 0, 70)
setElementInterior(m2, 0)
setElementDimension(m2, 0)

addEventHandler("onMarkerHit", m, function(el,md)
setElementInterior(el, 0)
setElementDimension(el, 0)
setElementPosition(el, -2239, -88, 36)
end)

addEventHandler("onMarkerHit", m2, function(el,md)
setElementInterior(el, 0)
setElementDimension(el, 0)
setElementPosition(el, -2243, -87, 36)
end)

[colo
i postawię zimne :piwo: [/color]
34. Jak to podpiąć ? - Pozwolenia dla duty "SAPD"
http://gtao.pl/<font-c...ighlight=syreny

Potrzebuje aby w tym skrypcie bindy na uruchomienie sygnałów miała tylko osoba z frakcji np. "SAPD" oraz żeby dodać więcej id aut, które będą posiadały dostęp do syren.
35. Szukam interioru dla sali boxowej
Tak jak w temacie szukam interioru sali boxu która jest w sf/ls
Za pomoc daje :piwo:
36. Marker Dla Pojazdu
Bry, od razu na początku napiszę że jestem ZIELONY


Dobrze więc, próbuję zrobić skrypt który umożliwia przejazd pojazdem gdy wjedziemy w marker (niezależnie czy wjazd czy wyjazd) to teleportuje nas do danych kordynatów itp. Mógłbym prosić o jakieś podpowiedzi co do kodu?
37. Ustawianie predkosci dla pojazdu
Witajcie potrzebuje pomocy z funkcja setElementVelocity a raczej potrzebuje rady jakich obliczen uzyc. Chcialbym by po uzyciu funkcji pojazdowi byla dodana predkosc tak by jechal do przodu. (Wiem ze na wiki jest funkcja setVehicleSpeed ale nie dziala ona gdy predkosc pojazdu wynosi 0 a ja tego potrzebuje)

function setVehicleSpeed(elem,speed)
if 
elem then
if not speed then speed 0 end
local rx
,ry,rz getElementRotation(elem)
(...)
setElementVelocity(elem,(...),(...),(...))
end
end

Prosilbym jesli o nie caly skrypt to chociaz informacje jakich funkcji uzyc.
38. [SKRYPT] Jail dla PD na XyzzyRp
Witam,
mam do oddania niestety zakodowaną wersję Jail'a dla PD, lecz z plikiem konfiguracyjnym, który umożliwia nam dodawanie nowych Aj'ów.
Skrypt nie jest przeze mnie pisany, ale zapewniam Was, że w skrypcie nie powinny się znajdować backdoory.

ss:https://imgur.com/a/hzYjf

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
39. Element-data dla graczy (elseif)
Witam, mam kod, który nadaje element-datę dla gracza, który jest w danej grupie ACL. Ze względu takiego, że isObjectInACLGroup nie obsługuje po stronie client, postanowiłem dawać zalogowanemu graczowi element-datę.

Teraz problem: jeżeli jestem w dwóch grupach (np. SAPD oraz SAFD) nadaje tylko mi, pierwszą grupę (w tym przypadku SAPD, a SAFD już nie). Próbowałem bez stosowania elseif'ów, lecz nic nie zadziałało, brak błędów debugscript-3.


addEventHandler 
("onPlayerLogin"root, function()
    
local konto getAccountName (getPlayerAccount (source))
    if 
isObjectInACLGroup ("user."..kontoaclGetGroup ("SAPD")) then
        setElementData 
(source"fraction""SAPD")
    elseif 
isObjectInACLGroup ("user."..kontoaclGetGroup ("SAFD")) then
        setElementData 
(source"fraction""SAFD")
    elseif 
isObjectInACLGroup ("user."..kontoaclGetGroup ("SAMC")) then
        setElementData 
(source"fraction""SAMC")
    
end
end
)


Liczę na pomoc. ;)
40. Dźwięk dla wszystkich graczy po wpisaniu komendy
Witam, posiada ktoś lub wie jak zrobić skrypt, dzięki któremu po wpisaniu komendy np. /dajkamienia wszystkim graczą odtworzy się dźwięk. Daje piwo.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,19 sekundy. Zapytań do SQL: 8