Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-11-14, 10:15 Użytkowników: 76674
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dla
1. [OPINIA] Logo dla NewLife

Witam!
Oddaje wam pod ocene logo zrobione dla NewLife:


Logo zostało wykonane przeze mnie :)



2. Niewidka na mapie dla policji
Siema, mógłby ktoś pomoć zrobić niewidke na mapie dla Policji ?
3. Nie wiem jak tutaj dodać zarobki dla premium
Siema tak jak w temacie

                zarobek math.random(15000,20000)
                
exports.noti:showBox("error","Za pielęgnacje roślin otrzymujesz "..zarobek.." PLN")
                
triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerzarobek0)  
4. Skrypt na spawn dla frakcji
Cześć, próbuję przerobić spawn na spawn pod ACL dla frakcji, czy wszystko jest dobrze? Jeżeli nie to ktoś będzie w stanie pomóc?


function CommandHandlerthePlayer )
      
setElementPosition (thePlayer, -2066.3000488281 ,17.700000762939 ,35.299999237061 )
    
outputChatBox("Witaj na spawnie!"source)
if 
isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Straz Pozarna")) then
addCommandHandler
("psp"CommandHandler)
5. [OPINIA] Logo dla serwer East Cit
Witam, chciałbym przedstawić Wam grafikę robioną w 5 minut, chciałbym zobaczyć czy idę w dobrą stronę jeżeli chodzi o tworzenie grafiki.
Każda opinia się liczy :)

6. Ustawienie element daty dla pojazdu w colsphere
Mam taki kod:


--tworzenie colsphere
local colshape 
createColSphere(-138.174851079.5855719.152915)

addEventHandler("onClientGUIClick"resourceRoot, function()
    
local pojazdy=getElementsWithinColShape(colshape,"vehicle")
    if 
source == RH1.btncloseactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnclosetxtactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnmntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btnmnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btndemntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    elseif 
source == RH1.btndemnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    
end
end
)
i jak nadać tą element date dla pojazdu w tym colsphere?
7. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cześć, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam pojęcia jak to zrobić, szukałem na anglojęzyczncznych forach podobnych tematów; nieskutecznie.
Zakładam że te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy nałożenie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?

serdeczna reputacja za przekazaną wiedzę czeka
8. Rozterka dla nowych skrypterów
Panowie i Panie
Interesuje się sceną MTA:SA i skryptowaniem
Chciałbym zadać pytanie : Skrypty na system Logowania lub na system własnych pojazdów itp. to bardzo obszerne projekty czy nowi skryptrzerzy powinni pisać własne takie systemy od zera czy zaczerpnąć gotowca i nie tracić czasu?
A może używać od początku gotowych GameMod'ów i tylko je sobie przerabiać pod siebie żeby nie tracić czasu?
9. [MODEL] Volovo SRDT dla PSP
Witam to już nie wiem który to już jest model :D
ss : https://imgur.com/a/nGsr40w
Do Pobrania :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Juz nie Licze na to >> :piwo: :piwo: << Tak Naprawde bardzo xD
10. [MODEL] LandStarker dla PSP
Witam to już mój czwarty model :D
ss: https://imgur.com/a/nXXOt6A
Do Pobrania :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Licze na wasze wparcie :D >>> :piwo: :piwo:
11. [MODEL] FireTruck Dla PSP JRG1 LS
Witam to juz mój trzeci model :D
ss : https://imgur.com/a/DTEI318
do pobrania
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Licze ze tu bendzie to >>> :piwo: :piwo:
12. Gui pokazuje sie dla wszystkich
Witam mam taki problem, że gui pokazuje się dla wszystkich. kod jest po stronie clienta kod:
[lua]teoriaAPokaz = false
teoriaBPokaz = false
teoriaCPokaz = false
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local teoriaA = createMarker (2489.12, -1686.21, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaA, 1)
local textA = createElement("text")
setElementData(textA, "name", "Część teoretyczna prawa jazdy kat.A")
setElementPosition(textA, 2489.12, -1686.21, 51.95)
setElementInterior(textA, 1)

local teoriaB = createMarker (2471.55, -1676.93, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaB, 1)
local textB = createElement("text")
setElementData(textB, "name", "Część teoretyczna prawa jazdy kat.B")
setElementPosition(textB, 2471.55, -1676.93, 51.95)
setElementInterior(textB, 1)

local teoriaC = createMarker (2499.44, -1672.87, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaC, 1)
local textC = createElement("text")
setElementData(textC, "name", "Część teoretyczna prawa jazdy kat.C")
setElementPosition(textC, 2499.44, -1672.87, 51.95)
setElementInterior(textC, 1)

addEventHandler("onClientMarkerLeave", teoriaA, function(plr)
if teoriaAPokaz == true then
teoriaAPokaz = false
removeEventHandler("onClientRender", root, teoriaAGui)
end
end)

ad...
13. Freeroam - Jak zrobić panel tylko dla admina?
Witam.
Chciałbym żeby panel który jest domyślnie pod F1 mógł otwierać tylko Admin. Jak to zrobić?
14. Impuls elektro magnetyczny dla sapd
Witam, chciałbym aby sapd miało impuls elektro magnetyczny, i używało się go na przycisk, gdy ściga kogoś sapd i jest np przed nimi to jak kliknie przykładowo przycisk M, to uciekinierowi gaśnie silnik na odpowiednią ilość sekund.

Posiadam takowy skrypt z jakiejś paczki, ale nie działa na moim serwerze, w db3 nie ma żadnego błędu.

emcS.lua :
[lua]
function pokarzEMC(player,seat,jacked)
if getElementData(source,"SAPD:EMC") then
if seat == 0 then
triggerClientEvent("pokaz:EMC",player,player)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleEnter",root,pokarzEMC)


function schowajEMC(player,seat,jacked)
if getElementData(source,"SAPD:EMC") then
if seat == 0 then
triggerClientEvent("schowaj:EMC",player,player)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleExit",root,schowajEMC)

function funkcjeoff(hitElement)
local veh = getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not veh then return end
setVehicleEngineState(veh, false)
setElementData(veh,"PorazenieEMC",true)
setTimer(setElementData,20000,1,veh,"PorazenieEMC",false)
exports["community-notyfikacje"]:noti("Silnik w twoim pojeździe przestał działać na skutek działania impulsu elektromagnetycznego.",hitElement)
end
addEvent("EMC:nadajblokade",true)
addEventHandler("EMC:nadajblokade",getRootElement(),funkcjeoff)
[/lua]

emcC.lua :
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local resW,resH = ...
15. Licznik dla motoru
Tak jak w temacie, mam licznik dla motoru, wyświetla w motorze a chcę aby wyświetlał się w aucie a w motorze nie ;p
[lua]
--[[

Autor skryptu: NexBoy
2016r
Zakaz uzywania tego kod bez mojej zgody i usuwanie autora!!!
--]]



local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

Motocykle = {
[581] = true,
[509] = true,
[481] = true,
[468] = true,
[586] = true,
[448] = true,
[522] = true,
[461] = true,
[462] = true,
[463] = true,
[510] = true,
[521] = true,
}

function LicznikMotocykle()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle( getLocalPlayer() )
if ( vehicle ) then
if Motocykle[getElementModel(vehicle)] then
local speedX, speedY, speedZ = getElementVelocity ( vehicle )
local actualSpeed = (speedX^2 + speedY^2 + speedZ^2)^(0.5)
local KMH = math.floor(actualSpeed*180)
local fuel = getElementData(vehicle,"vehicle:fuel") or 0

dxDrawLine((screenW * 0.8104) - 1, (screenH * 0.8854) - 1, (screenW * 0.8104) - 1, screenH * 0.9310, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine(screenW * 0.9876, (screenH * 0.8854) - 1, (screenW * 0.8104) - 1, (screenH * 0.8854) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine((screenW * 0.8104) - 1, screenH * 0.9310, screenW * 0.9876, screenH * 0.9310, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine(screenW * 0.9876, screenH * 0.9310, screenW * 0.9876, (screenH * 0.8854) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawRectangle(screenW * 0.8104...
16. Znaowu powracamy do tematu mojego pt. SKINY DLA POLICJI
Tak nie działa mi branie skina pojawia marker wchodzę w niego i nie daje skina, nie wiem dlaczego

kodzik:
[lua]
local marker=createMarker(-6727.30, -1478.71, 97.26-1, 'cylinder', 2, 50, 90, 255, 75)
setElementDimension(marker, 0)
setElementInterior(marker, 0)


local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Los Santos Police DepartamentnLSPDnRozpoczęcie służby')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,-6727.30, -1478.71, 97.26)



function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "LSPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInPoliceFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementData(el,"last:skin",getElementModel(el))
setElementModel(el,71)
outputChatBox("Rozpocząłeś pracę jako Policjant!",el,50,90,200)
exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:duty','LSPD')
local rank = exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'LSPD')
setElementData(el,"player:rank",rank)
giveWeapon(el,23,9999)
setElementData(el,"last:nick",getPlayerName(el))
setElementData(el,"last:color",tostring(getPlaye...
17. Wracając do tamtego tematu pt. SKINY DLA POLICJI
No wracając do tego to jak robię 2 marker to go nie pokazuje tylko daje skina w tym miejscu co jest marker i tego markera nie widać jest pustka tylko daje skin tak jakby z d*py

kodzik
[lua]
local marker=createMarker(265.78, -1861.70, 10.84-0.8, 'corona', 1, 0, 0, 255,255)
setElementDimension(marker, 2)
setElementInterior(marker, 0)


local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','San Fierro Police DepartamentnSFPDnRozpoczęcie Służby')
setElementDimension(t, 2)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,265.78, -1861.70, 10.84)


function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SFPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInPoliceFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,71)
--setPlayerNametagColor(el,0,0,255)
outputChatBox ("✰ ✰ Rozpoczołeś(aś) służbę ✰ ✰", el, 0,255,17)
exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:duty','SFPD')
local rank = exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'SFPD')
setElementData(el,"player:rank",rank)
giveWeapon(el,23,9999)
giveWeapon(el,3,9999)
setPlayerName(el,"#0000CD"...
18. SKINY DLA POLICJI
Witam mam problem bo piszę właśnię skiny w markerze dla policji i nie wiem jak zrobić by tylko policja brała danego skina jak wejdzie w marker.

Jak by co to jest pod mysql !! ! Frakcja policji (SFPD)



Za pomoc zimny kufel :piwo: i dobry R* Respekt
19. Współpraca międzyserwerowa - dla twórców i graczy
Hej. Wczoraj na swoim fanpage wyraziłem pomysł, który chodził mi po głowie od kilku lat.
Mam na myśli stworzenie organizacji/grupy zrzeszających serwery w celu większego zasięgu i większych możliwości.

Mam dość rywalizacji pomiędzy serwerami, chorej rywalizacji. Wpieprzania się na serwer i spamowania, atakowania ddosami serwera i forum.

Dlatego zapraszam do lektury i jeśli ktoś byłby wstępnie zainteresowany [start tej grupy jakoś po starcie mojego projektu] zapraszam - piszcie tutaj lub na PW :)

https://www.facebook.com/...ZYqE&__tn__=K-R

Pozdrawiam. Może uda się jeszcze przedłużyć życie MTA.
20. Ustawienie variantu dla jednego auta
Witam

Mam problem ponieważ chcę stworzyć warianty pojazdów na serwerze i jak to mam zrobić znalazłem otóż https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/Vehicle_variants ale nie rozumiem tego chociaż czytałem kilka razy. Chciałbym zrobić że stoją np: Dwie manany w salonie. Jedna normalna oryginalna a druga w hatchback albo cabrio i jak ją kupi to on ma tą w cabrio. Mniejsza o kupno ale jak zrobić żeby tylko wybrane auto miało ten wariant a nie inne??
21. Auta dla premium
Ma ktoś skrypt pod ACL na samochody dla premium lub wie jak zrobić auta dla premium?
22. Brama dla Grupy ACL
Witam chciał bym kod na brame dla grupy w ACL. Chodzi mi o takie cos ze gracz z danej grupy wpisuje /open to sie otwiera a jak gracz który nie jest w grupie to sie nie otwiera z góry dzieki
23. [OPINIA] [POMYSŁ] Discord dla gra
Tak jak już możecie przeczytać po tytule, zrobiłem dla całej społecznosci grafików, dla tych mniej doswiadczonych jak i więcej. Będzie to się na tym opierało że będzie to tak jakby jeden TEAM, jedna rodzina. Będziemy razem obmyslać plan na grafiki, razem rozmawiać, smiać się itp. :)

DISCORD: https://discord.gg/m38MJ9c (ZAPRASZAM WSZYSTKICH)[
24. Przecho dla łódek
Witam, chciałbym zrobić przechowywalnie dla łódek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowałem cały skrypt z przecho (paczka skygame), podmieniłem nazwy wszędzie, foldery, nazwa plików wraz z metą. Edytowałem pozycje zapisywania, oddawania, usuwania łódek, markery poprawiłem, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domyślnego, zamiast tam gdzie ustaliłem w lv łódki. Pomożecie?

Domyślny kod z przecho w sf

s_parking:
[lua]

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? ...
25. Wariant dla podmianki
Witam . Jak zrobić aby podmianka była za wariant pojazdu np. 2 ?
Dzięki za odpowiedż . 8-)
26. [SKRYPT] Przebieralnia dla CJ v2
Witam Cię
. Dziś chciałbym Tobie przedstawić skrypt na przebieralnie dla CJ.

Video: Kliknij !
Z góry przepraszam za jakość video, lecz mam monitor 4:3


Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
27. [MAPA] [Mapa] Parking Dla SAPD
Witajcie użytkownicy Gtao.pl.. W Dzisiejszym Dniu Chciałbym Wam Zaprezentować Mape Nad Którą Pracowałem Od 30 Min Do Godziny, Jest To Parking Zrobiony Dla Pojazdów Prywatnych Funkcjonariuszy Policji A Także Dla Osób Przejezdnych Czyli Dla Społeczności Miasta San Fierro.
Poniżej Załączam Link Do Screenów Jakże Tej Mapy.
Również Załączam Wam Linka Do Pobrania Owej Mapy.
Jeżeli Spodobała Ci Się Mapa Którą Wykonałem (Zostaw Zimne Piwerko)
Każda Krytyka Będzie Przyjmowana Na Klate Aby Następnie Doskonalać Prace Które Wykonuje.

Screeny: https://imgur.com/a/hUNWqwr

Pobranie Owej Mapy: https://www31.zippyshare.com/v/XCqkshOI/file.html

Autor Mapy: MikeY/Mike|YT|.

Miłego Użytkowania :)
28. Dźwięk dla oddzielnych pojazdów
Cześć, tworzę sobie z nudów drugą wersję mojego starego skryptu, lecz tutaj natknąłem się na problem, ponieważ owszem - tworzy się dźwięk w każdym pojeździe osobno, lecz działa on poprawnie tylko w ostatnio stworzonym pojeździe/tam gdzie ostatnio została włączona syrena. W wcześniejszym pojeździe ona się buguje i robi się "podwójna", co za tym idzie jednej nie da się wyłączyć.

Przychodzę do was z pytaniem jak sobie poradzić z tym problemem, aby dźwięk był indywidualny dla każdego pojazdu.


addEvent
("toggleSiren"true)
addEventHandler("toggleSiren"root, function()
    if 
getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen
        local vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if 
not getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"true)
            
local x,y,getElementPosition(vehicle)
            
siren playSound3D("/sounds/siren.mp3"x,y,ztrue)
            
setSoundVolume(siren0.8)
            
setSoundMaxDistance(siren100)
            
attachElements(sirenvehicle000)
        elseif 
getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"false)
            
destroyElement(siren)
        
end
    end
end
)
29. Marker widoczny dla jednej osoby
Witam, jak zrobić żeby stworzył się marker widoczny tylko dla jednej osoby, wykonawcy?
30. komenda dla admina
Jestem w tym początkujący i nie mam pojęcia jak zrobić, żeby po wpisaniu komendy np /a "tekst" wyswietlal sie tekst graczom na czacie, pomóżcie ;/
i zeby to bylo tylko dla ACL "Admin"
31. [GALERIA] PRACE DLA WAS







@Edit - literówka w słowie poprze(S)z. Zauważone po dodaniu. Przepraszam za niedopatrzenie :)


Powyższa grafika nie stanowi oferty reklamowej
a jedynie przedstawia prace graficznze wykonane przeze mnie.
Oferta przedstawiająca mnie jako grafika zostanie dodana
za tydzień w odpowiednim dziale. Dzisiejszy post ma jedynie
wprowadzić użytkowników forum w moją działalność,
nie mniej jednak zainteresowanych zapraszam do kontaktu.


Co do prac - już niedługo zostanie do nich dodana jeszcze wideoprezentacja serwera
(trwają rozmowy z kilkoma serwerami, jednak jesli chcesz aby Twoj takze ZA DARMO zareklamowac - napisz).
Z racji iż dopiero zaczynam wideoprezentacje gier oraz grafike w tym temacie
ceny sa stosunkowo niskie w porównaniu do innych profesjonalnych grafików.


Na koniec pozwole sobie jeszcze dodać moją "internetowa wizytówkę"
która także jest pracą graficzną :)




Pozdrawiam - © Graf4NET



[size=9][/size]
32. Salon dla premium.
Witam, posiadam skrypt na salon (ogrpg) i chciałbym go przerobić dla graczy premium. Dodałem [lua] if not getElementData(plr,'player:premium') then
triggerClientEvent(plr,"addNotificatione",root,"Nie posiadasz zakupionego premium!","error")
return
end [/lua]
ale to nie działa, o to cały serverside :
[lua]
local positionVehicles = {
-- nazwa, model, przebieg, cena, x,y,z,rx,ry,rz, sprzedaż
-- salon pierwszy obok doherty
{'test-premium', 482, 0, {1,2}, 569.63, -1368.68, 52.14, 359.9, 360.0, 101.2},
}
for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7]-0.25, v[8], v[9], v[10], v[11])
local cena; if type(v[4]) == "table" then cena=(math.random(v[4][1],v[4][2])) else cena = v[4] end
local przebieg; if type(v[3]) == "table" then przebieg=(math.random(v[3][1],v[3][2])) else przebieg = v[3] end
setElementData(veh,'vehicle:desc','Pojazd: '..v[1]..'nCena: '..cena..' PLNnPrzebieg: '..przebieg..' kmnAby kupić pojazd wsiądz na F i wpisz /kuppojazd')
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
setVehicleColor(veh, math.random(255,255),math.random(255,255),math.random(255,255))
--setVehiclePlateText(veh,Kupmnie)
setElementData(veh,"vehicle:mileage",przebieg)
setVehicleDamageProof(veh, true)
setElementData(veh,'vehicle.selling', true)
veh:setData('vehsell:info', {
['cost']=cena,
['model']=v[2...
33. Tworzenie komendy dla dwóch osób
Witam,
chciałbym stworzyć komende np /napraw <nick> a drugiej osobie by wyskakiwało gui z pytaniem "Czy chcesz aby nick naprawił ci auto?" i by były przyciski TAK i NIE, jak to zrobić?

[ Dodano: 2018-07-18, 15:09 ]
Ja mialem taka inicjatywe by zrobić sprawdzanie czy jest gracz na serwerze, potem zrobic funkcje która by wyswitlała tej osobie gui a ta osoba by klikala tak i wtedy by sie zmieniała element data na tak czy to dobry pomysl czy da rade inaczej to zrobic?
34. Zmienna dla jednej os
Witam otóż mam taki o to kod:


local sw
sh=guiGetScreenSize()
local wh=(sw/1680), (sh/1050)
local rot=0
local font 
dxCreateFont("f.ttf"24)
local czas
startTick
=getTickCount()


function 
createText()
    if 
czas then else return end
    
if czas == 0 then czas false end
    
if getTickCount()-startTick 1000 then
        startTick 
getTickCount()
        
czas czas 1
    end
        rot
=rot+5
        dxDrawRectangle
(0*w0*h1680*w1050*htocolor(000193), false)
        
dxDrawText("Odrodzisz sie po czasie: "..(czas or "0").." sekund"559*w499*h1121*w552*htocolor(255255255255), 1.00*wfont"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawImage(1083*w495*h70*w70*h"i/loading.png"rot00tocolor(255255255255), false)
end

addEventHandler
("onClientPlayerWasted"getRootElement(), function()
        
startTick getTickCount()
        
czas=60
end
)


i nie wiem jak ustawić zmienną "czas" tak aby zmieniała się tylko dla danej osoby po śmierci, ponieważ gdy jest teraz tak jak jest to gdy jeden gracz zginie (ma te 60 sekund) lecz gdy 2 gracz zginie to automatycznie resetuje temu pierwszemu ten licznik do 60 spowrotem. :/ stawiam piwko
35. Nowe wyścigi dla Weeny Issi Classiców
[center][color=green][size=19]Nowe wyścigi dla Weeny Issi Classiców[/size][/color][/center]
[line]

[center] - Oraz podwójne premie GTA$ i RP za wybrane napady i misje od Lamara, zniżki na pojazdy bojowe i nie tylko. -[/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/bf6bc4d8f940aa2d8d3c5d830449c217eed7bea4.jpg[/img][/center]

[center]Tory wyścigowe w południowym San Andreas opanował najgorętszy brytyjski eksport od czasów Hugh Harrisona – Weeny Issi Classic. Usiądźcie za kierownicą maleńkiej gwiazdy Roboty w Vespucci i zmierzcie się z 29 innymi zaprawionymi w bojach wojownikami na siedmiu nowych trasach, które poddadzą Wasze umiejętności poważnemu sprawdzianowi.

Wskakujcie do serii wyścigów dla Weeny Issi Classiców, naciskając odpowiedni przycisk na ekranie wczytywania, i zgarniajcie podwójne premie GTA$ i RP do 25 czerwca.[/center]

[line]

[ramka][center][size=20][color=orange]Podwójne premie do zarobków i doświadczenia[/color][/size][/center][/ramka]


Jeżeli szukacie okazji do zarobku przed zbliżającą się aktualizacją z Klubami Nocnymi zwróćcie uwagę na:

[list]Skok "Ucieczka z Więzienia" - przez kolejny tydzień otrzymacie podwójne premie
Humane Labs Raid - podwójne zarobki i RP
Doomsday Heists - cześć II - Problem Bogdana - podwójne zarobki i RP za finał
Misje od Lamara - podwójne zarobki i RP[/list]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/u...
36. DM dla frakcji.
Cześć wam!

Na wiele sposobów próbowałem aby frakcja wojska miała możliwość strzelania itd.
Nie udało mi się to po wielu próbach dlatego zawitałem tutaj. Jeżeli mi ktoś pomoże to serdeczne :piwo: dostanie! Dziękuje i tylko dodam, że frakcja nie jest pod ACL tylko pod SQL.
37. Schowek dla PSP
Witam ! Mam taki oto skrypt ale mam w nim dwa błędy. Jeden to panel wyświetlający się każdemu graczowi a dwa to nie usuwające się wszystkie barierki i pachołki. Ktoś coś? Daje :piwo: i R*
CLIENT
[lua]
-- [ Autor skryptu venzikk ]
-- [ Edytowany przez Maszek i adizygzak]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(47, 199, 198, 139, "Schowek", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 28, 83, 30, "Pachołek", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(102, 28, 83, 30, "Barierka", false, GUIEditor.window[1])


GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(9, 72, 83, 30, "Rat.techniczne", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(102, 72, 83, 30, "AODO", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(9, 106, 181, 30, "Schowaj wszystko", false, GUIEditor.window[1])
end

)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)




bindKey("l","down",function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 407) then
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
local marker...
38. GUI się włącza dla każdego gracza
Szukałem po forum i nie znalazłem.. Mam problem, gdy wejdzie ktoś w gui to każdemu się pokazuje :/

Kawałek kodu z uruchamianiem:

server:
function wirtualparking(plr)
triggerClientEvent("parking",getRootElement(),plr)
end
addEventHandler
("onMarkerHit",wparkingw,wirtualparking)


client:
addEvent("parking",true)
addEventHandler("parking",localPlayer,function()
        
guiSetVisible(gui,true)
guiSetVisible(Pojazdytrue)
guiSetVisible(Pojazdy2true)
guiSetVisible(policecarlstrue)
guiSetVisible(policecarsftrue)
guiSetVisible(policecarlvtrue)
guiSetVisible(fbitrue)
guiSetVisible(fbitrucktrue)
guiSetVisible(enforcertrue)
guiSetVisible(burittotrue)
guiSetVisible(zamknijtrue)
showCursor(true)
end)
za pomoc :piwo:
39. Blokada pojazdu dla pracownika
Chciałbym zrobić blokadę wejścia do pojazdu przez innych graczy.

Polegać to ma na tym, że gracz dostaje busa. Kiedy gracz wyjdzie z niego nikt nie może do niego wejsć. Próbowałem już kilka razy to zrobić, ale mi nie wychodzi
40. Wyłączenie cienia dla pojazdu
Witam, czy jest możliwość wyłączenia cienia (tego, który pojazd ma pod sobą) dla danego pojazdu?
Z góry dziękuję




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,49 sekundy. Zapytań do SQL: 10