Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-12-17, 09:04 Użytkowników: 72561
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxdraw3dtext
1. dxDraw3dtext
Witam ponownie!
Po odpaleniu resource z bazy danych pobierane są markery i potem rozrzucane są one po mapie

S:
function load_petrolstation()
    
local query pobierzTabeleWynikow("SELECT * FROM "..MYSQL_PETROLS .."")
    for 
i,p in ipairs(query) do
        
createPickup (p.pxp.pyp.pz316501)
        
local text "PID: " .. p.pid .. "nStacja: " .. p.pname .. "nCena za litr: 4,81"
        
triggerClientEvent(source"createPetrols"sourcetext,p.px,p.py,p.pz)
    
end
end

addEventHandler
("onResourceStart",root,load_petrolstation)


Chciałbym aby nad pickupem wyświetlał się 3D Text tak jak w sampie. Do tego użyć chcę dxdraw3dText

C:
local dxDraw3DText exports.text:dxDraw3DText(textxyzscalefontrgbmaxDistance)

function 
petrol3DText(text,x,y,z)
    
dxDraw3DText(textxyz2"default"2550020) -- dtawing the text
end

addEvent
("createPetrols",true)
addEventHandler("createPetrols",getRootElement(),petrol3DText)


meta.xml
<export function="dxDraw3DText" type="client"/>


Co robię nie tak? Pickupy pojawiają się, ale 3D Text nie jest wyświetlany :/




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8