Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-04-30, 16:51 Użytkowników: 69480
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: e01]
1. [LUA Coding, e01] Tworzenie skrypt opartego o MySQL
[center][img]http://i.imgur.com/w4ZP12S.png[/img][/center]

[b][size=19]Wstęp[/size][/b]
Witam serdecznie w pierwszym epizodzie poradnika z serii LUA Coding (PL: Kodzimy w LUA).
Jako, że na forum i na ogół w internecie znajduje się bardzo mało poradników tego typu,
postanowiłem stworzyć serie poradników, w którym to poznamy: 1) Język skryptowy LUA, podstawy 2) Poslugiwanie sie plikami XML 3) Tworzenie, usuwanie i wywolywanie eventow 4) Oskryptowanie wraz z wykorzystaniem funkcji MTA
5) Tworzenie komend 6) Tworzenie zapytan MySQL 7) Zarzadzanie danym zasobem 8) Estetyczny podział zasobów, jaki najlepszy - i dlaczego.
Seria będzie obejmowała 8 epizodów/części.

Całość po zakończeniu serii będzie wydana w wersji offline, czyli możliwej do pobrania na własny komputer - bez potrzeby wchodzenia na forum.
Ponadto, w poradnikach nie będę opisywał co dana funkcja robi, tylko jej działanie.
Szczegóły można zobaczyć na angielskiej WIKI.

[b][size=19]Wprowadzenie[/size][/b]
A więc zaczynamy! Po pierwsze, wyjaśnijmy sobie co to jest LUA i do czego się to używa.
LUA - to lekki język skryptowy o wysokiej wydajności, napisany w roku 1993 przez 3 autorów. Język ten zaimplementowany jest jako mała biblioteka do języka C.
Celem implementacji jest prostota, wydajność i przenośność kodu.

By móc pisać w LUA potrzebujemy:
[LIST]
Chęci,
Logicznego myślenia,
Drobnej wiedzy o językach programowania,
Edytora tekstowego, w którym to bedziemy pisac nasz kod.
[/LIST]

[b][size=...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,1 sekundy. Zapytań do SQL: 8