Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-10-20, 06:14 Użytkowników: 76429
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: guigetscreensize
1. guiGetScreenSize
Cześć
Mam taki kod
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

local marker1 createMarker(-282.491080.9319.74-1,"cylinder",1.5,255,255,215,1)

addEventHandler("onMarkerHit"marker1, function(el,md)
dxDrawImage(screenW 0screenH 0screenW 1screenH 1"Pies.png"000tocolor(255255255255), false)
setElementFrozen(eltrue)
    
setElementInterior(el,0)
    
setElementDimension(el,0)
    
setElementPosition(el,-320.651062.6919.74)


W db3 pokazuje mi się coś takiego
Kod:

attempt to call global 'guiGetScreenSize'(a nil value)


Pomoże ktoś rozwiązać ten problem
Dzięki !
2. guiGetScreenSize
Witam, tak jak w temacie, poszukuję poradnika na temat funkcji guiGetScreenSize.

W ciągu kilku ostatnich dni stworzyłem panel Logowania na mój serwer, ale lua się uczę od kilku tygodni, więc nie ogarniam jeszcze tej funkcji.


local winlogin = guiCreateWindow(0,0,550,780,"Logowanie",false) -- okno logowania
local zaloguj = guiCreateButton(40,625,220,100,"Zaloguj",false,winlogin)
local zarejstruj = guiCreateButton(295,625,220,100,"Rejstracja",false,winlogin)

Chciałbym, aby ktoś mi wytłumaczył, jak podać te wszystkie rozdzielczości, żeby elementy w oknie się nie "rozjeżdżały" po zmianie rozdzielczości na mniejszą.

Za wszelką pomoc serdecznie dziękuję :)

Pozdrawiam

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2015-11-18, 19:24 ]
Usunąłem z nazwy tematu ,,[Poszukuję Poradnika] "//Iggy.
3. guiGetScreenSize
attempt to call global 'guiGetScreenSize' (a nil value), nie wiem o co chodzi. Możecie wyjaśnić?
4. guiGetScreenSize
Jak dopasowac to okno do kazdej rozdzielczosci?

[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
button = {},
edit = {}
}

GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(241, 98, 1101, 691, false)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.79)
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(109, 229, 313, 39, "", false, GUIEditor.gridlist[1])
GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(109, 429, 313, 39, "", false, GUIEditor.gridlist[1])
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(33, 555, 468, 55, "LOGUJ NA POSTAĆ", false, GUIEditor.gridlist[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.edit[3] = guiCreateEdit(646, 229, 313, 39, "", false, GUIEditor.gridlist[1])
GUIEditor.edit[4] = guiCreateEdit(646, 429, 313, 39, "", false, GUIEditor.gridlist[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(590, 555, 468, 55, "REJESTRUJ POSTAĆ", false, GUIEditor.gridlist[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

function draw()
dxDrawLine(787, 98, 787, 788, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, true)
dxDrawText("Logowanie", 340, 115, 773, 220, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "bankgothic", "left", "...
5. guiGetScreenSize
Witam
Jak zrobić dxText żeby był na górze za pomocą tej funkcji.
Żeby był widoczny w tym samym miejscu na rozdzielczości 800x600 i 1240x720
Pozdrawiam
Dziękuje za Pomoc.
I życze Wesołych Świąt




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 10