Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2019-02-16, 02:49 Użytkowników: 77850
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: każdy
1. Mapa pod każdy dimension?
Witam, pisze aktualnie system domków i się zastanawiam jak mam zrobić to, aby dana mapa była na każdym dimensionie bez zbędnych pętli i tworzenia miliarda obiektów.
Jeżeli ktoś nadal nie rozumie chodzi dokładnie o to, że stworzyłem interior mieszkania i chciałbym podłożyć go pod mieszkanie, lecz mapa jest na dim 1 i gdybym chciał te mieszkanie ustawić dla 2 graczy obydwoje spotkają się w tym samym domu pomimo dwóch różnych lokalizacji ich domów.

Zrobić to w taki sposób ,aby po wejściu tworzył się interior w losowym dim a po wyjściu usuwał, czy może jest na to jakiś sposób?
2. Każdy może startować skrypty.
Witam, zaczełem robić serwer stworzyłem sobie nowe konto do testów nagle mialem tam admin panel ale taki dla gracza i moglem stopować i startować skrypty jak to naprawić? Stawiam zimne pifko ;D
3. [MTA] Jak rozwalić każdy serwer M
https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be
Łapcie zgadnijcie co zrobiłem ,że tak się staneło xD D
4. Każdy ma prawojazdy...
Witam bardzo serdecznie. Od niedawna borykam się z problemem, który dotyczy tego, iż gracz nawet ten co nie ma prawka może jezdzić pojazdem. poniżej podałem kod i nie wiem o co tutaj chodzi .. W lua znam się 60/100 jeszcze się uczę, lecz kurcze pieczone nadal nie ogarniam z tym prawkiem...

[code]function loadPlayerData(plr)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:uid"))
if result and #result > 0 then
local v=result[1]
setPlayerMoney(plr,v.money)
setElementModel(plr,v.skin)
setElementData(plr,"status","Aktywny")
setElementData(plr,"player:logged",true)
setElementData(plr,"player:mandate",v.mandate)
setElementData(plr,"player:license:pjA",v.pjA)
setElementData(plr,"player:license:pjB",v.pjB)
setElementData(plr,"player:license:pjC",v.pjC)
setElementData(plr,"player:license:pjL",v.pjL)
setElementData(plr,"player:reputation",v.reputation)
setElementData(plr,"player:workinjob",v.worker)
setElementData(plr,"player:registerdate",v.registered)
setElementData(plr,"player:hours",v.hours)

local spr=string.format("SELECT * FROM ogrpg_ban WHERE type=%q AND active=1 AND serial=%q AND time>NOW() LIMIT 1","ban", getPlayerSerial(plr))
local ban=exports["DB2"]:pobierzWyniki(spr)
...
5. [MYSQL] Każdy gracz ma UID 0
Witam, tak jak w temacie każdy gracz ma uid 0 po zarejestrowaniu się próbowałem coś w skryptach ale wszystko wydawało się OK. Więc zacząłem w bazie i jeszcze w necie i wyczytałem coś z "auto increment" i nie wiem gdzie tego szukać poszperałem Struktury i inne duperele i nie mogę znaleść. Proszę o pomoc :)
6. Skalowanie tekstów dxdraw pod każdy ekran
Witam jak w temacie proszę o pomoc z skalowaniem dxdraw zaczynając od text kończąc na samych obrazkach.

O to mój kod na skalowanie lecz nie zawsze dziala co do textów np są albo w praym górnym rogu lub na samym dole ekranu na środku bez żandej przyczny

function SkalujDxDraw(sx,sy,sw,sh,scale)
local rozdzielczoscX, rozdzielczoscY = 1366, 768
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
if scale then
return (sw/rozdzielczoscX)*sWidth, (sh/rozdzielczoscY)*sHeight, (sw/rozdzielczoscX)*sWidth, (sh/rozdzielczoscY)*sHeight,scale*sWidth
else
return (sw/rozdzielczoscX)*sWidth, (sh/rozdzielczoscY)*sHeight, (sw/rozdzielczoscX)*sWidth, (sh/rozdzielczoscY)*sHeight
end
end

[ Dodano: 2014-08-03, 20:07 ]
Proszę o przenisenie na lua nie ten watek :)
7. [INNE] każdy gracz własne uid
Witam. czy dało by rade zrobić takie coś że: każdy gracz który wbije na serwer dostaje własne uID przykładowe: 15497. tylko żeby te uid sie zapisywało. i każdy gracz żeby miał własne uID
8. [GF] Nie każdy może wbić
Nie każdy może wbić na serwer, gdy ktoś chce wbić i kiedy wybiera postać i jest wczytywanie pokazuje się mu : Server closed the conection


Cytat:

22:06:24] Incoming connection: 83.28.229.159:51952
- Wycinek z konsoli (tak jest jak kogoś wywali, to przychodzi do konsoli)
9. [INNE] Pachołęk każdy moze uzywac
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/pacholek", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || TEAM_POMOC) {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
pacholek=CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzyłeś pacholek.");
}else{
SendClientMessage(playerid,-1, "Nie jesteś w Policji !");
}
return 1;
}

mam ten kod i kazdy moze go uzywac.. nawet TEAM_TRUCKERS moze go uzywac.
Pomocu
10. [INNE] Kupubranie - każdy skin inna cena
Witam, ja dopiero zaczynam przygodę w pawno i chciałbym się zapytać, bo mam taką cmd:
[code]if(strcmp(cmd, "/kupubranie", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[UZYJ:] /kupubranie [ID Skinu]");
return 1;
}
new id = strval(tmp);
for(new i = 0; i < sizeof(Businesses); i++)
{
if (PlayerToPoint(25.0, playerid,Businesses[i][ExitX], Businesses[i][ExitY], Businesses[i][ExitZ]))
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == i)
{
if(Businesses[i][BizType] == 6)
{
if(Businesses[i][Products] != 0)
{
if(GetPlayerCash(playerid) >= 100)
{
if(IsACopSkin(id) == 0)
{
if(IsValidSkin(id))
{
SetPlayerSkin(playerid,id);
GivePlayerCash(playerid,-100);
Businesses[i][Products]--;
Businesses[i][Till]+=100;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Ubranie kupione, $-100.");
SaveBusinesses();
return 1;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
return 1;
}[/code]
I ona polega na tym że ja wpisuje /kupubranie [id skina] i mi się zmienia skin. Chciał bym zrobić tak żeby każdy skin miał inną cenę, lecz ...
11. [INNE] Jak dodać, że każdy samochód co jest na mapie ma włas
Jak dodać, że każdy samochód co jest na mapie ma własną rejestarcje? NP. Serwer

No i jeszcze mam skrypt, że pisze się /v nazwa pojazdu i dostaje się pojazd, to jak zrobić, że też jak on się spawnuje była ta rejstracja? DAM :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: .




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 8