Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-12-18, 21:29 Użytkowników: 72593
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: montaż
1. Montaż Rh1
Witam
mam problem z montażem RH1 wszystko działa ale jak nie mam 15k a to rh1 montuje a ja mam -15k

local Markerek createMarker(1986.68,2457.66,10.82-1"cylinder"3.00,255,255,75)
local napis createElement("text")
setElementData(napis"name""Montaż unikatowego tuningunOrganizacja B-B")
setElementPosition(napis,1986.68,2457.66,10.82)

addCommandHandler("montuj.rh1", function(plr,cmd)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
local id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if 
not isElementWithinMarker(plr,Markerekthen return end
    
if not veh then outputChatBox("* Wsiądź do pojazdu!!",plr) return end
    
if getElementData(plr,"player:organization") and getElementData(plr,"player:organization") == "Grabarze" then
    outputChatBox
("* Zamontowałeś glebe z twojego konta pobrano 15k.",plr)
    
setElementData(veh,"glebay",true)
    
query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET rh=1 WHERE id=?"id)
    --
setVehicleHandling(veh"suspensionLowerLimit"0.05)
    --
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"360)
    
takePlayerMoney(plr,15000)
    
getPlayerMoney(plr,0)
end
end
)

Jeśli ktoś wie jak to naprawić niech mnię nakieruje na to lub poprawi kod.
2. Montaż świateł dla mechaników w ACL
[code]



local cs =createColCuboid(-2086.88,1398.54,3.70, 12.9384765625, 10.796737670898, 4.24375)
local mkr=createMarker(-2089.82,1398.96,7.19-0.90, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 155)


addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,vehicle in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
loadVehicleLights(vehicle)
end
end
)

addEventHandler("onClientElementStreamIn",root,
function ()
if getElementType(source) == "vehicle" then
loadVehicleLights(source)
end
end
)

addEventHandler("onClientVehicleEnter",root,
function ()
loadVehicleLights(source)
end
)



function loadVehicleLights (vehicle)
local image = getElementData(vehicle,"vehicle:light")
if not image then return end
if not shaders[image] then
local texture = dxCreateTexture("images/"..image..".jpg","dxt3")
local shader = dxCreateShader("lights.fx")
dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture)
shaders[image] = shader
end
engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclelights128",vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclelightson128",vehicle) -- needs messing with alpha
end

function unloadVehicleLights (vehicle)
local image = getElementData(vehicle,"vehicle:light")
if not image then return end
engineRemoveShaderFromWorldTexture(shaders[...
3. [SKRYPT] Montaż innych świateł
Kiedyś przerobiłem skrypt z community na synchronizacje zmiany świateł dla każdego auta. Skrypt był robiony pod sławny gamemode ogrpg
Ostatnio ktoś sprzedawał go w paczce więc udostepniam za darmo.
Montaż odbywa się w "Wheel Arch Angels"
Więc tutaj raczej screena nie potrzeba.

Kod:

http://www37.zippyshare.com/v/3d15WGuq/file.html


Dla bardzo potrzebujacych




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8