Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2019-02-20, 20:45 Użytkowników: 77900
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: nie
1. Blokowanie strzału nie działa
Witam. Chciałem sobie zablokować strzelanie przy danej broni pod id. Chciałbym aby strzelanie z danej broni zostało zablokowane ponieważ to mi przeszkadza przy tankowaniu.

ID broni to 32

[lua]
function blokada ( prevSlot, newSlot )
if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 0 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then
toggleControl ( "fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 7 then
toggleControl ("fire", false )
toggleControl("aim_weapon", false)
return false
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= 0 and getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= 22 then
toggleControl ("fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 22 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then
toggleControl ("fire", false )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 22 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == false then
toggleControl ("fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 32 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == false then
toggleControl ("fire", false )
toggleControl("aim_weapon", false)
else
tog...
2. Pudełkowa wersja Metro Exodus(PC) nie zawiera plików gry..



Płyta Metro Exodus na PC nie zawiera plików gry

Metro Exodus dobrze przyjęło się wśród graczy lecz nie podoba im się fakt że po kupnie pudełkowej wersji musimy pobierać aż 59 GB plików gry. Na płycie znajduje się tylko instalator klienta Epic Games. Rozmiar gry jest bardzo duży a gracze ze słabym łączem muszą uzbroić się w cierpliwość. Polski dystrybutor Techland dodał karteczkę odpowiednimi informacjami.
Decyzja aby Metro Exodus było ekskluzywne dla Epic Games Store zapadła w ostatniej chwili dlatego na pudełku zamieszczona jest informacja jak zainstalować grę na Steam. W wersji Aurora logo Steam zostało zastąpione naklejką logotypu Epic Games Store.



Wszyscy użytkownicy którzy kupili grę na Steam mogli pobrać grę wcześniej lecz bez możliwości uruchomienia gry, brakowało pliku .exe. Epic Games nie posiada również funkcji zrobienia screen'a co oznacza że dodawanie zdjęć z gry będzie trudniejsze. Posiadacze wersji Steam nie mają z tym żadnego problemu, każdy wie że system screenshot'ów na owej platformie jest banalny.

Źródło:www.gram.pl
3. triggerClientEvent nie reaguje po stronie clienta
Po stronie servera wszystko jest cacy ale client milczy. Proszę o pomoc ;(

Server:

function checkVehicles(vehicle )
    
theVehicle getElementModelvehicle )
    if 
theVehicle == 482 then
        triggerClientEvent
source"startMisji"source)
    
end
end
addEventHandler
"onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), checkVehicles )


Client:

addEvent
"startMisji"true )
addEventHandler"startMisji"rootmisja)
function 
misja( )
    
local punkt losuj()
    
outputChatBox"Cel zostal zaznaczony na mapie ruszaj!"255255255true )
    
punktDostawcy createBlippunktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], 41000255)
    
punktDostawcyMarker createMarkerpunktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], "cylinder"4.02550)
    
end
end
4. Nie daje kasy. Praca, db3
Witam robię pracę i gdy wjeżdżam w cel to nie dodaje kasy sa błedy w db3:
Error: Client (Mazeusz*) triggered serverside event givePlayerMoney but event is not added serverside
WARNING: praca_dealeragtaopraca.lua:85 (i 189) Bad argument @ 'addeventhandler' (i removeeventhandler) [Expected funkction at argument 3 got nil]

[ Dodano : 2019-02-15, 21:23 ]
[lua]local missionPed
local missionBlip
local missionMarker
local missionVehicle
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local code="Nielegalna Pracan Dostawcy Narkotykown Zarobek Łatwyn Ryzyko Duże"

local cele = {
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},


}
--local missionZaladunek=createMarker(-1673.7763671875, -233.0263671875, 10.602230072021,"cylinder",5,0,128,128)

local text=createElement("text")
setElementPosition(text, -1177,-1153.38,129.63)
setElementData(text,"name","Nielegalna Praca Rozwozu NarkotykownZarobek=ŁatwynRyzyko=Duże")

addEvent("startJobek", true)
addEventHandler("startJobek", resourceRoot, function(veh)
if getElementData(localPlayer,"player:job") ~= code then return end
missionVehicle=veh
showMarker()
addEventHandler("onClientRender",root,render3)
setTimer(renderstop3,1000,1)
end)

funct...
5. [MTA] Map Edytor nie chce się uruc
Witam, mam taki problem. Mianowicie gdy odpalam Map Edytor wyskakuje mi po chwili https://imgur.com/a/6Bah1P9

Wiecie może jak to naprawić?
6. Mapa nie startuje.
Serwer nie chce sie właczyć po wgraniu mapy logi:
[code][20:26:51] 25
[20:26:51] -----------------------------------
[20:26:51] Wczytano 0 Pickupów
[20:26:51] Wczytano 0 Pojazdów
[20:26:51] Trwa Wczytywanie Pojazdow, Pickupów...
[20:26:51] -----------------------------------

[20:26:51] Loaded 5 filterscripts.
[20:26:51] Loading filterscript 'audio.amx'...
[20:26:51] Loading filterscript 'anty_spawn_kill.amx'...
[20:26:51] *** Audio Plugin: Started TCP server on port 4012
[20:26:51] Loading filterscript 'map.amx'...
[20:26:51] Loading filterscript 'radio.amx'...
[20:26:51] Loading filterscript 'reklama.amx'...
[20:26:51] ---------------
[20:26:51] Filterscripts
[20:26:51]

[20:26:50] Loaded 5 plugins.
[20:26:50] Loaded.

> MySQL plugin R5 successfully loaded.

[20:26:50]
[20:26:50] Loading plugin: mysql.so
[20:26:50] Loaded.

*** Audio Plugin v0.5 by Incognito loaded ***

[20:26:50]
[20:26:50] Loading plugin: audio.so
[20:26:50] Loaded.

> MySQL plugin R5 successfully loaded.

[20:26:50]
[20:26:50] Loading plugin: mysql.so
[20:26:50] Loaded.

[20:26:50] ===============================

[20:26:50] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole

[20:26:50] Version: 2.8.3

[20:26:50] sscanf plugin loaded.

[20:26:50] ===============================

[20:26:50]
[20:26:50] Loading plugin: sscanf.so
[20:26:50] Loaded.

*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito lo...
7. Nie działa przecho
Witam jak w temacie nie działą przecho, nie wyświetla pojazdów nie ma błędów pod debugscript3

[lua]
--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <split.programista@gmail.com>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

local mdestroy=createMarker(-2674.63, 245.97, 4.39-3, "cylinder",6,200,25,25,75)
local zone = createColSphere(-2683.10, 237.47, 4.39,5)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 35)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2674.63, 245.97, 4.39)


addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"veh:owner")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then re...
8. Nic się nie dzieje po wejściu w marker.
Cześć, dopiero zaczynam z LUA i chciałem stworzyć marker w którym po wejściu tworzy
się pojazd. Lecz gdy wchodzę w marker to nic się nie dzieje.

local marker createMarker(2402, -171912.5"cylinder"2.5,25.5,150,2)

function 
MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
createVehicle(2782417, -171714)
end
addEventHandler 
"onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
9. hud nie znika
Tak jak w temacie hud nie znika w logowaniu
[lua]if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)

dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if (blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy t...
10. Half-Life 3 nie uratuje Steama.
Jeśli Steam poczuje się zagrożony, przykładowo przez Epic Games Store... to Gaben naciśnie przycisk i wypuści Half-Life 3.. ale to już nie uratuje Steama. Nikt już nie czeka na premierę Half-life'a 3. Myślenie, że premiera Half-Life 3 okazała by się globalnym wydarzeniem jest błędem. Każdy już wątpi, że Valve stworzyłoby grę dla tak wymagających fanów. Nawet jeśli by wypuścili grę, to większość osób po prostu by ją olała. W tej chwili grę Half-Life 2 na Steam'ie posiada około dziesięć millionów osób, ale większość z tych osób nawet nie skończyła fabuły. Oznacza to, że jest bardzo mało osób które wiedzą gdzie dokładnie skończyła się fabuła "dwójki". Nikt już nie wyszukuje w Google Half-Life. Dzieło Valve już dawno jest za swoimi młodszymi konkurentami. Podsumowując Half-life 3 nie uratuje Valve.

Kod:

https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1869
11. Nie działają praca gm pys 3.0
Witam mam problem dotyczy to głownie pracy busy pystories gdy rozpoczynam prace i wjade w checkpoint nie daję pieniędzy na moje konto.
12. Mogłby ktoś powiedzieć co jest nie tak z tym kodem?
Napisałem skrypt pracy parkingowego która polega na tym że po wejściu w marker teleportuje nas do utworzonego pojazdu i my ten pojazd musimy "zaparkować" w miejscu wyznaczonym przez przez drugi marker, po zaparkowaniu skrypt wymusza na graczu wyjście z pojazdu (wyjscie z pojazdu powoduje zakończenie pracy), i daje pieniądze

Problemów jest kilka, czasem punkt wogóle sie nie pojawia lub (też czasami) po wjechaniu w punkt gracz nie wysiada automatycznie... jak to naprawić? Męczę się z tym juz troche i totalnie nie mam pomysłu


Strona serwera:
[lua]local marker = createMarker(-2480.7,-610,131.56,"cylinder",2,255,0,0,255)

local auto = {}

function sprawdzhit ( hit )
if getElementType(hit) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle(hit) then return end
auto[hit] = createVehicle(566,-2472.21,-623.80,132.2,0,0,90,"parking")
warpPedIntoVehicle(hit, auto[hit])
setVehicleHandling(auto[hit], "maxVelocity", 40)
triggerClientEvent(hit, "startJob:parkingowy", resourceRoot)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, sprawdzhit )

function zakonczprace (player)
if auto[player] and isElement(auto[player]) then
destroyElement(auto[player])
triggerClientEvent(player, "stopJob:parkingowy", resourceRoot)
end
outputChatBox("[PRACA] Zakonczyles prace parkingowego", getRootElement(),0,255,0,false)
end


addEventHandler("onVehicleExit", resourceRoot, functio...
13. Nie działają domy w gm Xaworld
Link do gm:http://www.gtao.pl/<font-colorff00ff>gm<-font>-xaworld-vt113668,15.htm?sid=427ef59404546c24b6d14b3c61416dc2
Witam. Mam taki problem w tym gm że mam podpiętą bazę danych oraz mam nadanego sobie admina ranga "4" i jeszcze mam załadowany moduł. Ale nie działa mi tworzenie domów. Wpisuję komendę "dom" a tu nic. Wspomnę też że w db3 nic niema :/
14. Niezniszczalny plotek nie dziala po reconnect
Witam otóż mam problem z płotkiem który gracz postawił, i funkcja odrazu daje mu niezniczalność
    setObjectBreakable(object,false)
, i nie moge zniszczyc a po reconnect moge zniszczyc (gdy zresetuje skrpyt juz znowu nie moge, objekty zapisuja sie w db). Stawiam zimne Piwerko
15. radar mi nie dziala
witam pomoze mi ktos ? gdy wgrywam radar z paczki stories rpg pod pysa to mi nie dziala nie wyswietla sie tu kod


[code]local enableBlips = true
local renderNorthBlip = true
local alwaysRenderMap = false


local worldW, worldH = 3072, 3072 --map image dimensions - if map image changed, please edit appropriately
local blip = 12 --Blip size, pixels relative to 1366x768 resolution

------------------------------------------------------------------------------------
--Do not modify anything below unless you're absolutely sure of what you're doing.--
------------------------------------------------------------------------------------

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local rt = dxCreateRenderTarget(290, 175)
local xFactor, yFactor = sx/1366, sy/768
local yFactor = xFactor --otherwise the radar looses it's 2:3 ratio.

local w, h=(sx/1680), (sy/1050)


-- Useful functions --
function findRotation(x1,y1,x2,y2) --Author: Doomed_Space_Marine & robhol
local t = -math.deg(math.atan2(x2-x1,y2-y1))
if t < 0 then t = t + 360 end;
return t;
end
function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angle) --Author: robhol
local a = math.rad(90 - angle);
local dx = math.cos(a) * dist;
local dy = math.sin(a) * dist;
return x+dx, y+dy;
end

function drawRadar()
if not getElementData(localPlayer,"player:logged") then return end
if getElementData(localPlayer,"hud:visible") then
setPlayerHudComponentVisible(&qu...
16. Radar nie znika
Witam potrzebuje pomocy takiej iż żeby radar zniknął mi w panelu logowania tu kod

[code]local enableBlips = true
local renderNorthBlip = true
local alwaysRenderMap = false

local worldW, worldH = 3000,3000
local blip = 7

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local rt = dxCreateRenderTarget(290,175)
local xFactor, yFactor = sx/1366,sy/768
local yFactor = xFactor

function findRotation(x1,y1,x2,y2)
local t = -math.deg(math.atan2(x2-x1,y2-y1))
if t < 0 then t = t + 360 end;
return t;
end

function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angle)
local a = math.rad(90 - angle);
local dx = math.cos(a) * dist;
local dy = math.sin(a) * dist;
return x+dx, y+dy;
end

function RADAR()
--Radar config
setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("radar", false)
local mW, mH = dxGetMaterialSize(rt)
local x, y = getElementPosition(localPlayer)
local X, Y = mW/2 -(x/(6000/worldW)), mH/2 +(y/(6000/worldH))
local camX,camY,camZ = getElementRotation(getCamera())
dxSetRenderTarget(rt, true)
if alwaysRenderMap or getElementInterior(localPlayer) == 0 then
dxDrawRectangle(0, 0, mW, mH, 0xFF7CA7D1)
dxDrawImage(X - worldW/2, mH/5 + (Y - worldH/2), worldW, worldH, "gfx/world.png", camZ, (x/(6000/worldW)), -(y/(6000/worldH)))
--
dxSetRenderTarget()
dxDrawImage((18)*...
17. Nie działa arrow
Siema nie działa arrow a chyba wszystko dobrze robię

wyjscie createMarker (2544.80200, -1596.8013937.94331"arrow"1.02552550,0)
setElementInterior(wyjsciel1)
setElementDimension(wyjscie1)
18. IT's /tt itd. nie dziala
Siema mam tutaj taki kod z ITS'a i nie wiem dla czego /tt /vth itd. nie działa.
Szukałem błędów w kodzie ale nic nie znalazłem.
Jeśli ktoś ma działający to prosze.


[lua]addCommandHandler("kick", function(plr,cmd,cel,...)
if getAdmin(plr,4) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1) then
local reason = table.concat({...}, " ")
if not cel or not reason then
outputChatBox("* Użycie: /kick <nick/ID> <powód>", plr)
return
end
local target = exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
if not target then
triggerClientEvent(plr, "iyw_notifications:send", plr, "error", "Nie znaleziono podanego gracza.")
return
end
exports["ogrpg-db"]:dbSet("insert into kartoteka (typ,karajacy,data,powod,ofiara) VALUES(?,?,NOW(),?,?)", "KICK", plr.name:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), reason, getElementData(target, "player:uid"))
triggerClientEvent(root, "adminRender", root, "Gracz "..getPlayerName(target).." został wyrzucony przez "..plr.name..", powód: "..reason.."")
exports["ogrpg-db"]:dbSet("INSERT INTO admin_logs_cmd (uid,moderator,cmd) VALUES (?,?,?)", getElementData(plr,"player:uid"), plr.name:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), "kick "..getPlayerName(target).."")
kickPlayer(target, plr, r...
19. w salonie nie ma aut
wie ktos moze co jest nie tak bo chcialem wgrac salon na serwer i jak go wlaczam to sa
tylko blipy salonow a aut nie. dodam ze wszystko inne dziala i jest podlaczone pod mysql za pomoc stawiam :piwo:
tu jest kod
client:
[code]local screenSize = Vector2(guiGetScreenSize())
local data = {text = nil, vehicle = nil, showed = false, checked_vehicle = nil}
local vehicle_data = {}

local sx,sy = guiGetScreenSize()
local zoom = 1
local fh = 1920
if sx < fh then
zoom = math.min(2,fh/sx)
end

local function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end

local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end

local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end

local function drawGUI()
if data.text and data.vehicle then
dxDrawImage(0, 0, 1920/zoom, 1080/zoom, "salon.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawText(data.text...
20. Mapa się nie renderuje
Witam otóż, mam mapę w bloku, lecz gdy chodzimy po interiorze to textury znikają.
POMOCY !
21. [INNE] Wyszukiwarka windows 10 nie
Cześć od pewnego czasu wyszukiwarka w systemie windows 10 nie działa jak wpisze byle co to pokazuje tylko białe tło: https://prnt.sc/mbgy3j
22. ZROBIĘ GRAFIKĘ DLA ORGANIZACJI/BIZNESU I NIE TYLKO
Witam,

Jestem początkującym grafikiem jeszcze amatorem, chcę zbudować swoje portfolio więc podejmę się zrobienia loga dla organizacji czy biznesu bądź też na jakiś fanpage.

ADRES EMAIL DO KONTAKTU: damianmgrafika@gmail.com
23. [OFERUJĘ] ZROBIĘ GRAFIKĘ DLA ORGANIZ
Witam,

Jestem początkującym grafikiem jeszcze amatorem, chcę zbudować swoje portfolio więc podejmę się zrobienia loga dla organizacji czy biznesu bądź też na jakiś fanpage.
24. Serwer nie moze striggerować eventu po stronie klienta.
Serwer nie może wywołać Eventu po stronie klienta mimo iż ze takowy istnieje. Sądzę że nie powinno być source w setPedAnalogControlState, lecz nic innego nie przychodzi mi na myśl.

Klient:
function sterowanie ()
setPedAnalogControlState(source,"accelerate",0.5)
end
addEvent
("nazwa",true)
addEventHandler("nazwa",getRootElement(),sterowanie)


Serwer:
function pociung()
local pedzik createPed(61,1754.92297,-1962.83386,14.11719)
warpPedIntoVehicle(pedzik,pojazd)
triggerClientEvent("nazwa",motorniczy)
end
addEventHandler
("onResourceStart",getRootElement(),pociung)


DB3: Server triggered clientside event nazwa, but event is not added clientside
PS:zapomniałem dodać ze pojazd jest po stronie serwera w razie czego.
25. Skrypt na lawete nie działa na pojazdy stworzone skryptem
Tak jak w temacie skrypt na ładowanie pojazdu na lawete nie działa na lawetach zrespionych skryptem wie ktoś jak to naprawić. Skrypt, który używam to http://www.gtao.pl/%3Cfon...10-vt108092.htm

[ Dodano: 2019-01-16, 19:51 ]
ZA POMOC :piwo: ORAZ RESPEKT
26. Trigger eventu do serwera nie dziala
Witam mam problem z triggerem eventu do serwera, wywala błąd w db3, kod i db3 podane poniżej. Stawiam zimne Piwerko!!

Kod:
function sprawdzanieslot(source)
    if 
getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
        triggerServerEvent 
(source"slotymax"source)
        
outputChatBox("Sprawdzenie")
    else
        
triggerServerEvent (source"slotypuste"source)
        
outputChatBox("Sprawdzenie2")
    
end
end
addCommandHandler
("spp",sprawdzanieslot)



db3:
Bad argument 'triggerServerEvent'[Expected element at argument 2got string 'slotymax'']
27. LSS-Domy nie działają
Siema

Mam GMa Pys 3.0 tylko taki problem, że jak chce postawic domek na chacie wyświetla się, że postawiłem dom, czekam 10m i go nie ma, zrobiłem restart Lss-domy i dalej go nie było.
DB2 dobrze podpiętę.

Dom pojawia sie w MySQL (lss-domy).
28. Dlaczego wiadomość nie działa?
Dlaczego po wejsciu na serwer wiadomość się nie wysyła?
DB3 puste
Bez tego if'a też nie działa

addEventHandler("onClientRender"root, function(plr)
    if 
getElementData(plr"user:admin"then
        outputChatBox
("Zostałes automatycznie zalogowany na służbe administracjii"plr255255255true)
    
end
end
29. Nie działające /me przez skrypt
Witam. Mam problem. Otóż jak zrobić komendę /me w tym skrypcie ponieważ on to usuwa

local chatRadius 
100
 
function sendMessageToNearbyPlayers messagemessageType )
    if ( 
messageType == then
        local posX
posYposZ getElementPosition source )
 
        
local chatSphere createColSphere posXposYposZchatRadius )
        
local nearbyPlayers getElementsWithinColShape chatSphere"player" )
        
destroyElement chatSphere )
 
        for 
indexnearbyPlayer in ipairsnearbyPlayers ) do
            
local redgreenblue getPlayerNametagColor source )
            
outputChatBoxgetPlayerName source )..": #ffffff".. messagenearbyPlayerredgreenbluetrue )
        
end
        cancelEvent 
( )
    
end
end
addEventHandler 
"onPlayerChat"getRootElement(), sendMessageToNearbyPlayers )


addEventHandler "onPlayerChat"getRootElement(),
function ( 
messagemessageType )
    if 
messageType == 1 then
        cancelEvent
()
    
end
end
)

ZA POMOC R* ORAZ :piwo:
30. Nie mam celownika
Witam gdy wgrałem paczkę na serwer zniknął mi celownik :/ w ogrpg-gui posiadam cos takiego

setPlayerHudComponentVisible("crosshair"false)
31. Nie działający jetpack oraz komenda /me
Witam mam taki nietypowy problem że gdy próbuje użyć jetpacka on nie działa oraz również komenda /me
ZA POMOC R* ORAZ :piwo:
DB3: https://imgur.com/a/TAnEnuL
32. Nie można pisać na pm
Witam otóż, mam problem jest to pys 3.0, zedytowany, mogę pisać na chacie, lecz na /pm już nie ktoś pomoże ? W DB3 nie ma żadnych błędów. Kod:
s_chats

[lua]
--[[
Resource: OURGame
Developers: Split <split.programista@gmail.com>
Copyright <split.programista@gmail.com> 2015-2016
You have no right to use this code without my permission.
]]

local settings = {
['swearFilter'] = {
['enabled'] = true,
['swears'] = { -- Allows you to set the blocked swear words, syntax is ['WORD'] = 'REPLACEMENT'
['k****'] = '****',
['cwel'] = '****',
['k****'] = '****',
['c w e l'] = '****',
['k u r w a'] = '****',
['cwelem'] = '******',
['c w e l e m'] = '****',
['k u r w ą'] = '****',
['szmata'] = '****',
['dziwka'] = '****',
['*****'] = '****',
['jajebie'] = '****',
['j***e'] = '****',
['*****'] = '****',
['*****'] = '****',
['k****'] = '****',
['frajer'] = '****',
['frajerze'] = '****',
['*****'] = '****',
['ja *****'] = '****',
['*****'] = '****',
['*****'] = '****',
['c***'] = '****',
['szmato'] = '****',
['dziwko'] = '****',
['pedał'] = '****',
['pedal'] = '****',
['pedały'] = '****',
['frjerzy'] = '****',
['frajerka'] = '****',
['p****'] = '****',
['p****'] = '****',
['p****'] = '****',
['s********j'] = '****',
['suka'] = '****',
['sukinsyn'] = '****',
['wyjebie'] = '****',
['*****'] = '****',
['wypierdalaj'] = '...
33. nie działa radar
cześc,zwracam się z prośbą poniważ mam duży problem. Gdy wchodzę na serwer i się respię na spawnie,radaru nie widzę,a hud do połowy się usuwa i widać tylko kase. Dopiero po wejśćie w interior np prawka radar się pojawia ale hud czasem się pojawia czasem nie więc ktoś by pomógł by ?. Za pomoc piwo!
34. SKRYPTY NIE DZIAŁAJĄ
Witam mam serwer mta i jak wgrywam paczke z jakiegoś serwera i restartuje wchodze i freeroam proszę o pomoc R*
35. Nie zabiera kasy za fixa :P
sn.lua[lua]--[[
@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@author Karer <karer.programmer@gmail.com>
@author RacheT <rachet@pylife.pl>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--



-- uniwersalny kod wspoldzielony pomiedzy warsztatami

local strefyNapraw={

--idlewood
warsztatIdlewoodStanowsko11={
cuboid={1846.96, -1784.89, 14.1, 5, 9, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1854.92,-1780.84,12.55}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatIdlewoodStanowsko12={
cuboid={1846.96, -1775.17, 14.1, 5, 9, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1854.44,-1772.43,12.65}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},

warsztatIdlewoodStanowsko2={
cuboid={1892.99, -1784.89, 14.1, 5, 21, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1900.45,-1779.93,12.55}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},


--montgomery
warsztatMontgomeryStanowsko1={
cuboid={1184.08,253.10,19.63, 8, 6, 6 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={1182.39,253.35,18.53}, -- pozycja markera w ktorym gracz be...
36. brama nie dziala
na moim serwerze nie dziala brama
ta pierwsza dziala ale ta druga juz nie(ta druga z dopiskiem 1 nie dziala)
[lua]
local gate={
-- var
object=createObject(969, 1544.70,-1630.85,12.51,0,0,90),
marker=createMarker(1544.29,-1626.99,13.38-1, "cylinder", 9, 0, 0, 0, 0),
close=true,
animation=false,
}

gate.open=function()
if gate.animation or not gate.close then return end

gate.animation=true
moveObject(gate.object, 5000, 1544.70,-1630.85,9.01,0,0,0, "OutQuad")

setTimer(function()
gate.animation=false; gate.close=false
end, 6000, 1)
end

gate.close=function()
if gate.animation or gate.close then return end

gate.animation=true
moveObject(gate.object, 2000, 1544.70,-1630.85,12.51,0,0,0, "OutQuad")

setTimer(function()
gate.animation=false; gate.close=true
end, 6000, 1)
end
--------------------------------------------------------------------------------------------

local gate1={
-- var
object=createObject(969, 1584.75,-1637.87,12.54),
marker1=createMarker(1589.04,-1637.47,13.44-1, "cylinder", 9, 0, 0, 0, 0)
close1=true,
animation1=false,
}

gate1.open=function()
if gate.animation1 or not gate.close1 then return end

gate.animation1=true
moveObject(gate.object, 5000, 1584.75,-1637.87,8.54, "OutQuad")
setTimer(function()
gate.animation1=false; gate.close1=false
end, 6000, 1)
end

gate1.close=function()
if gate.animation1 or gate.close1 then retu...
37. Auto nie chce cofać
Cześć, ostatnio wgrałem GM ( EastCity ) i wszystko jest okej, ale dzis zauwazylem ze nie można cofać autem, np. sweeperami.
38. nie da się zabrać prawa jazdy
cześć słuchajcie ja już nie wiem w czym tkwi problem wszystko jest podpięte pod mysql do acl dodałem offices core i dutyadmin oraz vechices a nadal gdy zabiorę prawo jady to można nadal wsiadać do pojazdu zna ktoś na to rozwiązanie?
39. Mapa się nie ładuje
Witam

wgrałem mapę plik amx i wgrałem pluginy i raczej wszystko dobrze ustawiłem w configu:

Kod:


bind 193.70.126.136
mapname
password
echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password NIEWAZNE XD
maxplayers 20
port 4032
hostname TOTALWAR ║ Polish ║ Polski serwer
gamemode0 P4F
filterscripts
announce 1
query 1
weburl
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
Plugins audio ColAndreas ColAndreas_static crashdetect mysql pawncmd regex SKY sscanf streamer Whirlpool


a wyskakuje mi takie coś w konsoli:

Kod:


[05] mapname = "San Andreas" (string)
[05] password = "" (string)
[05] filterscripts = "" (string)
[05] weburl = "www.sa-mp.com" (string)
[05]
[05] Server Plugins
[05] --------------
[05] Loaded 0 plugins.

[05]
[05] Filterscripts
[05] ---------------
[05] Loaded 0 filterscripts.

[05] Script[gamemodes/P4F.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"


chodzi mi głównie o ten ostatni tekst. Jak dołączam do gry to nie da sie wybrać skina a jak klikne "spawn" to tekstury się nie ładują i spadam z mapy.


Mapa ta:

http://gtao.pl/%3Cfont-co...-2-vt125167.htm
40. Trigger nie dziala
Witam otóż mam problem z Triggerem eventu do clienta (gracza) ten napis "przeprzekroczyłes limit" działa. Stawiam Piwerko



kod do wysylania eventu:
function newObject(thePlayer)
    if 
maxobjectysciany[client] >= 5 then
        outputChatBox
("przekroczyłes limit"client)
        
triggerClientEvent (thePlayer"wylgui"thePlayer)
    
end 
end
addCommandHandler
("spr",newObject)




odbiór eventu od servera:
addEvent("wylgui",true)
function 
wylaczgui ()
    
guiSetVisible(baseCPanel.window[1], not guiGetVisible baseCPanel.window[1] ))
    
showCursor false )
end
addEventHandler
("wylgui"rootwylaczgui)




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 8