Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-01-17, 14:19 Użytkowników: 72970
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: nosze
1. Nosze dla frakcji

local Nosze 
= {}
local Col = {}

function 
Stworz(plr)
    
local xygetElementPosition plr 
    
Nosze[plr] = createObject 12100.2z00)
    
Col[plr] = createColTubexyz2)
    
attachElements Col[plr], Nosze[plr], 0.80, -0.500090 )
    
attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler
"zabierznosze"Stworz )

function 
Pusc(plr)
        
detachElements(Nosze[plr])
end

addCommandHandler
"puscnosze"Pusc )
function 
Wez(plr)
    
attachElements Nosze[plr], plr0.80, -0.500090 )
end
addCommandHandler
"weznosze"Wez )

function 
Usun(plr)
        
destroyElement(Col[plr])
        
destroyElement(Nosze[plr])
end
addCommandHandler
"usunnosze"Usun )



Panowie zrobi mi ktos zeby nosze brac tylko gdy jest sie na duty PRSA? Serwer pod mysql robiony.
2. Nosze
Witam.

Jakiej funkcji użyć, aby nosze poruszały się z graczem, ale nie obracały się. Chodzi mi, że jak się ma coś w ręce aby to nie machało się. Coś podobnego jak torba R1.
3. [INNE] Nosze, skuj
Mam prośbę do Was. Jak zrobić nosze ? Chodzi o to, że po wpisaniu /nosze [id] pokazuja sie nosze (obiekt 2146 id) i pacjent sie teleportuje ciagle do cb. To samo nosze.
I jeszcze jak zrobić /skuj [id] ? Podejrzany ma animacje cuff i teleportuje sie za tb.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 10