Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2019-02-16, 02:08 Użytkowników: 77850
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: odczytuje
1. Silnik MTA jak odczytuje pliki z gry?
Jak zapewne niektórzy wiedzą do zwykłego GTA SA można dodawać całkowicie nowe obiekty. Jednak kiedy uruchomi się MTA to MTA w tedy chyba tych obiektów nie widzi bo wywala błąd, dane jest jakieś zabezpieczenie albo gdzieś należy dodać je jeszcze do silnika MTA informacje o tych obiektach. Czy ktoś się może orientuje na jakiej zasadzie silnik MTA odczytuje oryginalne pliki z gry i ewentualnie jak dodać takie info do MTA żeby program widział te nowe pliki z GTA SA?
2. Nie odczytuje include
Witam, mam problem bo mam include, ale wyskakuje mi taki błąd

Pawn

Current directory
C:UsersSMv2Desktop
C
:UsersSMv2DesktopPliki serwerowe SAMPwxcincludeYSI/y_ini.inc(165) : fatal error 100cannot read from file"y_utils"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c1997-2006ITB CompuPhase


1 Error
.
================ 
READY ================


Mam include w folderze "Pliki serwerowe SAMP >> wxc >> include >> YSI >> mam tam i y_ini.inc i y_utlis.inc no i nie wiem o co kaman ;/
3. Nie odczytuje bindu...
Czesc napisalem skrypt ale skrypt nie odczytuje bindu skrypt polega na syreny do radiowozów pod bind J ale chyba coś jest z kodem. Jako tako w konsoli nie ma nic ze jakis blad w skrypcie pomocy daje kawalek kodu:

Kod:

local dzwiekiPojazdow = {
{407, "sound/PSP.mp3"}, -- straż pożarna
{416, "sound/PSP.mp3"}, -- ambulans
{596, "sound/Policja.wav"}, -- policja DZip

}

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno się wydarzyć
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
bindKey(source, "l", "down", createSound)
bindKey(source, "l", "down", destroySound)
end
end
end)


Stawiam piwa za pomoc! :piwo: :piwo: :piwo:
4. Tuning pojazdu - nie zapisuje ani nie odczytuje z XML
[lua]
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(),
function ()
local root = xmlLoadFile ("cars.xml")
local houseroot = xmlFindChild (root,"cars",0)
if (houseroot) then
for i,v in ipairs (xmlNodeGetChildren(houseroot)) do
local carmodel = xmlNodeGetAttribute (v,"model")
local x = xmlNodeGetAttribute (v,"x")
local y = xmlNodeGetAttribute (v,"y")
local z = xmlNodeGetAttribute (v,"z")
local color1 = xmlNodeGetAttribute (v,"color1")
local color2 = xmlNodeGetAttribute (v,"color2")
local owner = xmlNodeGetAttribute (v,"owner")
local price = xmlNodeGetAttribute (v,"price")
local tune = xmlNodeGetAttribute (v,"tune")
local lock = xmlNodeGetAttribute (v,"lock")
local a = xmlNodeGetAttribute (v,"a")
cars[i] = createVehicle ( tonumber(carmodel),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z), 0, 0, tonumber(a) )
setElementInterior ( cars[i], 0 )
setElementData (cars[i],"xpos",tonumber(x))
setElementData (cars[i],"ypos",tonumber(y))
setElementData (cars[i],"zpos",tonumber(z))
setElementData (cars[i],"angle",tonumber(a))
setElementData (cars[i],"owner",owner)
setElementData (cars[i],"price",tonumber(price))
setElementData (cars[i],"lock",tonumber(lock))
se...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8