Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-11-20, 01:01 Użytkowników: 72225
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: ongamemodeinit?
1. Limit w OnGameModeinit?
Kod:

[22:09] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[22:09] [debug] Accessing element at index 1811 past array upper bound 999


Chciałem dodać auta do mapy najpierw za pomocą LoadStaticVehiclesFromFile a potem te pliki z scriptfiles/vehicles przerobiłem na CreateVehicle i dodałem do Ongamemodeinit lecz z 1900 aut prawidłowo działa tylko 1000 bo kiedy dodam wszytkie na raz to wyskakuje powyższy błąd i nie działa licznik prędkości oraz prywatne auta.

Kod:

public OnGameModeInit()
{
SpawnyCars(); //--- 1szt tys. aut
//SpawnyCars2(); //---- 2tys. i tutaj jest problem tak jakby już się nie miescily

Brak_STACJI = "brak";
SetWeather(14); //widocznosc neonow w dzien
djson_GameModeInit();
SetGameModeText("Ładowanie...");
WczytajUstawienia();
InitChars();
obiektyLoad();
HouseUpdate();
AllSkins();
Pickups();
Ping();
gunDay();
TimersInt();
UsePlayerPedAnims();
DisableInteriorEnterExits();
EnableStuntBonusForAll(0); // wyłacza bonus za skok/drift
return 1;
}




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,13 sekundy. Zapytań do SQL: 10