Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-09-20, 04:10 Użytkowników: 71522
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pierwsze
1. Drop hajsu GTA Online - pierwsze 3 osoby za darmo - bezp.
Witam!
Chciałbym zaprezentować nową stronę służącą do szybkiego wzbogacenia się w GTA:Online!
http://moneylobby.pl
Kod do obniżenia o 100% usługi 100.000.000$ dla pierwszych 3 osób: GTAO
Znasz się na reklamie? Masz zasięgi? Napisz! Na pewno się dogadamy.

[b]Uwaga! Przez święta (12.04-24.04) oferujemy w cenie pakietu 100.000.000$ za darmo maksymalne staty i 125LVL![/b]
Opis:
[center]Nie masz pieniędzy w GTA Online? Chcesz mieć kosztowny apartamentowiec? Odpicowane auto?
A może luksusowy odwalony jacht? Dzięki nam zdobędziesz interesującą Cię gotówkę w banku!

W celach bezpieczeństwa [b]nie zrzucamy worków na głowę[/b]. Korzystamy z innego sposobu na gotówkę.
Jest ona przelewana na twoje konto w banku w grze. Więc z naszej gotówki możesz korzystać na obu postaciach w GTA!

[size=18][b]Godziny doładowywania banku $$[/b][/size]

Usługę wykonujemy codziennie w godzinach 16-18 i 20-21.
Również w święta i dni wolne.

[size=18][b]Ile razy mogę skorzystać z usługi?[/b]
[/size]
Z usługi możesz skorzystać dowolną ilość razy.
Jedak nie częściej jak raz na 48h.

[size=18][b]Czy mogę zamówić więcej jak 100mln$?[/b][/size]

Tak. Zamów w jednym koszyku jeszcze tę usługę:
Szerszy opis w jej aukcji.
PAMIĘTAJ ABY NIE PRZEKRACZAĆ LIMITU $$ DLA DANEGO POZIOMU!

[b][size=18]Kiedy zostanę obsłużony?[/size][/b]

Obsłużenie jednego konta to czas rzędy kilku minut. Jeżeli jest mało osób i zamówisz np. o 17:50 możesz jeszcze zostać obsłużony w tej samej godzinie. Jeżeli...
2. Drop hajsu GTA Online - pierwsze 3 osoby za darmo - bezp.
Witam!
Chciałbym zaprezentować nową stronę służącą do szybkiego wzbogacenia się w GTA:Online!
http://moneylobby.pl
Kod do obniżenia o 100% usługi 100.000.000$ dla pierwszych 3 osób: GTAO
Znasz się na reklamie? Masz zasięgi? Napisz! Na pewno się dogadamy.

Opis:
[center]Nie masz pieniędzy w GTA Online? Chcesz mieć kosztowny apartamentowiec? Odpicowane auto?
A może luksusowy odwalony jacht? Dzięki nam zdobędziesz interesującą Cię gotówkę w banku!

W celach bezpieczeństwa [b]nie zrzucamy worków na głowę[/b]. Korzystamy z innego sposobu na gotówkę.
Jest ona przelewana na twoje konto w banku w grze. Więc z naszej gotówki możesz korzystać na obu postaciach w GTA!

[size=18][b]Godziny doładowywania banku $$[/b][/size]

Usługę wykonujemy codziennie w godzinach 16-18 i 20-21.
Również w święta i dni wolne.

[size=18][b]Ile razy mogę skorzystać z usługi?[/b]
[/size]
Z usługi możesz skorzystać dowolną ilość razy.
Jedak nie częściej jak raz na 48h.

[size=18][b]Czy mogę zamówić więcej jak 100mln$?[/b][/size]

Tak. Zamów w jednym koszyku jeszcze tę usługę:
Szerszy opis w jej aukcji.
PAMIĘTAJ ABY NIE PRZEKRACZAĆ LIMITU $$ DLA DANEGO POZIOMU!

[b][size=18]Kiedy zostanę obsłużony?[/size][/b]

Obsłużenie jednego konta to czas rzędy kilku minut. Jeżeli jest mało osób i zamówisz np. o 17:50 możesz jeszcze zostać obsłużony w tej samej godzinie. Jeżeli nie to przechodzisz na następną kolejkę.

[size=18][b]Czy jest to bezpieczne?[/b][/size]

W GTA żaden program ni...
3. Pierwsze Spotkanie z GUI
Elo , zrobiłem , swoje pierwsze gui , muszę się pochwalić


i pytanie , co dalej mam to zapisać tylko jak ? zielony jestem w tym i mam pytanie , pozniej gdzie kod mogę znaleść ?
Wiem ,że pewnie się śmiejecie ale pierwszy raz pracuje z GUI , liczę na wyrozumiałośc i cierpliwość : )
4. Pierwsze kroki
Witam, jestem tu po raz pierwszy. Chciałbym zadać kilka pytań osobą które siedzą w tym już trochę.

1. Czym się różni język PAWN od AMX i co to wogóle jest PAWN a AMX i dlaczego jest taki podział ?

2. Czy jest coś takiego jak wikipedia PAWN/AMX ? Tak jak w lua https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page ?

3. Czy język PAWN/AMX jest językiem skryptowym jak LUA czy został stworzony tylko na potrzeby SAMP.

4. Czy w języku PAWN/AMX istnieje coś takiego jak OOP w lua czyli programowanie obiektowe. ?

5. Jaki jest najlepszy edytor tekstu do pisania w tym języku.

Z góry dziękuje za odpowiedzi.

Jeśli to zły dział to proszę o przeniesienie.
5. Nauka i pierwsze wymysły
Witam, od dzisiejszej nocy zacząłem się uczyć SQLite

mam taki o to kodzik:
local connect dbConnect("sqlite""test.db")

if 
connect then
outputDebugString
("Połączono z bazą danych")
else
outputDebugString("Nie udało się połączyć z bazą danych")
end

function cos(plr)
local ilosc math.random(1,20)
local rozmiar math.random(1,10)
dbQuery(connect"INSERT INTO testowa_tabela VALUES(?,?)"iloscrozmiar)
end

addCommandHandler
("baza",cos)


I moje pytanie brzmi jak umieścić wylosowaną wartość czyli liczbe w tabeli w pliku .db w postaci słownej. Jeśli wylosuje 4 to aby w tabeli pisało słownie cztery. Domyślam się, że muszę w pliku .db zmienić z NUMERIC na coś innego ale mogę się mylić.
6. GTA V PC - są już pierwsze kody do gry
[center][img]http://razor-games.com/wp-content/uploads/2015/01/gta-5-download-crack-free-torrent.png[/img]

GTA V PC - są już pierwsze kody do gry

GTA V na PC jest do­stęp­ne od 14 kwietnia , a już dzień później w sieci pojawiły się pierw­sze kody do gry. Nie po­win­no nas to dzi­wić, w końcu kon­so­lo­we wer­sje GTA także po­sia­da­ły kody.




Jak aktywować kody do GTA V na PC? Wpisujemy je w trakcie gry po uruchomieniu tzw. konsoli. Wywołujemy ją przyciskiem ~. Kody pozwolą nam nie tylko ułatwić sobie grę, ale także włączyć różne ukryte opcje, takie jak księżycowa grawitacja czy wybuchowe ciosy wręcz.

GTA V PC - kody
[spoiler]
Eksplodujące ataki wręcz - HOTHANDS
Spadochron - SKYDIVE
Księżycowa grawitacja - FLOATER
Tryb pijaka - LIQUOR
Umiejętność regeneracji - POWERUP
Spowolniony czas - SLOWMO (można wpisać do trzech razy, stopniując efekt)
Nieśmiertelność - PAINKILLER
Maksymalne zdrowie i zbroje - TURTLE
Szybkie bieganie - CATCHME
Podnieś poziom pościgu - FUGITIVE
Zmiana pogody - MAKEITRAIN

GTA V PC - kody na pojazdy

BMX - BANDIT
Comet - COMET
Motocykl PCJ-600 -ROCKET
Motocykl Sanchez - OFFROAD
Rapid GT - RAPIDGT
Limo - VINEWOOD
Trashmaster - TRASHED
Śmigłowiec szturmowy Buzzard - BUZZOFF
Samolot - BARNSTORM
[/spoiler]

Użycie kodów, podobnie jak w wersjach konsolowych, nie pozwoli wam prawdopodobnie odblokowywać achievmentów.
[/center]



Źród...
7. Pierwsze zatwierdzone przez Rockstar misje autorstwa graczy


Gracze są wyjątkowo aktywni w tworzeniu nowych misji w GTA Online. Dziesięć z nich otrzymało właśnie znak jakości od Rockstara.


Ponad milion zadań do wykonania stworzyli już użytkownicy GTA Online. Rockstar wyróżnił właśnie pierwszą dziesiątkę, nadając misjom swój znak jakości. Sześć z zatwierdzonych przez "Gwiazdy Rocka" zadań to wyścigi, a cztery mają charakter Deathmatchów. Po weryfikacji są one dostępne zarówno na PlayStation 3, jak i Xboksie 360.

- Te zadania zostały wyselekcjonowane i przetestowane przez nas. Ich oryginalne nazwy zostały zachowane, za wyjątkiem sytuacji, w których czuliśmy się zobowiązani je zmienić z uwagi na poczucie dobrego smaku czy kwestie związane z prawami autorskimi - tłumaczą przedstawiciele Rockstara zapewniając, że niebawem kolejne misje doczekają się zatwierdzenia przez twórców GTA Online.

Szczegóły dotyczące każdego z zadań ze znakiem jakości Rockstara znaleźć można na stronie: http://www.rockstargames....nline-jobs.html

8. Pierwsze DLC!
Na początku listopada pojawi się Beach Bum Pack - pierwsze rozszerzenie do Grand Theft Auto V. Ponadto jeszcze tej jesieni gracze mają otrzymać edytor, pozwalający na dodawanie własnej zawartości do gry.


Beach Bum Pack doda do GTA V pojazdy, ciuchy, broń, fryzury i inne nowe elementy związane z - jak to się mówi popularnie - "plażingiem". Ponadto można się spodziewać szeregu nowych aktywności, od wyścigów po skoki spadochronowe. Rozszerzenie będzie możliwe do użycia zarówno w singlu, jak i w trybie sieciowym.

Tej jesieni Rockstar odda także w ręce graczy GTA Online Content Creator - edytor pozwalający graczom tworzyć, edytować i udostępniać misje deathmatchowe i wyścigowe. Najlepsze z nich będą promowane na Rockstar Games Social Club.

Zarówno Beach Bum Pack, jak i edytor będą dostępne bezpłatnie.


cdaction.pl
9. [INNE] Moje pierwsze komendy
Witajcie, ucze się pisać w języku pawn i powoli pisze moje pierwsze komendy(nie chce zżynać z gotowców). Napisałem prowizoryczną komendę, którą się nadaje admina, lecz mi nie wychodzi, zabezpieczenia typu musisz mieć admina by wykonać tą komendę zrobie sam. Powiedzcie co zrobiłem tu źle i możliwie wytłumaczyć jak wyciągnąć liczbe po 2 spachach. ;)
Kod:


CMD:dajadmin(playerid, params[])//nie wiem
{
new forid;
new level;
if(sscanf(params, "dd", forid, level);
{
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Wpisz: /dajadmin [playerid] [level]");
}
if(!IsPlayerConnected(forid));
{
PlayerInfo[forid][pAdmin] = level;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, SZARY, "Gracz nie jest podłączony!");
}
return 1;
}


ERRORY:
Kod:

TruckRP.pwn(197) : error 001: expected token: ")", but found ";"
Truck.pwn(197) : error 036: empty statement
Truck.pwn(198) : warning 217: loose indentation
Truck.pwn(201) : warning 217: loose indentation
Truck.pwn(201) : error 036: empty statement
Truck.pwn(202) : warning 217: loose indentation
Truck.pwn(206) : error 029: invalid expression, assumed zero
Truck.pwn(210) : warning 217: loose indentation
10. Pierwsze kroki z LUA
Chcesz zacząć przygodę z LUA, a nie wiesz od czego zacząć? Już wiesz! ;)

[center][b]1. [i]Pierwsza funkcja (function).[/i][/b][/center]

Do tworzenia wszystkiego używamy słów angielskich, czyli zaczynamy function, a kończymy end.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
-- todo
end[/lua]
Tak wygląda budowa funkcji.

[i]Objaśnienie:[/i]
[code]function nazwafunkcji[/code] - tworzymy funkcje o nazwie [b]nazwafunkcji[/b]
[code](argument1, argument2)[/code] - dodajemy argumenty
[code]end[/code] - zakańczamy funkcje

[center][b]2. [i]Zmienne (local).[/i][/b][/center]

Jak sama nazwa nazwa wskazuje. Pod nią możemy podpisać np. string, liczbę itp.
Do funkcji, którą stworzyliśmy dodamy zmienną z wartością liczbową 10. Budowa jest prosta.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
local liczba = 10
--todo
end[/lua]

[i]Objaśnienie:[/i]
[code]local liczba[/code] tworzymy zmienną o nazwie liczba
[code]= 10[/code] przypisujemy pod nią liczbę 10

[center][b]3. [i]Warunek (if)[/i][/b][/center]

Jak sama nazwa wskazuje, stawiamy warunki, np. jeśli coś jest większe/mniejsze/równe czemuś, jeżeli coś się wykonało itp.
Stworzymy prosty warunek, który będzie sprawdzał, czy zrobiona przez nas wcześniej zmienna jest większa od 5.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
local liczba = 10
if (liczba > 5) then
--todo
end
end[/lua]

[i]Objaśnienie:[/i]
[code]if (liczba > 5) then[/code] sprawdzamy czy 10...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,07 sekundy. Zapytań do SQL: 8