Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-01-19, 04:30 Użytkowników: 72991
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: ponowny
1. [INNE] Ponowny spawn
Witam.
Mam taki problem.
Z racji tego iż mam nowe obiekty na wodzie i przy spawnie spadam pod wodę chciałem zrobić coś takiego , że zamraża gracza na 5 sec i po tych sekundach odmraza i spawnuje. Zrobiłem ten kod lecz po spawnie zamraza mnie i jest piknie i ladnie lecz po odmrożeniu spawnuje mnie co sec ze nawet się ruszyc nie mogę coś tak jakby robiła się pętla publicka OnPlayerSpawn
Kod:
[code] //
TogglePlayerControllable(playerid, false);
SpawnPlayer(playerid);
SetTimerEx("unFreezy", 5000, false, "i", playerid);
//
//antyping
IsPlayerSpawned[playerid] = 1;
//
KillTimer(TimmerGift[playerid]);
//
new Ranga = gGracz[playerid][RangaAdmina];
TextDrawHideForPlayer(playerid, Powitanie);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TDKlasy[playerid]);
if(Ranga == 0)
{
SendClientMessage(playerid, Bialy, "Witaj Kierowco :) ");
return 1;
}
if(Ranga == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Zielony, "Witamy Doktorze :) ");
return 1;
}
if(Ranga == 2)
{
SendClientMessage(playerid, Niebieski, "Witaj Komendancie:)");
return 1;
}
if(Ranga == 3)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witaj Mechaniku :) ");
return 1;
}
if(Ranga == 4)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witamy VIP'a :) ");
return 1;
}
if(Ranga == 5)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witaj Moderatorze :) ")...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,04 sekundy. Zapytań do SQL: 8