Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-06-19, 22:24 Użytkowników: 74894
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: poprawienie
1. Nie działające GUI - Prosze o poprawienie kodu
[lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 343, 130, 213, "Rozpoczęcie pracy", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0101FC")

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(18, 153, 95, 50, "Rozpoczęcie pracy", false, GUIEditor.window[1])
end

local marker=createMarker(2327.13, 2535.24, 1027.81, 'cylinder', 1.5, 0, 50, 255,255)
setElementInterior(marker, 0)

local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','San Andreas Police Departmentn Praca Policjanta')
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,2327.13, 2535.24, 1027.81)

local Panel = guiCreateWindow(565, 271, 336, 207, "Rozpoczęcie pracy", false)
guiWindowSetSizable(Panel, false)

local panel2 = guiCreateButton(9, 31, 137, 67, "Rozpoczęcienpracy", false, Panel
end

guiWindowSetSizable(Panel, true)
guiSetVisible (Panel, true)
showCursor (true)
end
addEventHandler ("onClientMarkerHit", marker, open_panel)

function Close_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(panel, false)
guiSetVisible (panel2, false)
showCursor (false)
end
addEventHandler ("onClientMarkerLeave"...
2. [INNE] poprawienie komendy
Witajcie mam do was prośbe prosze was aby mi dana komenda dzialala poprawnie
bo ja cos zrobiłem i niewiem dlaczego ale niedziała oto kod:

Kod:

CMD:sprawdz(playerid, params[])
{
if(!isnull(params) || !IsNumeric(params))
return SendClientMessage(playerid, 0xFFAAFF, "Uzyj: /sprawdz [id gracza]");
new str[128];
new id = strval(params);
new namee[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id, namee, sizeof(namee));
format(str, 128, "Gracz: %s ||| Towar: %s", namee, tTowar[id]);
return 1;
}


Pozdrawiam.
3. [DM] onedead poprawienie kodu
[b]Siema... poniewaz zajacp mi zablokowal post i nie moglem edytowac pisze nowy..
Naprawi mi ktos zeby sie licznik nie bugowal i po zabiciu sie dawalo spowrotem na arene??
[/b]

[code]#include <a_samp>
#include <zcmd>

#define COLOR_GREEN 0x00BB00BB
#define COLOR_RED 0xBB0000BB

enum ServerMain
{
OneShootPlayers,
MinigunPlayers,
RPGPlayers
};
new Server[ServerMain];
enum PlayerMain
{
bool:OneShoot,
bool:Minigun,
bool:RPG,
bool:Arena
};
new Player[MAX_PLAYERS][PlayerMain];
new Float:ArenaOneShoot[][] =
{
{238.6620,141.0520,1003.0234,0.0000},
{207.0194,166.5053,1003.0234,0.0000},
{192.0736,179.2790,1003.0234,88.9875},
{226.5497,175.3735,1003.0313,178.9151},
{284.8196,179.3764,1007.1794,84.7692}
};
new Float:ArenaMinigun[][] =
{
{2618.6414,2726.0317,36.5386,358.7647},
{2616.7632,2756.0625,23.8222,269.1505},
{2586.2974,2828.3342,10.8203,91.8255},
{2523.0320,2822.6475,10.8203,2.8380},
{2552.7080,2779.3635,10.8203,268.5239}
};
new Float:ArenaRPG[][] =
{
{320.0057,1808.8632,17.6406,1.3790},
{316.7692,1936.4856,17.6406,1.3693},
{277.1588,1956.3008,17.6406,88.6117},
{242.6635,1989.0750,17.6406,1.1910},
{203.8408,1885.7166,17.6481,0.3152}
};
new Text:TextDraw[1];

public OnGameModeInit()
{
Server[OneShootPlayers] = 0;
Server[MinigunPlayers] = 0;
Server[RPGPlayers] = 0;
SetTimer("GlobalFunctions",1000,1);
TextDraw[0] = TextDrawCreate(600.000000,330.000000,"_");
TextDrawA...
4. [GF] Dialogi - Poprawienie kodu.
Mogę prosić o poprawienie kodu?
Gdy wlepiam go do mapy, to podczas kompilacji, kompilator się zacina....

Kod :

[code] if(dialogid == 212)
{
switch(listitem)
{
case 0: GettingJob[playerid] = 1; ShowPlayerDialog(playerid, 213, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Detektywa ?", "Tak", "Nie");
case 1: GettingJob[playerid] = 2; ShowPlayerDialog(playerid, 214, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Prawnika ?", "Tak", "Nie");
case 2: GettingJob[playerid] = 3; ShowPlayerDialog(playerid, 215, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Dziwki ?", "Tak", "Nie");
case 3: GettingJob[playerid] = 4; ShowPlayerDialog(playerid, 216, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Dilera Dragow ?", "Tak", "Nie");
case 4: GettingJob[playerid] = 5; ShowPlayerDialog(playerid, 217, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Kradzieja Aut ?", "Tak", "Nie");
case 5: GettingJob[playerid] = 7; ShowPlayerDialog(playerid, 218, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "->Dorywcza", "Czy jesteś pewien przyjęcia pracy Mechanika ?", "Tak", "Nie");
case 6: GettingJob[playerid] = 8...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 10