Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2019-02-20, 20:53 Użytkowników: 77900
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: praca
1. Praca Autobusy
Witam chciałbym zrobic w tym skrypcie tak aby było wymagane 500rp oraz zeby autobus respił sie w dwóch miejscach. Za pomoc daje piwko


[lua]
local sw, sh=guiGetScreenSize()
local w, h=(sw/1680), (sh/1050)
local font=dxCreateFont("f.ttf", 12)
local font2=dxCreateFont("f.ttf", 10)
local font3=dxCreateFont("f.ttf", 15)
local font4=dxCreateFont("f.ttf", 14)
local menuJob=false
local potwierdzExit=false
local praca="Autobusy"
local bileciki=false
local bilecikii=false
local ileos=0
local jakibilet="?"
startTick=getTickCount()

function isMouseIn( x, y, width, height )
if ( not isCursorShowing( ) ) then
return false
end
local sx, sy = guiGetScreenSize ( )
local cx, cy = getCursorPosition ( )
local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy )
if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then
return true
else
return false
end
end


przystanki={
{-2122.41,112.63,35.17},
{-2169.59,-26.66,35.17},
{-2260.83,-96.63,35.17},
{-2334.27,-187.85,35.17},
{-2369.71,15.27,35.16},
{-2249.44,274.71,35.16},
{-2224.04,482.04,35.02},
{-2192.46,562.47,35.02},
{-2007.88,409.30,35.02},
{-2086.54,322.91,35.02},
{-2149.06,229.84,35.17},
{-2086.71,62.46,34.56},
}

local przystanek
local przystanekTarget
local blip


addEvent("autobusy:kolizja", true)
addEventHandler("autobusy:kolizja", getRootElement(), fu...
2. Praca dostawcy.
Witam otóż mam błąd z pracą dostawcy
KOD
c
[lua]local elo=createColCuboid(1612.37, -1801.68, 12.47, 10.75, 10.5, 6.75)
local bm="910340"
local s1="Srednia"
local l1="Duza"
local fc="825400"
local bb="186000"
local zlecenia2={
--nazwa, zarobek, cel, zarobek RP--
{"Silniki", bb, "BB", s1},
{"Imigranci", fc, "FC", "Mala"},
}

addEvent("kur:open", true)
addEventHandler("kur:open", getRootElement(), function(hitElement)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
if hitElement == localPlayer then
gluwno = guiCreateWindow((screenW - 390) / 2, (screenH - 285) / 2, 390, 285, "System zleceń", fabbe)
guiWindowSetMovable(gluwno, fabbe)
guiWindowSetSizable(gluwno, fabbe)
guiSetAlpha(gluwno, 0.75)
informejszyn = guiCreateLabel(16, 29, 364, 43, "Poniżej wyświetlono możliwe zlecenia, wybierz jedno z nich a następnie kliknij OK.", fabbe, gluwno)
guiSetFont(informejszyn, "default-bold-small")
guiLabelSetHorizontalAlign(informejszyn, "left", true)
button = guiCreateButton(236, 249, 144, 26, "ZAMKNIJ", fabbe, gluwno)
ok = guiCreateButton(10, 249, 144, 26, "OK", fabbe, gluwno)
zlecenia = guiCreateGridList(10, 68, 370, 176, fabbe, gluwno)
kolumna=guiGridListAddColumn(zlecenia, "Zlecenie", 0.4)
guiGridListAddColumn(zlecenia, "Zarobek", 0.2)
guiGridListAddCol...
3. praca ogrodnika
witam chciałbym tutaj dodac rosline jeśli zaczynasz prace pokazuje marker a ja chce zeby pokazywało rosline pomoze ktos wstawiam piwko

[lua]local startPracy = createMarker(1146.74, -2141.34, 68.76-0.9, "cylinder", 1.5)
createBlipAttachedTo(startPracy, 46)

local punktyOgrodnik = {
{1134.43, -2139.99, 70.32-0.9},
{1147.27, -2091.87, 70.59-0.9},
{1143.32, -2081.57, 69.12-0.9},
{1127.85, -2061.80, 69.01-0.9},
{1042.80, -2185.93, 40.34-0.9},
{1036.30, -2191.96, 39.51-0.9},
{1085.50, -2233.60, 47.50-0.9},
}

x,y = guiGetScreenSize()
px, py = (x/1024), (y/768)

local mousePoints = {
{246*px, 387*py, 15*px, 15*px},
{276*px, 370*py, 15*px, 15*px},
{302*px, 377*py, 15*px, 15*px},
{342*px, 377*py, 15*px, 15*px},
{372*px, 360*py, 15*px, 15*px},
{402*px, 387*py, 15*px, 15*px},
{432*px, 387*py, 15*px, 15*px},
{442*px, 365*py, 15*px, 15*px},
{478*px, 365*py, 15*px, 15*px},
{498*px, 383*py, 15*px, 15*px},
{549*px, 366*py, 15*px, 15*px},
{569*px, 373*py, 15*px, 15*px},
{589*px, 383*py, 15*px, 15*px},
{595*px, 356*py, 15*px, 15*px},
{629*px, 373*py, 15*px, 15*px},
{649*px, 373*py, 15*px, 15*px},
{679*px, 390*py, 15*px, 15*px},
{699*px, 373*py, 15*px, 15*px},
{729*px, 363*py, 15*px, 15*px},
{759*px, 373*py, 15*px, 15*px},
{779*px, 373*py, 15*px, 15*px},
}
target=0
addEventHandler("onClientMarkerHit", startPracy, function(h)
if h ~= localPlayer then return end
if isPedInVehicle(localPlayer) then return end
setElementDa...
4. Praca kuriera.
Witam otóż pomoże mi ktoś napisać prace kuriera? Chce coś takiego wchodzimy w marker dostajemy pojazd, po czym musimy dojechać do 5 punktów i teleportuje nas na miejsce gdzie można znów rozpocząć, oraz jeżeli wyjdziemy z pojazdu anulujemy prace.
5. [SKRYPT] Praca Cropduster
Czołem SKRYPTERZY, ostatnio z nudów postanowiłem napisać prace Cropduster(nie pamietam jak to sie dokładnie nazywa) podobna na tej na pylife, praca polega na wlatywaniu w kółka 1 kółko 5$ (w pilku s.lua możecie zmienić) Praca znajduje się na lotnisku sf.



P.S Należy zmienić kordy kółek bo obecnie są postawione dla testów.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
6. Nie daje kasy. Praca, db3
Witam robię pracę i gdy wjeżdżam w cel to nie dodaje kasy sa błedy w db3:
Error: Client (Mazeusz*) triggered serverside event givePlayerMoney but event is not added serverside
WARNING: praca_dealeragtaopraca.lua:85 (i 189) Bad argument @ 'addeventhandler' (i removeeventhandler) [Expected funkction at argument 3 got nil]

[ Dodano : 2019-02-15, 21:23 ]
[lua]local missionPed
local missionBlip
local missionMarker
local missionVehicle
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local code="Nielegalna Pracan Dostawcy Narkotykown Zarobek Łatwyn Ryzyko Duże"

local cele = {
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},


}
--local missionZaladunek=createMarker(-1673.7763671875, -233.0263671875, 10.602230072021,"cylinder",5,0,128,128)

local text=createElement("text")
setElementPosition(text, -1177,-1153.38,129.63)
setElementData(text,"name","Nielegalna Praca Rozwozu NarkotykownZarobek=ŁatwynRyzyko=Duże")

addEvent("startJobek", true)
addEventHandler("startJobek", resourceRoot, function(veh)
if getElementData(localPlayer,"player:job") ~= code then return end
missionVehicle=veh
showMarker()
addEventHandler("onClientRender",root,render3)
setTimer(renderstop3,1000,1)
end)

funct...
7. [SKRYPT] Praca - Zbieranie śmieci
Cześć, chce wam zaprezentować najprawdopodobniej mój ostatni skrypty do MTA bo zamierzam z niego odejść.

Jest to skrypt na prace w której bierzemy Waltona, jedziemy do jakichś śmieci, wysiadamy i ładujemy je na pake Waltona, po czym jedziemy je odwieść i odebrać hajs. Skrypt prosty ale fajny na pseudolka :)

Prezentacja:





Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.






Dla tych co nie wiedzą
Można pracować w kilka osoób (1-999) :) W kilka osób będzie sie zarabiać o wieeele szybciej pozdrawiam, mam nadzieje że gdzieś zobacze ten skrypt i będę mógł popracować z kolegą
8. praca
Witam chciałbym tutaj dodac np dwie skrzynki ale jak dodaje to jedna znika a druga nie nie wiem o co chodzi pomoze ktos?


[lua]
local praca = createMarker(246.17,-53.87,0.58, "cylinder", 1.0, 0,100,0, 80)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", "Praca przenoszenie ButeleknZarobki:nGracz:50k Premium 75k")
setElementPosition(t,246.17,-53.87,1.58)
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)


local miejscamagazynier = {
{244.31,-57.83,1.58},
{244.73,-60.18,1.58},
{248.59,-60.19,1.57},
{251.17,-60.18,1.57},
{255.66,-59.18,1.57},
{255.58,-56.94,1.57},
{255.38,-54.68,1.57},
{251.71,-58.15,1.57},
{249.84,-58.24,1.57},
}

addEventHandler("onClientMarkerHit", praca, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("I Aby rozpocząć pracę wciśnij 'e' I")
end)


bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, praca) then return end
if not getElementData(localPlayer, "player:job") then
local losuj = math.random(2, #miejscamagazynier)
setElementData(localPlayer, "player:job", true)
setPedAnimation ( localPlayer, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )

local skrzynia = createObject(1486, 1, 1, 1)
attachElements (...
9. Praca Na RP
[lua] local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","PRACA: Kierowca Street-ViewnZAROBEK:OD 40k DO 50knWymagania:Prawo Jazdy Kat B")
setElementPosition(b,160.86,-169.90,1.58)


local zone = createColSphere(-1986.58, 955.03, 45.54,3 )
createBlip(160.86,-169.90,1.58, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(160.86,-169.90,1.58-1, "cylinder", 1, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end


addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "vehicle_job_owner2") then
outputChatBox("Wystąpił błąd #6969, zgłoś się do CEO!", el)
return
end
if getElementData(el,"player:license:pjB") ~= 1 then
outputChatBox("* Aby tu pracować musisz mieć prawo jazdy kat. B!", el, 255, 0, 0)
return
end
if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getElementData(el,"player:job") then return end
if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("*Parking zajęty czekaj aż wyjedzie!&...
10. Praca tramwaj
Witam powie mi ktoś jak przerobić pracę tramwajarza tak aby checkpointy były nieskończone?

Tutaj wstawiam kod:

client:
[lua]--[[
Praca tramwaje

]]--
local code = "tramwaje"
local Kursytramwaje = {
{-2264.67, 525.08, 35.60},
{-2264.86, 554.23, 35.50},
{-2264.88, 597.16, 39.83},
{-2264.91, 652.92, 49.75},
{-2264.96, 721.44, 49.79},
{-2264.89, 802.29, 49.86},
{-2264.88, 894.73, 66.91},
{-2264.88, 998.42, 79.29},
{-2264.86, 1113.39, 76.58},
{-2272.89, 1237.89, 46.27},
{-2160.05, 1274.23, 27.32},
{-2039.96, 1307.38, 7.62},
{-1908.19, 1321.76, 7.50},
{-1792.88, 1378.78, 7.50},
{-1686.27, 1299.39, 7.50},
{-1595.23, 1199.52, 7.50},
{-1584.13, 1065.85, 7.50},
{-1529.82, 947.67, 7.50},
{-1641.08, 921.13, 16.97},
{-1776.48, 921.13, 25.12},
{-1911.54, 921.00, 35.71},
{-2001.63, 869.91, 45.75},
{-1881.63, 848.88, 35.50},
{-1745.98, 848.88, 25.18},
{-1610.50, 848.89, 8.00},
{-1540.12, 782.52, 7.50},
{-1630.59, 728.75, 14.87},
{-1711.55, 670.22, 25.12},
{-1795.04, 603.25, 33.79},
{-1930.54, 603.25, 35.50},
{-2003.41, 534.35, 35.50},
{-2003.63, 399.12, 35.50},
{-2004.68, 263.58, 31.81},
{-2006.50, 128.35, 28.00},
{-2045.20, 30.38, 35.62},
{-2166.55, 12.10, 35.62},
{-2223.97, -70.08, 35.62},
{-2253.73, 38.59, 35.62},
{-2251.50, 170.32, 35.62},
{-2251.50, 302.33, 35.62},
{-2306.47, 417.18, 35.50},
{-2362.24, 507.33, 30.00},
{-2269.28, 511.57, 3...
11. Nie działają praca gm pys 3.0
Witam mam problem dotyczy to głownie pracy busy pystories gdy rozpoczynam prace i wjade w checkpoint nie daję pieniędzy na moje konto.
12. praca
Witam potrzebuje pomocy a mianowicie mam inne notyfikacje i chciałbym je podpiąć do pracy!
https://pastebin.com/E7B4gre5
13. praca
Witam chciałbym dodać do pracy np. wymagane 150rp jak dodac takie cos paczka pys3.0
14. [OPINIA] Photoshop pierwsza praca
Cześć, chciałbym wam przedstawić moją pierwszą pracę w photoshopie, którą ukończyłem i nie wyłączyłem tego programu, od razu mówię, że nie uważam siebie za żadnego grafika, tylko sobie wszedłem i zrobiłem ;-). Grafika do niczego nie należy.
15. [SKRYPT] Praca wedkarza

Witam!
Chciałbym przedstawić Wam pracę którą napisałem z nudów w kilka minut, praca polega na tym że wchodzimy w marker, teleportuje nas i łowimy rybę, nie ma tu co tłumaczyć sprawdźcie sobie sami, praca jest oznaczona literką "W" na mapie więc raczej nikt nie będzie miał problemu ze znalezieniem jej

SSY: https://imgur.com/a/CvZXaCK

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


16. [SKRYPT] praca kuriera
Dawno nic tutaj niepublikowałem, więc napisałem sobie dosyć prostą pracę kuriera wraz z panelem. Praca była pisana niecałe piętnaście minut, a pewnie niedługo dostanie jedną aktualizację, na którą niestety teraz nie starczyło mi czasu :)

Podstawowe zalety skryptu;
:+: Skrypt przy wypłacie wynagrodzenia odejmuje pieniądze za uszkodzenia. (1% uszkodzeń = wypłata mniejsza o 1%)
:+: optymalizacja kodu.
:+: łatwa konfiguracja zasobu.

Dodatkowo, chcę uprzedzić że nie testowałem tej pracy za bardzo, więc każdy błąd proszę natychmiast zgłaszać, również trzeba uzupełnić element daty na swoje.

SS;


download;
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
17. [SKRYPT] Praca Magazyniera V.2
Witam, jako iż poprzednia wersja zawartej w tytule pracy była dość skromna postanowiłem zaktualizować ją i udostępnić dla ciebie
. Dodałem dxDraw,animacje itd. Mam świadomość ze dla większości dla z was jest to prosty skrypt ale nie jednemu może się przydać. Przejdźmy do rzeczy:

PRACA MAGAZYNIERA V.2

Praca dorywcza polegająca na roznoszeniu paczek w określone miejsce, oczywiście za pieniądze. Domyślnie wszystkie markery znajdują się w Los Santos. Dokładnie zaznaczę Ci na mapie:


Pierwsze co musimy zrobić to udać się do do środka budynku zaznaczonego na mapie(domyślnie bez zmieniania kordów oczywiście) następnie wejść w zółty marker. Wyświetli ci się panel, naciskamy przycisk który powoduje rozpoczęcie pracy i udajemy się do czarnego markeru przed budynkiem. Będąc w środku niego wciskamy klawisz "H" aby podnieść paczkę, resztę każdy chyba zna :p


SCREENY





Zakaz usuwania notki o autorze, jeżeli edytujesz dodaj po prostu siebie!

Download:
Skrypt testowany na serwerze lokalnym w razie błędów proszę o poinformowanie poniżej.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Pozdrawiam, adaskOO!
18. Praca nie daje pojazdu / topka
Witam przychodzę z problemem :) .
Rozpoczynam pracę, nie daje mi pojazdu;p
Błąd z db3:

ERROR: Client (Minsk) triggered serverside event dajAutobusy:autobusy, but event is not added serverside

ERROR: Client (Minsk) triggered serverside event pokazTopke:autobusy:source, but event is not added serverside

Może ktoś pomoże naprawić? //przesyłam w rar te dwie prace. Z góry dziękuje za pomoc, i stawiam zimne :piwo: oraz R*

https://www111.zippyshare.com/v/OB97wwsv/file.html
19. Prosze pomóc Praca Dilera nie działa
Proszę pomóc tu macie Clinet:
[lua]local sw,sh = guiGetScreenSize()
local elements = {}
-------------------------------------------
function isEventHandlerAdded(sEventName,pElementAttachedTo,func)
if type(sEventName)=='string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func)=='function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName,pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions)=='table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i,v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v==func then return true end end end
end return false
end
-------------------------------------------

function checkButtons(pcl)
if (pcl==localPlayer) then
for _,v in ipairs(elements) do
if isElement(v) then
destroyElement(v)
end
end
showCursor(false)
if isEventHandlerAdded("onClientRender",root,onRender) then
removeEventHandler("onClientRender",root,onRender)
end
end
end

function showButtons(pcl)
if (pcl==localPlayer) then
checkButtons(pcl)
showCursor(true)
addEventHandler("onClientRender",root,onRender)
elements[1]=guiCreateButton(sw/2-(190/2),sh/2+80,190,50,"rozpocznij prace[1]",false)
elements[2]=guiCreateButton(sw/2+300-25,sh/2+150-20,25,20,"zamknij[1]",false)

for _,v in ipairs(elements) do if isElement(v) then guiSetAlpha(v,0) end end
end
end

function onRender()
dxDrawImage(s...
20. Praca nie daję pieniędzy
Witam otóż mam pracę górnika która nie daję pieniędzy error w db3 to jest otóż taki;

[lua]Client (nick) triggered serverside event monetygornik, but event is not added serverside [/lua]
Kod
c.lua

[lua]x,y = guiGetScreenSize()
px, py = (x/1024), (y/768)

function isMouseIn ( x, y, width, height )
if ( not isCursorShowing( ) ) then
return false
end
local sx, sy = guiGetScreenSize ( )
local cx, cy = getCursorPosition ( )
local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy )
if ( cx >= x and cx <= x+width ) and ( cy >= y and cy <= y+height ) then
return true
else
return false
end
end

drzewa = {
{-92.53, 1989.35, -12.74},
{-98.49, 1989.58, -12.58},
{-87.17, 1970.10, -12.71},
{-91.85, 1960.08, -12.58},
{-112.62, 1982.88, -12.77},
{-105.88, 1988.86, -12.76},
{-103.74, 1962.63, -12.63},
}

pracagornik = createMarker(-109.08, 1987.36, 3.46-0.9, "cylinder", 1.5)
createBlipAttachedTo(pracagornik, 46)

addEventHandler("onClientMarkerHit", pracagornik, function(h)
if h ~= localPlayer then return end
setElementData(localPlayer, "gui:gornik", true)
showCursor(true)
end)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if not getElementData(localPlayer, "gui:gornik") then return end
dxDrawImage(312*px, 184*py, 400*px, 400*py, "job.png")
end)

function markergornik()
rnd = math.random(1, #drzewa)
markerRandom = createMarker...
21. Praca nie daję pieniędzy
Witam otóż owa praca górnika nie daję pieniędzy pomoże ktos?
KOD
[lua]local weapon_id = 7
local category_animation = "BASEBALL"
local digging_animation = "bat_4"

str=""
local t=createElement("text")
setElementData(t,"name",str)
setElementPosition(t,-981.93, -1361.30, 116.80+4)

function aktualizujText()
local q=exports["ogrpg-db"]:dbGet("select * from job_top_gornik order by ilosc desc limit 10")
str=""
for i,v in ipairs(q) do
iii=i
local nick=exports["ogrpg-db"]:dbGet("select login,login2 from ogrpg_users where id=?", v["uid"])
for i2,v2 in ipairs(nick) do
if i2 < 1 then return end
if v2["login2"] == false then
str=""..str.."n"..iii..". "..v2["login"].." - "..v["ilosc"].." wydobytych surowców"
else
str=""..str.."n"..iii..". "..v2["login2"].." - "..v["ilosc"].." wydobytych surowców"
end
end
end
setElementData(t, "name", str)
end
setTimer(aktualizujText, 10000, 0)

function give_weapon()
giveWeapon(source, weapon_id, 1)
setPedWeaponSlot(source, 1)
end
addEvent("kilof", true)
addEventHandler("kilof", getRootElement(), give_weapon)

function animation()
setPedAnimation(source, "BASEBALL", "Bat_4")
end
addEvent("animation"...
22. [SKRYPT] Praca kuriera
Witam przedstawiam wam skrypt na pracę kuriera

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Prezentacja pracy: https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be
23. Praca sweeper nie działa naliczanie KG
Witam robię pracę czyszczenia ulic i mam problem bo nie działa mi naliczanie KG a żadne błędy nie wyskakują pomocy
[lua]
local time=getTickCount()



function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func )
if
type( sEventName ) == 'string' and
isElement( pElementAttachedTo ) and
type( func ) == 'function'
then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo )
if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then
for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do
if v == func then
return true
end
end
end
end

return false
end
local function naliczaj2(veh)
if getTickCount()-time>5000 then
time = getTickCount()
local kg = getElementData(veh,"kilogramy") or 0
local vx,vy,vz = getElementVelocity(veh)
local spd=((vx^2 + vy^2 + vz^2)^(0.5)/2)
if spd>0 then
kg = kg+(spd * 1.25)
setElementData(veh, "kilogramy", kg)
end
end
end

function rendering2()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not pojazd then return end
if getElementData(pojazd,"kilogramy") and getElementData(pojazd,"kilogramy") then
naliczaj2(pojazd)
end
end
addEventHandler("onClientVehicleEnter",root,function(p)
if p ~= localPlayer then return end
if isTimer(timer) then killTimer(timer) end
time=getTickCount()
timer = setTimer(rendering2,5000,0)
end)
addEventHandler("onClientVe...
24. Nie działa praca
praca_s.lua:24: ')' expected (to close '(' at line 16) near 'else'
DB3
Do pracy wedkarza postanowiłem dodać ,,topke" lecz podczas dodawania coś źle dodałem, a poprzednia praca normalnie mi dzialala ;p
[lua]
local pkt1 = createMarker(169.43, 641.99, 6.65-0.99, "cylinder", 9, 255, 255, 0, 100)
local pkt2 = createMarker(185.80, 654.09, 6.65-0.96, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 100)
local pkt3 = createMarker(182.40, 652.17, 6.65-0.96, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 100)
local pkt4 = createMarker(152.89, 637.36, 6.65-0.96, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 100)
local pkt5 = createMarker(155.54, 638.34, 6.65-0.96, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 100)


local blipxd = createBlip(169.57, 642.07, 6.65, 46)

function startJob(thePlayer)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (thePlayer)
if not theVehicle then
outputChatBox("* Rozpocznasz połów. Czekaj cierpliwię aż złowiesz jakąś rybę!", thePlayer, 255, 255, 255)
setElementFrozen(thePlayer, true)
setPedAnimation (thePlayer, "SWORD", "sword_block", -1, false, false, true,true)
setTimer(function ()
setPedAnimation(thePlayer,false)
setElementFrozen(thePlayer, false)
local hajs = math.random(130,150)

outputChatBox("* Dostajesz "..hajs.." PLN za złowienie ryby!", thePlayer, 9, 45, 7)
triggerEvent("givePlayerMoney", thePlayer, hajs)
end
else
outputChatBox("* Żyłka się zerwała. Spróbuje ponownie!", thePl...
25. Praca Farmera
Witam przerabiam prace kosiarek z najnowszej paczki itsa . Chciał bym zrobic tak gdy wchodze w marker respi sie ciagnik i do niego podpięty farm trailer :/
26. Praca wymagana RP
Witam posiadam paczke pys 3.0 i np chciałbym aby na streetview było wymagane rp np 50rp aby było mozna pracować i nie wiem jak to zrobic pomoze ktos?
27. Mam roblem z praca a dokladnie z blipami na mapie
Witam mam problem gdyż zrobiłem prace jeżdżenia busem i dodałem żeby na minimapce wyswietlało się różowe C zrobilem zadzialalo ale jak wjedzie sie tam gdzie ma sie to c to nie znika to c tylko zostaje na minimapie
28. BUG z praca dorywczna
Otoz mam bug. Posiadam gm own-worlda i jest tam praca busy.
Podchodzi do markeru wyswietla sie (panel) i klikasz zatrudnij sie i potem poziom 1 2 3 i nie moge kliknac tego poziom 1 2 3 zeby tepnac jakis bug pomoze ktos: (sr za orto):
KOD:
notepad: C:

[lua]
-[[
autor: Asper & Payro
for: Own World
All rights reserved!
]]

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function math.percent(percent,maxvalue)
if tonumber(percent) and tonumber(maxvalue) then
local x = (maxvalue*percent)/100
return x
end
return false
end

local x, y = screenW * 0.2625, screenH * 0.3926
local trzymam = false
local git = false

local x2, y2 = screenW * 0.2625, screenH * 0.4815
local trzymam2 = false
local git2 = false

local potrzebny = "?"

local m_marker = false

local w_marker = false
local w_blip = false

local marker = false
local blip = false

local e_marker = false
local e_blip = false

local zamowienie = 0

local punkty_bus = {
{--[[marker]] -187.36990356445, 1126.4725341797, 19.692775726318, --[[ped1]] -184.2621307373, 1128.2377929688, 19.7421875, 90, --[[ped2]] ...
29. [SKRYPT] Praca Listonosza
Siema, mam dla Was prosty skrypt na pracę listonosza.
Autorem jestem ja.
Zrobiłem to z nudów oraz żeby pseudole miały co jeść. :)
Zakaz usuwania, zmiany autora, na edycję/dodawanie swoich funkcji zezwalam.

Prezentacja:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Download: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
30. [SKRYPT] Praca Rybaka
Cześć,
mam do oddania fajną prace rybaka. Proszę nie usuwać notki o autorze.

IMG:



Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
31. Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie
Witam,

Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie, jak to naprawic?
32. Praca od rp
Witam, chciałbym zapytać czy jest możliwość zrobienia pracy od rp ? np. praca busy od 200 rp. Jeżeli jest to bym poprosił o linijke skryptu albo wyjaśnienie jak to zrobić. Stawiam :piwo: :mrgreen:
33. Praca
Witam

Ostatnio wgrałem sobie na serwer parę skryptów 2 odpowiadają za pracę Taxi a 1 za zapis skina itp. Mam taki problem, że gdy kończę pracę taxi i wychodzę z
serwera to zapisuje się ten skin z taxi czy ktoś może mi wytłumaczyć co mam zrobić aby po wyjściu z Taxi wrócił skin który miałem wcześniej wybrany a praca zakończyła się (SKRYPTY NIE SĄ MOJE)

Zapis:

[lua]handler = dbConnect("sqlite", "gracze.db")

--Gracze
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS gracze (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, account TEXT, money INTEGER, skin INTEGER )")


addEventHandler("onPlayerLogin",root,
function (_,account)
if not handler then
outputServerLog("Nie ma połączenia z bazą danych SQL")
return end
local name = getAccountName(account)
if not name then return end
local q = dbQuery ( handler, "SELECT * FROM gracze WHERE account = ?", name )
local result = dbPoll ( q, -1 )
if #result == 1 then
for _,v in pairs (result) do
setPlayerMoney(source,v.money)
setElementModel(source,v.skin)
setPlayerName(source,v.account)
end
elseif #result == 0 then
setElementModel(source,"0")
dbExec(handler, "INSERT INTO gracze (account, money,skin) VALUES (?,?,?)",name,0,0 )
setPlayerName(source,name)
end
end
)

a...
34. praca
otóż robie coś takiego czyli prace poprzez marker przerabiam to z małego gamemoda i nwm co jest nie tak .. wszystko sie pokazuje lecz gdy wpisuje /job i wybieram 1 to nic sie nie dzieje .. pomoże ktoś ??

[lua]
function onJoin1 ()
local Jobber1 = getPlayerAccount(source)
if (Jobber1) then
local leveltrucker = getAccountData(Jobber1, "keks.truckerlevel")
if getAccountData(Jobber1, "keks.job") == 0 then
outputChatBox("You have no job! Take a job and earn money!", source, 255, 255, 0)
elseif getAccountData(Jobber1, "keks.job") == 1 then
outputChatBox("You are a trucker! Use /jobhelp for more information", source, 255, 255, 0)
outputChatBox("Dein Level: "..leveltrucker.."!", source, 255, 255, 0)
elseif getAccountData(Jobber1, "keks.job") == 3 then
outputChatBox("You are a Pilot! Use /jobhelp for more information", source, 255, 255, 0)
end
end
end
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), onJoin1)
pickup = createPickup ( -153.37437438965,1077.337890625,19.7421875, 3, 1274, 100)
jobmarker = createMarker(-153.37437438965,1077.337890625,19.7421875, "cylinder", 0.89999997615814,255,255, 255, 0)

function openjob (thePlayer)
outputChatBox(" Urzyj komendy /praca 1 aby rozpocząć prace ", thePlayer, 255, 255, 0)
outputChatBox("/praca 1 (1= kierowca tira, )", thePlayer, 255, 0, 0)
end
addEventH...
35. [MTA] MTA:SA #6 - Praca busów + W
https://www.youtube.com/w...COojmiMdrU&t=1s
36. [MTA] Praca Kuriera - New Place
Zapraszam wszystkich do oglądania!: https://www.youtube.com/w...epAXNOXYY&t=97s
37. tworzenie drzew praca dorywcza
Witam mam takie pytanie jak zrobić by obiekt tworzył się z tabeli drzewo
przykład

tabela

local drzewo 
= {
{-
1170.80, -1019.29129.22},


tworzenie drzewa

local drewno 
createObject(696xxx)


i co zrobił by tam gdzie są xxx zrobić tak by tworzyło drzewa z tabeli drzewo?
38. [SKRYPT] Praca dorywcza- Magazyni
Witam,
zalega mi na dysku praca dorywcza "Magazyniera". Oddaję ją Wam, więc wykorzystajcie je na swoje pseudolki.

Kilka ss'ów:





Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
39. [SKRYPT] Praca na pętle
Siema, chciałem Wam przedstawić "kod xD " na pracę dorywczą.
Polega ona na tym, że normalnie tworzą nam się markery w kilku miejscach(to dodajemy normalnie w tabeli) i po wejściu w jakiś marker nam go usuwa.
A jak już wejdziemy we wszystkie markery to dostajemy hajs.

A teraz pytanie: po co to zrobiłem? przecież to nie jest żadna innowacja!
Odpowiadam, że dla wzoru, ponieważ jak niektórzy ludzie chcą zrobić taką prostą "pracę" w .lua, to po wejściu w marker usuwa nam się tylko ten umiejscowiony najniżej w tabeli. A tak się dzieje, ponieważ zamiast usunąć source usuwają tą zmienną, w której jest tworzony marker.
Czyli w paru słowach - dla nowych programistów lua, aby się nie zniechęcali, że lua jest jakieś trudne.


Skrypt:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
40. [SKRYPT] Praca dostawcy Mebli
Witam,
Chciałbym wam dzisiaj przedstawić pracę dostawcy Mebli, dla każdego 'Innowacyjnego" Pseudola.
Została ona dostosowana do GM'a Pystories 3.0, czyli do większości ogrpg.

Przedstawienie:
https://youtu.be/oUSjkAi6dh8

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 8