Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-12-19, 16:46 Użytkowników: 77043
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przechowywalnia
1. [MAPA] Przechowywalnia LV
Cześć, chciałbym zaprezentować Wam kolejną mapkę wykonaną przeze mnie.
Jest przechowywalnia lv, którą zrobiłem w 100% sam. Mam nadzieję, że się spodoba. :)

Zachęcam do oceny :piwo:


Zdjęcia:






Link do pobrania:


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [MAPA] Przechowywalnia SF
Witam, chciałbym przedstawić moją małą skromną przechowywalnie SF wiele osób pewnie skojarzy z PYS'a no to jedyne miejsce gdzie mi przychodziła do głowy że można zrobić przecho miałem zrobić też parking lecz było by to beż sensowne jeżeli chcecie mogę zrobić obok przecho parking i wstawić beż :piwo: oczywiście bo to by był taki ,,Dodatek"

Zostaw zimne :piwo: za moją pracę.

SS:

Zdjęcie


Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. [SKRYPT] Przechowywalnia pojazdów
Skoro skrypt i tak już został udostępniony to wrzucam oryginalny prosto od autora.
Prezentacja:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Trzeba zmienić jedną rzecz w skrypcie ogrpg-vehicles aby teleportowanie do pojazdu działało.
4. [MAPA] Przechowywalnia SF
Witaj dzisiaj chciałbym ci zaprezentować moją w 100% autorską przechowywalnie nie wiem czy są takie lecz ja się na nikim nie wzorowałem robiłem to według swoich myśli i swojego gustu myślę że tobie też się spodoba zostaw zimne :piwo: za robotę pozdrawiam!


Zdjęcia:

Klik
Klik v2




Link do mojej mapy:


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. [MAPA] Przechowywalnia FC
Witam dziś chciałbym ci przedstawić moją autorską przechowywalnię pewnie powiesz że to kilka obiektów ja to robiłem pod swój gust jeżeli ci się nie podoba to nie pisz nic i nie pobieraj pozdrawiam.
Uwaga! Jako autor mapy pozwalam na jej edytowania.


Galeria zdjęć




Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
6. Przechowywalnia Organizacje
Witam mam mianowicie problem taki, że po przepisaniu auta do organizacji.
( Tak słyszałem bo nie widziałem na oczy ) To potem gracz nie może kupować aut,
Nie widzi ich w przechowywalni itd. Główny problem niby polega w przechowywalni.
Wyśle tutaj lua na przepisywanie i przechowywalni i wyśle co mi się pokazuje w bazie, jeśli gracz wchodzi do blipu.

> Jeśli gracz wejdzie do blipu ( ten który przepisał auto na org )

[18-10-20 16:00:42] ERROR: [Skrypty]/pystories-parking/s_parking.lua:32: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)
[18-10-20 16:00:42] WARNING: [pystories]/[Bazydanych]/pystories-db/s_db.lua:18: dbPoll failed; Illegal mix of collations (latin1_swedish_ci,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '='

A tutaj jest kod na przecho i urzad.

Przecho >

[lua]
local marker=createMarker(-2668.60, 6.46, 4.35-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-2668.60, 6.46, 4.35, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2672.3869628906, 3.2640442848206, 3.3535442352295, 6.25,7.25,2.5)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2668.60, 6.46, 4.35)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = ...
7. [MAPA] Przechowywalnia
Witam dzisiaj chciałbym wam przedstawić moją AUTORSKĄ Przechowywalnię 100% jest moja wiem że jest mała ponieważ nie miałem pomysłu co tam jeszcze dodać lecz jeżeli macie pomysły na coś innego to możecie pisać lub też co dodać

Screenshot:

https://imgur.com/a/itWKLV8

Link do MAPY:


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.




Jeżeli chcesz abym coś ci wymapował to pisz na PRIV lub pod tym postem

Mam także MAPĘ mechanika ale ona nie jest autorska interior nie jest autorski ale wstawie autora i link do interioru.[/center]
8. Przechowywalnia
Cześć! Mam do was pytanie :D Możecie mi podać funkcję jak zrobić przechowywalnie pod MY SQL i chociaż malutki kawałek kodu? Z góry dzieki oczywiście daję R* i :piwo: :)
9. przechowywalnia kordy
Witam, zmieniam pozycje markerów przechowywalni na inne, bo daje przecho w innym miejscu i mieście, markery przeniosłem i mam problem z cuboidem mdestroy, który niszczy pojazd jak sie wjedzie w marker pozostawienia go i go tepa do przecho. na tych kordach co zaraz podam jest ustawione mdestroy, ale tam gdzie ustawilem to sie nie niszczy, tylko obok gdzies... i jak ustawic zeby sie niszczyl w tych kordach co podalem?

mdestroy:
 local mdestroy createColCuboid(1826.7413330078, -1394.230102539113.42601871490514.47.36.2
10. przechowywalnia nie działa
witam chciałbym dodac drugie przecho tylko ze jak dodaje te przecho to mi respi pojazd w tamtym przecho
11. przechowywalnia nie zapisuje tuningu itp
Witam mam problem z przechowywalnią jak robię tuning maluje to auto daje je do przecho i wyjmuje to wszystko usuwa lub jak daje auto do przecho zepsute i je wyjme to jest naprawione prosze o pomoc daje :piwo: R*

c_parking [lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-2048.17,346.43,35.13, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColSphere(-1743.54,955.78,24.48,5)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","OdbiĂłr pojazdĂłw")
setElementPosition(t,-2048.17,346.43,35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdĂłw", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Zarejestrowany", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if...
12. Przechowywalnia nie zapisuje tuningu itp
Witam mam problem gdyż jak auto jest zepsute i daje je do przecho potem wyjme je yo jest naprawione , gdy zrobie tuning pomaluje go itp dam go do przecho i wyjme to tak samo usuwa wszystko. Za pomoc daje :piwo: R*
13. [MAPA] Przechowywalnia [LV]
Siema ! Dziś chciałbym wam zaprezentować Przechowywalnie która znajduje się w Las Venturas ! SS:https://imgur.com/a/xRnRkgE

Autor:Ja


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
14. Przechowywalnia PYS 3..0
Witam gdy przeniosłem przechowywalnie z San Fierro do Los Santos normalnie wyciągam auto i jeżdzę jednak gdy chce schować auto do przecho auto nie chowa sie oczywiście po wjeździe w blip

[lua]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(1368.86,-1893.29,13.51-1, "cylinder", 5.2, 255,255,255,20)
createBlip(1368.86,-1893.29,13.51, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(1368.86,-1893.29,13.51, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,1368.86,-1893.29,13.51)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result >...
15. Przechowywalnia Skygame
przecho/s_parking.lua:21: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)



Nie działa bo jak się wsadzi auto do Przecho to nie ma żeby go wyciągnąć.


Ja się LUA nie zajmuję.Proszę o szybką pomoc.
16. Nie działa przechowywalnia
[2018-04-22 14:40:40ERROR: [skrypty-glowne]/ogrpg-vehicles/s_vehbuy.lua:64bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got boolean)
[2018-04-22 14:40:40ERROR: [skrypty-glowne]/ogrpg-parking/s_parking.lua:46callfailed to call 'ogrpg-vehicles:onRespawnVehicles' [string "?"]


Proszę o szybką pomoc.
17. Przechowywalnia się buguje PILNE!!! ZAJRZYJ I POMÓŻ!!!
Witam [b][color=red][you][/color][/b], potrzebuję pomocy ponieważ mam paczke pysa i chciałbym przenieść przecho i przeniosłem lecz gdy wyjmuję pojazd znika z gridlista ale po wyjściu z niego auto znow się chowa a tak naprawdę nawet się nie wyciąga. Nawet gdy wrzuciłem z pozmienianą bazą danych ale bez miejsc zmienionych to i tak był ten sam błąd proszę o szybką pomoc oto kody;

client:
[lua]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdów", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, t...
18. [MAPA] Przechowywalnia San Fierro
Siema! Oto kolejna mapa mojej twórczości :)
Jest to moja kolejna autorska mapa, lecz tym razem jest to przechowywalnia San Fierro.
Jeżeli komuś się spodoba zapraszam do pobierania, liczę na piwo lub respekt
za mają pracę.
W razie błędów na mapie bądź niedopracowań proszę o kontakt PW.
Miłego korzystania z mapki ;>

Screenshoty:










Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
19. Przechowywalnia
Witam,uzywam paczki PYS 3.0 chcialem przeniesc przecho,wszystko ładnie zmienione pojawiaja sie markery,mozna chowac auto ale przy wyjmowaniu pojazdu respi sie on na starym miejscu,pomoze ktos...?
20. [MAPA] Spawn SF + Przechowywalnia
Witam, dzisiaj udostępniam kolejną mapę Spawn SF w której znajduję się przechowywalnia. Myślę że się komuś przyda !

Zakaz zmiany autora!

SS: https://imgur.com/a/nJLP7

Link: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
21. Przechowywalnia
Siema, Bo jest taki problem, zrobiłem 2 przecha oddzielnie czyli 2 skrypty.

Jak chce odebrać w LS to pojawia się one w FC!

KOD LS:

s_parking.lua

[code]

local mdestroy=createMarker(1581.67, -1417.04, 12.58, "cylinder", 2.5, 255,255,255,50)
createBlip(1581.92, -1405.82, 13.75, 35,2,0,0,0,0,0,250)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,1581.67, -1417.04, 13.58)


addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("Trwa oddawanie pojazd...
22. Przechowywalnia
Witam czy Witam wszystkich skrypterow lua chcialbym was sie zapytac co zrobic jak chce mieć kilka przecho Na serwie. Wiec tak mam kilka przecho Na serwie wszystko dobrze działa wyciagnac sie da tepa do tego miejsca co jest ustawione lecz teraz mam problem z zostawianiem pojazdow jesli dam auto suszarka do przecho to good widac lecz gdy wjade w marker w którym sie oddaje auto to ono znika I go w zadnym przecho ani na mapie nie ma

c_parking

[code]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()


---- TWORZENIE PRZECHOWALNI NOWY SYSTEM :P
przechowalnie = {
{{1582.41, -1405.94, 13.75+0.3},setElementData(createMarker(1582.41, -1405.94, 13.75-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(1578.7016601563, -1414.6091308594, 12.635543823242, 10.25, 5, 5.25),{1585.16, -1412.04, 13.42,0,0,270}},
{{-1329.83, -503.23, 14.17},setElementData(createMarker(-1329.83, -503.23, 14.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",2),{['Plane']=true,['Helicopter']=true,},"Samoloty i Helikoptery", createColCuboid(-1374.84412, -523.80127, 13.17188, 32.974975585938, 60.693542480469, 8.1999992370605),{-1361.16, -493.17, 14.17,0,0,210}},
{{-1329.80, 338.39, 7.19},setElementData(createMarker(-1329.80, 338.39, 7.19-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",3),{['Boat']=true},&...
23. Przechowywalnia
Chce zrobić 2 przechowywalnie w 2 skrypcie i jak wyciągam auto z ls to tepa auto na przechowywalnie sf.
Pomoże ktoś ?
Kontakt skype:zaneta.oracz6
24. przechowywalnia
witam mam bląd jakiś bo mam pliki z pystories + baze danych i jak się da do przecho auto to go nie ma, ale w bazie danych jest i nie wiem jak to naprawić pomógłby ktoś?
25. [SKRYPT] Przechowywalnia pojazdów
Cześć,
chciałbym Wam przedstawić skrypt na przecho pod MySQL.
Wystawiłem ten skrypt, ponieważ nie widziałem skryptu na przechowywalnię pojazdów.
Trzeba się z tym pobawić około 10, 15 minut, żeby podpiąć to pod swój system organizacji, pid gracza, id pojazdu, salony i cały system pojazdów.
Trzeba to również podpiąć pod swoją bazę danych MySQL, co nie jest trudną rzeczą.
Życzę miłej gry!

Link do skryptu:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
26. Przechowywalnia pojazdów
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Połączono z bazą danych! przecho")
else
outputConsole("Nie udało się połączyć z bazą danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end

--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowania pojazdu

function zabieranie(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
end
end
addEvent("jakSchowal", true)
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabieranie)[/lua]

Client:
[lua] blipPrzecho = createBlip(-1990.80420, 956.90082, 45.44531, 35)--blip przechowalni
--markery
dlaGracza = createMarker(-1990.80420, 956.90082, 45.44531 - 1, "cylinder", 1, 82, 9, 32)--marker dla gracza
chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowania pojazdu

function gui()
okno = guiCreateWindow(488, 174, 367, 440, "Odbiór pojazdów", false)--window/ okno
przyciskWyjscie = guiCreateButton(10, 377, 347, 53, "Wyjście", false)--exit/ przycisk do wychodzenia
przyciskOdbior = guiCreateButton(10...
27. Przechowywalnia pojazdów
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Połączono z bazą danych! przecho")
else
outputConsole("Nie udało się połączyć z bazą danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end

--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowanie pojazdu

--nast. funkcja
function zabierz(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
local nazwaGracza = getPlayerName(v)
local nazwaAuta = getElementModel (v, getPedOccupiedVehicle )
dbQuery(connect, "INSERT INTO PRZECHO (Kolumna1, Kolumna2 ...) VALUES (?,? ...)", nazwaGracza, nazwaAuta)
dbQuery ( connect, "UPDATE PRZECHO SET Kolumna1 = ?", nazwaGracza)
dbQuery ( connect, "UPDATE TABELA SET Kolumna2 = ?", nazwaAuta)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabierz)[/lua]

Client:
[lua]blipPrzecho = createBlip(-1990.80420, 956.90082, 45.44531, 35)--blip przechowalni
--markery
dlaGracza = createMarker(-1990.80420, 956.90082, 45.44531 - 1, "cylinder", 1, 82, 9, 32)--marker dla gracza

function gui()
okno = guiCreateWindow(488, 174, 367, 44...
28. Przechowywalnia pojazdów.
Jakich funkcji użyć do tworzenia skryptu na przecho?
Z góry dzięki!
29. przechowywalnia
wywala mi błąd [lua][2017-01-06 17] ERROR: przechoc_parking.lua:60: attempt to get length of local 'vehicles' (a boolean value)[/lua]

kod [lua]


local marker=createMarker(-1973.12,100.78,27.69-1.20, "cylinder", 2, 130,137,143,50)
local sphere=createColSphere(-1973.12,100.78,27.69)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(t,1541.88, -1398.96, 14.01)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdów", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.4)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.6)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v[&...
30. Przechowywalnia PYS jak zmienic jej miejsce
Słuchajcie mam serwer nie jestem jakims skrypterem LUA nie wiem jak zmienic kordynaty itd dalej kontakt do mnie cut
31. Przechowywalnia + Salon GM Play Your Stories
Witam, mam problem bo nie wiem jak podpiąć pod mysql przechowywalnie bo w salonie można kupić auto za pomocą /kuppojazd ale w przechowywalni go nie ma prosibym o pomoc w podpięciu
32. [MAPA] Przechowywalnia oraz mały
Witam, chciałbym przedstawić wam moją pierwszą mapkę.


Podszywanie się pod autora mapy jest ZABRONIONE!



Ssy:

https://zapodaj.net/7b8db6b7e5150.png.html

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



Jeśli Ci się spodobało, zostaw Piwko na zachęte, a zrobie więcej fajniejszych mapek :)
33. Przechowywalnia pojazdów
Witam, chciałbym zrobić przechowywalnie pojazdów na moim serwerze ale mam troche prooblemów. Więc tak mam prooblem z markerem do wsadzania pojazdów do przechowywalni, nigdzie nie mogę znaleść kodu do tego markeru. Marker do odbioru pojazdów mam ale tego do wsadzania nie moge znaleść więc na dole wsadzam kod i proszę o pomoc.

przechowalnia.lua
[lua]local cs_wydawanie=createColCuboid(2870.7,-1820.3,10,7.2,6,3)

local function pojazdNaParkingu(vid)
local query=string.format("SELECT 1 FROM lss_vehicles WHERE id=%d AND przechowalnia=1", vid)
local wynik=exports.DB:pobierzWyniki(query)
return (wynik and true or false)
end

local function czyStrefaWydawaniaWolna()
local p=getElementsWithinColShape(cs_wydawanie, "vehicle")
for i,v in ipairs(p) do
setElementFrozen(v,false)
end
if #p>0 then return false end
return true
end

-- triggerServerEvent("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, localPlayer, kid)
addEvent("doOdbiorPojazdu", true)
addEventHandler("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, function(plr, vid)

if not vid or not tonumber(vid) then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu urządzenia pojawia się napis ERROR", plr)
return
end

if not pojazdNaParkingu(vid) then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu pojawia się informacja: tego pojazdu nie ma na parkingu." ,plr)
return
end

if not czyStrefaWydawaniaWolna() then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu pojawia się in...
34. Przechowywalnia
Witam aktualnie zajmuję się przecho i mam problem ponieważ jak przy użyciu triggerClientEvent("OpenPrzecho",ht) przenieść 4 dane na raz tj chce aby po pobraniu danych o aucie po stronie serwera tj. ID, Model, Owner1, Owner2 przenieść je i dodać do kodu po stronie clienta tj.


guiGridListSetItemText
(Przech.gridlist[1], 01IDfalsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 02MODELfalsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 03OWNER1falsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 04OWNER2falsefalse)


Za pomoc daję :piwo:
35. Podępnięcie pod przechowywalnia pojazdów by pan prezes
Czekam na odpowiedz macie kody

s_przecho

[code]
local mdestroy=createMarker(-2046.85, 480.07, 35.17-1, "cylinder", 5, 50,255,250,50)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 35)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2046.85, 480.07, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie pojazdu.", el,255,255,255,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
...
36. Przechowywalnia aut
Witam wszystkich ! Mam problem z przechowywalnią aut bo ustawiłem elementdaty z systemu pojazdów panaprezesa który posiadam i niedziała przechowywalnia :(
[lua]s_przecho
local mdestroy=createMarker(-2046.85, 480.07, 35.17-1, "cylinder", 5, 50,255,250,50)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 51)

local t=createElement("text")
setElementData(veh,"pojazd_paliwo",1.5)
setElementData(veh,"pojazd_przebieg","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2046.85, 480.07, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie p...
37. Przechowywalnia
Witam, mam kod na przecho lecz każdy może moje auto wyciągać, i jest DB w tej linijce: 69
for i,v in ipairs(w[1].Calyy) do




Liczę o pomoc :)
38. Przechowywalnia sqlite
Witajcie, mam problem z przechowywalnią pojazdów polega on na tym, że jak wkładam auto do przecho to je chowa ale jak chcem wyciągnąć to nie moge

[lua]
local polaczenie = dbConnect ( "sqlite", "db.db" )
dbExec ( polaczenie, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS Zapis ( ID INTEGER, Model INTEGER, Paintjob INTEGER, Tuning VARCHAR, Paliwo INTEGER, Owner VARCHAR )" )


local marker=createMarker(-1855.70,113.46,14.30,"cylinder",6,255,0,255,100)
local odb=createMarker(-1849.64,110.88,14.30,"cylinder",3,255,0,0,100)





addEventHandler("onMarkerHit",root,function(e)
if source==marker then
if getElementType(e)=="vehicle" then
local id=getElementData(e, "id")
if id then
local paliwo=getElementData(e, "pojazd_paliwo") or 0
tabela = {}
for _,v in ipairs ( getVehicleUpgrades ( e ) ) do
table.insert ( tabela, v )
end
local tuning=table.concat ( tabela, "," )
local owner=getElementData(e, "wlasciciel") or "Brak"
local model=getElementModel(e)
local paint=getVehiclePaintjob(e)
dbExec( polaczenie,"INSERT INTO `Zapis` (ID, Model,Paintjob,Tuning,Paliwo,Owner) VALUES (?,?,?,?,?,?)",id,model,paint,tuning,paliwo,owner)
destroyElement(e)
else
outputChatBox("Schowałeś swój pojazd do przechowywalni aut.")
end
end
elseif source==odb then
if getElementType(...
39. Przechowywalnia aut
Witam
Czy mógłby ktoś mi pomóc z skryptem przechowywalni aut z xyzzyrp bo mi nie działa.
serwer
[code2]
local cs_wydawanie=createColCuboid(2870.7,-1820.3,10,7.2,6,3)

local function pojazdNaParkingu(vid)
local query=string.format("SELECT 1 FROM lss_vehicles WHERE id=%d AND przechowalnia=1", vid)
local wynik=exports.DB:pobierzWyniki(query)
return (wynik and true or false)
end

local function czyStrefaWydawaniaWolna()
local p=getElementsWithinColShape(cs_wydawanie, "vehicle")
for i,v in ipairs(p) do
setElementFrozen(v,false)
end
if #p>0 then return false end
return true
end

-- triggerServerEvent("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, localPlayer, kid)
addEvent("doOdbiorPojazdu", true)
addEventHandler("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, function(plr, vid)

if not vid or not tonumber(vid) then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu urządzenia pojawia się napis ERROR", plr)
return
end

if not pojazdNaParkingu(vid) then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu pojawia się informacja: tego pojazdu nie ma na parkingu." ,plr)
return
end

if not czyStrefaWydawaniaWolna() then
outputChatBox("* Na wyświetlaczu pojawia się informacja: brak miejsca przed bramą. Nie można wydać pojazdu." ,plr)
return
end

takePlayerMoney(plr, 500)

-- no to jedziemy z koksem!
local query=string.format("UPDATE lss_vehicles SET przechowalnia=0,frozen=0,loc='2874...
40. Przechowywalnia ?
Witajcie użytkownicy forum , na serwerze Play Your Life jest przechowywalnia , są tam pojazdy które są już nie używane ... Na serwerze xxxx nie ma przechowywalni a jest 1500 pojazdów już ,administracja wytepuje nie używane pojazdy na lotnisko ale co z tego jak i tak to jest jeden obiekt i 1000 obiektów w 1 miejscu to już są lagi , dlatego postanowiłem się zapytać jak można zrobić jaki na to jest sposób ? nie chcę całego skryptu lecz tylko rozwiązanie . Czekam na odpowiedź pozdrawiam .




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 8