Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-07-17, 23:22 Użytkowników: 75279
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przepisanie
1. Kod na przepisanie właściciela pojazdu
Witam ma otóż do was małe pytanie. Chodzi o to że posiadam owy skrypt i chciałbym go tak przerobić że gracz dostaje pieniądze a auto zostaje przepisane na dane uid albo nick i automatycznie zostaje wytepane na kordy które podam w kodzie.
Kod:


if veh then
givePlayerMoney(source, money)
destroyElement(veh)
2. Przepisanie Element Daty
Witam mam 5 Lawet, I Jak zrobic aby kazda laweta miala osobny ID aby po wpisaniu np. /laweta (ID Lawety) (ID auta) Cos sie stalo, Wszystko dziala tylko nwm jak ta lawete przepisac

[lua]
local Laweta = {
{664.92, -458.41, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -461.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -464.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -467.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -470.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
}

for i,v in pairs(Laweta) do
local vehicle=createVehicle(578, v[1], v[2], v[3])
addVehicleUpgrade(vehicle, 1025)
setElementRotation(vehicle, v[4], v[5], v[6])
removeVehicleSirens(vehicle)
addVehicleSirens(vehicle, 1, 2, true, true, true, false)
setVehicleSirens(vehicle, 1, 0.6, 3.6, 1.5, 0, 255, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleHandling(vehicle, "engineAcceleration", getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration + 15.05 )
setVehicleHandling(vehicle, "maxVelocity", getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity + 50.05 )
setVehicleHandling(vehicle, "maxVelocity", ((getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity)*0.09)+getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity )
setVehicleHandling(vehicle, "engineAcceleration", ((getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration)*0.09)+getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration )
setElementFrozen(vehicle, true)
setVehicleColor(vehicle,0, 48, 122,0,0,0)
setElementData(vehicle,"vehicle:rank",1)
setElementData(vehicle,"vehicle:d...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 8