Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-11-20, 01:11 Użytkowników: 72225
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: renderowanie
1. Renderowanie
Witam!
Otóż od jakiegoś czasu bawię się w mapp editorze, no i jest tak, że jak zrobię mapę wielką np. interior taki troszkę duży, to po prostu jak się od niego oddalam to obiekty się nie wczytują, trzeba do nich podejść żeby się wczytały. Bardzo bym prosił o pomoc! Stawiam Piwo oraz Respekt za pomoc! Pozdrawiam.
2. Renderowanie GiełdyLS
Siemaneczko,

Zrobiłem sobie mapę dokładnie taką jak na pylife,
no troszkę ładniejsza, bo bardzo się starałem no i wyszło..

Lecz teraz mam problem z renderowanie :/
Otóż robi się to powoli, czasami tak jakby staje się niewidzialne i wgl
jakieś pomysły?

Ktoś coś mi podpowiadał raz o:

"Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineSetModelLODDistance"

ale nwm o co chodzi podesłano mi jeszcze tylko takie coś:

local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
function ()
    
lpd engineLoadTXD "nazwa.lod" )
    
engineSetModelLODDistance(lodid)
end)


ale nwm co mam z tym zrobić, i jak mam to rozumieć :(
3. Renderowanie MTA
Witam mam problem , mam ładną mapę remizy PSP jest ona bardzo duża i nie renderuje się prawidłowo , z daleka wygląda ona koszmarnie , gdy się podejdzie do niej to i tak ją dziwnie widać ponieważ nie renderują się wszystkie elementy. Proszę o pomoc
4. renderowanie obrazu
Witam zrobiłem sobie taki prosty skrypt:

sx,sy guiGetScreenSize()
myScreenSource dxCreateScreenSource (sx,sy
function 
draw()
    
a,b,getElementPosition(getLocalPlayer())
    
setCameraMatrix (20bc0,0,0)
    
dxUpdateScreenSourcemyScreenSource )
    
dxDrawImage500,  100,  250250myScreenSource )    
    
setCameraTarget (getLocalPlayer())
end
addEventHandler
("onClientPreRender"rootrysuj)

i chciałem aby renderował obraz obraz który gracz widziałby 10 metrów nad sobą ktoś wie dlaczego nie działa ?




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,11 sekundy. Zapytań do SQL: 8