Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-07-18, 12:43 Użytkowników: 75281
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: się
1. dlaczego się gryzą
Dlaczego te skrypty się gryzą ze sobą?
link do skryptów
http://szybkiplik.pl/down...e57876505f.html

Kto pomoże w rozwiązaniu problemu dostanie piwo :)
2. Logowanie, pozbycie się widoczności hudu przy logowaniu
Witam, posiadam problem, gdyż jak się ktoś loguje na serwer, to widać już hud przy logowaniu, a chcę aby to było zrobione tak, aby hudu nie było widać podczas logowania tylko normalnie w grze (w grze go widać normalnie tylko chodzi o to logowanie)
3. Jaki serwer MTA spodobałby ci się
Tak jak w temacie, mam pytanie do graczy MTA.
Jaki serwer chcielibyście ujrzeć? mowa tutaj o kolorystyce, gui
Chcielibyście serwer gdzie jest dobry optymalny kod i proste gui
czy cały serwer graficzny z błędami tak jak newbug.
Proszę o odpowiedź jaki chcielibyście ujrzeć serwer marzeń, jaka kolorystyka wam by odpowiadała itd.
4. [MTA] Obiekty TOP-GTA nie chcą się
Skorzystałem z modeli tego wątku - http://gtao.pl/%3Cfont-co...yz-vt120055.htm

Pobrałem, przeniosłem na pulpit. Wszedłem w zapakowany plik, folder [objekt] (tak piszę objekty, a nie obiekty), dałem go w folder resources w plikach MTA, następnie w MTA przeniosłem wszystkie pliki z tej paczki, które mają się uruchomić, ponieważ tak też zrobiłem z dev_paczką i działała. Wszedłem na map editor i niestety nie ma żadnej kategorii top-gta, dayz, post-apo czy coś w tym stylu. Przeczesałem wszystkie obiekty i żadnej podmianki. Wie ktoś jak to włączyć? Może macie jakieś działające obiekty z topki lub non-stop'a?

Bardzo mi zależy na tych obiektach i za pomoc daje zimne :piwo: !
5. Drzwi na komende sie nie otw
Nie wiem czemu ale jak wpisuje komende to drzwi stoja w miejscu napisalem skrypt i nie dziala help ! macie skrypt


Drzwi7 createObject (3089, -2290.60, -169.141.20090)
function 
OtworzDrzwi ()
moveObject Drzwi71000, -2290.60, -170.841.2 )
end
addCommandHandler
("odzarzadpan"OtworzDrzwi )

function 
ZamknijDrzwi ()
moveObject Drzwi71000, -2290.60, -169.141.2 )
end
addCommandHandler
("zdzarzadpan"ZamknijDrzwi )


Pamiętaj o stosowaniu znaczników lua/code ///Emm
6. Logowanie I wylogowywanie się do Frakcji SAMC
Witam, posiadam frakcje samc i paczke PYSA

Chodzi konkretnie o Frakcję samc, można się zalogować, panel działa i wszystko jest niby git, ale nie można się wylogować z frakcji, jedyny sposób na wylogowanie się z frakcji to reconnect, a to bez sensu, czy ktoś by mi umiał pomóc? ;/

kod z s_duty:

[lua] --[[
Developers: Yolos And Spli
]]

local marker=createMarker(-2630.38,631.04,56.34-0.9, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0)
setElementDimension(marker, 0)
setElementInterior(marker, 0)

local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','SłużbanSan Andreas Medical Centern[SAMC]')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,-2630.38,631.04,56.34)





local licz = {}


function isPlayerInFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:sid')
if not sid then return end

local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;', "SAMC", sid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,274)
exports['pystories-frakcja-ustawienia']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:faction','SAMC')
local rank = exports['pystories-frakcja-ustawienia']:getPlayerFactionRank(el,'SAMC')
setElementData(el,"player:rank",rank)
else
exports['pystories...
7. Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie
Witam,

Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie, jak to naprawic?
8. Nie działa jail, nie teleportują się tam więźniowie
Witam, pisałem niedawno do was z tym że komenda /jail nie działa, teraz działa, lecz jak się ja wpisze to wyskakuje komunikat poprawnie, że dany gracz został uwięziony, ale nie więzi go, czyli nie teleportuje się on w dane miejsce
9. Nie wyświetla się Panel Gracza na ekranie
Witam, to znowu ja a mianowicie mój 3 skrypt autorski który robiłem był akurat na Panel Gracza obowiam się że to chyba przez inną zmiane położenia skryptów lub się mylę? proszę o pomoc! wynagrodze piwem na przykładu dałem kod na dole może wy będziecie wiedzieli co zrobiłem źle.


[lua]local dxfont0_tak = dxCreateFont("tak.ttf", 31)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local start = getTickCount()

function render()
setElementData(localPlayer,"panelGracz",true)
local now = getPowCount()
local endTime = start + 2000
local elapsedTime = now - start
local duration = endTime - start
local progress = elapsedTime / duration
local fAnimationTime = getEasingValue(progress, "Linear")
if alpha and alpha <= 255 then
alpha = (1+fAnimationTime)*50
end
if alpha2 and alpha2 <= 162 then
alpha2 = (1+fAnimationTime)*50
end
guiSetAlpha(button,alpha*0.005)
dxLineDrw((screenW * 0.7750) - 1, (screenH * 0.3255) - 1, (screenW * 0.7750) - 1, screenH * 0.5911, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw(screenW * 0.9890, (screenH * 0.3255) - 1, (screenW * 0.7750) - 1, (screenH * 0.3255) - 1, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw((screenW * 0.7750) - 1, screenH * 0.5911, screenW * 0.9890, screenH * 0.5911, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw(screenW * 0.9890, screenH * 0.5911, screenW * 0.9890, (screenH * 0.3255) - 1, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, fal...
10. Jak można połączyć się z bazą danych na lokalnym serwerze MT
Witam mam problem chciałbym po testować gm z innych serwerów ale nie wiem jak podłączyć się z bazą danych na lokalnym serwerze mta za każą dobrą odpowiedz daje :piwo: z góry dzięki
11. Nicki sie buguja
Witam!
Na GM .newMode jest pewien problem związany z tym że gracze mogą sobie zmieniac nicki w ustawieniach MTA np. na jakies kolorowe lub podszywac sie pod innych graczy proszę o pomoc bo próbuje to rozwiązać ale nie wiem jak
12. Pawno nie chce się włączyć
Witam.
Pisze odnośnie programu pawno.exe gdyż dzisiaj włączyłem chciałem po edytować mapę i po ok.10 sekundach mi się wyłączyło pawno, dalej już nie chciało się włączyć, nwm może to wina kompa?? Jakbyście mieli jakieś pomysły, lub doradzić coś to piszcie. Z góry wielkie dzięki. R*
13. Nie mogę się zalogować do acl, zbugowane prace
Mam problem z pracą ponieważ jak ustawiam zarobek większy od 500$ to nie przesyła pieniędzy na bankomat (dodam ze mam iyw), chciałem prosić o pomoc kolegi to kazał wpisać /debugscript 3 wpisuje a tam ze nie wyszukało tej komendy, a on do mnie : dodałeś się do acl? a ja że tak i nie działa ;d Ani mnie nie dodało do acl ani nic, prosze o pomoc i proszę wytłumaczyć krok po kroku

[ Dodano: 2018-06-09, 13:19 ]
Dobra, z dodaniem się do acl ogarnąłem bo ogrp core blokowało, teraz pozostał problem pracy ;d
14. [MTA] MTA: PYLife (II) #29 - 3 lv
Wracamy do regularności ! W dzisiejszym odcinku pokażę ile na 3 lvl taxo można zarabiać. Nowe odcinki już niebawem !

https://www.youtube.com/watch?v=rzX06B9j750
15. [Zabawa] Pochwal się swoim komputerem
Cześć, postanowiłem rozpocząć zabawę "Pochwal się swoim komputerem" polegać będzie ona na wpisywaniu specyfikacji swojego komputera, peryferii.

Ja zacznę z moim potworem:

GPU: Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti 4GB Windforce OC
[spoiler]https://www.morele.net/karta-graficzna-gigabyte-geforce-gtx-1050-ti-windforce-4gb-gddr5-128-bit-3xhdmi-dvi-d-dp-box-gv-n105twf2oc-4gd-975511/[/spoiler]

CPU: Intel Core i5 7600K 3.80GHz 6MB BOX
[spoiler]https://www.morele.net/procesor-intel-core-i5-7600k-3-8ghz-6mb-box-bx80677i57600k-975833/[/spoiler]

Pamięć RAM: HyperX Fury Black 2x8GB DDR4 2133MHz CL14 DIMM
[spoiler]https://www.morele.net/pamiec-hyperx-fury-ddr4-2x8gb-2133mhz-cl14-hx421c14fb2k2-16-869008/[/spoiler]

MOBO: Gigabyte GA-B250M-DS3H
[spoiler]https://www.morele.net/plyta-glowna-gigabyte-ga-b250m-ds3h-976046/[/spoiler]

Zasilacz: Be Quiet Dark Power Pro 11 650W
[spoiler]https://www.morele.net/zasilacz-be-quiet-dark-power-pro-p11-650w-bn251-770724/[/spoiler]

Dysk SSD na system: Kingston SSDnow A400 120GB
[spoiler]https://www.morele.net/dysk-ssd-kingston-a400-120gb-sata-3-sa400s37-120g-977097/[/spoiler]

Dysk SSD na gry, programy: Samsung 860 EVO 250GB
[spoiler]https://www.morele.net/dysk-ssd-samsung-860-evo-250gb-sata3-mz-76e250b-eu-1724708/[/spoiler]

Dysk HDD na pliki: Seagate BarraCuda 2TB
[spoiler]https://www.morele.net/dysk-seagate-barracuda-2tb-sata-600-st2000dm006-958505/[/spoiler]

Chłodzenie: Be quiet Pure Rock Slim
[spoiler]https://www....
16. Jak teleportować sie na kordy?
Jak teleportować sie na kordy?
17. Nie mogę się połączyć z mysql
mam problem wszystko dobrze robię i nie mogę się połonczyć

[lua]--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <split.programista@gmail.com>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="xxx"
DBUser="xxx"
DBPass="xxx"
DBHost="xxx"

-- Functions
function dbSet(...)
if not {...} then return end
local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
local query=dbExec(DBHandler, stringe)
return query
end

function dbGet(...)
if not {...} then return end
local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
local query=dbQuery(DBHandler, stringe)
local result,num_affected_rows, last_insert_id =dbPoll(query, -1)
return result
end


addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
DBHandler=dbConnect("mysql", "dbname="..DBName..";host="..DBHost.."", DBUser, DBPass, "share=1;autoreconnect=1")
if DBHandler then
outputDebugString("* Połączono pomyślnie! (MySQL)")
dbSet("SET NAMES utf8")
else
outputDebugString("* Brak połączenia! (MySQL)")
end
end)


local SQL_LOGIN="xxx"
local SQL_PASSWD="xxx"
local SQL_DB="xxx"
local SQL_HOST="xxx"
local SQL_PORT=3306

local root = getRootElement()

local SQL

local function connect()
SQL = mysq...
18. [SKRYPT] Poczujesz się jak Hacker
Witaj
, mam dla ciebie pewny skrypt i mape, mianowicie zmappowalem mape i zrobilem 2 skrypty ktore pomoga ci sie poczuc jak hacker wystarczy ze znajdziesz serwer na ktorym zechca ci wrzucic ta mape i im ja podasz a reszte wyjasnie zaraz.

Jesli zawsze chciales miec na serwerze Rakietnice oraz AK-47 to jest mapa dla ciebie!

Zmappowalem baze aby administrator nie mial podejrzen :)

Po wpisaniu /dommo pokaze ci sie to:

Przed wpisaniem komendy:


Po wpisaniu komendy:


Do tego dorzucam mape bazy:


Takze dorzucam brame:
Zamknieta brama:


Otwarta brama:


Komendy:
/grzymolo - Otwiera brame
/grzymolz - Zamyka brame
/dommo - "Otwiera" dom i twoim oczom ukazuja sie bronie
/dommz - "Zamyka" dom i twoim oczom znikaja bronie

Dl:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
19. Pojazdy w DayZ się nie respią
Siema! mam problem, w którym pojazdy z GM nie chcą sie respic nie wiem co jest przyczyną pomożecie ?
20. GUI się włącza dla każdego gracza
Szukałem po forum i nie znalazłem.. Mam problem, gdy wejdzie ktoś w gui to każdemu się pokazuje :/

Kawałek kodu z uruchamianiem:

server:
function wirtualparking(plr)
triggerClientEvent("parking",getRootElement(),plr)
end
addEventHandler
("onMarkerHit",wparkingw,wirtualparking)


client:
addEvent("parking",true)
addEventHandler("parking",localPlayer,function()
        
guiSetVisible(gui,true)
guiSetVisible(Pojazdytrue)
guiSetVisible(Pojazdy2true)
guiSetVisible(policecarlstrue)
guiSetVisible(policecarsftrue)
guiSetVisible(policecarlvtrue)
guiSetVisible(fbitrue)
guiSetVisible(fbitrucktrue)
guiSetVisible(enforcertrue)
guiSetVisible(burittotrue)
guiSetVisible(zamknijtrue)
showCursor(true)
end)
za pomoc :piwo:
21. Czy da się to jakoś zoptymalizować?
Witam, przedstawiam fragment kodu, który odpowiada za przechodzenie między stronami, zamykanie panelu. Kod jest troszkę obszerny, co mnie martwi, na każdej ze stron jest funkcja trigerowana do strony servera oraz napis zrobiony dxdrawem.
Oczywiście całość zrobiona jest dxdrawem.
[lua]
function Klawisze(button, state)
if f4 and button == "left" and state == "down" then
if cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.4, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) or cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.45, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) or cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.5, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) or cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.55, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) or cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.6, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) then
if not isEventHandlerAdded("onClientRender", getRootElement(), AnimGracz) then
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), AnimGracz)
end
end
if cursorPosition(screenW * 0.240, screenH * 0.4, screenW * 0.145, screenH * 0.0385) then ---
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), StronaGlowna)
if not isEventHandlerAdded("onClientRender", getRootElement(), Kat1) then
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), Kat1)
addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), Kat1)
removeEventHandler("onClientRender&q...
22. Tworzenie GUI. Reszta elementów się nie tworzy.
Mam problem z innymi elementami podpiętymi pod okno GUI.
Wyświetla się tylko okno (window), a reszta elementów już nie.
    if not gui then
        gui 
= {}
        
showCursor (true)
        
gui[1] = guiCreateWindow (437*w239*h492*w290*h"Sprzedaż pojazdu 1/3"false)
        
gui[2] = guiCreateGridList (454*w310*h455*w137*hfalsegui[1])
        
gui[3] = guiGridListAddColumn (gui[2], "Nick gracza:"0.9)
        
gui[4] = guiCreateButton (685*w466*h223*w49*h"Zamknij okno"falsegui[1])
        
gui[5] = guiCreateButton (454*w466*h223*w49*h"Następny krok"falsegui[1])
        
addEventHandler ("onClientGUIClick"gui[4], onSprzedazClickZamknijfalse)
        
addEventHandler ("onClientGUIClick"gui[5], onSprzedazClickGraczeDalejfalse)
    
end


Więcej kodu nie potrzeba. Za pomoc stawiam piwo i respekt.
23. pojazdy się mnożą
Robię skrypt na zakup pojazdu i na początku dostaję jeden pojazd, gdy kupię drugi raz to dostaję dwa, następnie dostaję cztery, później osiem, szesnaście, trzydzieści dwa itd...

Za pomoc dam :piwo:

C:
[lua]for i,v in ipairs(auta) do
local p = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setElementFrozen(p, true)
setVehicleLocked(p, true)
local markery = createMarker(v[2], v[3], v[4]-0.9, "cylinder", 5, 0, 0, 0, 0)
setElementData(markery, "idi", v[1])
setElementData(markery, "przebieg:kupiony", v[8])
local idauta = getElementData(markery, "idi")
local przeb = getElementData(markery, "przebieg:kupiony")
local informejszon = tostring(v[9])

addEventHandler("onClientMarkerHit", markery, function(hit, md)
if hit ~= localPlayer then return end
setElementData(localPlayer, "autko:kupuje", true)
showCursor(true, false)
info = informejszon
bindKey("mouse1", "down", function()
if not getElementData(localPlayer, "autko:kupuje") then return end
if isMouseIn(396, 309, 245, 65) then
triggerServerEvent("kupPojazd", localPlayer, v[10], v[1])
end
end)
end)

addEventHandler("onClientMarkerLeave", markery, function(hit, md)
if hit ~= localPlayer then return end
setElementData(localPlayer, "autko:kupuje", false)
showCursor(false)
info = ""
end)
end[/lua]

S:
[lua]addEv...
24. Pojawanie się zmiany nicku po wpisaniu /duty
Mam mały problem, z pojawianiem się napisu że gracz zmienił nick po wpisaniu /duty
albo poprostu wszedł na serwer



* Fuzion is now known as Fuzion


Za dobrą pomoc oczywiście piwko ! :)
25. [MTA] Wyłącza się podczas wchodzen
Tak wiec ten.. W momencie ładowania serwera (taka animacja ładowania plików) nagle wyrzuca mnie do pulpitu i MTA sie wyłącza. Próbowałem usuwać i pobierać pliki - nic z tego, wszystkie sterowniki są pobrane najnowsze, nakładki sprawdzone. GTA SA jest czyste tak samo jak MTA SA, dopiero dzisiaj instalowałem. Fabuła GTA normalnie się odpala, bez problemu - co jest? Najlepsze jest to, że nie daje żadnego komunikatu o błędzie itp.

Inne serwery działają;
Pliki pobrały się poprawnie, dwa razy usuwałem zawartość resources;
Format komputera? Nie ma opcji - dopiero miał;
Sterowniki wszystkie najnowsze;
Na tej samej instalce GTA SA devgaming kiedys śmigał;
Na ich forum nikt nie wie;
Mam czyste GTA SA bez modów.
26. Pochwal się pulpitem ;)

To tak samo jak w nazwie tematu ;) Pochwal się pulpitem jeśli aktualnie jesteś na telefonie, tablecie lub mikrofali to też możesz zrobić ss i tu wstawić :D

!! Zabawa nie ma danego celu, ale kto powiedział że zabawa musi jakiś mieć !!


[ Dodano: 2018-05-02, 17:47 ]
Moja piękność

27. Jak usunąc pojazdy resp. się na początku uruchomienia serwer
Podsyłam link do screena byście dokładnie wiedzieli o jaki auta mi chodzi.
https://imgur.com/a/KHKgzBI
28. Ped nie usuwa sie po zakonczeniu
Witam robie prawo jazdy i stworzylem egzaminatora ale jak koncze prawko lub uszkodze auto to wszystko sie usuwa ale ped nie daje wam kod i nie wiem jak to zrobic pomoze ktos

function createPrawkoVehB()
    
local ped createPed(59,0,0,0)
    
local veh createVehicle(5161404.17, -1781.9313.550090)
    
setElementData(ped"name""[Egzaminator kategorii B]")    
    
warpPedIntoVehicle(ped,veh1)    
    
setElementData(source"pj:veh"veh)
    
setElementData(veh"pj:user"source)
    
warpPedIntoVehicle(sourceveh)
    
setElementInterior(source0)
    
setElementDimension(source0)
    
addEventHandler("onVehicleStartExit"vehprzerwijEgzamin1)
    
addEventHandler("onVehicleExit"vehprzerwijEgzamin1)
    
addEventHandler("onVehicleDamage"vehprzerwijEgzamin2)    
    
setElementParent(vehsource)
end
addEvent
("createPrawkoVehB"true)
addEventHandler("createPrawkoVehB"getRootElement(), createPrawkoVehB)

function 
destroyPrawkoVehB()
    
local veh getElementData(source"pj:veh")
    if 
isElement(vehthen
        removeEventHandler
("onVehicleExit"vehprzerwijEgzamin1)
        
removePedFromVehicle(source)    
        
destroyElement(veh)
    
end
end
addEvent
("destroyPrawkoVehB"true)
addEventHandler("destroyPrawkoVehB"getRootElement(), destroyPrawkoVehB)
29. Warning w panelu, przez ktory nie mozna sie zalogowac
Siemka, wyskakuje mi taki warning
Kod:

WARNING: pystories-db/s_db.lua:18: dbPoll failed; Access denied for user 'db_*****'@'ip14.ip-178-33-54.eu' (using password: YES) [DUP x4]


Czy wiecie co można zrobić, żeby to naprawic?
30. Przechowywalnia się buguje PILNE!!! ZAJRZYJ I POMÓŻ!!!
Witam [b][color=red][you][/color][/b], potrzebuję pomocy ponieważ mam paczke pysa i chciałbym przenieść przecho i przeniosłem lecz gdy wyjmuję pojazd znika z gridlista ale po wyjściu z niego auto znow się chowa a tak naprawdę nawet się nie wyciąga. Nawet gdy wrzuciłem z pozmienianą bazą danych ale bez miejsc zmienionych to i tak był ten sam błąd proszę o szybką pomoc oto kody;

client:
[lua]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdów", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, t...
31. lss-domy zapisują się w bazie, ale się nie pokazują.
Mam taki problem, otóż przerabiam sobie domki, dokładnie lss-domy z IYW i wszystko dobrze podpiąłem, w debugu nie ma nic innego prócz ładowania domków, właśnie gdzie zawsze piszę załadowanych domków 0, a w bazie danych mam dodane 3 domki:
[img]https://i.imgur.com/f2qYyYl.png[/img]

Strona serwera:

[code]--[[
Domy do wynajecia

@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@copyright 2010-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--
--[[

setTimer ( function()
local time = getRealTime()
local hours = time.hour
local minute = time.minute
if tonumber(hours) == 23 and tonumber(minute) == 59 then
outputDebugString("* Zresetowano domki *")
restartResource(getThisResource())
end
end, 999*60, 0 )
--]]

domy={}

local function usunDom(id)
if isElement(domy[id].wyjscie) then destroyElement(domy[id].wyjscie) end
if isElement(domy[id].wejscie) then destroyElement(domy[id].wejscie) end
if isElement(domy[id].cs) then destroyElement(domy[id].cs) end
if isElement(domy[id].text) then destroyElement(domy[id].text) end
domy[id]=nil
end

function dodajDom(v,fast)

if not interiory[v.interiorid] then return false end
-- if tonumber(v.id)==151 then
-- outputChatBox("151")
-- end

--outputDebugString(tostring(v.ownerid))
if domy[v.id] then
usunDom(v.id)
end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", v.ownerid)
...
32. lss-domy zapisują się w bazie, ale się nie pokazują.
Mam taki problem, otóż przerabiam sobie domki, dokładnie lss-domy z IYW i wszystko dobrze podpiąłem, w debugu nie ma nic innego prócz ładowania domków, właśnie gdzie zawsze piszę załadowanych domków 0, a w bazie danych mam dodane 3 domki:
[img]https://i.imgur.com/f2qYyYl.png[/img]

Strona serwera:

[code]--[[
Domy do wynajecia

@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@copyright 2010-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--
--[[

setTimer ( function()
local time = getRealTime()
local hours = time.hour
local minute = time.minute
if tonumber(hours) == 23 and tonumber(minute) == 59 then
outputDebugString("* Zresetowano domki *")
restartResource(getThisResource())
end
end, 999*60, 0 )
--]]

domy={}

local function usunDom(id)
if isElement(domy[id].wyjscie) then destroyElement(domy[id].wyjscie) end
if isElement(domy[id].wejscie) then destroyElement(domy[id].wejscie) end
if isElement(domy[id].cs) then destroyElement(domy[id].cs) end
if isElement(domy[id].text) then destroyElement(domy[id].text) end
domy[id]=nil
end

function dodajDom(v,fast)

if not interiory[v.interiorid] then return false end
-- if tonumber(v.id)==151 then
-- outputChatBox("151")
-- end

--outputDebugString(tostring(v.ownerid))
if domy[v.id] then
usunDom(v.id)
end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", v.ownerid)
...
33. Brama - nie zamyka sie, co jest w tym zle?
Witam,
posiadam pewien skrypt na brame, otwiera sie normalnie, ale jak ma wrocic na swoje miejsce, to nic sie nie dzieje.
Licze na pomoc.
Brama createObject (9711447.4663.19.4000)
function 
bramaot ()
moveObject Brama10001447.4663.16-10)
end
addCommandHandler
("otworz"bramaot

function 
bamaza ()
moveObject (Brama30001447.4663.19.4+10)
end
addCommandHandler
("zamknij"bramaza )
34. Powtarzajaca sie funkcja
Czesc mam problem.. Taki że jak raz zrobie kurs w mojej pracy Elektryka to jest okej wszystko ale jak pojde znowu po pojazd i prace to daje mi dwa razy komiunikat że dostałem pienędzy tutaj SS:

Pierwszy raz wzięcie pracy: https://imgur.com/doi2ITi
Drugi raz:https://imgur.com/u4YJ7D4
Tutaj serwer i client side:
C SIDE :
[lua]ElektrykStart = createMarker(1352.30347, -1759.24646, 13.50781-0.9, "cylinder",2,255,255,0)
createBlipAttachedTo(ElektrykStart,46)

local skrzynki = {
{1554.68933, -1678.33997, 16.19531},
{1442.74133, -1582.64551, 13.54688},
{1322.10388, -1701.16809, 13.54688},
{1411.16040, -1775.11145, 14.38105},
{1372.21838, -1741.92639, 13.54688},
}

function jobStart()
if started then outputChatBox("Posiadasz aktywną pracę!",255,0,0) return end
local los=math.random(1, #skrzynki)
rnd=skrzynki
m=createMarker(rnd[los][1],rnd[los][2],rnd[los][3]-0.9, 'cylinder', 1)
b=createBlipAttachedTo(m,41)
triggerServerEvent("lv2", localPlayer)
started=true
---------------------
addEventHandler("onClientMarkerHit", m, function()
destroyElement(m)
destroyElement(b)
started=false
setElementFrozen(localPlayer, true)
outputChatBox("Naprawiasz Skrzynke Elektryczna....",255,0,0)
setTimer(function()
triggerServerEvent("zabierz", localPlayer)
setElementFrozen(localPlayer, false)
canc...
35. Gui się nie pokazuje
witam robie ammunation shop i chciałem zrobić marker z gui i nie pokazuje mi gui po wejściu w marker

C_SIDE

[lua]

pracaPanelGUI = false

function pracaGUI()

dxDrawRectangle(498, 207, 415, 403, tocolor(0, 0, 0, 200), false)
-- dxDrawImage(524, 320, 389, 285, ":guied/images/AK47.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawText("AK-47 CENA 5000 PLN", 497, 207, 913, 296, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)


end


addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if not pracaPanelGUI then return end
if Mysz(x, y, x, y) then
outputChatBox("Rozpocząłeś pracę")
ukryjGUI(localPlayer)
end
end
end)

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if Mysz(x, y, x, y) then
showCursor(false)
removeEventHandler("onClientRender",root,pracaGUI)
end
end
end)

function pokazGUI(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
addEventHandler("onClientRender",root,pracaGUI)
showCursor(true,true)
pracaPanelGUI = true
end
addEvent("pracaPanelGUI:pokaz",true)
addEventHandler("pracaPanelGUI:pokaz",root,p...
36. its hajs się nie zapisuje
Kupię sobie auto i robie rc a haj s sie wraca xd pomoże ktoś daje piwko i rep?
37. Jak zrobic marker ktory zmienia skina jezeli jest sie w ACL
Elo. Mam pytanie jak zrobić marker który jeżeli nie jest się w ACL np. PSP nie daje nam skina jak próbóję to zrobić to nic się nie udaje... Pomocy
Kod:


local SkinyOSP = createMarker( -174.19999694824, 1234.5999755859, 18.89999961853, "cylinder", 1.0, 255, 255, 255)

function skin( thePlayer )

setElementModel ( thePlayer, 284)

end

addEventHandler ("onMarkerHit", SkinyOSP, skin)

Za pomoc daje :piwo:
38. auto sie samo odpala po wejsciu
jak wejde do jakiegos pojazdu samo automatycznie się odpala.
39. Nie moe się podłaczyc
Witam, nie moge sie podłaczeniem bazy mysql, nie można się zalogować.
40. Komenda sie nie wykonuje
Cześć, mam mały problem, otóż komenda się nie wykonuje. Oto kod:
addCommandHandler("parkuj", function(plrcmd)
    
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    
local vid getElementData(vid"privcar:uid")
    if 
vid then
        
if getElementData(veh"privcar:owner") == getElementData(plr"player:uid"then
            local x
ygetElementPosition(veh)
            
local rxryrz getElementRotation(veh)
            
local query exports.db:dbSet("UPDATE privcars SET pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f' WHERE uid='%d'"xyzrxryrzvid)
            if 
query then
                outputChatBox
("Zaparkowałeś pojazd!"plr02550)
            else
                
outputChatBox("Nie udało się zaprawkować pojazdu..."plr25500)
            
end
        
else
            
outputChatBox("Pojazd nie nalezy do ciebie!"plr25500)
        
end
    
else
        
outputChatBox("Pojazd nie jest prywatny!"plr25500)
    
end
end
)


DB3 nie pluje nic, w konsoli czystka.
Chciałbym zapisać pozycję pojazdu do bazy, w której mam "pos", który jest TEXT'em o długości 600




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,27 sekundy. Zapytań do SQL: 8