Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-04-27, 10:30 Użytkowników: 74326
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: się
1. Jak usunąc pojazdy resp. się na początku uruchomienia serwer
Podsyłam link do screena byście dokładnie wiedzieli o jaki auta mi chodzi.
https://imgur.com/a/KHKgzBI
2. Ped nie usuwa sie po zakonczeniu
Witam robie prawo jazdy i stworzylem egzaminatora ale jak koncze prawko lub uszkodze auto to wszystko sie usuwa ale ped nie daje wam kod i nie wiem jak to zrobic pomoze ktos

function createPrawkoVehB()
    
local ped createPed(59,0,0,0)
    
local veh createVehicle(5161404.17, -1781.9313.550090)
    
setElementData(ped"name""[Egzaminator kategorii B]")    
    
warpPedIntoVehicle(ped,veh1)    
    
setElementData(source"pj:veh"veh)
    
setElementData(veh"pj:user"source)
    
warpPedIntoVehicle(sourceveh)
    
setElementInterior(source0)
    
setElementDimension(source0)
    
addEventHandler("onVehicleStartExit"vehprzerwijEgzamin1)
    
addEventHandler("onVehicleExit"vehprzerwijEgzamin1)
    
addEventHandler("onVehicleDamage"vehprzerwijEgzamin2)    
    
setElementParent(vehsource)
end
addEvent
("createPrawkoVehB"true)
addEventHandler("createPrawkoVehB"getRootElement(), createPrawkoVehB)

function 
destroyPrawkoVehB()
    
local veh getElementData(source"pj:veh")
    if 
isElement(vehthen
        removeEventHandler
("onVehicleExit"vehprzerwijEgzamin1)
        
removePedFromVehicle(source)    
        
destroyElement(veh)
    
end
end
addEvent
("destroyPrawkoVehB"true)
addEventHandler("destroyPrawkoVehB"getRootElement(), destroyPrawkoVehB)
3. Warning w panelu, przez ktory nie mozna sie zalogowac
Siemka, wyskakuje mi taki warning
Kod:

WARNING: pystories-db/s_db.lua:18: dbPoll failed; Access denied for user 'db_*****'@'ip14.ip-178-33-54.eu' (using password: YES) [DUP x4]


Czy wiecie co można zrobić, żeby to naprawic?
4. Przechowywalnia się buguje PILNE!!! ZAJRZYJ I POMÓŻ!!!
Witam [b][color=red][you][/color][/b], potrzebuję pomocy ponieważ mam paczke pysa i chciałbym przenieść przecho i przeniosłem lecz gdy wyjmuję pojazd znika z gridlista ale po wyjściu z niego auto znow się chowa a tak naprawdę nawet się nie wyciąga. Nawet gdy wrzuciłem z pozmienianą bazą danych ale bez miejsc zmienionych to i tak był ten sam błąd proszę o szybką pomoc oto kody;

client:
[lua]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbiór pojazdów")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdów", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, t...
5. lss-domy zapisują się w bazie, ale się nie pokazują.
Mam taki problem, otóż przerabiam sobie domki, dokładnie lss-domy z IYW i wszystko dobrze podpiąłem, w debugu nie ma nic innego prócz ładowania domków, właśnie gdzie zawsze piszę załadowanych domków 0, a w bazie danych mam dodane 3 domki:
[img]https://i.imgur.com/f2qYyYl.png[/img]

Strona serwera:

[code]--[[
Domy do wynajecia

@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@copyright 2010-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--
--[[

setTimer ( function()
local time = getRealTime()
local hours = time.hour
local minute = time.minute
if tonumber(hours) == 23 and tonumber(minute) == 59 then
outputDebugString("* Zresetowano domki *")
restartResource(getThisResource())
end
end, 999*60, 0 )
--]]

domy={}

local function usunDom(id)
if isElement(domy[id].wyjscie) then destroyElement(domy[id].wyjscie) end
if isElement(domy[id].wejscie) then destroyElement(domy[id].wejscie) end
if isElement(domy[id].cs) then destroyElement(domy[id].cs) end
if isElement(domy[id].text) then destroyElement(domy[id].text) end
domy[id]=nil
end

function dodajDom(v,fast)

if not interiory[v.interiorid] then return false end
-- if tonumber(v.id)==151 then
-- outputChatBox("151")
-- end

--outputDebugString(tostring(v.ownerid))
if domy[v.id] then
usunDom(v.id)
end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", v.ownerid)
...
6. lss-domy zapisują się w bazie, ale się nie pokazują.
Mam taki problem, otóż przerabiam sobie domki, dokładnie lss-domy z IYW i wszystko dobrze podpiąłem, w debugu nie ma nic innego prócz ładowania domków, właśnie gdzie zawsze piszę załadowanych domków 0, a w bazie danych mam dodane 3 domki:
[img]https://i.imgur.com/f2qYyYl.png[/img]

Strona serwera:

[code]--[[
Domy do wynajecia

@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@copyright 2010-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--
--[[

setTimer ( function()
local time = getRealTime()
local hours = time.hour
local minute = time.minute
if tonumber(hours) == 23 and tonumber(minute) == 59 then
outputDebugString("* Zresetowano domki *")
restartResource(getThisResource())
end
end, 999*60, 0 )
--]]

domy={}

local function usunDom(id)
if isElement(domy[id].wyjscie) then destroyElement(domy[id].wyjscie) end
if isElement(domy[id].wejscie) then destroyElement(domy[id].wejscie) end
if isElement(domy[id].cs) then destroyElement(domy[id].cs) end
if isElement(domy[id].text) then destroyElement(domy[id].text) end
domy[id]=nil
end

function dodajDom(v,fast)

if not interiory[v.interiorid] then return false end
-- if tonumber(v.id)==151 then
-- outputChatBox("151")
-- end

--outputDebugString(tostring(v.ownerid))
if domy[v.id] then
usunDom(v.id)
end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", v.ownerid)
...
7. Brama - nie zamyka sie, co jest w tym zle?
Witam,
posiadam pewien skrypt na brame, otwiera sie normalnie, ale jak ma wrocic na swoje miejsce, to nic sie nie dzieje.
Licze na pomoc.
Brama createObject (9711447.4663.19.4000)
function 
bramaot ()
moveObject Brama10001447.4663.16-10)
end
addCommandHandler
("otworz"bramaot

function 
bamaza ()
moveObject (Brama30001447.4663.19.4+10)
end
addCommandHandler
("zamknij"bramaza )
8. Powtarzajaca sie funkcja
Czesc mam problem.. Taki że jak raz zrobie kurs w mojej pracy Elektryka to jest okej wszystko ale jak pojde znowu po pojazd i prace to daje mi dwa razy komiunikat że dostałem pienędzy tutaj SS:

Pierwszy raz wzięcie pracy: https://imgur.com/doi2ITi
Drugi raz:https://imgur.com/u4YJ7D4
Tutaj serwer i client side:
C SIDE :
[lua]ElektrykStart = createMarker(1352.30347, -1759.24646, 13.50781-0.9, "cylinder",2,255,255,0)
createBlipAttachedTo(ElektrykStart,46)

local skrzynki = {
{1554.68933, -1678.33997, 16.19531},
{1442.74133, -1582.64551, 13.54688},
{1322.10388, -1701.16809, 13.54688},
{1411.16040, -1775.11145, 14.38105},
{1372.21838, -1741.92639, 13.54688},
}

function jobStart()
if started then outputChatBox("Posiadasz aktywną pracę!",255,0,0) return end
local los=math.random(1, #skrzynki)
rnd=skrzynki
m=createMarker(rnd[los][1],rnd[los][2],rnd[los][3]-0.9, 'cylinder', 1)
b=createBlipAttachedTo(m,41)
triggerServerEvent("lv2", localPlayer)
started=true
---------------------
addEventHandler("onClientMarkerHit", m, function()
destroyElement(m)
destroyElement(b)
started=false
setElementFrozen(localPlayer, true)
outputChatBox("Naprawiasz Skrzynke Elektryczna....",255,0,0)
setTimer(function()
triggerServerEvent("zabierz", localPlayer)
setElementFrozen(localPlayer, false)
canc...
9. Gui się nie pokazuje
witam robie ammunation shop i chciałem zrobić marker z gui i nie pokazuje mi gui po wejściu w marker

C_SIDE

[lua]

pracaPanelGUI = false

function pracaGUI()

dxDrawRectangle(498, 207, 415, 403, tocolor(0, 0, 0, 200), false)
-- dxDrawImage(524, 320, 389, 285, ":guied/images/AK47.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawText("AK-47 CENA 5000 PLN", 497, 207, 913, 296, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)


end


addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if not pracaPanelGUI then return end
if Mysz(x, y, x, y) then
outputChatBox("Rozpocząłeś pracę")
ukryjGUI(localPlayer)
end
end
end)

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if Mysz(x, y, x, y) then
showCursor(false)
removeEventHandler("onClientRender",root,pracaGUI)
end
end
end)

function pokazGUI(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
addEventHandler("onClientRender",root,pracaGUI)
showCursor(true,true)
pracaPanelGUI = true
end
addEvent("pracaPanelGUI:pokaz",true)
addEventHandler("pracaPanelGUI:pokaz",root,p...
10. its hajs się nie zapisuje
Kupię sobie auto i robie rc a haj s sie wraca xd pomoże ktoś daje piwko i rep?
11. Jak zrobic marker ktory zmienia skina jezeli jest sie w ACL
Elo. Mam pytanie jak zrobić marker który jeżeli nie jest się w ACL np. PSP nie daje nam skina jak próbóję to zrobić to nic się nie udaje... Pomocy
Kod:


local SkinyOSP = createMarker( -174.19999694824, 1234.5999755859, 18.89999961853, "cylinder", 1.0, 255, 255, 255)

function skin( thePlayer )

setElementModel ( thePlayer, 284)

end

addEventHandler ("onMarkerHit", SkinyOSP, skin)

Za pomoc daje :piwo:
12. auto sie samo odpala po wejsciu
jak wejde do jakiegos pojazdu samo automatycznie się odpala.
13. Nie moe się podłaczyc
Witam, nie moge sie podłaczeniem bazy mysql, nie można się zalogować.
14. Komenda sie nie wykonuje
Cześć, mam mały problem, otóż komenda się nie wykonuje. Oto kod:
addCommandHandler("parkuj", function(plrcmd)
    
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    
local vid getElementData(vid"privcar:uid")
    if 
vid then
        
if getElementData(veh"privcar:owner") == getElementData(plr"player:uid"then
            local x
ygetElementPosition(veh)
            
local rxryrz getElementRotation(veh)
            
local query exports.db:dbSet("UPDATE privcars SET pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f' WHERE uid='%d'"xyzrxryrzvid)
            if 
query then
                outputChatBox
("Zaparkowałeś pojazd!"plr02550)
            else
                
outputChatBox("Nie udało się zaprawkować pojazdu..."plr25500)
            
end
        
else
            
outputChatBox("Pojazd nie nalezy do ciebie!"plr25500)
        
end
    
else
        
outputChatBox("Pojazd nie jest prywatny!"plr25500)
    
end
end
)


DB3 nie pluje nic, w konsoli czystka.
Chciałbym zapisać pozycję pojazdu do bazy, w której mam "pos", który jest TEXT'em o długości 600
15. Sprawdzanie czy ma sie odpowiednia liczbe w bazie danych
Siema chcialbym zrobic takie ulepszenia, lecz w tym problem ze mozna to ulepszyc tylko gdy ma sie rowną sumę, a nie mniej.
Kod:

addEvent
("sprawdzulepszenie"true)
addEventHandler("sprawdzulepszenie"root, function()
local uid getElementData(source"player:uid")
local result exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM job_kurier_topka WHERE uid=? AND ulepszenienapiwki=? AND punkty=?",tonumber(uid),0200)
if 
#result >= 1 then
 
outputChatBox("Ulepszyłeś to!"source
 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update job_kurier_topka set ulepszenienapiwki = 1 where uid=?"uid)
 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update job_kurier_topka set punkty = punkty-200 where uid=?"uid)
else
 
outputChatBox("Już posiadasz to ulepszenie, bądź nie masz wymaganej ilości punktów"source)    
end
end
)
16. kręcące sie logo
Witam chciałbym do panelu logowania dodać aby logo się tak jakby kręciło fajnie pewnie wiecie oco mi chodzi, jak mogę to zrobić? Jakieś nakierowania, piwerka i respekty stawiam :)
17. Nie mogę się zalogować! w paczczce RPG!
Siema podłączyłem paczkę RPG w FTP i wgrałem SQL do PHPMYADMIN po zarejestrowaniu się pokazuj się że zostałem zarejsetrowany a przy logowaniu jest: https://imgur.com/hTx8K2l
18. Timer się nie zapętla.
Witam, mam problem iż Timer nie chce się zapętlić.
Wykonuje funkcje tylko raz

Kod clienta:

function timer()
        
window guiCreateWindow(831952300300"Interpolation on GUI"false)
    
local x,guiGetPosition windowfalse )
        
setTimer ( function()
        
guiSetPosition(windowxy-5false)
        
end15000)
end
addCommandHandler
("window"timer)
19. Skrypt nie chce sie właczyć !
XDDDDD
20. zapentlanie się animacji
Witam jak wyłączyć zapętlanie się animacji. Mam
setPedAnimation localPlayer"CARRY""putdwn"1,true )


i jak zrobić by animacja się nie zapętlała
21. Czemu kasa nie dodaje sie w hudzie?
Witam, mam pewien problem, a mianowicie ucze sie na paczce pysa, przerabiam go na moj serwer. Lecz, gdy jade na streetview, to pisze ze otrzymuje X kasy, a w hudzie nie pokazuje sie, ze ja otrzymalem. Druga sprawa - gdy chce uzyc na sobie komendy /daj.kase, to pisze, ze musze byc zalogowany, lecz ja jestem zalogowany. Uzywam panelu logowania ze skygame (tak, podpialem go pod pysa)
22. Red Dead Redemption 2 ukaże się 26 października 2018r
[center][color=red][size=19]Red Dead Redemption 2 ukaże się 26 października 2018 r[/size][/color][/center]
[line]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/bb98bc168c6a89180a326def291efeff23f6bb51.jpg[/img][/center]

[center]"Drodzy Gracze, cieszymy się, że możemy wreszcie ogłosić datę premiery Red Dead Redemption 2 – będzie nią 26 października 2018 r. Przepraszamy wszystkich zawiedzionych tym opóźnieniem. Mieliśmy nadzieję, że gra zostanie ukończona szybciej, ale potrzebujemy jeszcze odrobiny czasu, aby ją doszlifować.

Naprawdę dziękujemy za cierpliwość i mamy nadzieję, że końcowy efekt przekona Was, że warto było czekać. Tymczasem zapraszamy do zapoznania się z poniższymi zrzutami ekranu. W ciągu najbliższych tygodni ujawnimy więcej informacji.

Dziękujemy,
Rockstar Games"[/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/cfb666840877705bcb1d4c35e171c43431d3f3f0.jpg?_ga=2.18369913.1943963372.1517955241-2076468178.1511716113[/img][/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/49c7d29293f89dfef95969fde62f5c27e7cc780c.jpg?_ga=2.18369913.1943963372.1517955241-2076468178.1511716113[/img][/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/6cff08109cc9096e816240f6b154f725f4fd17de.jpg?_ga=2.18369913.1943963372.1517955241-2076468178.1511716113[/img][/center]

[center][img]https://media.rockstargames.com/ro...
23. Jak usuwa się skrypty z Fil
Jak usuwa się skrypty z FileZilla? - taki temat jest od 2 dni mam problem z dostaniem się do serwera no mogę się dostać do serwera ale nie mogę nic instalować skryptów admina dać mi nic.
Mam w FileZilla zainstalowałem skrypty z neta zainstalowałem cały folder i jest ponad 50 tyś. plików na dole napiszę co piszę jeśli próbuje dodać skrypty:





Wchodzę na FileZilla wpisuje wszystkie dane do potrzeby żeby uruchomić serwer gdy chce sktypt zainstalować albo przenieść na pulpit acl.xml do piszę
Status: Łączenie z 178.33.54.30:21...
Status: Połączenie nawiązanie, oczekiwanie na wiadomość powitalną...
Status: Inicjowanie TLS...
Status: Weryfikacja certyfikatu...
Status: Połączenie TLS nawiązane.
Polecenie: USER s30764
Odpowiedź 331 Password required for s30764
Polecenie: PASS ************
Odpowiedź 530 Login incorrect.
Błąd: Błąd krytyczny: Nie można połączyć się z serwerem
Błąd: Błąd GnuTLS -110: The TLS connection was non-properly terminated.
Status: Serwer niepoprawnie zakończył połączenie TLS
Status: Odłączono od serwera: ECONNABORTED - Połączenie zamknięte
Proszę o szybką pomoc bardzo mi zależy żeby budować serwer na tej stronie, bo mam zaufanie do tej strony że nigdy mnie nie zawiedzie jeszcze raz Proszę o szybką pomoc.


Obsługa klienta
2018-02-04 22:23
Witam,
proszę spróbować program WinSCP.



kacper.radomski@spoko.pl
2018-02-04 23:08
Nie działą u mnie piszę to
Serwer odrzucił połączenie SFTP, ale nasłuchuje połączeń FTP.

Czy c...
24. Czemu marker na "tunera" się nie pokazuje?
Witam, mam pewien problem ze skryptem, a mianowicie chcialem zrobic dwa markery na duty tunera, pierwszy dziala, lecz drugi juz nie. Nie pokazuje sie na serwerze, dodatkowo nie ma zadnych errorów w konsoli.
skrypt: [lua]--[[
Developed by Yolos
All rights reserved!
You cannot use this without permission!
--]]
local jobs={
["Tuner-LS"]={
code="Tuner-LS",
desc="-",
desc2="Praca Tunera",
positionMarker={1781.55,-1918.80,13.39},
text="* Nie jesteś zatrudniony(a) jako tuner w tym warsztacie.",
cuboid={1781.55,-1918.80,13.39, 30.5},
maxEmployees=1,

[Swiatla LS]={
code="Tuner-SF",
desc="-",
desc2="Praca Tunera",
positionMarker={1804.00,-1694.33,13.54},
text="* Nie jesteś zatrudniony(a) jako tuner w tym warsztacie.",
cuboid={1791.6979980469, -1688.6943359375, 12.510934829712, 1.6, 0.80000000000002, 10},
maxEmployees=1
},
}

for i,v in pairs(jobs) do
local marker=createMarker(v.positionMarker[1], v.positionMarker[2], v.positionMarker[3]-0.90, "cylinder", 1.2, 78, 255, 0, 155)
setElementDimension(marker, v.positionMarker[5] or 0)
setElementInterior(marker, v.positionMarker[4] or 0)
setElementData(marker,"m:duty",v.code or 0)
local cs= createColSphere(v.cuboid[1],v.cuboid[2],v.cuboid[3],v.cuboid[4],v.cuboid[5],v.cuboid[6])
setElementData(cs,"m:duty",v.code)
addEve...
25. Co zrobić, żeby neony zapisały się w bazie danych?
Witam,
posiadam skrypt na panel neonów, lecz nie wiem co zrobić, żeby sie zapisały po zostawieniu ich w przecho. Jakies pomysly?
26. Silnik sam się uruchamia.
Witam!
Otóż robię serwer na .skyGAME i nie wiem dlaczego, ale gdy wchodzę do pojazdu, to odrazu uruchamia się silnik. Wie ktoś jak zrobić, aby ten silnik był zgaszony?
27. Animka się nie zatrzymuje.
[lua]car = createVehicle(428,2045.20, 1537.46, 10.67)

function makePed()
setPedRotation(Ped, 180)
animka = setPedAnimation( Ped, "Ped", "WOMAN_walknorm")
end
addCommandHandler("Ped", makePed)

function animStop()
setElementData(makePed,"Ped",false)
setElementData(animStop,"animka",false)
setElementData(animka,"ped1",false)
end
addCommandHandler("stoped", animStop)

animka = getElementData(animka,"ped1")
animStop = getElementData(animStop,"animka")
makePed = getElementData(makePed,"Ped")
setElementFrozen ( car, true )
setElementCollisionsEnabled (car, false)
Ped = createPed(120,2039.26, 1540.31, 10.67)

MarkerHit = createMarker( 2036.83, 1541.71, 10.82 -1, "cylinder", 1.5, 255,255,255,255)
function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension )
warpPedIntoVehicle ( Ped, car )
outputChatBox ( getPlayerName(hitPlayer) .. " Weszłeś(aś) w marker po czym teleportowałeś peda do auta." )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit )[/lua]

Po wpisaniu komendy animacja się nie zatrzymuje jest tylko w db3 https://imgur.com/a/Ybaxu
i czy możecie dać tak Po wejściu w marker ped jest w pojeździe o nazwie car i ,że blokuje jak jest w pojeździe wpisanie /Ped + do tego jak się wpisze /Ped to by się zatrzymywał po 20 sekundach i czy można dać jakaś pętle by przypisywało element i by ...
28. Przy uderzeniu w marker funkcja / trigger się nie wykonuje.
Witam. Postanowiłem, że spróbuje zrobić już jakiś bardziej zaawansowany skrypt, z tabelami etc. Decyzja padła na prace dowozu z punktu A do B, lecz pojawił się pewien błąd.
Otóż gdy marker na stacji zostaje uderzony przez cysterne, to nic się nie dzieje. DB3 nic nie pokazuje.

SERVERSIDE

[lua]
local cysterny = {
{ 285.1064453125, 1450.04296875, 10.5859375, 0, 0, 90.888763427734},
}

local punktPaliwa = {
{251.6298828125, 1444.447265625, 10.5859375},
{249.7373046875, 1420.27734375, 10.549697875977},
{250.15625, 1395.7998046875, 10.5859375},
{248.2568359375, 1371.349609375, 10.5859375},
}


local n = 1
local markerek = createMarker(cysterny[n][1]-1.5, cysterny[n][2], cysterny [n][3], "cylinder", 6, 100, 100, 100, 0)
local napelnianie = createMarker(punktPaliwa[n][1], punktPaliwa[n][2], punktPaliwa[n][3], "corona", 8, 255, 0, 100)
setElementVisibleTo(napelnianie, root, false)
blipek = createBlipAttachedTo(napelnianie, 12)
setElementVisibleTo(blipek, root, false)
local cystka = createVehicle(getVehicleModelFromName("Dune"), cysterny[n][1], cysterny[n][2], cysterny[n][3], cysterny[n][4], cysterny[n][5], cysterny[n][6])
setElementData(cystka, "duniacz", true)

addEventHandler("onVehicleEnter", cystka, function(sr)
setElementVisibleTo(napelnianie, root, true)
setElementVisibleTo(blipek, root, true)
end)

addEventHandler("onVehicleExit", cystka, function(sr)
setElementVisibleTo(napelni...
29. Nie moge się tepnąć do domku
if isMouseIn(sx*10/1024sy*342/768sx*225/1024sy*92/768) and data.showed then
        local domek
=getElementData(localPlayer,"player:house")
        if 
not domek then
        setElementData
(localPlayer,"player:spawn",{-1916.58883.4535.41+0.1})
        
outputChatBox("* Nie posiadasz domku, lub stracił ważność.")


Witam co mam zrobić żeby muc się tepać do domku ?
30. [GTAV] gta v się nie włącza xbox 3
Witam otoz na swieta dostalem konsole xbox 360 z gta v i roznymi innymi grami xboxa tego przeczyscilem (z roznych gier innych) itp wlozylem pendrive 16 GB i przeszedlem do instalacji gta v zajmuje ono 7986 MB na xbox'ie i skonczyla sie ta instalacja i pisalo "instalacja przeprowadzona pomysli wloz dysk 2 aby rozpoczac" wlozylem wszystko ladnie sie ladowalo i nagle zrestartowalo i wlaczalo ponownie nastepnie wyskoczyl napis "wystapil pro*lem z zaladowaniem Grand Theft Auto: V prosze wymienic dysk i sprobowac ponownie" ma ktos jakis pomysl aby to naprawic? Daje piwko.

[ Komentarz dodany przez: ToxiC.: 2018-02-07, 22:46 ]
ZAPOZNAJ SIĘ Z DZIALAMI NA FORUM A NIE ŁADUJESZ TEMAT TAM GDZIE CI SIE PODOBA. DOATKOWO OMIJASZ CENZURĘ TEMATÓW.
31. Panel Tankowania sie nie wyświetla dayz
Witam mam problem mianowicie z paczka the dayz gdy chce zatankowac karnister nic nie wyskakuje nie mam zielonego pojęcia jak to naprawić.
32. Nie moge sie zalogowac
Mam GM z its your world i jak sie zaloguje to mam czarny ekran nwm pomoze ktos ! pliska za pomoc dam :piwo: R*
33. Gui otwiera się każdemu graczowi
Gui otwiera się każdemu graczowi a nie tylko temu co wejdzie w marker

funkcja na pokazanie się gui po wejściu w marke


function panel_otworz()
    
tick getTickCount()
    
font dxCreateFont("png/sans-pro-regular.ttf"20)
    
font2 dxCreateFont("png/Dosis-Bold.ttf"20)

    
showCursor(true)
    
addEventHandler("onClientRender"rootpanel_prawka)
    
addEventHandler("onClientClick",root,onClientClick)
end
addEventHandler
"onClientMarkerHit"rozpoczecie_markerpanel_otworz )
34. Jak zmusić pojazd żeby poruszał się
Czy jest możliwe w MTA żeby zmusić jakiś pojazd żeby poruszał się tylko po konkretnej linii, np. jak to robi tramwaj?
35. Nic się nie dzieje
Witam. Mam taka komendę. Po wpisaniu /kup [id] nic się nie dzieje. Oto kod:

Kod:


CMD:kup(playerid, params[])
{

new id;
if(sscanf(params,"d",id))
return SendClientMessage(playerid,Zielony,"/kup[id]");

LoadedInfo[Houses]++;
new idh = LoadedInfo[Houses];

if(HouseInfo[idh][sell] == 1)
{

if(GetMoneyEx(playerid) <= HouseInfo[idh][Cena])
return SendClientMessage(playerid,Zielony,"nie masz tyle $");


SendClientMessage(playerid, Szary, "kupiles domelk!");
}
return 1;
}

Prosze o szybka pomoc.
36. [DM] nie mode się połączyć z mysql
witam wszystki mam pewien poważny problem razem ze znajomym robimy serwer mta na stronie ServerProject. Ja mam się zająć sprawami technicznymi on wyglądem planami itp zażyczył sobie zainstalować pewną paczkę skryptów z innego nie aktywnego serwera problem jest taki ze nie mode połączyć się z bazą danych. Pojawia się problem z połączaniem "mysql/connection.lua:16: attempt to call global 'mysql_connect' (a nil value)" zamieszczam poniżej skrypt


-- connection settings
local hostname = get( "137.74.0.12" )
local username = get( "db_28756" )
local password = get( "BOgnFmAkuEmM" )
local database = get( "db_28756" )
local port = tonumber( get( "3306" ) )

-- global things.
local MySQLConnection = nil
local resultPool = { }
local sqllog = false
local countqueries = 0

-- connectToDatabase - Internal function, to spawn a DB connection
function connectToDatabase(res)
MySQLConnection = mysql_connect(hostmane, username, password, database,port)

if (not MySQLConnection) then
if (res == getThisResource()) then
cancelEvent(true, "Cannot connect to the database.")
end
return nil
end

return nil
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), connectToDatabase, false)

-- destroyDatabaseConnection - Internal function, kill the connection if theres one.
function destroyDatabaseConnection()
if (not MySQLConnection) then
re...
37. [GTAV] Gra sie nie uruchamia
Od jakiegos czasu mam problem z uruchomieniem gierki.
Procesor i5- 750, karta graficzna ATI RADEON 4800 HD SERIES, 4gb ram
dodam, ze reinstall nie wchodzi w gre - pobieralem ja cale 3 dni
ss:https://imgur.com/a/ZhY9u

Dodano: 2017-12-26, 22:03
dodam, ze muzyka groove rowniez sie nie wlacza- moze to dlatego nie dziala GTA V. Sciagalem rozne feature packi, ale i tak muzyka groove nie dziala.
38. Nic się nie dzieje
Witam. Mam taki problem. Zrobiłem komendę na wyrzucanie gracza. Po wpisaniu /kick pojawia się okno gdzie mamy wpisac id gracza. Po wpisaniu id i naciśnięciu enter nic się nie dzieje.
Kod:
Kod:


CMD:kick(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid,Paneld, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyrzuc gracza", "Wpisz id gracza", "Wyrzuc", "Anuluj");
return 1;
}


Wyrzucanie gracza:
Kod:


if(dialogid == Paneld)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,Szary,"# Anulowales wyrzucenie gracza");
}
if(response == 1)
{
if(listitem == 0)
{

new id = strval(inputtext);


new string[32];
format(string, sizeof(string), "Gracz id %d wyrzucil gracza %s", playerid, inputtext);
SendClientMessage(playerid, Szary, string);
Kick( id );

}
}
return 1;
}


Prosze o szybką pomoc.
39. [GTAIV] Multiplayer IV:MP ciągle się łączy
Witam, tak jak w temacie gdy próbuje dołączyć na jaki kolwiek serwer w IV:MP to wbijam lecz gdy jest ta statua wolności pisze ciągle connecting to [Ip serwera]. Proszę o pomoc!!!
40. Obiekty się nie ładują
Nie ładują mi sie obiekty jest ich ponad 1500+ więc mam ten streamer incognito 2.9.2 i też nic próbowałem odpalić w skrypcie i w mapie nic sie nie wczytuje ;( nie wiem o co chodzi




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 10