Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-11-20, 08:22 Użytkowników: 76740
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: smierci
1. Zachowanie skina po smierci
Jak zrobic zeby gracz zachowywał skina po śmierci?













Daje :piwo:
2. Skrypt na zrespienie peda w chwili smierci
Skrypt ma polegać na tym, że w chwili śmierci gracza, respi ped'a na jego pozycji i daje mu animację jedank wyskakują błędy.

function gp (plrped)
local x,y,getElementPosition(plr)
local skin getElementModel(plr)
ped createPed (skin,x,y,z)
setPedAnimation(ped"CRACK""crckidle4")
setElementFrozen(pedtrue)
setTimer (up200001ped)
end

addEventHandler 
("onPlayerWasted",getRootElement(), gp)

function 
up (ped)
destroyElement(ped)
setElementFrozen(pedfalse)
end


ERRORY:
Cytat:

[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:2: Bad argument @ 'getElementPosition' [Expected element at argument 1, got number '1']
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:3: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got number '1']
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:4: Bad argument @ 'createPed' [Expected number at argument 1, got boolean]
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:5: Bad argument @ 'setPedAnimation' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:6: Bad argument @ 'setElementFrozen' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:13: Bad argument @ 'destroyElement' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2016-07-18 16] WARNING: peddeadserver.lua:14: Bad argument @ 'setElementFrozen' [Expected element at argument 1, got boolean]


Stawiam piwka za pomoc
3. Zachowanie skina po smierci
Witam, otóż staram się od paru godzin ogarnąć skrypt na zachowanie skina po śmierci lecz to nie działa:


addEventHandler
("onPlayerWasted"root, function()
setTimer(spawn18001source)
model getElementModel(source)
setElementModel(source,model)
end)



Będzie :piwo: i R*
4. Animacja smierci
Jak zrobic zeby po zabiciu była animacja jak leże.
Zeby nie przenosiło na spawn tylko zeby trzeba było by wezwac pogotowie i dany gracz z odpowiednia frakcją wyleczył.

Prosze o jak najszybszą odpowiedz.
[TREŚĆ USUNIĘTA]

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2015-11-18, 18:36 ]
Jeżeli szukasz ekipy do serwera to napisz w dziale GIEŁDA.
5. Gracz po smierci nadal w teamie.
Witam, chciałbym żeby gracz po śmierci nadal był w teamie. Dało by zrobić takie coś? Proszę o odpowiedz. Za pomoc leci :piwo:
6. [DM] Spawn po smierci
jak ułożyć kod żeby po smierci na arenie OneDe dalej spawnowalo graczy na arenie. bo tak to teleportowalo graczy po smierci dalej na spawny ustwione w mapie.

kod :

Kod:

new Float:OneDe[9][9] = {
{-782.8975,490.4512,1376.1875},
{-791.9999,508.4660,1371.7421},
{-778.7719,496.6818,1368.5303},
{-789.6494,510.5311,1367.3671},
{-789.6494,510.5311,1367.3671},
{-800.3000,507.4550,1361.6922},
{-842.1307,487.7278,1357.9915},
{-834.8280,527.5088,1357.1085},
{-783.2510,496.8204,1371.7421}
};


mialem zrobione tak ale i tak nie działa ;/

Kod:

if(BlockCmd[playerid])
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, 15);
SetPlayerInterior(playerid,1);
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000);
BlockCmd[playerid] = 0;
}
return 1;
}


Prosze o pomoc.
7. [DM] Arena /exit, respawn na niej po smierci
Siema.

Zrobilem komende na wyjscie z areny na ktorej jest blok cmd. I chce zrobic tak aby poza arena jak wklepie ta cmd wyskoczyl mi napis ze nie jestem na arenie.

Tu jest cmd
Kod:

if(BlockCmd[playerid] == 1 & strcmp(cmdtext, "/exit", true))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie możesz używać teraz komend. Wpisz /underexit aby wyjść.");


Teraz 2 problem to jak zrobic cos takiego zeby spawnowalo mnie po smierci na tej arenie. Mam cos takiego w onplayerspawn ale to nie dziala. Arena jest w skrypcie i nie bedzie nigdy w mapie.

Kod:

if(OnArenaFight[playerid] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
new rand = random(sizeof(FightArena));
SetPlayerPos(playerid, FightArena[rand][0], FightArena[rand][1], FightArena[rand][2]);
return 1;
}
8. [SKRYPT] spawn po smierci
Cytat:

function spawnWasted(player)
repeat until spawnPlayer ( player, -2655.02, 625.30, 14.45, 180, math.random(19,30) )
fadeCamera(player, true)
setCameraTarget(player, player)
setPlayerTeam (player, nil)
takePlayerMoney ( player, 25 )
end

addEventHandler("onPlayerLogin", root,
function()
spawn(source)
end
)

addEventHandler("onPlayerWasted", root,
function()
setTimer(spawnWasted, 5000, 1, source)
end
)


Skrypt ze po zabiciu zostaniesz zrespamowany po 5 sekundach i zabiera ci 25$
( respamuje w szpitalu sf )




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,07 sekundy. Zapytań do SQL: 10