Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2019-01-19, 03:37 Użytkowników: 77455
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spawnplayer
1. spawnPlayer omijane.
Mam panel wszystko ładnie śmiga do momentu zalogowania. Tak jak w linijkach podanych niżej omija mi spawnPlayer i setCameraTarget dociera do fadeCamera, rozjaśnia. Nie spawnuje i nie ustawia kamery. Nie mam zielonego pojęcia w czym jest problem, albo czegoś nie zauważam albo źle coś napisałem.


S
-SIDE

addEvent
("spawnPlayerInMap"true)
addEventHandler("spawnPlayerInMap"root, function()

local pos math.random(1,#RandomSpawn)
    
outputChatBox("HURA")
    
spawnPlayer(sourceRandomSpawn[pos][1], RandomSpawn[pos][2], RandomSpawn[pos][3])
    
fadeCamera(sourcetrue2)
    
setCameraTarget (sourcesource)

end)

C-SIDE

function onPlayerLogged()

    
fadeCamera(false3)
    
showChat(true)
    
setTimer(ifPlayerClosePanel40001)
    
stopSound(sound)

end

function ifPlayerClosePanel()

    
triggerServerEvent("spawnPlayerInMap"localPlayer)
    
end
[/code]
2. SpawnPlayer
Witam.

Testował ktoś kiedyś, czy podczas użycia funkcji spawnPlayer, nasze elementDaty się kasują?

Nie mam jak tego przetestować aktualnie, a jest mi to potrzebne.

Z góry dzięki.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 10