Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-09-21, 00:55 Użytkowników: 76187
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: systemu
1. Podłączenie systemu tune do sql
Witam otóż wgrałem skrypt od nexboya z tuningiem tam gdzie drzwi da sie do góry montować itp xd i nie mam pojęcia jak zrobić żeby się auta zapisywały może ktoś mi pomóc?
2. Jak usunąć kupione pojazdy z systemu pana Prezesa
Mam na serwerze zainstalowany skrypt na pojazdy pana Prezesa. Jak usunąć w nim kupione pojazdy?
3. Kłopoty z podpięciem giełdy i przecho do systemu aut
posiadam giełde i przechowalnie aut lecz nie wiem jak go podłączyć do tego systemu pojazdów
wyśle tutaj link do tych skryptów https://www.mediafire.com.../skrypty_do_mta
Za pomoc postawie piwo :piwo: Prosiłbym o szybką pomoc 8-)
4. Bug systemu aut
skrypt na zapisz

[code]--[[
Ten plik zawiera:
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]


handler = dbConnect("sqlite", "pojazdy.db")

--pojazdy
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)")

--tuning
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)")


function onStartLoadVehicles()
local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM pojazdy")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
for i,v in pairs(result) do
local veh = createVehicle(v["model"], v["x"], v["y"], v["z"])
setElementRotation(veh, 0, 0,...
5. Bug systemu pojazdów by PanPrezes
Cześć, wie ktoś może co zrobić aby w systemie pojazdów by panprezes naprawić bug z tą sprzedażą?
Dla niewiedzących o co chodzi...
Sprzedający sprzedaje kupującemu pojazd za np.-99999, wtedy kupujący ma -99999, a sprzedający 100k ...
Jak to naprawić? Proszęę o pomoc.
link do systemu:

http://gtao.pl/%3Cfont-co...-sq-vt95613.htm

Oczywiście za pomoc :arrow: :piwo: und R* !
Pozdrawiam,
mlodasnygo
6. [SAMP] Eventis Role Play Prezenta
Jest to krótki filmik pokazujący jeden z wielu systemów jakie można u nas spotkać

Staramy się przed startem stworzyć serię krótkich filmików promujących nasz serwer.

Poszukujemy też ludzi do ekipy końcowej serwera który jest skończony w 98%.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w linku w opisie filmiku na Youtube.

Życzę miłego oglądania i prosimy o trzymanie za nas kciuków.


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube





http://i.imgur.com/wSOmNI3.jpg

7. Jakich funkcji uzyc do systemu wypadkow?
Jakich funkcji uzyc do systemu wypadkow?
8. [INNE] Napisanie prostego systemu
Witam. Jestem początkującym Skrypterem i chciałbym poradzić się najlepszych :) Dlatego piszę tutaj... Chciałbym wykonać system wzrostu trawy... Chodzi mi o to, że na danej działce jest trawa i ta trawa cały czas rośnie i odpowiedni biznes miałby ją kosić. Jest to możliwe w ogóle? Widziałem taki system w zapowiedzi serwera więc widocznie tak :D
Drugi system to system higieny. Wiem, że to jest do zrobienia, ale kompletnie nie wiem jak się za to zabrać ;/
Trzecia sprawa... Jak zrobić coś takiego, że farmerzy/rolnicy sieją zboże, a potem mogą je kosić kombajnem i sprzedawać na rynku?
Chciałbym się też dowiedzieć jak wykonać system taggowania. Widziałem to na innych serwerach między innymi i wiem, że to jest do zrobienia. Chodzi mi o kliknięcia na mur i wtedy wyskakuje okienko, tam się wkleja napis (kod HTML), zatwierdź i jest tagg na ścianie :P
Chciałbym też wykonać napisy nad/pod nickami graczy: [Policja], [Szpital], [Straż], [Radio] i [Urząd], ale nie wiem jak ;/
Ostatnią sprawą będzie sprawa komend... Mam niektóre komendy w innym GMie i chciałbym je po prostu przenieść do mojego innego GMa, i stąd moje pytanie... Czy wystarczy przenieść CMD: (nazwa komendy) i tą resztę na dole, aż do następnej CMD, czy trzeba zrobić coś jeszcze?

To chyba tyle. Jeszcze raz podkreślam, że chcę wytłumaczenia jak to zrobić, a nie gotowych skryptów. Chociaż jeśli ktoś ma czas to może mi podrzucić, ale wolałbym sam sobie to zrobić z Waszą pomocą oczywiście :D Za każdą mądrą i pomocną odpowie...
9. [INNE] SKLEPIK I OPCJE GUI i PASEK DO SYSTEMU GLODU
Witam , robie zajazd w ktorym bedzie pickup i komenda sklep ;) , po wpisaniu /sklep chcialbym aby otwieralo sie w gui opcje tzn PIWO , WODKA itp :) to juz zrobilem
kod wygląda tak :
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/sklep", true)==0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "SKLEP", "PIWOnWODKA\nnOBIADnPAPIEROSY", "OK", "OK");
}
return 1;
}

Teraz chcialbym ogarnac aby po klinieciu np w PIWO , znow otwieralo sie gui
w ktorym bedzie np PIWO : Tatra 15$ i po kliknieciu napis tatra , glod bo mam system glodu się ogarnia tzn no pokazuje że coś je na tym pasku głodu i piszę Np . Kupiłes tatre , i żeby kupienie te dodawało własnie do tego systemu głodu .

ps . Jezeli ktos by umial to fajnie jak by wykonal mi jeszcze jedna rzecz , aby system glodu byl pokazywany np żółtym paskiem pod paskiem HP .

Moj system glodu wyglada tak że co 2min zabiera 5hp

KOD:
Kod:

OnGameModeInit
SetTimer("hungreh", 200000, true);

Kod:

i linijka na koncu mapy :

forward hungreh();
public hungreh()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new Float:pHealth;
GetPlayerHealth(i, pHealth);
SetPlayerHealth(i, pHealth-5.0);
}
}
return 1;
}
[/code]
10. [GF] przerobienie systemu prywatnych pojazdów
Chcę przerobić system privów żeby było można kupić 2 auta, ale nie mam pojęcia jak to zrobić.
Oto kod który udało mi się wygrzebać:
[quote]pKey[128],[/quote]
[quote]format(var, 32, "Key=%sn", PlayerInfo[playerid][pKey]);fwrite(hFile, var);[/quote]
[quote] if(strcmp(cmd, "/pojazd", true) == 0 || strcmp(cmd, "/p", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usage:] /(p)ojazd [użycie]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usages:] parkuj | zamek | sprzedaj | sprzedajk | kolor");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"sprzedaj",true) == 0)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pCarKey])
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new ownvehkey;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { ownvehkey = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; }
else { return 1; }
if(strcmp(sendername, DynamicCars[ownvehkey][cOwner], true) == 0)
{
new carsellprice = DynamicCars[ownvehkey][cValue] / 4 * 3;
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
DynamicCars[ownvehkey][cOwned] = 0;
...
11. Blipy na mapce do systemu domków
Witam ostatnio pisałem jak zmienić marker na pickup do swojego systemu domków teraz chciałem się spytać jak połączyć i napisać skrypt na ikonki na mapie żeby do każdej ikonki nie wpisywać pozycji x,y,z tylko żeby tworzyły się same z pozycji domków i żeby gdy domek jest wykupiony była inna ikonka a jeśli nie to też inna za wytłumaczenie mi lub podanie jakiejś wskazówki dam piwko oraz reputację na +.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,12 sekundy. Zapytań do SQL: 8