Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-10-15, 18:39 Użytkowników: 76394
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj


GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: then
1. Niepotrzebny then koło showCursor
Witajcie. Mam skrypt w którym gdy gracz siedzi w pojeździe może włączyć gui i wyłączyć ponownym kliknięciem F5 ale db 3 czepia sie sam nwm czego i troszke mnie to denerwuje.
Kod

function PZ()
    if 
guiGetVisible(Panel) == false then
     
if isPedInVehicle (getLocalPlayer()) then
        guiSetVisible
(Paneltrue)
        
showCursor(true
    elseif
        
guiSetVisible(Panelfalse)
        
showCursor (false)
    
end
end
end
bindKey
("F5","down",PZ)


DB3:

Poco ten then koło showCursor ? Nastawiałem ich tyle że to w głowie sie nie mieści i tak nie działało.
2. if (auto[getElementModel(source)]) then - nie działa
Witam mam taki kodzik:

Kod:

auto = { [482]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }

addEventHandler ("onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if hitElement == getLocalPlayer() then
if (auto[getElementModel(source)]) then
if getElementData (source, "dos") == true then
addEventHandler ("onClientRender", root, otwwyb)
guiSetVisible( lab1, true )
guiSetVisible( lab2, true )
guiSetVisible( lab3, true )
guiSetVisible( wybto, true )
guiSetVisible( wybinfo, true )
guiSetVisible( wybzamk, true )
showCursor (true)
end
end
end
end
)


Ten kod ma robić że jeżeli wjedziesz w marker o danym pojezdzie podanym w tabeli to gui sie pokaze.... lecz nie działa.
debug = nic




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 1,05 sekundy. Zapytań do SQL: 14