Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-05-21, 14:55 Użytkowników: 74580
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: użycie
1. Użycie HTMLa
Cześć mam drobny problem. Chcę odpalić film do logowania żeby leciał sobie w tle.
Lecz no nie chce zbytnio działać, próbowałem wiele metod.

Wygląda to tak:

Pokazuje się pasek do scrollowania po prawej, i to tyle.
(Nie zwracajcie uwagi na db3, stare błędy)

kod LUA:

function createBrowser()
        
browser guiCreateBrowser(001366768truetruefalse)
        
addEventHandler"onClientBrowserCreated"guiGetBrowser(browser),loadBrowser)
    
end
    
    
function loadBrowser()
        
loadBrowserURLsource"http://mta/local/strona.html" end

kod HTML:
Kod:


<html>
<head>
<style>
.video{
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<video autoplay class="video" src="xd.mp4"></video>
</body>
</html>
2. złe użycie If
Witam proszę gdy chce aby if pobrał dane z wartości (kod niżej) wywala mi error: attempt to compare number with string

local konto1 
100
function kappa plr,kwota )
if 
konto1 kwota then

else
     
givePlayerMoney(plr,kwota)
     
konto1 konto1 -kwota

end
end
addCommadHandler
("wyplata",kappa)

Daje :piwo: oraz R*
3. Funkcja Na użycie przycisku ze strony klienta
Witam, mam do was pytanie czy jest taka funkcja na użycie przycisku u gracza np. gdy gracz wejdzie na cuboid to funkcja odrazu klika u niego Enter i wychodzi z auta.
4. #GTA 5: Misja 68 - Napad na Biuro - użycie ubrań.
[center][b]Sposób odblokowania:[/b] Musisz ukończyć główne misje 66 ([b]Pojazd do ucieczki #2[/b]) oraz 67 ([b]Wóz strażacki[/b]), a następnie skontaktować się z Lesterem. Możesz już powrócić do zakładu konfekcyjnego, czyli bazy wypadowej Lestera (punkt [b]H[/b] na mapie świata).

[b]Grywalne postacie:[/b] Michael, Franklin

[b]Dodatkowe informacje:[/b] Początkowa część tej misji jest bardzo spokojna, albowiem Michael zmuszony zostanie do wykonywania czynności woźnego, montując przy okazji sprzątania korytarzy kolejne ładunki wybuchowe. Ciekawsza jest druga część misji, zakładająca infiltrację budynku w przebraniach strażaków. Nie licz na to, że pracownicy Agencji do samego końca pozostaną nieświadomi Twoich planów, aczkolwiek do wyeliminowania będzie jedynie niewielka grupa przeciwników i to dopiero po dokonaniu kradzieży danych z serwerowni.

[img]http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1376/17099971.jpg[/img]
[color=orange]Bramki kontrolne[/color]

Misję tę rozpoczynasz grając jako [b]Michael[/b]. Wyjdź z zakładu konfekcyjnego, wsiądź do auta głównego bohatera (Obey Tailgater) i wyrusz do dzielnicy Pillbox Hill, czyli do wieżowca FIB. Zaparkuj auto przed budynkiem i skieruj się do środka, omijając bramkę kontrolną i docierając do windy. Wejdź do składziku (Maintenance) i zaczekaj aż Michael zabierze mopa.

[img]http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1376/17099987.jpg[/img]
[color=orange]Musisz pozbyć się plam z posadzki[/color]

Wyrusz w st...
5. złe użycie if
Witam przerobiłem kod tak aby był dostęp tylko dla teamu lecz nie działa SS Z DB3
Za pomoc stawiam piwka :piwo:
kod

[lua]addEventHandler( "onMarkerHit", getResourceRootElement( getThisResource( ) ),


if ( getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( "Drifterzy" ) ) then
function( player, dimension )
if dimension and getElementType( player ) == "player" then
local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle( player )
if vehicle then
local driver = getVehicleController( vehicle )
if driver == player and not getVehicleInModShop( source ) then
for k,v in ipairs( modShops ) do
if modShops[ k ].marker == source and getElementType( vehicle ) == "vehicle" then
timers[ vehicle ] = setTimer( unfreezeVehicleInModShop, 60000 * TIME_IN_MODSHOP, 1, vehicle )
timersClient[ vehicle ] = setTimer( triggerClientEvent, 60000 * TIME_IN_MODSHOP - 200, 1, driver, "modShop_clientResetVehicleUpgrades", driver )
setModShopBusy( source, vehicle )
freezVehicleInModShop( vehicle, modShops[ k ].marker )
triggerClientEvent( driver, "onClientPlayerEnterModShop", player, vehicle, getPlayerMoney( player ), modShops[ k ].name )
end
en...
6. [INNE] Użycie pluginu MySQL nie działa
A więc witam serdecznie wszystkich, chciałbym sie zapytać co może być nie tak przy połaczeniu się z bazą danych MySQL.

Oczywiście posiadam program XAMPP który umożliwia mi korzystanie z bazy danych, jak i mój skrypt połączenia.

Wiadomo pierwsze definicje każdy zna i zostały one wpisane prawidłowo

Druga sprawa to:

Kod:

public OnGameModeInit()
{
// Polaczenie z baza danych

print("uruchamianie serwera, trwa laczenie z baza danych...");

new MySQL:connection = mysql_init(1);
if(mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_USER, SQL_DB, connection, 1))
//if(mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB, connection, 1))
{
print("pomyślnie połączono z bazą danych.");
SetGameModeText(""GAMEMODE" "VERSION"");
}
else
{
print("utracono połączenia z bazą, sprawdź konfiguracje.");
SetGameModeText("MYSQL ERROR");
}


Dane zostały wprowadzone 100% poprawnie, natomiast nie wiem czemu ale przy uruchomieniu gamemode, mam błąd Access Denied, czyli brak dostępu.

Używam pluginu: SA:MP MySQL Plugin 2.1.1
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=122983

Prosił bym o pomoc.
7. Użycie komendy
Witajcie.
Jak zrobić, gdy ktoś wpiszę komendę np. /setcash to wyświetli mu się "Użycie: /setcash [ILOŚĆ]" ? I jak mogę zrobić np. /setcash ID ILOŚĆ. Pozdrawiam.
8. Poprawne użycie funkcji Destroy Element
Witajcie , otóż w moim panelu logowania dodałem iż przy wejściu na serwer gra muzyka , w planie jest zrobione iż po zalogowaniu włącza sie "żywsza cześć" muzyki , jednak próbowałem użyc funkcji DestroyElement jednak na nic , po zalogowaniu grają oby dwie muzyki , kod w któy m"włacza sie" ta druga muzyka jest taki :

Kod:

addEventHandler("accounts:login:attempt", getRootElement(),
function (statusCode, additionalData)

if (statusCode == 0) then
LoginScreen_closeLoginScreen()
local sound = playSound("2.mp3")
if (isElement(warningBox)) then
destroyElement(warningBox)
destroyElement(playSound("1.mp3"))
end



Prosiłbym o pomoc , tam na dole użyłem funkcji DestroyElement jednak niestety nic to nie dało.




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,51 sekundy. Zapytań do SQL: 14