Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-12-18, 17:17 Użytkowników: 72588
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: widoczny
1. Objekt w client widoczny dla wszystkich.
Witam, jest może możliwość ustawienia jakoś objektu po stronie client tak aby wszyscy go widzieli? Tak samo animacja. Czy jednak jest konieczność przeniesienia na serwer?
2. [MTA] Panel Admina widoczny dla cz
Cześć. Mam serwer MTA:SA - RPG. Gdy jakiś członek wejdzie na serwer to naciśnie P i ma panel admina. Dostępne opcje jego to; zmiana nicku itp. i zakładke Opcje ***
Może trzeba coś zmienić w acl.xml? Jeżeli ktoś odpowie postawie :piwo: 8-) :piwo:
3. Marker widoczny dla gracza rozpoczynającego prace
Witajcie !
Piszę ten temat poraz któryś bo nie otrzymywałem żadnej odpowiedzi która pomogła.Chodzi o to gdy jak jakiś gracz wejdzie w marker tworzy marker który nie jest widoczny tylko dla niego a dla całego servera. Skrypt jest umieszczony w mecie jako client.

[code]
local Start = createMarker (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,"cylinder",2,99,0,0,255)
local blip = createBlip (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,52,0,0,0,255)

function startpraca (hitElement)
if source == Start then
outputChatBox ("|Nawigacja|: Rozpoczynasz prace Transportu Jedzenia. Twoim zadaniem jest pojechac do blipu aby zapakowac zywnosc i wrocic do sklepu",localplayer)
auto = createVehicle (482,-2459.1999511719,793.79998779297,35.400001525879)
triggerServerEvent ( "warpPedIntoVehicle",auto,localplayer)
destroyElement (Start)
local marker = createMarker(-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,"cylinder",3,0,0,255,255,localplayer)
local blip = createBlip (-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,41,0,0,0,255,localplayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startpraca)

function ladowanie (hitElement)
if source == marker then
outputChatBox("|Nawigacja|: Ladowanie ...",hitElement)
setElementFrozen(auto,true)
setTimer(setElementFrozen,5000,1,false)
setElementFrozen(auto,false)
destroyElement (blip)
destroyElement (marker)
local marker1 = createMarker ...
4. Marker widoczny dla jednego gracza
Witam. Piszę wątek bo nie wiem jak zrobić aby inni gracze nie widzieli cudzych markerów. Skrypt umieszczałem na c-side i s-side obecnie na c-side. Za pomoc stawiam :piwo:

[code]
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,getRootElement())
blip = createBlip (-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer )

function startjob (hitElement,myPlayer)
if source == Start and robotnik then
outputChatBox("Jestes rolnikiem, twoim zadaniem jest zaorać pole po wyznaczonych markerach",hitElement)
auto1 = createVehicle ( 531,-1035.9000244141,-1172.5999755859, 129.19999694824)
warpPedIntoVehicle (hitElement,auto1)
destroyElement(Start)
marker1 = createMarker(-1191.5,-1060.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)

end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startjob)

function marker1f (hitElement,myPlayer,Source)
if source == marker1 and robotnik then
destroyElement (marker1)
marker2 = createMarker(-1099.4000244141,-1057,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker1f)

function marker2f (hitElement,myPlayer)
if source == marker2 then
destroyElement (marker2)
marker3 = createMarker(-1027.4000244141,-1058.5,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
en...
5. Blip Gracza (Policjanta) Nie Widoczny Dla Innych
Witajcie jak zrobić aby gracze nie widzieli policjantów na mapie i radarze.

Mam skrypt na frakcje i nadawanie blipów :

[lua]

cywile11 = createTeam ( "Cywile", 255, 255, 255 )
addEventHandler("onPlayerLogin", root,
function()
setPlayerTeam ( source, cywile11 )
setElementModel ( thePlayer, 0 )
blipcywil = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, 255, 255, 255, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
end
)

-- Administracja
local admin = createTeam ( "Administracja", 255, 0, 0 )

function admin1 ( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, admin )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 255, 0, 0 )
blipadm = createBlipAttachedTo ( thePlayer, 0, 2, 255, 0, 0, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
else

outputChatBox( "Nie jestes Administratorem.", thePlayer)
end
end
addCommandHandler ( "loginadmin", admin1 )

-- Policja
local poli = createTeam( "Policja", 0, 0, 255 )

function poli1( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, poli )
giveWeapon ( thePlayer, 31, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 23, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 29, 1000...
6. Blip nie widoczny na mapie F11
Witam. Tworzę właśnie system domków i chciałbym stworzyć blipy tam gdzie te domki są. Ale kiedy tworze te blipy to one pokazują się też na mapie F11 a ja chcę żeby pokazywały się tylko jak podjedziemy pod dany domek. Wiecie może jak to zrobić ? Za pomoc stawiam zimne :piwo:




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8