Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-07-18, 21:54 Użytkowników: 75291
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: widoczny
1. Objekt w client widoczny dla wszystkich.
Witam, jest może możliwość ustawienia jakoś objektu po stronie client tak aby wszyscy go widzieli? Tak samo animacja. Czy jednak jest konieczność przeniesienia na serwer?
2. Panel Admina widoczny dla członków
Cześć. Mam serwer MTA:SA - RPG. Gdy jakiś członek wejdzie na serwer to naciśnie P i ma panel admina. Dostępne opcje jego to; zmiana nicku itp. i zakładke Opcje ***
Może trzeba coś zmienić w acl.xml? Jeżeli ktoś odpowie postawie :piwo: 8-) :piwo:
3. Marker widoczny dla gracza rozpoczynającego prace
Witajcie !
Piszę ten temat poraz któryś bo nie otrzymywałem żadnej odpowiedzi która pomogła.Chodzi o to gdy jak jakiś gracz wejdzie w marker tworzy marker który nie jest widoczny tylko dla niego a dla całego servera. Skrypt jest umieszczony w mecie jako client.

[code]
local Start = createMarker (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,"cylinder",2,99,0,0,255)
local blip = createBlip (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,52,0,0,0,255)

function startpraca (hitElement)
if source == Start then
outputChatBox ("|Nawigacja|: Rozpoczynasz prace Transportu Jedzenia. Twoim zadaniem jest pojechac do blipu aby zapakowac zywnosc i wrocic do sklepu",localplayer)
auto = createVehicle (482,-2459.1999511719,793.79998779297,35.400001525879)
triggerServerEvent ( "warpPedIntoVehicle",auto,localplayer)
destroyElement (Start)
local marker = createMarker(-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,"cylinder",3,0,0,255,255,localplayer)
local blip = createBlip (-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,41,0,0,0,255,localplayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startpraca)

function ladowanie (hitElement)
if source == marker then
outputChatBox("|Nawigacja|: Ladowanie ...",hitElement)
setElementFrozen(auto,true)
setTimer(setElementFrozen,5000,1,false)
setElementFrozen(auto,false)
destroyElement (blip)
destroyElement (marker)
local marker1 = createMarker ...
4. Marker widoczny dla jednego gracza
Witam. Piszę wątek bo nie wiem jak zrobić aby inni gracze nie widzieli cudzych markerów. Skrypt umieszczałem na c-side i s-side obecnie na c-side. Za pomoc stawiam :piwo:

[code]
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,getRootElement())
blip = createBlip (-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer )

function startjob (hitElement,myPlayer)
if source == Start and robotnik then
outputChatBox("Jestes rolnikiem, twoim zadaniem jest zaorać pole po wyznaczonych markerach",hitElement)
auto1 = createVehicle ( 531,-1035.9000244141,-1172.5999755859, 129.19999694824)
warpPedIntoVehicle (hitElement,auto1)
destroyElement(Start)
marker1 = createMarker(-1191.5,-1060.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)

end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startjob)

function marker1f (hitElement,myPlayer,Source)
if source == marker1 and robotnik then
destroyElement (marker1)
marker2 = createMarker(-1099.4000244141,-1057,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker1f)

function marker2f (hitElement,myPlayer)
if source == marker2 then
destroyElement (marker2)
marker3 = createMarker(-1027.4000244141,-1058.5,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
en...
5. Blip Gracza (Policjanta) Nie Widoczny Dla Innych
Witajcie jak zrobić aby gracze nie widzieli policjantów na mapie i radarze.

Mam skrypt na frakcje i nadawanie blipów :

[lua]

cywile11 = createTeam ( "Cywile", 255, 255, 255 )
addEventHandler("onPlayerLogin", root,
function()
setPlayerTeam ( source, cywile11 )
setElementModel ( thePlayer, 0 )
blipcywil = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, 255, 255, 255, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
end
)

-- Administracja
local admin = createTeam ( "Administracja", 255, 0, 0 )

function admin1 ( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, admin )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 255, 0, 0 )
blipadm = createBlipAttachedTo ( thePlayer, 0, 2, 255, 0, 0, 222, 0, 99999999, getRootElement() )
else

outputChatBox( "Nie jestes Administratorem.", thePlayer)
end
end
addCommandHandler ( "loginadmin", admin1 )

-- Policja
local poli = createTeam( "Policja", 0, 0, 255 )

function poli1( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, poli )
giveWeapon ( thePlayer, 31, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 23, 10000 )
giveWeapon ( thePlayer, 29, 1000...
6. Blip nie widoczny na mapie F11
Witam. Tworzę właśnie system domków i chciałbym stworzyć blipy tam gdzie te domki są. Ale kiedy tworze te blipy to one pokazują się też na mapie F11 a ja chcę żeby pokazywały się tylko jak podjedziemy pod dany domek. Wiecie może jak to zrobić ? Za pomoc stawiam zimne :piwo:




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 8