Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2018-04-26, 23:00 Użytkowników: 74325
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zmiana
1. zmiana nazwy auta pys 3.0
Witam, mam pytanie jak zmienić nazwy aut w przechowywalni i tak dalej na GM pys 3.0? W sensie że np. zamiast infernusa jest bugatti, coś takiego. Nagradzam respektami i piwkami.
2. [SKRYPT] Zmiana koloru światelek
Wrzucam ten skrypt tak o z nudów. Pisałem go z 5 minut i oddaje go Wam :D .

SS:https://imgur.com/a/AceVd

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. Zmiana Intra
Siema
Mam GM XyzzyRP i chciałbym zmienić to intro na panelu logowania
Czy mogę wykorzystać zamiast tego filmiku tam czy coś jakiś GIF i dać inną piosenke?
4. Zmiana nicku mta serwer
Cześć ! Tworzę sobie serwer na platformie MTA,nastąpił problem i nie pamiętam jak ten skrypt sie nazywał a mianowicie jak wejde,np. na duty pisze :
* Awelok* is now known as #FF0000Awelok*

Bardzo prosiłbym o pomoc. Za dobrą odpowiedż stawiam zimne :piwo: .
5. Zmiana broni w GUI
Siema, mam problem ze zrobieniem gui aktualnej broni.
Chodzi o to, że pojawia mi się pięść, ale po zmianie broni nic się nie zmienia - dalej ona jest.
Z góry dzięki, za pomoc stawiam piwo.
Kod:
[lua]setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
setPlayerHudComponentVisible("health", false)
setPlayerHudComponentVisible("money", false)
setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)

bindKey("f11", "down", function()
if map == true then
map = false
setElementData(localPlayer, "hud:enabled", true)
showChat(true)
showPlayerHudComponent("all", false)
showPlayerHudComponent("radar", true)
showPlayerHudComponent("crosshair", true)
else
map = true
setElementData(localPlayer, "hud:enabled", false)
showChat(false)
showPlayerHudComponent("all", false)
end
end)

local czciona = dxCreateFont("font.ttf", 20)

local weapon = getPedWeapon(localPlayer)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy = guiGetScreenSize() -- pobieramy rozdzielczość gracza który widzi gui
local px,py = (sx/1366),(sy/768) -- dzielimy rozdzielczość gracza który widzi gui przez rozdzielczoś...
6. Zmiana zarobków w pracach
Witam mam paczkę pewnego serwera i nie wiem jak zmienić zarobki można prosić o pomoc? :/

[ Dodano: 2018-01-29, 22:02 ]
Dla wielu banalne dla niektórych nie :/
7. Zmiana z MySQL <R39 na MySQL R40+
Witam. Posiadam gamemoda napisanego pod MySQL R39 i chciałbym się przenieść na nowsze rozwiązanie w postaci MySQL R40+. W najnowszej wersji została zmodyfikowana funkcja która odpowiada za pobieranie danych, w swoim kodzie posiadam ich ~500 i zamiana każdej potrwa dość długo a wiem, że jest na to szybszy sposób używając RegEx, znalazłem takowy poradnik na angielskim forum SA:MP'a i dokładnie chodzi mi o punkt 13 jednakże nie mam zielonego pojęcia jak se z tym poradzić.

Link do poradnika: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=616103

[ Dodano: 2018-01-29, 18:28 ]
Można zamknąć, poradziłem sobie używając odpowiedniej strony
8. Zmiana koloru w wiadomości
Witam, mam takie pytanko. Jak zrobić coś w stylu takim,że podczas pisania na chacie można wykonać akcje rp. Chodzi mi o

say Dobra, robimy przerwe **wyciąga paczke pączków z schowka**

i aby ten tekst w '**' zmienił kolor, czyki taka akcja rp.


say Dobra, robimy przerwe **wyciąga paczke pączków z schowka**

Jeżeli mało wyjaśniłem napiszcie.


Za pomoc stawiam :piwo: :piwo:
9. Zmiana float w liczbe
Jak to wykonac? strval(float) wywala error
error 035: argument type mismatch (argument 1)
daje :piwo:
10. respienie aut, pozycja zmiana skina nie działa
Kod:

function dajeraka()
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
createVechicle(448,x,y-5,z+3,)
outputChatBox("Stworzono raczka :) ",255,0,0)
outputChatBox("Raka stworzono na koordynatach"..x..","..y-5..","..z..".",)
end

addCommandHandler("dajraka", dajeraka)

function pozycja()
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
outputChatBox("Raka stworzono na koordynatach"..x..","..y-5..","..z..".",)
end
addCommandHandler("poz",pozycja)


To xml
Kod:

<meta>
<script src="s.lua"type="client"cache="false" />
</meta>

A to skrypt zmiany skina który zrobiłem
Kod:

function testowyskin (localPlayer)
setElementModel (localPlayer,299)
end
addEventHandler("skin",tesowyskin)
Czy może mi ktoś wytłumaczyć co robię źle co mógłbym poprawić itp.
:evil:
11. Zmiana grafiki obrazu z MTA
Witam wszystkich!

Przychodzę ponieważ chciałbym zmienić wygląd danego obrazu na ścianę z mta na jakąś swoją grafikę.


Potrzebny będzie do tego pewnie skrypt ale nie mam pojęcia jak go napisać. Czy ktoś byłby w stanie mi pomóc?


:piwo:
12. Zmiana koordynatów frakcji i przecho.
Chciałbym przenieść koordynaty frakcji mysql i przecho ale jak pierwszy raz to robiłem to się nie udało pomógł by ktoś ? Dam :piwo: ;)
13. [SKRYPT] Zmiana frakcji - ogrpg
Witam.

Udostępniam wam skrypt umożliwiający szybką zmianę frakcji, jest on przystosowany do ogrpg.
W plikach c.lua i s.lua, na górze są ustawienia. Tam ustawiacie swój nick, ewentualnie zmieniacie nazwy frakcji.
Jeśli już ustawiliście swój nick, wpisujecie /zmianafrakcji.on, wtedy będziecie mogli już korzystać z gui zmiany frakcji. Aby je uruchomić, klikacie "M".
Jest to skrypt bardzo amatorsko napisany, jest to jeden z moich pierwszych skryptów - dosyć stary.

Tak wygląda to gui:

(ten napis z lewej strony, obrazki w prawym dolnym rogu i błędy w debugu są z innego skryptu, który aktualnie piszę)

Dlaczego to udostępniam?
Szczerze mówiąc, to nie używam już ogrpg, a niektórym osobom, które jeszcze nie znają lua może się to przydać. Poza tym potrzebuję jeszcze trochę piwek. :D

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
14. Zmiana koloru ekranu?
Witam, czy w mta istnieje możliwość zrobienia "czarno-białego" ekranu? Robie panel logowania i przydał by mi sie taki widok jako tło :)
15. Zmiana koloru tekstu względem wartości.
Witam, przykładowo mam tekst:

Ilość: 50

w tym przypadku "50" jest dynamiczne i może się zmienić nawet na 60 w ciągu 2 sekund, oczywiście płynnie się zmienia.

W jaki sposob moge zrobić płynne przejście np z koloru białego na kolor czerwony względem tej wartości?

Przykładowo: 57-63 w tym przedziale kolor zmienia sie na czerwony, przy 63 jest krwisty a przy 57 biały, powyzej 63 nadal ma być krwisty, a ponizej 57 nadal biały, najbardziej mi chodzi o plynne przejscie koloru.
16. [SKRYPT] Prosta zmiana handlingu
Cześć, chciałbym zaprezentować Wam mój prosty zrobiony z nudów skrypt na zmianę handlingu pojazdów. Jak to działa? Wystarczy wejść do jakiegoś pojazdu (np. infernus) i wpisać handling.dodaj NAZWA_HANDLINGU WARTOŚĆ Przykład: /handling.dodaj engineAcceleration 20 lub /handling.dodaj maxVelocity 300 Inne nazwy handlingu znajdziecie tutaj: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleHandling
Wpisując tą komendę np. w infernusie, każdy infernus będzie miał taki handling. Aby usunąć handling z danego typu auta, wystarczy wejść do niego i wpisać handling.dodaj usun

Wszystkie handlingi zapisują się w sqlite, dzięki czemu po restarcie skryptu/serwera handlingi będą nadal aktywne.

Link do pobrania:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


[ Dodano: 2017-09-17, 20:30 ]
EDIT: Trzeba mieć admina w ACL, aby móc dodawać/edytować/usuwać handlingi!
17. zmiana vmaxu pojazdow ogrpg
witam posiadam db i core ogrpg i chcial bym zmienic vmax danego pojazdu jakie to sa pliki ?
18. [SKRYPT] Zmiana pogody (panel)
Witam lol
Przedstawiam Wam mój kolejny skrypt. Tym razem jest to panel, w którym możemy zmienić pogodę. Obsługa prosta - jest pod komendą /zmienpogoda dla wybranej elementdaty (trzeba ją zmienić ponieważ obecna to "admin"). Jest pięć pogód do wybrania:
- słońce,
- słońce lekkie zachmurzenie,
- burza,
- mgła,
- słońce.
Mamy opcję "zamknij panel", która zamyka otwarty panel. Klikamy np. "burza" i wtedy nasza pogoda zmienia się na burzę. W plikach znajduje się notatka o autorze i itp.

Zdjęcia:







Skrypt prosty do napisania, zapraszam do pobierania!
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

19. Zmiana nicku na login po wpisaniu komendy.
Kod:

function aduty(source,account,thePlayer)
local account = getAccount(source)
local accName = getAccountName(getPlayerAccount(source))
setPlayerName(accName)
end
addCommandHandler("aduty",aduty)


Ktoś wie jak to zrobić? Chcę żeby graczowi X po wpisaniu komendy nick zmienił się na jego login.

Kod:

[15:38] WARNING: nowelogowaniedfup_lp_server.lua:46: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected string at argument 2, got none]
20. [SKRYPT] Zmiana rejestracji 1.0.0
Witam.

Skrypt może się wydać bezużyteczny, ale każdy, który zakłada swój serwer skorzysta z niego.
Zmiana rejestracji...-mamy marker, w którym możemy (tylko w nim) zmienić rejestrację.

W kodzie trzeba zmienić:
- pozycję markera.

Polecam zapoznać się z notatką na górze kodu..

Używanie systemu
1. Wjedź pojazdem w marker.
2. Wpisz /rejestracja [treść]
3. Gotowe, rejestracja pojazdu zmieniła się!

Prezentacja




Pobierz
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
21. Zmiana broni
Witam, jaką funkcją można zablokować zmianę broni przez kilka sekund, a po tym czasie odblokowuje nam zmianę broni?
22. Zmiana nazwy pojazdu (ogrpg)
Witam.
Chcę podmienić Chargera za Hotring Racer 3.

I teraz pytanie.
Jak zmienić jego nazwę w przechowalni, podczas wsiadania, podczas celowania w niego suszarką administratora i tym podobne?
Korzystam z gamemode ogrpg, a konkretnie niektórych części itsa.
23. Zmiana koloru textury na obiekcie
Mam pytanie jak mogę za pomocą shaderu zmienic kolor dalej tekstury na obiekcie?
24. Zmiana oryginalnej tekstury na inną.
Mam np. ustawiony jakiś obrazek na ścianie i chciałbym za pomocą np. komendy zmienić teksturę na inną na tym obrazku. Czy da się to jakoś zrobić bez edycji pliku txd?
25. Zmiana koloru.
Cześć, w GM z PYS v.1 są szare kwadraty(gracze) na minimapie. Jak zmienić kolor tych kwadratów ? ;)
26. [SKRYPT] Zmiana tablic rejestracy
Skrypt NIE JEST MÓJ, jest tylko przetłumaczony na język polski.

KLIK>>Oryginalny skrypt

Panel zmiany rejestracji aktywujemy za pomocą komendy "/rejka".

Screenshoty:
https://zapodaj.net/4df25d55629d1.png.html
https://zapodaj.net/79876c45c807e.png.html
PS. na screenshotach w panelu zmiany tekst wystaje poza ramkę, w pliku już jest to naprawione :D

Link do pobrania (nie chcę piwka, bo nie jest to jakaś wymagająca praca :) )
https://mega.nz/#!oOhUSIKI!4BQlIFkBApVrVW_A3Aoh2nnOlQeMXB22OTCWwriaqlk
27. Zmiana textur obiektów
Witam, mam problem ze zmianą textur obiektów.Czy może mi ktoś to wytłumaczyć?
Z góry dzięki.
28. Zmiana Serialu MTA
Masz bana w MTA ? Chcesz wejść na serwer ? Spróbuj tej metody działa na niektórych serwerach :D


Jak zmienić serial ? >>>Kliknij Tutaj<<<
29. Zmiana ikony broni
Witam, czy mógłby mi ktoś podmienić ikonę broni o id: 347 na nową która znajduje się poniżej?
Chodzi mi o napisanie skryptu ponieważ tworzę skrypt na Straż Miejską i potrzebuje aby ta ikona była podmieniona.
Za pomoc leci zimne :piwo: !

Jakby był problem z pobraniem:
https://drive.google.com/open?id=0B6gCjfHO5vu4aFIyNzRkNERsQWM

Ikona:
30. SAMP - Zmiana czcionki
Czy chciałeś kiedyś ustawić swoją ulubioną czcionkę w SA:MP? Dzięki temu poradnikowi dowiesz się jak to zrobić

1. Uruchamiamy Moje dokumenty
2. Przechodzimy do folderu GTA SAN Andreas User Files
3. Przechodzimy do folderu SAMP
4. Plik sa-mp.cfg otwieramy za pomocą Notatnika
5. Wklejamy następujące linijki

Kod:

fontface="NAZWA CZCIONKI"
fontweight=0


W NAZWA CZCIONKI wpisujemy czcionkę jaką chcemy mieć. Dowód, że to działa

31. zmiana przycisku
witam nie wiem jak zmienić przycisk z f4 na /premium
Kod:

bindKey('F4', 'down', function()
if not guiGetVisible(gui.window) then
showCursor(true)
guiSetVisible(gui.window, true)

-- clear gridlist
guiGridListClear(gui.gridlist)

-- load item gridlist
for k,v in pairs(options) do
local row = guiGridListAddRow(gui.gridlist)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 1, v['service'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 2, v['number'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 3, v['content'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 4, v['cost'] .. ' PLN', false, false)
guiGridListSetItemData(gui.gridlist, row, 4, v['cost'])
end
end
end)
32. Zmiana koloru DXDraw
Siemano, pytanie mam, jak zrobić, że po najechaniu na DxDrawRectangle robił się inny kolor? Chodzi o to, że mam to czarne, a chce aby po najechaniu na to robił się inny kolor.


Jakich funkcji użyć?
33. Premium zmiana po wyczerpaniu
Jak zrobić ze jezeli gracz miał premium np do wczoraj i mu w tabeli zmienia
26-11-2016 na 00-00-0000
34. Zmiana świateł w samochodzie dla buttom'a dla ss
Witam mógłby mi ktoś napisać event dla server side'u aby po kliknięciu w buttom w qui zmieniło światła w pojeździe gracza na czerwone?

część kodu c-side'u



function red()
if 
source ~= GUIEditor.button[1then return end
    triggerServerEvent
("red"localPlayer)
end
addEventHandler 
"onClientGUIClick"rootred)

35. [SKRYPT] Płynna zmiana wartości
[b]Witaj [color=lime][you][/color][/b], chciałbym przedstawić skrypt a raczej funkcję która działa na zasadzie [b]InterpolateBetween[/b]

Czym jest przedstawiona funkcja wyżej ( [b]InterpolateBetween [/b]) ?
Ta funkcja zmienia np. z 100 na 200 w sposób automatyczny(dynamiczny), to znaczy płynę np. przemieszczanie gui.

Co oferuje mój kod na dzień dzisiejszy ?
[list]Ustawienie ile ma dodać co sekwencje
Ilość sekwencji
Pozycje początkową
Ustawienie czy ma odejmować czy dodawać
Odczyt funkcji i ich parametrów ( przy pomocy loadstring )
[/list]

Składnia funkcji:
[lua]interpolateMove (postion, ins, max, dzki, name, ...)[/lua]
[list]postion - pozycja początkowa
ins - ilość zmieniania wartości co sekwencje
max - ilosć sekwencji
dzki - Ustawienie czy ma dodawać czy odejmować ( 1 - dodawanie, 2 - odejmowanie )
name - Nazwa funkcji która ma być wykonywana (np. guiSetAlpha )
... - Argumenty funkcji ( name ) (np. w w wypadku guiSetAlpha to guiElement, "arg" )
arg - arg musi być użyte w argumentach gdzie będzie zmieniana wartość [/list]

Kod funkcji:
[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]
[b][center]( dodanie na górze twojego kodu ! TYLKO PO STRONIE CLIENT ! )[/center][/b]

Przykład użycia:
[lua]local window = guiCreateWindow( 0.0, 0, 0.5, 0.5, "asd", true)

function testing ()
interpolateMove (0, 0.01, 100, 1, "guiSetPosition", window, "arg", 0, true)
-- 0 - pozycja począ...
36. Zmiana Pogody
Elo,mam skrypt na zmiane pogody lecz on mi cos nie działa mam nadzieje ze mi pomożecie rozwiązać ten problem.

function pogoda ()
liczba math.random 1255 )
setWeather tonumber(liczba )
end
setTimer 
pogoda5000)


Co 5 sek nowa pogoda.

Za pomoc daje :piwo: + R*
37. [SKRYPT] Krótkofalówka dla Policj
Witam. Przedstawiam wam skrypt na krótkofalówkę dla policji. Oczywiście można zmienić

Dla zielonych:

wystarczy edytować to:



if isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "Policja" ) ) then


W nagrodę za skrypt chciałbym :piwo: . Oczywiście nie pogardze respektem :) .

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
38. Zmiana z edytora samp na edytor MTA w skrypcie
Otóż mam skrypt GEOGAMING (fgaming) - nie nie robię go na role play. Chodzi mi aby zmienić edytowanie sampowe które tam jest czyli ruszanie obiektami WSAD itp a żeby było to "MTA", pomocy!
39. Zmiana EditBoxa
Dzień dobry (zawsze trzeba się dobrze przywitać :D )

Mam pytanie czy da się podmienić standardowy editbox na mój , który bym zainportował w postaci .png . Jeżeli nie da rady to pytanie numer 2 , jeżeli na grafice wstawie editboxa (swojego którego narysuje) to jak zrobić abym mógł w nim pisać.
40. Zmiana polskich znaków
Chciałem napisać funkcję do konwertowania polskich znaków w textdrawie tak że jeśli coś napiszemy np. "łyżka" to przekonwertuje nam słowo na "lyzka".
Problem polega na tym, że albo nie nic się nie zmienia a jak zmienie funkcje w cmd na:
Kod:

AddTextDrawTexT(playerid, KonwertujZnaki(msgstr);
to nic się nie pojawia w textdrawie.



Aktualnie wygląda to tak:
W cmd:
Kod:

KonwertujZnaki(msgstr);
AddTextDrawTexT(playerid, msgstr);


funkcja do konwertowania
Kod:

stock KonwertujZnaki(text[])
{
for (new i, j= strlen(text); i < j; ++i)
{
if (text[i] == 'ę') text[i] = 'e';
else if (text[i] == 'ó') text[i] = 'o';
else if (text[i] == 'ą') text[i] = 'a';
else if (text[i] == 'ś') text[i] = 's';
else if (text[i] == 'ł') text[i] = 'l';
else if (text[i] == 'ż') text[i] = 'z';
else if (text[i] == 'ź') text[i] = 'z';
else if (text[i] == 'ć') text[i] = 'c';
else if (text[i] == 'ń') text[i] = 'n';
else text[i] = text[i];
text[strlen(text)] = EOS;
}
return text;
}




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,19 sekundy. Zapytań do SQL: 8