Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-14, 10:32


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Witam mam ot?? taki problem, zrobi?em skrypt na Paint Job w GUI, lecz jest b??d gdzie? tutaj:

function pj1()
if source GUIEditor.button[1then return 
end
    triggerServerEvent("ustawpj1"localPlayer)pj1
end



b??d z db3 : pj/pj_c.lua:38 "=" expected near "end"

Za pomoc piwko :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-14, 10:47


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%


function pj1()
if source == GUIEditor.button[1then return 
end
    triggerServerEvent("ustawpj1"localPlayer)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
venzikk
Wysłany: 2017-02-14, 10:59


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Teraz b??d polega na tym, ?e jak ustawie pj1 i chc? potem pj2 to musz? dwa razy klikn?? na pj2, ?eby mi ustawi?o dw?jk?, a co idzie za tym podw?jnie mi kase zabiera i jak klikn? zamknij kasuje si? Paint Job ;/


c

GUIEditor = {
    button = {},
    window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(21223214331"System Paint Job ka?dy kosztuje 15 k!"false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(103219561"Paint Job 1"falseGUIEditor.window[1])
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(910719561"Paint Job 2"falseGUIEditor.window[1])
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(1219319561"Paint Job 3"falseGUIEditor.window[1])
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(926619561"Zamknij"falseGUIEditor.window[1])    
    end
)


addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)

marker createMarker(1.316732043.5717817.7098-0.90'cylinder'2.02551700150)

function hit()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerhit)


--pJ1
function pj1()
if source == GUIEditor.button[1then return 
end
    triggerServerEvent("ustawpj1"localPlayer)
end

addEventHandler "onClientGUIClick"rootpj1)



--PJ2
function pj2()
if source == GUIEditor.button[2then return 
end
    triggerServerEvent("ustawpj2"localPlayer)
end


addEventHandler "onClientGUIClick"rootpj2)



--PJ3
function pj3()
if source == GUIEditor.button[3then return 
end
    triggerServerEvent("ustawpj3"localPlayer)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootpj3)




function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[4then return end
   guiSetVisible(GUIEditor.window[1], localPlayer)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootzamknij)


function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[4then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end

addEventHandler "onClientGUIClick"rootzamykamy)


Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-14, 12:03


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
Podaj kod s-side

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-14, 12:04


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240





addEvent("ustawpj1"true)
addEventHandler("ustawpj1"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney source15000)
        outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano"source,true)
        
setVehiclePaintjob pojazd1)
end
)



addEvent("ustawpj2"true)
addEventHandler("ustawpj2"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney source15000)
        outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano"source,true)
        
setVehiclePaintjob pojazd2)
end
)

addEvent("ustawpj3"true)
addEventHandler("ustawpj3"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney source15000)
        outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano"source,true)
        
setVehiclePaintjob pojazd3)
end
)






Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: paint :: job :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Paint Job GUI Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku