Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-28, 15:16


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Mam pewien problem. Chcia?em zrobi? ?eby tylko grupie ACL OSP zmienia?o skina po wej?ciu w marker.
Kod:
Kod:

local marker = createMarker( 8.62377, -265.179, 4.5, "cylinder", 1.0, 255, 255, 255)

function skin( thePlayer )

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(element)),aclGetGroup("OSP")) then
setElementModel ( thePlayer, 279)

end

addEventHandler ("onMarkerHit", marker, skin)

end

Za pomoc stawiam :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-28, 15:17


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

local marker createMarker8.62377, -265.1794.5"cylinder"1.0255255255) 

function skinthePlayer ) 

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(element)),aclGetGroup("OSP")) then 
setElementModel thePlayer279end 
end

addEventHandler ("onMarkerHit"markerskin


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-28, 16:14


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
local marker createMarker8.62377, -265.1794.5"cylinder"1.0255255255) 

function skin(elmd) 
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(el)),aclGetGroup("OSP")) then 
setElementModel(el279end 
end
addEventHandler ("onMarkerHit"markerskin


Nie wiem sk?d wzi?li?cie argument 'thePlayer'.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BaReN
Wysłany: 2017-04-28, 20:08


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Dzi?ki za pomoc! Tak jak obieca?em leci piwko :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-28, 20:11


=DC=







Wiek: 35
Na forum: 3944 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Ja od siebie bym doda? jeszcze sprawdzenie czy element kt?ry wszed?/wjecha? to gracz :)

ocal marker createMarker8.62377, -265.1794.5"cylinder"1.0255255255) 

function skin(elmd) 
if getElementType(el)~="player" then return end
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(el)),aclGetGroup("OSP")) then 
setElementModel(el279end 
end
addEventHandler ("onMarkerHit"markerskin


Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: acl
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker w ACL Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku