Wysłany: 2015-08-04, 14:24
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, chcia?bym mie? warsztat PJ, tylko nie wiem jak zrobi? aby na komend? by? w warsztacie i nie trza by?o by? w poje?dzie tylko jest niewidzialny marker i tam skrypt widzi pojazd
Oraz aby za 1 PJ bra?o 1k
Za pomoc daje piwa !
Wysłany: 2015-08-05, 13:46
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
sebik2303 ,
Ustawianie paintJob:
Zabieranie pieni?ndzy:
A reszta to marker + sprawdzanie czy jest w markerze pojazd w ilo?ci 1
Wysłany: 2015-08-05, 17:05
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Tak dodatkowo, sprawdzanie pojazd?w w markerze
#getElementsWithinMarker(marker) -- zwr?ci Ci ilo?? pojazd?w w markerze
-- funkcja w przebudowie na pojazdy
function getElementsWithinMarker ( marker )
if ( not isElement ( marker ) or getElementType ( marker ) ~= "marker" ) then
return false
end
local markerColShape = getElementColShape ( marker )
local elements = getElementsWithinColShape ( markerColShape , "vehicle" )
return elements
end
- pobierze ilo?? obiekt?w
Wysłany: 2015-08-06, 22:53
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , i jak z Paint Jobami aby da?o si? montowa? bo na wiki nie mog? z naj??
[ Dodano : 2015-08-06, 22:53 ]
luki123luki123 , ale jak to zrobi? te? na komend?
Wysłany: 2015-08-06, 23:48
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
"sebik2303" napisał/a :DestroY , i jak z Paint Jobami aby da?o si? montowa? bo na wiki nie mog? z naj??
[ Dodano : 2015-08-06, 22:53 ]
luki123luki123 , ale jak to zrobi? te? na komend?
Tym montujesz, nawet wcze?niej Ci to podali.
A na komende to:
Tagi: paint :: job
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: