Wysłany: 2016-01-11, 16:18
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Witam, mam taki, ?e oto skrypt
-- BY IRONS ( GOLD LIFE 2016 )
-- MOZESZ SKOPIOWAC SKRYPT ALE NIE USUWAJ TEJ LINIJKI ( PROSZ ? : D )
-- MI ? EGO U ? YTKOWANIA
local znakiStopu = {
{ 16023 , - 1984.94 , 106.38 , 27.69 , 0 , 0 , 180 },
{ 16023 ,- 1996.67 , 235.42 , 28.85 , 0 , 0 , 180 },
{ 16023 ,- 1991.37 , 294.04 , 34.52 , 0 , 0 , 180 },
{ 16023 ,- 2262.17 , 162.66 , 35.31 , 0 , 0 , 0 },
{ 16023 ,- 2018.81 ,- 75.78 , 35.32 , 0 , 0 , 0 },
{ 16023 ,- 1996.61 ,- 64.50 , 35.25 , 0 , 0 , 180 },
}
for i , v in ipairs ( znakiStopu ) do
local znak1 = createVehicle ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ])
shader = dxCreateShader ( 'shader.fx' )
terrain = dxCreateTexture ( 'znak.png' )
dxSetShaderValue ( shader , 'gTexture' , terrain )
engineApplyShaderToWorldTexture ( shader , "vehiclepoldecals128" , znak1 )
end
I chodzi oto, Sk?d pozna? rozmiar danej tekstury. Robi? w?asn? to na drzwiach pojazdu jest tylko czarny prostok?t
Co? mniej wi?cej jak tu http://imgur.com/a/zo9sB
Wysłany: 2016-01-11, 16:25
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Je?eli masz plik - obrazek "znak.png" kliknij na niego ppm > w?a?ciwo?ci > Detale (details) I b?dzie napisane -,-
Wysłany: 2016-01-11, 16:25
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Najlepiej pierw pobra? texture z programu txdworkshop i potem na wz?r tamtej stworzy? swoj?
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-01-11, 16:27
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
marcin778 , o ile si? nie myl? to nie trzeba zna? rozmiaru, byleby zachowa? proporcje a skrypt sam je odpowiednio wyskaluje.
Wysłany: 2016-01-11, 16:29
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
DestroY, Jako? ja?niej?
Wysłany: 2016-01-11, 16:34
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
marcin778 , na intuicj? aby kszta?t obrazu by? taki sam jak model, na kt?ry go b?dziesz nak?ada?.
Wysłany: 2016-01-11, 17:48
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Tagi: rozmiar
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: