Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-26, 22:10


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

server
pkt1 0
pkt2 0

triggerClientEvent(getRootElement(), "dxdraw"getRootElement(), pkt1pkt2)


client

addEvent("dxdraw"true)
    function asd(pkt1pkt2)
        dxDrawImage(screenW 0.8148+50screenH 0.2552screenW 0.1896-50screenH 0.1549-5":hazcw/ccw.png"000tocolor(255255255150), false)
        dxDrawText(team1screenW 0.8302+50screenH 0.2982screenW 0.9297screenH 0.3320tocolor(rgb255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(team2screenW 0.8302+50screenH 0.3398screenW 0.9297screenH 0.3737tocolor(r2g2b2255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(tonumber(pkt1), screenW 0.9143+20screenH 0.2982screenW 0.9297screenH 0.3268tocolor(255255255255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(tonumber(pkt2), screenW 0.9143+20screenH 0.3398screenW 0.9297screenH 0.3685tocolor(255255255255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)

    end
addEventHandler("dxdraw"rootasd)

To tylko czesc mojego kodu ktory odpowiada za trigger
Nie czyta eventu w cliencie niewiem dlaczego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 23:03


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Hmm, pewnie chodzi Ci o to, ?e nie pojawia sie text, ot??, aby pojawi? si? tekst, wymagany jest 'onClientRender', a Ty go nie u?ywasz.


    function asd()
        dxDrawImage(screenW 0.8148+50screenH 0.2552screenW 0.1896-50screenH 0.1549-5":hazcw/ccw.png"000tocolor(255255255150), false)
        dxDrawText(team1screenW 0.8302+50screenH 0.2982screenW 0.9297screenH 0.3320tocolor(rgb255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(team2screenW 0.8302+50screenH 0.3398screenW 0.9297screenH 0.3737tocolor(r2g2b2255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(tonumber(pkt1), screenW 0.9143+20screenH 0.2982screenW 0.9297screenH 0.3268tocolor(255255255255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(tonumber(pkt2), screenW 0.9143+20screenH 0.3398screenW 0.9297screenH 0.3685tocolor(255255255255), 1.10"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)

    end


addEvent("dxdraw"true)
addEventHandler("dxdraw"root, function(p1p2)
 pkt1 p1
 pkt2 p2
 addEventHandler("onClientRender"rootasd)
end)



testuj

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-27, 12:03


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

pisze ze nie dodalem takiego eventu do clienta xd nie ogarniam jurand jak bedziesz na skype to napisz to dam ci ca?y kod xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: event :: dxdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » event dxdraw Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku