Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-29, 20:19


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

bm2 createMarker(-2398.3654785156, -128.2982482910235.342010498047-0.9"cylinder"1.00090255) -- 2 marker przed koszarami
bm createMarker(-2399.8286132813, -128.2752685546935.342010498047-0.9"cylinder"1.00090255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (2957, -2399.099609375, -125.7001953125360090) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmbm2then
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d2500, -2399.099609375, -125.700195312536-) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmbm2then
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d2500, -2399.099609375, -125.700195312536 ) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("o6"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("z6"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",zd)
end)


skrypt nie jest m?j ale chcia?em doda? ?e w 2 markerze dm2 aby dzia?a?y te? komendy /o6 a nie dzia?a dlaczego ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 20:34


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
bm2 createMarker(-2398.3654785156, -128.2982482910235.342010498047-0.9"cylinder"1.00090255) -- 2 marker przed koszarami
bm createMarker(-2399.8286132813, -128.2752685546935.342010498047-0.9"cylinder"1.00090255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (2957, -2399.099609375, -125.7001953125360090) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbm) or isElementWithinMarker(thePlayerbm2then
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d2500, -2399.099609375, -125.700195312536-) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbm) or isElementWithinMarker(thePlayerbm2then
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d2500, -2399.099609375, -125.700195312536 ) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("o6"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("z6"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",zd)
end)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 23:08


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Dzi?kuje bardzo do zamkni?cia !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » bramy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku