Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-05, 15:22


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Witam jak zrobic takie oto mryga?ki:


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-05, 15:41


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleSirens


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addVehicleSirens


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-05, 15:48


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Z tego co wiem, to to tworzy mryga?ki wraz z syrenami dzwi?kowymi pod klawiszem "H". Jak sie ich pozby? oraz da? w?asny bind?

[ Dodano: 2016-04-06, 13:09 ]
?? ??

[ Dodano: 2016-04-06, 13:11 ]
Jak podpi?c kazde id pojazdu pod te jedne mryga?ki?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-06, 20:40


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Pr?buj
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

bindKey
pod funkcje z tym addVehicleSirens

W sensie ?e tworzysz funkcj? o jakiej? nazwie, podpinasz pod jaki? event, np. "onResourceStart" lub tworzysz nowy za pomoc? "addEvent" i p??niej tylko bindKey("klawisz", "down", nazwafunkcji)

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-06, 20:42


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

I to doda same mryga?ki bez d?wi?ku?
I jak dodac p?tle na id pojazdu?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-06, 20:45


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Pr?buj
for ivin ipairs(getElementsByType("vehicle") do

I potem jak nadajesz jak?? elementdat? czy te syreny to np.
setElementData(i"costam"true)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-08, 18:28


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

mam tak:
removeVehicleSirens(premier1)
addVehicleSirens(premier162truefalsefalsefalse)
setVehicleSirens(premier110.32.5000255198.9198.9)
setVehicleSirens(premier12, -0.32.5000255198.9198.9)
setVehicleSirens(premier130.40.80.400255255255)
setVehicleSirens(premier140.40.80.400255255255)
setVehicleSirens(premier150.8, -2.7025500255255)
setVehicleSirens(premier16, -0.8, -2.7025500255255

Jak usunac dzwiek, dodac petle, i miganie na czas( co 2s)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 00:22


Ciasteczkovvy







Wiek: 30
Na forum: 3744 dni
Posty: 17
Nick w MP: Ciasteczkowy

Piwa: 32

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
U?ywaj?c tego:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetVehicleSirens



Znajdujemy opcje:

Kod:

minAlpha: The minimum alpha of the light during day time


Z czego w BOOL:

Kod:

bool setVehicleSirens ( vehicle theVehicle, int sirenPoint, float posX, float posY, float posZ, float red, float green, float blue, [float alpha = 255, float minAlpha = 0.0] )


Wynika z tego, ?e u?ywamy podanych przyk?ad?w do stworzenia migaj?cych 'miga?ek' na czas jaki maj? dzia?a?(miga?)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 20:15


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Jakos jasniej??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mrygałki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Mrygałki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku