Wysłany: 2016-04-19, 19:52
Szymon9910911
Wiek: 25 Na forum: 4137 dni Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]
Piwa : 9
Witam mam pytanie wiemy ?e samoch?d wybucha przy stanie 200 co? tak ? wi?c w jaki spos?b zrobi? by wybucha? przy stanie 0 ?
Wysłany: 2016-04-19, 19:54
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Nie rozumiem w jakim sensie co masz na my?li?
Podpis
[you]
Wolę Respekt Zamiast Piw
Wysłany: 2016-04-19, 21:39
Szymon9910911
Wiek: 25 Na forum: 4137 dni Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]
Piwa : 9
No ?e samoch?d zacznie si? pali? przy stanie 250 dok?adnie pali si? auto a ja chc? ?eby pali?o mi si? przy stanie 0 Kod: new Float:Health;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),Health);
if(Health < 0.0) Health = 0.0;
if(Health > 1000.0) Health = 1000.0;
format(Stan,sizeof(Stan),"Stan Pojazdu %d%",floatround(Health / 10));
to jest moja zapiska tego
Wysłany: 2016-04-19, 21:46
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Szymon9910911" napisał/a :No ?e samoch?d zacznie si? pali? przy stanie 250 dok?adnie pali si? auto a ja chc? ?eby pali?o mi si? przy stanie 0 Kod: new Float:Health;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),Health);
if(Health < 0.0) Health = 0.0;
if(Health > 1000.0) Health = 1000.0;
format(Stan,sizeof(Stan),"Stan Pojazdu %d%",floatround(Health / 10));
to jest moja zapiska tego
Jak Ci nie pasuje ?e auta zaczynaj? si? pali? przy 250hp, to sobie napisz od nowa GTA o,o
Note: Vehicle health is 1000, however higher values are possible and increase the health of the vehicle. For more information on health values, see here.
Tip: A vehicle catches on fire when its health is below 250. It will explode a few seconds later.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleHealth
http://wiki.sa-mp.com/wiki/VehicleHealth
Wysłany: 2016-04-19, 21:52
Szymon9910911
Wiek: 25 Na forum: 4137 dni Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]
Piwa : 9
IgrexolonO , Je?li nie masz ch?ci pom?c lub nie rozumiesz problemu to nie pisz
[ Dodano : 2016-04-19, 21:56 ]
dobra zrobi?em do zamkni?cia .
Wysłany: 2016-04-19, 22:14
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Zr?b to tak:
Kod: new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:predx;
new Float:predy;
new Float:predz;
new Float:pred_a;
new pred_b;
new predstring[500];
new Float:ZyciePojazdu;
if(vehicleid != 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Predkosciomierz[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TDL[playerid]);
GetVehicleVelocity(vehicleid, predx, predy, predz);
pred_a = floatsqroot(((predx*predx)+(predy*predy))+(predz*predz))*136.666667;
pred_b = floatround(pred_a,floatround_round);
GetVehicleHealth(vehicleid, ZyciePojazdu);
new ZyciePojazdu2 = floatround(ZyciePojazdu) / 10;
format(predstring,sizeof(predstring),"~h~~g~%s~n~~r~KM/H: ~y~%i~n~~r~HP: ~y~%d\%",Nazwapojazdu[GetVehicleModel(vehicleid)-400],pred_b,ZyciePojazdu2);//~y~%.0f
TextDrawSetString(Predkosciomierz[playerid],predstring);
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Predkosciomierz[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TDL[playerid]);
}
Podpis
[you]
Wolę Respekt Zamiast Piw
Wysłany: 2016-04-19, 22:17
Szymon9910911
Wiek: 25 Na forum: 4137 dni Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]
Piwa : 9
kod kt?ry pokaza?e? zmieni tylko z 1000 na 100 ale bedzie wybucha?o przy 25 ale ja juz to zrobi?em wybucha przy 0
Tagi: stan
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: