Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-04, 17:28


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Jak doda? teren i kolor dla gangu? w GTA SAMP

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-04, 22:45


Shimeon







Wiek: 23
Na forum: 5173 dni
Posty: 719

Piwa: 1467

Respekt: 247,3
Respekt: 247,3Respekt: 247,3

Ostrzeżeń: 100%
[prze]

Co do tematu, jest od tego taka funkcja:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

GangZoneCreate


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 15:59


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Dzi?ki dzia?a a i jeszcze mam jedno pytanie.

Jak zrobi? na terenie gangu ?e pokazuje czerwony i znika kolor i czerwony i znika kolor tak jak np. gta san andreas ?e wojna gang?w jest tylko ?eby by?o w GTA SAMP.

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 16:58


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

GangZoneFlashForAll


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

GangZoneFlashForPlayer


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 20:50


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Napisa?em skrypt i wszystko jest dobrze tylko ?e dziwny kolor nawet drogi nie wida?. TU SCREEN:

To kolor terenu: http://screenshot.sh/oAeG1NhBJJyie

Tu jest problem bo taki kolor czerwony i nie wida? np. czarne drogi:
http://screenshot.sh/owjClNilX1DY0

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 21:39


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Ustaw odpowiedni? przezroczysto?? koloru. Dwie ostatnie cyfry koloru oznaczaj? przezroczysto??. Im mniejsza liczba tym bardziej przezroczysty jest kolor.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:31


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Tylko ?e jak? jak to mam napisa??

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 07:45


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
JestemSuperLIKE, jak masz funkcj? i masz tam argument odpowiedzialny za kolor to dodajesz tam przyk?adowo kod koloru: 0x00000050 - b?dzie to kolor czarny, p??prze?roczysty. Jak dasz tam na ko?cu mniejsz? liczb?, np. 20 to kolor b?dzie ja?niejszy itd. Tak samo post?pujesz z pozosta?ymi kolorami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 12:26


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Nie daj? rady tutaj wklejam skrypt.

#include <a_samp>
#include <colors>
new Green;
new Black;

public OnGameModeInit()
{
Green = GangZoneCreate(824.3689, -1421.311, 1383.386, -1125.23);
Black = GangZoneCreate(987.8908, -1038.38, 1493.668, -908.1046);
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
GangZoneShowForPlayer(playerid, Green, 0x00FF4096);
GangZoneShowForPlayer(playerid, Black, 0x00000096);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GangZoneFlashForAll(Green,COLOR_RED);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneFlashForPlayer(playerid,Green,COLOR_RED);
return 1;
}

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 13:48


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Tutaj masz kolory u?yte przy pokazywaniu GangZone:

0x00FF4096
0x00000096

I teraz jak Ci pisa?em, 2 ostatnie cyfry koloru oznaczaj? przezroczysto?? (w Twoim przypadku s? to liczby '96). Im mniejsza liczba tym bardziej przezroczysty jest kolor. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 14:53


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
JestemSuperLIKE, w definicji koloru COLOR_RED zmie? ostatnie dwie liczby jak pisa?em ja i Mac.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 16:09


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Dzi?ki dzia?a. Mo?na zrobi? skrypt na przejmowanie terytorium chodzi o to ?e np. jestem w gangu w kolorze zielonym a gracz w niebieskim i jestem na terenie niebieskim i zabijam gracza kt?ry jest w gangu niebieskim i zaczela si? wojna gangow taka walka o terytoriom i jak wygram to automatycznie zmienia kolor na zielony.

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-07, 19:09


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
JestemSuperLIKE, da si?, ale to b?dzie troch? skomplikowany system. Musia?by? zrobi? jaki? zapis gang?w, zapis teren?w i og?lnie system walki o teren, jak to ma si? odbywa? i na jakiej zasadzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-08, 11:22


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

mo?esz mi pom?c z tym systemem?

Podpis
By KML
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-08, 13:06


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
JestemSuperLIKE, na gotowy kod nie licz, bo to nie na tym polega. Zacznij chocia? sam pisa? ten system i napisz z czym dok?adnie masz problem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gta :: samp :: system :: gangów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » GTA SAMP System gangów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku