function barierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
Barierka = createObject (1228, x+1, y ,z-0.50, rx, ry, rz)
table.insert ( barierka, barierka )
end
end
addCommandHandler("bu", barierka)
function barierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
for k,v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end
end
addCommandHandler("busun", barierka)
barierki2 = {}
function barierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
Barierka = createObject (1228, x+1, y ,z-0.50, rx, ry, rz)
table.insert(barierka, barierki2)
end
end
addCommandHandler("bu", barierka)
function barierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
for k,v in ipairs ( barierki2 ) do
destroyElement ( v )
end
end
end
addCommandHandler("busun", barierka)
Nadal ten sam b??d. Albo jestem g?upi albo nie umiem tego zrobi?. Przy okazji jak zrobi? j? freeze oraz nie zniszczaln?? Wiem, ?e jest na to funkcja, ale nie wiem gdzie j? wstawi?.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
barierki = {}
function stworzbarierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
Barierka = createObject (1228, x+1, y ,z-0.50, rx, ry, rz)
setElementFrozen(Barierka,true) -- freeze barierki
table.insert(Barierka, barierki)
end
end
addCommandHandler("bu", stworzbarierka)
function usunbarierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
for k,v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end
end
addCommandHandler("busun", usunbarierka)
barierki = {}
function stworzbarierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
Barierka = createObject (1228, x+1, y ,z-0.50, rx, ry, rz)
setElementFrozen(Barierka,true) -- freeze barierki
table.insert(Barierka, barierki)
end
end
addCommandHandler("bu", stworzbarierka)
function usunbarierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
for k,v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end
end
addCommandHandler("busun", usunbarierka)
bad argument #1 insert (table expected, got userdata) --- taki b??d
function usunbarierka (thePlayer, cmd)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("PSP")) then
for k,v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
table.remove(barierki,k)
end
end
end
addCommandHandler("busun", usunbarierka)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach