Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-09, 23:18


CreamLDG







Wiek: 46
Na forum: 3837 dni
Posty: 17
Nick w MP: grifin

Piwa: 2

Respekt: 50

pr?bowa?em zrobi? funkcj? onplayerquit jest to do pracy pewnej z pojazdami respi?cymi si? prosi?bym o pomoc nie ma b??d?w tylko ja wychodze z gry nie tepa pojazdu w to samo mijsce gdzie si? respi prosz? o pomoc!...

addEventHandler("onPlayerQuit"root, function(player)
    local veh getPedOccupiedVehicle(player)
    respawnVehicle(veh)
    setElementData(veh"mapa"0)
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-09, 23:53


iNev.







Wiek: 24
Na forum: 3951 dni
Posty: 94
Nick w MP: iNev

Piwa: 953

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Musisz u?y? funkcji:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleRespawnPosition


Aby ustali? pozycj? respawnu danego pojazdu ;)
Poprawi?em wmta//emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-07-10, 00:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 00:32


CreamLDG







Wiek: 46
Na forum: 3837 dni
Posty: 17
Nick w MP: grifin

Piwa: 2

Respekt: 50

iNeV ale nie chodzi ?eby si? respi?y wszystkie pojazdy w jednym mijscu tylko ?e w kilku

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 00:51


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
CreamLDG, Chcesz aby auto przenios?o na dane miejsce ?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementPosition


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 00:55


CreamLDG







Wiek: 46
Na forum: 3837 dni
Posty: 17
Nick w MP: grifin

Piwa: 2

Respekt: 50

chcia?bym ?eby pojazd si? respi? w tym samym mijscu w kt?rym zosta? on nadany w pozosta?ej cz???i skryptu ale w?a?nie jest w tym b??d bo nie wiem czemu ale si? nie respi...

[ Dodano: 2016-07-10, 01:16 ]
CreamLDG, _Wicek_, chcia?bym ?eby pojazd si? respi? w tym samym mijscu w kt?rym zosta? on nadany w pozosta?ej cz???i skryptu ale w?a?nie jest w tym b??d bo nie wiem czemu ale si? nie respi...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 12:30


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Ja bym zrobi? to tak :

Ustawi? elementDate kord?w na pojazdy przy jego tworzeniu;
Potem gdy kto? b?dzie w tym poje?dzie i z niego wyjdzie to odczyta? t? elementDat? i na podstawie jej przeni?s? bym pojazd na odpowiednie kordy.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementPosition


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 14:56


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Tworzysz te pojazdy w p?tli czy co??

nadawaj ka?demu pojazdowi w??czony respawn:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

toggleVehicleRespawn


a potem


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleIdleRespawnDelay


dzia?a to w ten spos?b, ?e gdy auto nie ma kierowcy, pozycja danego pojazdu na kt?rym zosta? stworzony jest pusta, to ten pojazd po czasie podanym jako argument wraca na swoje miejsce.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-10, 20:35


CreamLDG







Wiek: 46
Na forum: 3837 dni
Posty: 17
Nick w MP: grifin

Piwa: 2

Respekt: 50

Jurandovsky, Temat uwa?am za zako?czony dzi?nkuj? za wszelk? pomoc !!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onplayerquit
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » onPlayerQuit Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku