Wysłany: 2016-08-01, 21:32
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Prosz? o zamkni?cie tematu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Ostatnio zmieniony przez Atroth 2016-08-01, 22:32, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-08-01, 21:38
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Tworzy tworzy tylko masz ustawin? alphe na 0...
local marker = createMarker (- 2034.6999511719 , 174.60000610352 , 27.89 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 255 )
Wysłany: 2016-08-01, 21:41
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Gdy pojazd wjedzie w marker:
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-08-01, 21:55
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
setTimer (function(), 5000 , 1 )
Wysłany: 2016-08-01, 22:03
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
"marcin778" napisał/a : setTimer (function(), 5000 , 1 )
"Unexpected near ','" w tym co poda?es DB3. Nie widze, niczego z?ego w tym kodzie .
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-08-01, 22:06
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
local marker = createMarker (- 2034.6999511719 , 174.60000610352 , 27.89 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 255 , 0 )
function naprawa ( thePlayer )
if ( isPedInVehicle ( thePlayer ) ) then
setTimer (function()
setElementFrozen ( playerVehicle , newFreezeStatus )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
local succes = fixVehicle ( theVehicle )
if ( succes ) then
outputConsole ( "Pojazd naprawiony" , thePlayer )
else
outputConsole ( "Nieudana pr?ba naprawy." , thePlayer )
end
else
outputConsole ( "Musisz by? w poje?dzie!" , thePlayer )
end
end
end , 5000 , 1 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , naprawa )
spr?buj tak
Wysłany: 2016-08-01, 22:10
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Prosz? o zamkni?cie tematu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Ostatnio zmieniony przez Atroth 2016-08-01, 22:32, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-08-01, 22:14
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Mo?e ?askawie linijke podaj?
Wysłany: 2016-08-01, 22:17
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Linijka: 5. To jest setTimer.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-08-01, 22:19
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
local marker = createMarker (- 2034.6999511719 , 174.60000610352 , 27.89 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 255 , 0 )
function naprawa ( thePlayer )
if ( isPedInVehicle ( thePlayer ) ) then
setTimer (function()
setElementFrozen ( playerVehicle , newFreezeStatus )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
local succes = fixVehicle ( theVehicle )
if ( succes ) then
outputConsole ( "Pojazd naprawiony" , thePlayer )
else
outputConsole ( "Nieudana pr?ba naprawy." , thePlayer )
end
else
outputConsole ( "Musisz by? w poje?dzie!" , thePlayer )
end
end
end
end , 5000 , 1 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , naprawa )
Wysłany: 2016-08-01, 22:19
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
function naprawa ( thePlayer )
if ( isPedInVehicle ( thePlayer ) ) then
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
setElementFrozen ( theVehicle , true )
setTimer (function()
setElementFrozen ( theVehicle , false )
end , 5000 , 1 )
local succes = fixVehicle ( theVehicle )
if ( succes ) then
outputConsole ( "Pojazd naprawiony" , thePlayer )
else
outputConsole ( "Nieudana pr?ba naprawy." , thePlayer )
end
else
outputConsole ( "Musisz by? w poje?dzie!" , thePlayer )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , naprawa )
licz? na piwo i respekt :-)
Wysłany: 2016-08-01, 22:22
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
marcin778 , 'end' excepted (to close 'function' at line 5) near 'else'.
Ale podzia?a?o FaydenFX. . Piwka wam obu daj?!
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Tagi: nie :: tworzy :: markera.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: