Witam.Mam ma?e pytanie.Powiedzia? by mi kto? jak dok?adnie zrobi? aby poprawnie dzia?a?a mi komenda /pojazd.Wiem,?e trzeba stworzy? dialog kt?ry dzia?a prawid?owo przy wybraniu odpowiedniego auto.Lecz za bardzo nie jestem pewny jak to zrobi?.
Teraz musisz doda? kod do callbacku OnDialogResponse
W tablicy g_VehicleID musisz poda? modele pojazd?w tak jak je u?o?y?e? w dialogu. Ja poda?em przyk?adowo 411 - Infernus, ale u siebie chcesz dosta? inny model, wi?c musisz zmieni? + doda? pozosta?e modele.
ProBaton, da?e? za ma?o argument?w funkcji CreateVehicle + do tego te kropki na ko?cu nie potrzebne. Do tego jeszcze, do jednego pojazdu to ta tablica jest zb?dna (ale z tego co wiem to chcesz tam wi?ksz? ilo?? pojazd?w), w tych klamrach mo?esz poda? wi?cej model?w (id) pojazd?w, oddzielaj?c je przecinkiem.
Tutaj, aby nie nie pisa? zb?dnego kodu, czyli za ka?dym razem sprawdza?, kt?r? opcj? dialogu klikn?? gracz jest tablica z modelami/id tych pojazd?w, a co za tym idzie, w funkcji CreateVehicle pierwszym argumentem jest model pojazdu, czyli to id, kt?re wpisujesz w tablicy. listitem to kolejno?? opcji w dialogu, tak w uproszczeniu. Kolejno?? podawania id pojazd?w w tablicy odpowiada kolejno?ci opcji w dialogu.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach