Wysłany: 2016-08-25, 23:15
Arcaro
Wiek: 41 Na forum: 4603 dni Posty: 7
Witajcie.
Mam prosty skrypt na podmian? skina.
meta.xml:
< meta >
< info type = "script" name = "" description = "" showInResourceBrowser = "true" />
< script src = "skiny.lua" type = "client" />
< file src = "cj.txd" />
< file src = "cj.dff" />
</ meta >
skiny.lua:
txd = engineLoadTXD ( "cj.txd" )
engineImportTXD ( txd , 0 )
dff = engineLoadDFF ( "cj.dff" )
engineReplaceModel ( dff , 0 )
Gdy wchodz? do gry mam nie podmieniony skin, w czym jest problem?
Ostatnio zmieniony przez _Wicek_ 2016-08-25, 23:26, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-08-25, 23:39
Barcioo
Kiedyś to było ST
Wiek: 26 Na forum: 4048 dni Posty: 458
Nick w MP: Bartek.
Piwa : 1887
Polecam ci tego u?y?
MODEL2 = id skina kt ? rgo chesz
txd2 = engineLoadTXD ( "cj.txd" )
engineImportTXD ( txd2 , MODEL2 )
dff2 = engineLoadDFF ( "cj.dff" , MODEL2 )
engineReplaceModel ( dff2 , MODEL2 )
Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
[you]
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie
SUPPORT TEAM - 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod - 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28
GG: 62111935
Wysłany: 2016-08-25, 23:49
GabWas
Wiek: 24 Na forum: 3881 dni Posty: 289
Nick w MP: GabWas
Piwa : 65
"barcioo" napisał/a :Polecam ci tego u?y?
MODEL2 = id skina kt ? rgo chesz
txd2 = engineLoadTXD ( "cj.txd" )
engineImportTXD ( txd2 , MODEL2 )
dff2 = engineLoadDFF ( "cj.dff" , MODEL2 )
engineReplaceModel ( dff2 , MODEL2 )
Nie wydaje mi si? ?eby autor tematu prosi? o u?atwienie podmieniania modeli.
@topic: P?ki co nie mo?na podmieni? skina CJ'a, a problemem jest jego ID. Wybierz inne ID.
Wysłany: 2016-08-26, 13:41
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Tak jak napisa? kolega wy?ej; pod ID 0 nie ma podmianki, jest do skin "defaultowy".
P.S. Panowie, spok?j, nie r?bcie off-topu.
Tagi: podmiana :: skina :: nie :: działa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: