Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-25, 18:33


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Kod:

stock WczytajHUD(playerid)
{

for(new i = 0; i < 30; i++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDPR[playerid][i]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][i]);
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][20]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][21]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][22]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][23]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][24]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, HuDD[playerid][25]);
/*Zycie[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 548.000000, 68.000000, 62.000000, 4.199999, 1426063615, 100.0000, 0);
Kamizelka[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 548.000000, 78.000000, 62.000000, 4.199999, 1179010815, 100.0000, 0);
ShowPlayerProgressBar(playerid, Zycie[playerid]);
ShowPlayerProgressBar(playerid, Kamizelka[playerid]);*/

return 1;
}
zrobi?em taki kod i tera zapytacie dlaczego dalem pod formatem TextDrawShowForPlayer ? bo w?a?nie od 20 do 25 textdrawy si? nie pokazuj?. Kot pomo?e ? daje piwko :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 18:59


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Zacznijmy od tego ?e ShowForPlayer jest tylko 8.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 19:05


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Mo?esz powiedzie? o co ci chodzi w tym mom?cie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 19:05


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4902 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

"gacel112" napisał/a:

Zacznijmy od tego ?e ShowForPlayer jest tylko 8.

xD

Je?li textdrawy od 20 do 25 si? nie pokazuj? to mo?e wina le?y w ich kodzie - spr?bowa?e? wywo?ywa? je pojedynczo, ?eby upewni? si?, ?e dzia?aj??

@edit
"Szymon9910911" napisał/a:

Mo?esz powiedzie? o co ci chodzi w tym mom?cie ?

Kolega chyba nie widzia? p?tli i policzy? TextDrawShowForPlayer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 19:10


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

"KurczakSwaj" napisał/a:

"gacel112" napisał/a:

Zacznijmy od tego ?e ShowForPlayer jest tylko 8.

xD

Je?li textdrawy od 20 do 25 si? nie pokazuj? to mo?e wina le?y w ich kodzie - spr?bowa?e? wywo?ywa? je pojedynczo, ?eby upewni? si?, ?e dzia?aj??

@edit
"Szymon9910911" napisał/a:

Mo?esz powiedzie? o co ci chodzi w tym mom?cie ?

Kolega chyba nie widzia? p?tli i policzy? TextDrawShowForPlayer
mo?e a co do sprawdzania to nie sprawdza?em, ale wygl?da ,?e to jest

[ Dodano: 2016-10-25, 19:12 ]
sprawdzi?em i dzia?a

[ Dodano: 2016-10-25, 19:15 ]
dobra naprawi?em da?em t? cze?? odpalania tych 5 td na pocz?tek i dzia?a, ale tera pytanie bo mam zainstalowane include
#include <colandreas>
#include <OxygenController>
i jak sa one aktywowane to pokazuja czarny pasek zdrowia , wie kto? jak temu zapobiedz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 19:19


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

A no nie zobaczy?em :( M?j b??d

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 19:30


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

"gacel112" napisał/a:

A no nie zobaczy?em :( M?j b??d
Wa?ne ,?e naprawione ;) a mo?e wiesz co? na temat tego ? mo?e kto? ma gg? to bym pokaza? to ? za pomoc dalej piwerko oczywi?cie :d

[ Dodano: 2016-10-25, 19:32 ]
albo ja podam moje gg 54264993

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 20:12


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Pawn

for(new 030i++) 
{ 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDPR[playerid][i]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][i]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][20]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][21]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][22]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][23]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][24]); 
TextDrawShowForPlayer(playeridHuDD[playerid][25]); 
/*Zycie[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 548.000000, 68.000000, 62.000000, 4.199999, 1426063615, 100.0000, 0); 
Kamizelka[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 548.000000, 78.000000, 62.000000, 4.199999, 1179010815, 100.0000, 0); 
ShowPlayerProgressBar(playerid, Zycie[playerid]); 
ShowPlayerProgressBar(playerid, Kamizelka[playerid]);*/ 
} 
return 1; 
}

Zobacz tak

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-25, 20:25


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

tak w?a?nie mia?em zrobione ;p dobra nie wa?ne do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdrawy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » textdrawy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku