Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-29, 22:37


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4044 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

czego musz? u?y? do tego
http://i.imgur.com/504JxAN.jpg
chodzi mi o informacje o poje?dzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-29, 23:47


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Aidis,

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-30, 10:35


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4044 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

a badzie jak to zrobi?.
jaki? marker czy cuboid?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-30, 10:43


czsroka3355







Wiek: 27
Na forum: 3525 dni
Posty: 20
Nick w MP: czsrk.



Respekt: 55,3

Prosty to skrypt:
na pocz?tek tworzysz marker b?d? cuboid, potem event je?eli jeste?my w markerze/cuboid'dzie to pobieramy element data twojego ID pojazdu, przebiegu i potem dajesz to wszystko w 3dtext

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-30, 10:47


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4044 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

a bardzie jakas podstawa czyli tak
i co dalej

local marker=createMarker(2116.70,-2094.39,12.55"cylinder"8000155)

addEventHandler("onClientMarkerHit"resourceRoot, function(el,md)
    if not md or el ~= localPlayer then return end
    if not wstep then return end
    local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if not veh then return end
    if getVehicleController(veh) ~= localPlayer then return end
    local spawn=getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not spawn then return end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-31, 01:22


KubasGC







Wiek: 29
Na forum: 4199 dni
Posty: 10
Nick w MP: Kubas

Piwa: 2

Respekt: 60

No to zr?b sobie jak?? zmienn?, w kt?rej b?dziesz przechowywa?, kt?ry pojazd obecnie jest w tym miejscu, najwygodniej zapisywa? te informacje o nim w elementdata, a p??niej w onClientRender przez dxDrawText wy?wietla? te informacje ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: czego :: muszę :: użyć :: tego
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » czego muszę użyć do tego Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku