Wysłany: 2017-01-15, 09:07
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Witajcie!
Potrzebuj? funkcji kt?r? dam w timerze kt?ra bd sprawdza?a czy kto? na czacie na pisa? "Polewaj" po czym da? to w if.
Wysłany: 2017-01-15, 09:39
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5347 dni Posty: 428
Piwa : 100
Po co Ci do tego timmer?
Pawn
public OnPlayerText ( playerid , text [])
{
if(! strcmp ( text , "Polewaj" ))
{
// -- co si? ma wykona?
}
return 1 ;
}
Wysłany: 2017-01-15, 12:20
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Okej dzi?ki A wie kto? mo?e jak zrobi? tabli?? pojazd?w aby potem da? if ?eby go?? z dan? zmienn? m?g? wsi??? do tego pojazdu?
Wysłany: 2017-01-15, 12:26
MG303
Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa : 2990
Co? np. takiego?
Kod: stock Bike(vehicleid)
{
new Bikes[] = {509, 481, 510}; //tutaj jakie pojazdy
for(new i = 0; i < sizeof(Bikes); i++)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == Bikes[i]) return 1;
}
return 0;
}
i w onplayerentervehicle:
Kod: if(Bike(vehicleid) && !ispassenger)
{
ClearAnimations(playerid);
return 0;
}
Wysłany: 2017-01-15, 12:34
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
hmm Chodzi?o mi z kordami itp Na tablicach jako? zbytnio si? nie znam tak ?e wybacz
Wysłany: 2017-01-15, 13:04
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
?ap gotowca
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle ( playerid , vehicleid , ispassenger )
{
new v = GetVehicleModel ( vehicle );
if( v == 509 || v == 481 || v == 510 && ! ispassenger )
{
ClearAnimations ( playerid );
}
}
Wysłany: 2017-01-15, 13:35
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Tyle ze to jest na model pojazdu. A ja chc? doda? do mapy z kordami
Wysłany: 2017-01-15, 13:38
MG303
Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa : 2990
Ale jak z koordami? Wyt?umacz.
Wysłany: 2017-01-15, 14:12
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
Chodzi ci pewnie o to ze jezeli wsiadasz do pewnego pojazdu zr?b tak
Na gorze mapy/skryptu
Pawn
Tworzenie pojazdu
Pawn pojazd = CreateVehicle ( model , x , y , z , rot , color1 , color2 , respawn_delay );
Wchodzenie do pojazdu
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle ( playerid , vehicleid , ispassenger )
{
if( vehicleid == pojazd && ! ispassenger )
{
ClearAnimations ( playerid );
}
}
[ Dodano : 2017-01-15, 14:22 ]
Albo jezeli chodzi o kordy
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle ( playerid , vehicleid , passenger )
{
new v = GetVehicleModel ( vehicleid );
if( v == model && IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid , 10.0 , X pojazdu , Y pojazdu , Z pojazdu ) && ! ispassenger )
{
ClearAnimations ( playerid );
}
}
Tagi: jeśli :: ktoś :: napisał :: czacie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: